Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
Neihmass
Neihmass
9 месяцев назад

I can't lose you now⁠⁠

Поиграла в Legendary edition, и накрыло Масычем и Шакарианом (ну кто ж ещё, кроме Гарруса,да🤪) как в первые прохождения.
Шепард у мед-отсека после миссии по вербовке Архангела

I can't lose you now Mass Effect, Шепард, Фемшеп, Гаррус, Снайперская винтовка
Показать полностью 1
[моё] Mass Effect Шепард Фемшеп Гаррус Снайперская винтовка
2
46
MarinaMissX
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Кажется, я забыла про день N7 Кто-то еще помнит?⁠⁠

1/6
Показать полностью 6
Картинки Mass Effect N7 Day Шепард Длиннопост
9
DELETED
10 месяцев назад

Mass effect⁠⁠

Mass Effect: Legendary Edition выйдет весной 2021 года — это ремастер трилогии со всеми DLC

Анонс ремастера состоялся в официальном блоге BioWare.

В переиздание войдут все части трилогии и все дополнения.В играх повышено разрешение до 4К и улучшен фреймрейт.Текстуры, модели персонажей, шейдеры и эффекты глобально переработаны.Релиз ремастера намечен на 2021 год — на Xbox One, PS4 и ПК. Трилогия также получит улучшения для PS5 и Xbox Series.

Вот уже много месяцев команда BioWare трудилась, обновляя текстуры, шейдеры, модели, эффекты и технические особенности этих трёх гигантских игр.

Мы не пытались сделать ремейк или переосмысление оригинальных игр, мы хотели осовременить опыт их прохождения для фанатов и новичков — чтобы они могли увидеть трилогию в лучшей форме.

Кейси Хадсон

BioWare

В работе также новая часть Mass Effect, которой занимается «команда ветеранов». О ней информации почти нет — только арт.


Слухи об обновлении трилогии Mass Effect ходят уже несколько лет. Они появились в том числе потому, что EA не дала Microsoft увеличить разрешение в оригинальных играх с помощью эмулятора Xbox One X — они до сих пор доступны только в разрешении уровня Xbox 360.

В 2020 году эту информацию подтвердил журналист Джефф Грабб — по его данным, ремастер должен был выйти уже осенью, однако студия решила отложить релиз на 2021-й, чтобы улучшить первую часть: она сильно устарела и может отпугнуть новых игроков, так что ей нужно больше улучшений.

Ко дню N7 (7 ноября), знаменательному для фанатов серии, на DTF также вышел материал о карьере Кейси Хадсона, придумавшего эту франшизу.

о время анонса ремастера трилогии Mass Effect компания BioWare вновь подтвердила, что занимается полноценной новой частью серии. Там же разработчики опубликовали одну иллюстрацию из пока что безымянной Mass Effect. Ещё три картинки поклонники откопали в свежей книге BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development.

Как пишет один из очевидцев, арты озаглавлены надписями: «Будущее BioWare — снова в космос» — и «Взгляд на следующую Mass Effect». В книге говорится, что руководителем проекта назначен Майк Гэмбл (Mike Gamble) — проект-менеджер Mass Effect 2, а также продюсер Anthem, Mass Effect: Andromeda и дополнений для Mass Effect 3.

Как гласит фанатская экспертиза, на одной из иллюстраций изображена архитектура ремнантов — загадочной продвинутой цивилизации, которая, судя по всему, обитала в галактике Андромеда, но исчезла до событий Mass Effect: Andromeda. А на другой картинке находится сооружение, подозрительно напоминающее недостроенный ретранслятор — с помощью таких вы перемещались между звёздными системами ещё в оригинальных Mass Effect.

Когда выйдет новая Mass Effect, неизвестно — морально готовьтесь к ожиданию длиной в несколько лет.

Mass effect Mass Effect, Шепард, Длиннопост
Mass effect Mass Effect, Шепард, Длиннопост
Показать полностью 2
Mass Effect Шепард Длиннопост
13
22
shtorm2005
shtorm2005
10 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Mass Effect

По-моему, одна из самых грустных сцен в истории игр⁠⁠

По-моему, одна из самых грустных сцен в истории игр Шепард, Лиара ТСони, Mass Effect, Игры, Ностальгия, Видео

видео момент (Осторожно спойлер)

Показать полностью 1
Шепард Лиара ТСони Mass Effect Игры Ностальгия Видео
76
1529
JocoJambo
JocoJambo
10 месяцев назад

Самоубийственный Шепард⁠⁠

Самоубийственный Шепард Картинка с текстом, Мемы, Юмор, Mass Effect, Шепард, Азари

Редкий вариант развития событий. Разве только во время второго прохождения.

