Короче общался тут со своими друзьями которые живут в Нью-йорке по видеосвязи, они сами русские, но у них были в гостях цветные друзья так и белые. Короче чего-то смеялись, общались и тут как-то мне показалось в тему разговора сказать:
- Вообще на мой взгляд черные люди прекрасны в трех вещах и номер один - это в рэп и джаз музыке, ну и конечно в баскетболе. Сам болею за Brooklyn Nets (с) Как раз сидел в этой кепке и костюме этой команды, но мне пояснили короче очень лаконично, что такое высказывание расистское и говорить такое не уместно.
Мать вашу, я их решил похвалить, а они мне говорят это расизм и стереотипы ТИПА. Какие-они зануды порой бывают эти американцы. Ладно бы сказал типа:
- А вы афроамериканцы ваще красавцы! Столько пить виноградной газировки (grape soda), есть курицу KFC ведрами и все это закусывать арбузами и банами это я бы так не смог! 😂
Вот там я врубаюсь за что обижаться, а тут тебя хвалят за музыкальные и спортивные достижения, а ты такой: - Вам лучше не стоит так говорить Марк, это как бы расистские стереотипы (с)
Тьфу! Сразу на ум тогда после разговора пришли две вещи на ум. Цитата из Данилы Багрова из фильма Брат 2: - Меня в школе так учили. В Китае живут Китайцы, в Америке Американцы, в Африке Негры ...
Ну а второе, касаемо талантов черных людей есть гениальная шутка в мультике Саус Парк:
p.s. Вот вы бы обиделись на такую реплику, которую я сказал на созвоне или нет будучи человеком с черной кожей и сделали бы подобное замечание собеседнику?
– ты открыл дверь и увидел то, что изменило твою жизнь, из-за чего ты встал на путь справедливости, и стал супергероем. ты увидел как твой отец трахал твою мать. да.. все мы через это проходили.
ПЛЮСЫ:
+ ДИЗАЙН ИГРЫ стал лучше по сравнению с прошлой частью (..а с ней я буду много раз сравнивать, всё таки сиквел), иконки хода персонажей, их сканирование и отображение примерного хода (клеточки по которым могут ходить), у каждой категории (/приложений) из телефона хорошая стилистика. рисунок у каждого союзника/противника во время битвы как их возможных сил. ахренительное интро каждого босса под эпичную музыку, которая подходит под сражение с ним.
интро боя с противниками и выбор своих союзников.
геймплейная часть боевки.
+ РАЗНООБРАЗИЕ БИТВЫ мне нравится, как изменили подход к бою. вместо того, чтобы стоять на одном месте как в первой части, ты именно ходишь и выбираешь с какой стороны атаковать. по мимо этого, бой может начаться с разной стороны (на поле ты можешь оказаться как с левой, так и с правой стороны) и это тоже прикольно, по крайней мере не душнит.
+ СОБЫТИЯ ЧТО ДНЕМ, ЧТО НОЧЬЮ как по мне, всё что происходит днём - сущая скукота, а то что ночью - какой-то беспредел. будь то пьяный Рэнди, вечеринка, путешествие в стрип-бар или дебаты мэра. в ночное время по сюжету, игра становиться той живой, какая не была при дне и мне это понравилось.
+ ЭКШН НА ПОЛЕ БОЯ по мимо того, что поле боя выглядит по-другому, также и борьба с персонажами очень эпичная и интересная. вспомнить бой с Рэнди (бля он вообще nike pro) или с мамашей Кайла, это вообще забей. и я говорю про такие подобные бои, такая фишка была и в пред. части (если не путаю), и это хорошо что её оставили.
+ БАЗОВЫЙ ЮМОР ЮЖНОГО ПАРКА местами тупо, лол, кринж и кокос, но забавно. за что я и люблю саус парк. в принципе без изменений.
+ ПЕРСОНАЖИ присутствует все знакомые персонажи сериала (большинство), как старых, так и новых. эт классно. коротко и ясно.
+ НОВЫЙ ДРУГ = НОВОЕ ФОТО в первой части ты просто добавлялся в друзья, здесь ты фоткаешься с любимыми персонажами, настройка эмоций, фильтров и с зумом. всё как в инсте. фотки также сохраняются в твоем профиле "Енотограма". персонажи также комментируют и сами выкладывают фотки с событий сюжета, либо же на фоне (но не всегда, а просто.. редко). фанатам парка зайдёт.
+ СМЕНА СПОСОБНОСТЕЙ И КЛАССОВ наконец, ты можешь выбрать разные классы у которых есть по три способности (не считая главную), позже можешь менять силы под свой вкус для разнообразия в битве с противниками. эти же способности можно делать сильнее благодаря артефактам и различным бонусам. силы могут быть как стандартными, так и с эффектами, по типу: урон от возгорания (огня), электричества (шок), кровотечения или тошноты; либо же наоборот в твою пользу: защитить союзника (дав ему щит), захилить (вылечить) или приманить противника к себе, чтобы он сражался за тебя. сами силы могут быть как сильнее, так и слабее. всего классов 10 в игре (+2 с дополнения).
основные классы в игре. в начале будет даваться только три, потом чем дальше, тем больше.
