Гравити Фолз Настольная игра
Совсем недавно в России вышла настолка по любимому многими сериальчику. И вы вот-вот побежите отдать за неё 2 500 рублей. Но не спешите.
Этот пост написан специально для тех, кто гуглит такой запрос, потому что ни обзоров, ни отзывов об игре нет. Только странички магазинов. И в этом посте вы поймёте почему.
Тут не будет больше сделанных мной фото, потому что мне крайне не хочется писать этот пост, и игру я уже вернул в магазин. Но внутренние ощущения подсказывают, что нужно спасти "со-фанатов" от жестокого разочарования.
Буду краток, если нужны подробности, попробую заставить себя написать отдельный пост. Заголовки вам для навигации.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ
Механика игры совершенно никак не связана ни с сюжетом, ни с лором сериала, совсем. Издатель — крупная компания Hobby World | Hobby Games однажды купили лицензию на Диснеевские мультики, что захватить больше рынка. И решили не заморачиваться, брать авторские механики и натягивать на них сеттинги, даже если они не лезут но совсем.
"Кому не всё ли равно?" возможно, в офисе Hobby Wolrd
И ладно мы можем понять всякие "Холодное сердце", это прям детские мульты с обычными историями, пусть делают, что хотят. Но они под одну гребенку зачесали и Гравити Фолз.
Они просто взяли механику обычного разработчика, которую он делал совершенно под другую игру. Связали её криво-косо с картинками из Гравити Фолз. И дают нам — играйте. А играть в это невозможно. У меня больше 30-ти игр в личной коллекции и эта ПЕРВАЯ за много лет, которую я вернул в магазин.
МЕХАНИКА ИГРЫ (КРАТКО)
"Урезанная Пандемия"
Получилось двумя словами, хотя можете выбрать одно любое, тоже подойдёт. Для тех, кто не знает, Пандемия — настольная игра о спасении мира от страшных болезней. Как думаете, может механика такой игры быть применима к Гравити Фолз?
P.S. Здесь и далее имеется в виду базовая Пандемия, а НЕ Легаси.
Геймплей состоит в том, что на каждой локации есть двусторонние жетоны — "доверия" и "недоверия". Мы переворачиваем жетоны на зелёную сторону, а монстры приходят и переворачивают на красные. Цель игры - победить всех монстров. Победить их можно только в честной драке раз на раз на кулаках кубиках. Кратко описываем драку:
>>> Монстр приходит на локацию с жетонами (любого цвета)
>>> Притягивает по жетону с каждой соседней локации (любого цвета)
>>> Переворачивает все жетоны на красную сторону (это его ХП теперь)
>>> ГГ приходит на локацию с монстром, используя карту движения (их всего лишь 5)
>>> ГГ бросает кубики: до трёх (редко до четырёх) за карту действия и по одному дополнительному за каждый зелёный жетон, а из пункта выше вы знаете, что в этой локации они все красные (хотя иногда можно притянуть парочку зелёных)
>>> У Монстра может быть почти сколько угодно красных жетонов, а у ГГ только 4-6 кубиков, и только 50% на каждом выбросить успешную атаку (выбросить 4 из 4 = 0,0625%)
>>>Монстр дефакто побеждает, НО ГГ при этом не получает никаких повреждений
СВЯЗЬ МЕХАНИКИ С СЕТТИНГОМ
Совершенно никакой. Абсолютно. Механика натянута на игру через жопу. И не до конца. И по всей видимости из того, что было. Сделали, чтобы сделать, не более того. Я уверен, больше половины команды, работавшей над игрой, даже не знакома с сериалом.
О сходстве с Пандемией ещё будет сказано. Но сейчас я вам расскажу, как это [геймплей] преподносится в игре. А суть в том, что монстры гуляют по городку и творят бесчинства. Жители их пугаются и у них растёт недоверие (почему?) к главным героям. А если оно совсем сильно вырастет, то героев насильно сошлют обратно домой. Вот и всё.
ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ?
[ - ] Никакой связи механики игры с лором
[ - ] Механика при этом очень сложная, нудная и неинтересная (Урезанная "Пандемия недоверия" в Гравити Фолз)
[ - ] Не хватает отсылок. Всё, что тут взяли - персонажей и монстров. И локации.
[ - ] Даже само поле сделано через жопу. В игре нужно постоянно взаимодействовать между соседними локациями, а тропинки нарисованы так, что не ясно с первого взгляда, соседняя эта локация или нет. Приходится пальцем как по лабиринту водить.