Показать полностью 1
[моё] Картинка с текстом Мемы Юмор Mass Effect Шепард Азари
279
65
pesiivoi
pesiivoi
Комиксы, от которых иногда хочется выть
Лига Геймеров
Серия Донатеры
1 год назад

Шепард⁠⁠

Лягушонок для Дениса Офицерова (дон VK).

Шепард Геймеры, Mass Effect, Шепард, Цифровой рисунок, N7, Мако
Показать полностью 1
[моё] Геймеры Mass Effect Шепард Цифровой рисунок N7 Мако
8
5
Iron.Warrior4
Iron.Warrior4
1 год назад

Капитан Шепард: реальный прототип⁠⁠

Капитан Шепард: реальный прототип Компьютерные игры, Mass Effect, Шепард, Космос, Космонавтика, Космическая фантастика, Длиннопост

Капитан Шепард

Сегодня мы с вами поговорим про главного протагониста серий игр Mass effect, капитана Шепарда, а именно поговорим о том кто же стал его рельным прототипом, а их на самом деле будет два, один дал капитану имя, а другой подарил всеми любимому персонажу свою внешность. Здесь я буду рассматривать только прототип мужского персонажа капитана, так как у женской версии прототипа по сути и нет, хотя сразу именно женский персонаж капитана Шепарда должен был стать каноничным, но затем разработчики добавили возможность выбора, но сейчас речь не об этом.

«Мы — странники. Мы постоянно движемся вперёд и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы любопытны. Потому что мы боимся того, что произойдёт, если мы остановимся. Вы теперь исследователи. Мы попрощаемся, и вы бросите последний взгляд назад… Но знайте, что, куда бы вы ни отправились, мы всегда будем с вами. Это был капитан Шепард. Конец связи.»

— Капитан Шепард, трейлер Mass Effect: Andromeda

Алан Шепард.

Итак, человеком подарившим капитану Шепарду имя стал американский астронавт Алан Шепард. Алан Шепард является первым американцем и вторым человеком побывавшим в космосе после Юрия Гагарина. Алан Шепард совершил этот полет на корабле Меркурий-Редстоун-3, которому Алан дал имя Freedom 7, после Шепарда все астронавты проекта «Меркурий» давали кораблям самостоятельные имена, добавляя в конце 7. Так же он является одним из 12-ти человек побывавших на Луне. Полет на Луну был вторым космическим полетом Шепарда, этот полет он совершил в качестве командира космического корабля «Аполлон-14». Капитан был назван в честь Алана Шепарда для того, чтобы игрокам из США и других англоязычных стран персонаж казался знакомым и родным.

Капитан Шепард: реальный прототип Компьютерные игры, Mass Effect, Шепард, Космос, Космонавтика, Космическая фантастика, Длиннопост

Алан Шепард

Марк Вандерлу.

Марк Вандерлу является голландской супермоделью, актером и киноактером. Если Алан Шепард подарил капитану имя, то Марк подарил ему свою внешность и правда сходство между ними поразительное, для сравнения есть фото снизу, где вы сами можете сравнить внешность капитан и Марка. Марк ни разу не давал комментариев по поводу внешности капитана, так же ему ни раз предлагали принять участие в фестивалях, где он был бы одет в костюм капитана, но Марк всё время отказывался.

Капитан Шепард: реальный прототип Компьютерные игры, Mass Effect, Шепард, Космос, Космонавтика, Космическая фантастика, Длиннопост

Как мы видим у капитана Шепарда есть два прототипа, один из которых является астронавтом и подарил ему имя, что на мой взгляд является отличным выбором. А второй прототип дал нашему капитану внешность, что так же на мой взгляд является отличным выбором. А на сегодня всё, дальше будет больше разнообразных статей на разные темы.

Спасибо за внимание !

Подписывайтесь на мой канал на дзене, там будет много чего интересного - https://dzen.ru/id/65d0a7c018e647057a3700e3?share_to=link

P.S. Все посты беру оттуда

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Mass Effect Шепард Космос Космонавтика Космическая фантастика Длиннопост
6
39
CatGeeks
CatGeeks
Мы — коллектив авторов статей, текстов и постов на гик-тематику.
pikabu GAMES
1 год назад

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее...⁠⁠

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

...В ней та самая, старая команда BioWare, которая сделала ее великой, довела пусть и не до совершенства, но практически максимума своего потенциала механики, характерные для игр студии, заложенные еще в KOTORах и перекочевавшие в Jade Empire и Dragon Age: Origins. И пусть трилогия скандально завершилась, а Андромеда, мягко говоря, не оправдала ожиданий фанатов трилогии, я пришел сюда, чтобы поговорить не столько об этих скандалах, сколько о том, как изменился со временем взгляд на них и на их причины, а также поразмышлять о будущем серии.

1) Смерть Шепарда

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

В самом начале, когда еще не вышла бесплатное ДЛЦ с расширенной концовкой к 3 части, концовка была, мягко говоря, спорной. Она совершенно ничего не объясняла и во многом была скорее открытым финалом. После выхода ДЛЦ игроки увидели краткое изложение последствий концовок и если отбросить их, то все игроки практически единодушно полыхнули со смерти ГГ (даже намек на выживание в хорошей версии красной концовки выглядел скорее как вздох обреченного, учитывая контекст красной концовки). Тогда авторы явно хотели поставить жирную точку в истории Шепарда.

Показательно, что люди игравшие в игру уже с расширенной концовкой не были разочарованы, и недавнее переиздание трилогии лишь подтвердило это. А вот относительно недавно сценаристы отретконили в процессе общения с фанатами то, насколько последствия для техники и электроники на самом деле были разрушительны, и что у Шепарда есть шанс спастись. Но я не об этом. Вернее, не столько об этом. После провала Андромеды, настроения фанбазы к смерти Шепарда сместились в сторону большей благосклонности в виду опасения того, что новая BioWare может достать всеми любимого героя из чулана, дабы нагнать ностальгии по трилогии в новой части и как-то этим омрачить и трилогию, и персонажа.

А сама студия явно хочет переиграть конец истории Шепарда и оставить дверь приоткрытой для следующей части. И надо сказать, эти опасения не безосновательны, учитывая сомнительное качество нынешней BioWare и намеки в тизерах новой части МЕ. Лично я никогда не был действительно разочарован таким финалом для героя — я чувствовал, что вся эта история со Жнецами не могла закончиться для него хорошо с самой первой части. Ну и как сказал Алан Уейк: «Всех спасти нельзя. Герой должен пожертвовать чем-то». Жизнь ГГ не самый плохой вариант.

2) ДЛЦ

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

ЕА не просто так прозвали Корпорацией Зла. На протяжении всего времени, начиная со второй половины нулевых, ЕА умудрялась своими решениями убивать хорошие франшизы, закрывать отличные студии, руководствовалось странными решениями в плане управления своими подразделениями и распределением проектов в них. Но среди всего этого самой главной и отвратительной вещью, несомненно, является склонность продавать свои игры частями.

Естественно, фанатам игр, находящихся во владении ЕА франшиз это не нравилось, но люди все равно зачем-то покупали эти ДЛЦ. В рамках трилогии это: во второй части вырезание «Прибытия», по сути, эпилога игры, а в третьей части вообще единственным ДЛЦ должна была быть «Цитадель», а все остальные — частью основной игры. Примечательно то, что для Андромеды тоже планировались ДЛЦ, которые «глубже раскрыли бы мир», а по сути просто продали бы отдельно часть основной игры — ходили обоснованные слухи, что в них планировалось рассказать про Ковчег Кварианцев. И лишь провал игры не дал сделать это. А контент ДЛЦ рассказали в книжке, хех. И кто-то даже от этого расстроился.

3) ТО и сюжет Карпишина

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

Пожалуй, второй по громкости скандал после концовок.
Кратко о ТО — Шепарда одурманили, поэтому все, что происходит после рывка к лучу, проходит у него в голове, и это визуализация его борьбы (в легком случае); Шепард одурманен еще в конце первой части и все последующие события после уничтожения «Нормандии» происходят у него в голове, пока он все еще лежит и восстанавливается в коме на станции «Лазарь» со все той же визуализацией борьбы с одурманиванием (в запущенном случае).

Довольно давно теорию официально опровергли. И это правильно. Теория давала ответы на некоторые вопросы, но порождала все новые и новые. Да и концепция «сна собаки» откровенно не идет серии.

Сюжет Карпишина, если кратко, заключается в том, что использование технологий на НЭ порождает темную материю (или взаимодействует с ней таким образом), которая в свою очередь, воздействует на звезды, что приводит к ускоренному их старению и образованию черных дыр. В общем, гроб гроб кладбище вселенная из черных дыр. Этот сюжет, безусловно, более логичен с т.з. названия серии. И кому-то импонирует больше, чем проблематика конфликта синтетиков с органиками.