+ КРЕАТИВНЫЕ КОСТЮМЫ ГЕРОЕВ ты сам можешь сделать собственный костюм супергероя (найти или скрафтить) и перекрасить. а так я хотел сказать, что у персонажей хоть и простые костюмы, будто дешёвые, но образы хорошо сделаны и качественно. забавно, что в прошлой части у Кайла был лучше костюм, чем у Эрика, а в этой части наоборот. об этом подметила даже Венди.
+ БОССЫ необычные и интересные, но лёгкие, если правильно расставить себе способности, тем не менее напряженОчка чуть есть.
СОМНИТЕЛЬНО:
± КРАФТ кроме нужной одежды (которая тебе зашла) и расходных материалов для борьбы с противником, этот крафт вообще не всрался не всрался, поняли да?)). за всю игру у меня число компонентов выросло за пределы 999+ и ничего из того, что мне предлагали - оказалось не нужным. крафтинг артефактов дающие бонусы способностям и атакам - вещь двоякая. с одной стороны тебе не нужно, т.к. у тебя уже есть и даже по сильнее, с другой было бы неплохо заиметь либо такой же классный, либо чуть по-лучше.
± СНОВА В ДРУЗЬЯ фотки с персонажами аналогия со стандартным добавлением в друзья в прошлой части. с одной стороны классно, с другой приелось из-за в некоторых заданиях это необходимо. сама игра в моменте простебала этот трюк. не заметно, но забавно.
± МУЗЫКА за всё прохождение я не услышал музыки, которая бы интриговала или заворожила своим присутствием. простая музыка на фоне, ничего цепляющего (кроме моментов с боссами) - нет. есть саунд из прошлой части.
± АРТЕФАКТЫ И БОНУСЫ в палке истине, ты улучшал навыки и прокачивался, здесь ты находишь всякие реликвии в виде кринжовых вещей и распределяешь так, чтобы у тебя были имбовые характеристики. лично мне нравился прошлый вариант, здесь же запутанно и нужно именно подбирать и подстраиваться под способности. если тебе такое нравиться, то вперед.
± ЗАДАНИЯ есть интересные задания и необычные, но большинство это беготня от одной точки к другой после каждой битвы. либо найти что-то с другого конца света и принести на другой.
МИНУСЫ:
– ДУХОТА В МИРЕ ИГРЫ ещё раз беготня туда-сюда со спокойной музыкой, если она вообще есть. по началу игры тебе в кайф было находить противников и драться с ними, ближе к концу ты просто проходишь мимо них так, чтоб они тебя не тронули. найденные тобой вещи не выглядят интересными, а персонажи не удивляют.
– СКУЧНЫЙ СТАНДАРТНЫЙ СЮЖЕТ буквально гражданская война между Marvel и DC в виде пародии. звучит интересно, но в реализации они просто ссорятся и играют в «царь горы» из-за их франшизы. никаких глобальных и интересных событий, кроме путешествия во времени и пару ночных путешествий ты не увидишь. разнообразия очень мало и интриг нет, либо они же очевидные.
– ЛУТИНГ кто мне скажет, смысл от любых сундуков или каких-то мест, где можно что-то залутать, если там ты по итогу находишь одни компоненты для крафта? пару раз я находил различные секреты и знайте что там? компоненты для крафта.
если в прошлой части в разных сундучках были РАЗНЫЕ ВЕЩИ с мультсериала, хилки с бафами и оружие, которое можно было продать (если тебе оно не зашло), то здесь настолько всё плохо с этим, что мне хочется просто молчать. очень редко можно найти какие-то артефакты или способность ДНК. но когда у тебя уже этих артефактов некуда класть, то их открытие тебя не удивляет.
– ШУТКИ ПО ПЕРДЁЖ ЗАТЯНУЛИСЬ как и в первой части, ты проходишь игру за «попердень-я» (своего персонажа), у которого особые способности (базовые) - это пердеть. при чем по разному, этим пердежом ты можешь останавливать время, ускорять или замедлить его, нанести урон, менять сракой день на ночь и т.д. в первой части такое восприятие ещё было терпимым и игралось с юмором. сейчас же, по ощущениям (проходя всю игру) этого стало намного больше.
сунуть хомяка в очко и пёрнуть в электро-щиток? да. пердежом через устройство инструмента (Стэна) расчистить путь своим анусом? да. полететь с Кайлом паркурно попёрдывая? 👍. и т.д.
задания и серьёзные проблемы тоже решаются также, будто создатели не могут кроме этого ничего больше придумать. раз пошутили - хорошо, два - ладно, ещё куда не шло, но всю игру, это не в моём вкусе.
ОЦЕНКА – 6.5/10 (+1 за боевку) | Проходняк
игрушка проходняк, какая-то душная. ничего необычного или вау прям нет, но достойна хотя бы половины, а так на любителя.
ОСТАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ В ГЕЙМПЛЕЕ:
~ Когда срёшь - можешь двигаться играя в мини-игру. добавляет разнообразия. всё как в жизни. ~Быстрое перемещение стало более скучным. в первой части Джимми катал тебя на карете со своей улыбкой, сейчас просто перемещает тебя своей силой. ~Некоторым заданиям (дополнительным) нужно время ибо сразу пройти их нельзя, а лишь через некоторое время после прохождения или в определенный момент. такого вроде как не было в палке истине, на сколько я помню.