[ - ] Правила на 15 страниц, хотя они тут такие длинные совершенно не нужны
[ - ] Много полных дубликатов карт. Мало того, что из сериала взяли только "три картинки", так ещё и над самой игрой решили не работать. Сделали условно 10 карт, а из них накопировали 40. Совершенно не интересно.
[ - ] В игре нечего изучать в плане контента. Если в большинстве игр занимательно банально сесть и изучить карточки, то здесь вообще этого нет.
[ - ] Единственное, что может сделать эту игру лучше — отвязать от неё сеттинг. Играть просто в механику может и интересно. Но играть в это с картинками из Гравити Фолз невозможно.
ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ?
[ + ] Кастомные кубики хороши (ниже картинка)
[ + ] На коробке есть зашифрованное послание. Хоть что-то... :с
ИТОГ
Как мне кажется, мы не видим рекламу этой игры только потому, что сами создатели уже поняли, насколько она провальна. Это даже подтверждает письмо из рассылки Мосигры (которая давно уже принадлежит Hobby, такие вот они монополисты). Как видите, я не один такой. Не верьте словам "привязка непрямая". Никакой привязки вообще нет.
Для Hobby World это очередной проект по какому-то там мультику, чисто коммерция. В игру не вложено ни капли души. А к разработке такой игры можно допускать только ярого фаната и сериала, и настолок. Чтобы он сидел, пересматривал серию за серией и делал игру. Но крупный издатель видит во всём этом только диснеевский мультик.
Кому стоит купить эту игру?
Только тому, у кого вся квартира завалена мерчем по Гравити Фолз. Только человеку, купающемуся в дневниках, эта штука нужна, чтобы красиво стояла на полке. Всё. Играть не надо.
_____
Ну и мои наблюдения о сходстве с Пандемией в последнем абзаце. Только вот Пандемия в десятки раз разнообразнее и интереснее и механика там с сеттингом дружит.
Пандемия — игра с большой картой, состоящей из соединённых локаций, где в команде с другими игроками мы путешествуем по этим локациям разными способами и взаимодействуем с жетонами, которые выкладываются так, как написано на вытянутой карте, и иногда вытягивается карта, которая замешивает все сброшенные локации обратно, что пускает их снова в игру и делает нам плохо на тех локациях, где и так плохо, а ещё есть шкала с маркером, и когда маркер дойдёт до конца, мы проиграем, а ещё у нас есть персонажи со своими свойствами. А Гравити Фолз — игра с большой картой, состоящей из соединённых локаций, где в команде с другими игроками мы путешествуем по этим локациям разными способами и взаимодействуем с жетонами, которые выкладываются так, как написано на вытянутой карте, и иногда вытягивается карта, которая замешивает все сброшенные локации обратно, что пускает их снова в игру и делает нам плохо на тех локациях, где и так плохо, а ещё есть шкала с маркером, и когда маркер дойдёт до конца, мы проиграем а ещё у нас есть персонажи со своими свойствами.
Сумасшедшие дети
Мультсериал «Гравити Фолз».
ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ
Для начала небольшая аннотация сюжета для тех, кто по каким-то причинам пропустил этот мультфильм. Двенадцатилетние брат и сестра отправляются на летние каникулы в небольшой городок на северо-западе США. Вскоре они понимают, что попали в очень необычное место, населенное аномальными существами. При этом жители не знают или делают вид, что не знают о происходящем. Впрочем, со слов их дедушки в их городе живут «самые тупые люди а планете» и этим можно объяснить их неведенье. И вот брату по прозвищу Диппер попадает в руки таинственный дневник, в котором неизвестный автор описывает местные аномалии.
В таком, достаточно необычном мире, происходят действия сериала. Но «Гравити Фолз» не стал бы суперпопулярным, если бы ограничивался только хорошим сеттингом. В фантастических декорациях разыгрывается очень человеческая история без вымученных сцен. В некоторых моментах ты буквально ощущаешь себя на месте Диппера, особенно когда он попадает в неловкие ситуации. Автор вложил в этот сериал много личного. Чтобы разобраться в этом подробнее стоит рассмотреть историю создания мультсериала.
Все началось, когда в небольшом калифорнийском городке Пьемонт родились близнецы Диппер и Мейбл, то есть, простите, Алекс и Ариэль Хирши. Детские воспоминания сестры и брата в итоге легли в основу будущего мультсериала. В интервью Алекс говорил, что когда он создавал Диппера и Мейбл ему было важно показать насколько хорошо они понимают друг друга. Так как они очень много времени проводили вместе, у них было много общих историй, и часто они могли дополнять и заканчивать друг за другом фразы и шутки.
Сама концепция сериала появилась в детстве, когда их с сестрой отправили в лесную хижину к двоюродной бабушке. Бабушка запирала их в комнате на три часа называя это «время для чтения». Там было невероятно скучно, поэтому Алекс развлекал себя сам, придумывая истории про монстров и лепреконов. Комната Диппера из мультсериала частично копирует ту самую бабушкину комнату.
Закончив школу, Алекс уговаривает родителей выделить ему деньги на обучение в Калифорнийском Институте Искусств, где он смог наладить полезные связи. В институте Хирш по учебному заданию выпустил пилотную серию «Гравити Фолз» длительностью 11 минут. Графика и персонажи отличались от оригинального сериала, но в целом эпизод повторяет первую серию мультфильма.
Персонажи
Диппер Пайнс. Диппер является отображением Алекса Хирша в детстве. Он основан на воспоминаниях о том, какого это быть ребенком. Как и сам автор мультсериала, Диппер – любознательный, недоверчивый и очень энергичный паренек. При этом в его образ было добавлен ряд черт знакомых Алекса. Например, знаменитый ковш срисован с одноклассника. В его школе учился парень, у которого каждый день на лбу в произвольных местах выскакивали большие красные прыщи. В тетради у Алекса было множество созвездий и однажды он заметил, что прыщи его друга выскочили в форме идеального ковша. Так и появилось это прозвище - Диппер, что по-английски означает «Ковш». А, например, «Барашкин танец» - это воспоминание одного из сценаристов мультсериала, которого сестра переодевала в барашка и заставляла плясать по музыку.
Прообразом Мейбл стала сестра Хирша, в особенности ее поведение в начальной школе. Она была очень веселой девочкой и каждые две недели влюблялась в очередного парня. Многие имена второстепенных персонажей были названы в честь ребят, которые нравились Ариэль в школе. Однажды после выхода очередной серии на тв Ариэль позвонила Алексу и спросила: «Так, что имя этого парня делает в сериале?!». Еще одним забавным фактом является наличие у Мейбл свиньи Пухли. В детстве она очень хотела себе поросенка, но так как Хирши жили в городской квартире завести свинью было невозможно. Поэтому в мультсериале Алекс осуществляет мечту Ариель подарив Мейбл Пухлю.
При всех комичных моментах, автор подмечает, что не пытался выставить Мейбл глупой, просто в первую очередь бросается в глаза ее непосредственность и веселый задорный дух.
Дядя Стен. Дядя Стен срисован с дедушки Алекса, который любил разыгрывать своих внуков. В юности он колесил по стране и жил сомнительными предприятиями. Алекс говорит, что многие черты характера, такие как любознательность и тяга к приключениям передались ему от дедушки. В мультсериале дети называют его grunkle (смесь слов дед и ворчун). На первый взгляд это грубый и жадный старик, однако автор многократно показывает, что семья находится для него на первом месте.
Венди Кодрой. Персонаж, к огромному сожалению многочисленных фанатов, не имеющий конкретного прототипа. Когда создавали Венди, авторы решили соединить всех самых крутых людей, которых они знали, и так получилась героиня. Дочь лесника очень сильная, слегка грубоватая и обладает типичными чертами характера подростка. Забавный факт: изначально Алекс хотел сделать Венди девушкой Зуса.
Зус. Прообразом Зуса был однокурсник Алекса в институте, которого звали Хесус. По воспоминаниям Алекса этот парень все время проводил в компьютерном классе и постоянно хотел кому-нибудь помочь: «О, хочешь я починю этот принтер. Что, он работает. Сейчас, дай посмотрю. Кажется, я сломал этот принтер. Ну ничего сейчас я его починю». Этот парень всегда являлся и причиной, и решением проблемы. Никто точно не знал сколько ему лет, но из уважения его никогда не спрашивали об этом. Было известно, что он уже закончил колледж и был слегка лысоват, но всегда скрывал свою прической кепкой. Однако он был очень добрый и всегда от души пытался помочь окружающим. Также, как и его мультипликационная копия Зус.