Сразу после выхода третей части был большой вой «Верните сценарий Карпишина». Вот только еще тогда у многих было понимание, что этот сюжет оставляет не меньшее кол-во дыр в сюжете, что и итоговый вариант, а местами их размер достаточен для того, чтобы через них без проблем могла пролететь церберовская «Нормандия». Думаю, это и есть реальная причина того, что его не реализовали, оставив лишь намеки в миссии вербовки Тали во второй части. Сами разработчики говорят, что от него отказались на довольно ранней стадии, а Карпишин не любит говорить об этом. Со временем, фанбаза пришла скорее к применению теоремы Эскобара в данном вопросе. Это определенно не лучше «космомагии» цветных лучей, которую мы получили в итоге.

Хотя сторонники обеих тем периодически всплывают тут и там, таких, все же, меньшинство.

4) Движок

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

Для тех, кто следил за BioWare, не секрет, что Frosbite оказался головной болью. Профессионалов нет (почти все сидят там, где его создали — Dice), сам он плохо заточен под RPG (даже неполноценные), никакой помощи от разработчиков движка, да и сам внешний вид игр на нем не очень радует (не зря его прозвали «солидолом»). Очень многие игроки были недовольны Инквизицией и Андромедой в плане движка, но их не слушали. По итогу, мы видим что Frostbite не особо скакнул вперед, а Unreal Engine 5 выдает просто потрясающую картинку. В погоне за сокращением издержек, ЕА пересадила все свои студии на движок от Dice и по итогу практически везде потеряла время и деньги, да и качество стало страдать. BioWare на сегодня более-менее освоилось с ним, но все равно уже сейчас видно, что это тупик. И все же... они, похоже, планируют новую игру на Frosbite.

5) Творческие ограничения

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

Во время разработки Андромеды, разработчики объясняли выбор другой галактики жаждой творческой свободы. Они хотели рассказать совершенно другую историю в рамках одной вселенной (хотя тут скорее чувствовалась рука ЕА, не желавшей рисковать созданием новой IP), не касаясь трилогии. Получилось не очень. Но сейчас не об Андромеде, а о слухах про новую МЕ. Есть мнение что за основу новой МЕ взяли красную концовку, судя по тизерам.

И сразу же встает вопрос противоречий с желаниями разработчиков. Ведь очевидно же, что наибольшую свободу даст синяя концовка: синтез глобально перекраивает галактику, уничтожение добавляет сеттинг постапокалипсиса и связанные с ним ограничения, а отказ бы гарантированно вызвал очередной срач, не смотря на то, что официальная политика BioWare по концовкам «все канон». А вот в рамках контроля Жнецов и ИИ-Шепарда очень легко вывести за рамки повествования и галактики, отправив их во все ту же Андромеду, тем более, что разработчики обещали некоторую связанность с предыдущей игрой серии. Неужели у них не осталось вариантов, кроме как вернуть Шепарда?

6) Авторы не справились с объяснениями для игроков

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

В ДЛЦ «Левиафан» авторы довольно толсто намекают на то, что Катализатор не врет, а говорит правду. Но тем не менее, довольное большое количество игроков, даже после прохождения ДЛЦ убеждено, что Катализатор врет. И так по сей день. Некоторые со временем пересматривают свои импульсивные умозаключения, но в основном игроки не меняют свои убеждения.

7) Ждалкер

Трилогия Mass Effect — пожалуй, одно из лучших творений BioWare, если не лучшее... Игры, Mass Effect, Mass Effect: Andromeda, CatGeeks, Геймеры, Компьютерные игры, Шепард, Мнение, RPG, Длиннопост

Итак, Dreadwolf делают почти 10 лет. И инсайдеры говорят, что не стоит ждать новую МЕ раньше 28-го. Что-то напоминает, правда? Но вот еще момент. Что, собственно, мешает BioWare поступить как GSC с концовками Сталкера ТЧ и просто не опираться ни на одну из концовок?

Это, конечно, не все скандалы, но я выделил, по-моему мнению, основные. Рассуждать о будущем серии несколько грустно. Кажется вполне очевидным, что провал DA: Dreadwolf гарантированно станет концом студии BioWare. Но станет ли он концом для вселенной?

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Василий Зайцев. Оригинальная статья – тут.

Больше интересностей в нашем блоге в ВК и телеграм-канале↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Показать полностью 8
[моё] Игры Mass Effect Mass Effect: Andromeda CatGeeks Геймеры Компьютерные игры Шепард Мнение RPG Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии