Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
40
Kulac
Kulac
5 лет назад
CGI Media

Продвинутая UV-развёртка и текстурные атласы в Blender 2.8⁠⁠

UV-развёртка, как показывает практика, не такая уж и простая. Blender автоматически не всегда выдает хорошую развёртку (хотя, конечно, в новых версиях всё лучше и лучше).


...а уж когда дело касается игр, то там ещё и модель разворачивать нужно вообще без ошибок. Короче говоря, мы с командой создаём игру, и много проблем и вопросов задавалось именно по процессу unwrap'а и по текстурным атласам.


Повезло, что в тот же момент получилось найти данное видео. Надеюсь, что вам данная информация тоже пригодится :)

[моё] Blender 3D Gamedev 3D графика Развертка Текстуры Видео
7
Efede
5 лет назад

Адреналин⁠⁠

Кто хочет пощекотать себе нервы, садясь в лифт как можно сильнее испортить воздух и езжайте на первый этаж. Будет ли кто то из соседей ожидать его и кто, вот сюрприз. Просто хохма какая-то

[моё] Пук Селфи Текстуры Текст
10
palmloot
palmloot
5 лет назад

Minecraft Cinematic. Faithful x32⁠⁠

[моё] Minecraft Текстуры Cinematic Компьютерные игры Компьютерная графика Игры Видео
11
Aspwanted
Aspwanted
5 лет назад
Лига Геймеров

В одном из дворов не прогрузились текстуры (привет bethesda)⁠⁠

В одном из дворов не прогрузились текстуры (привет bethesda) Fallout 76, Bethesda, Текстуры

Беседка, такая беседка. Текстуры то что надо

Показать полностью 1
[моё] Fallout 76 Bethesda Текстуры
14
196
Lattita
Lattita
5 лет назад

Текстурированная кошка...⁠⁠

Текстурированная кошка... Кот, Текстуры, Окно, Фотография
Показать полностью 1
Кот Текстуры Окно Фотография
10
368
Samtakai
Samtakai
5 лет назад

Текстура с котиками⁠⁠

Как-то на конкурс текстур решила изобразить нечто такое:

Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот

Сначала было нарисовано 12 котиков от руки:

Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот
Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот
Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот

Затем все 12 обработаны в фотошопе:

Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот
Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот
Текстура с котиками Котята, Я художник - я так вижу, Текстуры, Фон, Длиннопост, Кот
Показать полностью 7
[моё] Котята Я художник - я так вижу Текстуры Фон Длиннопост Кот
28
17
RenardTheFox
RenardTheFox
5 лет назад
Unity
Серия Эксперименты

Эксперименты Ep.3 - Текстуры⁠⁠

Добрый день!

Работа над импортом Сан Андреаса в редактор Юнити продолжается. На данный момент закончил работу с текстурами. Было не просто, но я справился.

Первая попытка не была слишком удачной.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Саму текстуру я тогда вытащить не смог, но получил название текстуры, информацию о размере и о типе сжатия.

Прошерстил интернеты по теме сжатия текстур типа DXT1 и DXT3. Нашел схемы, как запакованы текстуры в таких файлах, примеры кода, для чтения цветовых данных.

Попробовал снова и... опять не совсем то, что надо. НО уже получилось заполнить полотно известного размера пикселями.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Пересмотрев код, нашел свои косяки и пошло-поехало.

Для проверки, достал TXD Workshop, и сравнивал, что получается у меня с тем, что должно быть.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

(Слева оригинал, справа очередная итерация моих попыток)

Снова найдя свои глупые ошибки, исправил их и прошелся по файлам еще.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

В итоге получил уже что-то практически похожее на оригинал. Но видно, что есть проблемы с некторыми блоками, и пиксели расположены как-то неправильно (не считая перевернутой текстуры в целом).

К сожалению времени уже не оставалось и пришлось оставить все в таком виде на некоторое время.

Через пару дней, прежде чем вернуться к работе, решил еще раз изучить вопрос сжатия и на свежую голову переписал декодер. На этот раз, все получилось как надо.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Даже подъехали текстуры с прозрачностью.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост
Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост

Дальше было довольно просто сохранить их в проекте. Разве что генерация материалов заняла достаточно много времени. Но и с этим я справился.


Следующим шагом, я думаю загрузить модели и сделать из них префабы, которые уже можно будет быстро спавнить на сцену. Может быть попробую сконвертировать их в формат FBX, для редактирования. В общем, процесс идет, вдохновение есть. И снова - буду держать в курсе в своей группе, если вдруг интересно.

А на этом пока все.

Эксперименты Ep.3 - Текстуры GTA: San Andreas, Конвертация, Unity, Текстуры, Сжатие, Длиннопост
Показать полностью 7
[моё] GTA: San Andreas Конвертация Unity Текстуры Сжатие Длиннопост
0
Grenka007
5 лет назад

Текстуры.⁠⁠

Снял квартиру. Пошёл в туалет и уверовал. Свешеник из симспонов наблюдает)))

Текстуры. Текстуры, Симпсоны, Фотография
[моё] Текстуры Симпсоны Фотография
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии