Мои попытки в Блендер 3D, первый рендер
Непонятно как текст отредактировать, а ещё непонятна логика работы с освещением. У кого какие успехи?
п.с.
Скажите мне какой объект или сценку сделать в следующий раз?
#самоучка #самообучение #первыйраз
Непонятно как текст отредактировать, а ещё непонятна логика работы с освещением. У кого какие успехи?
п.с.
Скажите мне какой объект или сценку сделать в следующий раз?
#самоучка #самообучение #первыйраз
Друзья, добрый день!
Вчера у нас был анонс конкурса, участие в котором может принять КАЖДЫЙ. Если пропустили, то найти можно подробнее тут.
Работы победителей попадут в музыкальный клип. И, если будет возможность и желание, можно будет попасть в собственную локацию с помощью студии и зеленого экрана!
Как и обещал в конце конкурсного поста, анонсирую эфир на тему "Одно и то же", в рамках которого мы с вами создадим бесконечную повторяющуюся улицу, а также пообщаемся на тему конкурса.
Обучающий эфир пройдет завтра в среду, 17 июня, в 19:30 по Москве. Посмотреть можно будет тут:
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
В этом уроке я прошёлся по основам использования кистей в Zbrush, а так же по тому, как сохранить свой проект, над которым вы работаете.
Доброе утро, господа 3дшники!
У меня для вас сегодня небольшой блок новостей по каналу и 3д обучению.)
Ролики не перестанут выходить, я планирую их выпускать чаще с разбором небольших, но полезных фишек (как то: создание воды, например), и чуть реже более большие и сложные для монтажа видео.
Примером такого ролика вы можете смело считать разбор того, как создавать 3D видео поэтапно!
Смело переходите по ссылкам и смотрите видео, я постарался сделать его как можно более понятным и сжатым, чтобы к нему можно было обращаться как к руководству.
Программы с которыми работаю в видео:
- 3Ds max (V-ray / Corona)
- Unreal Engine 4 + Datasmith
- Anima 3.5 Alive
- After Effects + Red Magic Bullet
Также у нас сегодня планируется вечером игровой разгрузочный эфир.
Поиграем в стратегию в реальном времени Starcraft 2, в компанию на уровне сложности эксперт.
Залетайте, пообщаемся!
Во имя клавиатуры, мыши и интерактивных технологий!
Ctrl+S!
В этом уроке я рассказываю про использование примитивов (из вкладки Tools) в Zbrush, таких как сфера, куб и т.д. Этот урок поможет вам создать и настроить величину, количество полигонов любого примитива, который есть в программе.
Присоединяюсь к потоку тех, кто готов обучать людей своему ремеслу во время карантина!
Я готов научить вас всем основным вещам касательно трехмерной графики) Бесплатно.