Пасифика Нортвест. Пасифика срисована с бывшей девушки Алекса Хирша. Поэтому в некоторых эпизодах можно заметить насколько странные отношения между, казалось бы, чужими друг другу Пасификой и Диппером. Увы, найти реальное фото девушки не получилось.
Гидеон. Создатели очень долго работали над образом Гидеона. Они перебрали множество вариантов и остановились на малыше со вычурной прической. Его шевелюра получилась столь крупной из-за того, что в одной из версий в ней должен был прятаться его двойник-близнец, однако потом эту идею отменили. Прообразом Гидеона стал один безумный религиозный проповедник и мальчик, который обманул Алекса в школе.
Билл Шифр.
Билл – это воплощение абсолютного зла. Алекса всегда интересовало что означает странный сионистский треугольник на однодоллоровой блокноте, который следит за всеми своим глазом. Он пририсовал к нему ноги и руки, и так получился Билл. В первоначальной версии Билл был зеленым, однако один из художников сказал, что он слишком похож на листочек. Тогда его окрасили в желтый цвет, и он стал похож на начо.
В «Гравити фолз» есть более сотни отсылок к известным личностям или произведениям массовой культуры. От портрета Николы Теслы в спальне одного из персонажей, до оживших персонажей компьютерных игр. Перечислять их всех нет смысла, поскольку каждый может увидеть в мультфильме «свои» пасхалки. Лишь хочу поделиться своей небольшой теорией, почему многочисленные отсылки в ГФ не вызывают раздражения. Дело в том, по концепции ГФ – это детская копия секретных материалов. Каждый раз, сталкиваясь с очередной аномалией, детям удается победить своих врагов, но как бы не полностью. В одной из серий две копии Дипера угоняют велосипед Робби, а в титрах видно, как они живут в лесной палатке, внутри которой висит портрет Венди. Мультимедведь, гномы, мужикотавры – все они будут встречаться нам в дальнейшем по ходу развития сюжета. Сохранятся даже некоторые части восковых фигур. Как ни вспомнить сериал «Секретные материалы», где буквально в каждой серии паранормальные явления остаются раскрытыми не до конца и сохраняется некоторая аура недосказанности. Но так как «Гравити Фолз» все-таки детский мультик, то множественные отсылки к знакомым произведениям сильно сбивают градус тревоги. Вкупе с хорошим юмором и добрыми персонажами мы видим не столько страшилку, сколько приключенческую комедию. Именно юмор позволяет очень легко воспринимать эти бесконечные отсылки.
Юмор
Здесь очень много хорошего юмора. Создатели потратили на придумывание шуток так много времени, что даже решили указать на это в пасхалках. В целом сериал очень смешной, что отмечают как одну из его основных визитных карточек.
"Гравити Фолз" создавался в веселой и непринужденной атмосфере. Многие из шуток в сериале были придуманы прямо во время производства мультфильма. Например, сцена где подростки скандируют «Томпсон, Томпсон» и стучат по крыше машины, появилась во время рабочего процесса. Когда кто-то из студии хотел есть, то начинал кричать «обед, обед» и махать руками пока к нему не присоединялись другие аниматоры. С этой привычкой было очень трудно справиться и в конце концов авторы решили вставить эту забавный эпизод в мультсериал. Художники также часто подшучивали над Хиршем и делали небольшие камео в мультсериале. Например, есть сцена где тигры нападают на акробата с лицом Алекса, а дядя Стен, которого озвучивает сам Хирш, восклицает «Не вижу здесь ничего смешного»!
Личная частичка жизни каждого из сценаристов нашла отражение в этом шоу.
Сезон 3
Алекс Хирш в одном из своих интервью заявил, что очень любит "Гравити Фолз" и не хочет растягивать его на бесконечное число сезонов. История маленького северного городка закончена, дети уехали домой и на этом в основной сюжетной линии можно поставить точку. У Алекса осталось некоторое количество материалов, которые не вошли в финальную версию из-за формата. Он регулярно издает их в виде комиксов и дополнительных книг. Однако по времени они скорее относятся к промежутку между первым и вторым сезоном.
При этом создатель подчеркивает, что ничего нельзя исключать. Так как всеми правами на вселенную владеет Дисней, то они могут снять фильм или придумать что-то еще на свое усмотрение.
https://dtf.ru/cinema/73560-chto-skryvaet-gravity-falls
(с.) DTF