Забавная дружба)
Случайно встретил на улице забавную парочку. Снимал на путеводный камень.
Случайно встретил на улице забавную парочку. Снимал на путеводный камень.
Скачал пиратку ремастер dark souls и друг тоже, у меня возник вопрос можно ли нам как нибудь сыграть в 1 мире, просто мелок не работает, а шекелей чтобы купить в стиме нет
Можете рофлить что я бомж
Хай, хотел бы узнать,какой у Вас есть опыт игр кооперативных, желательно на халяву конечно, чтоб было весело,а то ЛФД2 всякий уже надоел. В гугле конечно бана нет, но интересен имеено Ваш опыт, что запускали и было реально интересно пройти, а не просто стрелять и резать мобчиков.
UPD: Всем сяпки за идеи, идеи про блядей тоже отличные)
It Takes Two — компьютерная игра в жанре action-adventure, разработанная Hazelight Studios и изданная Electronic Arts по программе EA Originals.
По сюжету пара Коди и Мэй разводятся, чтобы они помирились книга по психологии превращает их в кукол, им предстоит проделать огромный путь, научиться работать вместе, поддерживать друг друга и помогать.
"Вот в это мы и поиграем" - сказал мой муж, подвинул мне джойстик, а сам сел за клаву. Геймплей игры просто шикарен! Но несколько раз во время прохождения, я думала, если мы не разведëмся к тому моменту, когда персонажи игры помирятся, это будет огромным достижением) Говорят, чтобы проверить отношения на прочность, нужно вместе сделать ремонт. Ну вот, не один ремонт своими руками вместе пережили, а тут эта игра :) В какие то моменты муж просто хотел отобрать у меня джойстик, прямо таки порывался мне помочь и пройти сложный этап за меня. На что я просила его запастись терпением, и позволить мне справиться самой. А после того как у меня получалось, он смотрел на меня очень удивлëнно, типа как так, ничего себе, ты смогла. Отдельно бы хотелось отметить моменты, где небольшая ошибка одного из игроков приводит к смерти второго персонажа. Особенно запомнилось, как муж случайно вытащил из стены гвоздь, на котором я висела, или случайно отпустил рычаг который держит ступеньку, а я уже добралась наверх, а теперь все по новой... И женская партия в этой игре сложнее. Почему то больше активных действий приходится делать именно Мэй. Даже там где Коди дают какой то один инструмент, ей дают два... И чтобы они работали надо зажимать разные кнопки, иногда приходилось одновременно удерживать до 4 кнопок, плюс повороты камеры на стике. Боролись за равные права, нате вам, получайте?) Феминистки бы были просто счастливы. Мой муж порывался поменяться персонажами на протяжении всей игры, но я начала играть девочкой и хотела дальше ей и играть. Вчера мы прошли игру. Очень надеялась что финальный босс будет - книга по психологии. Так она достала со своими нравоучениями... Из минусов - очень много роликов и диалогов, которые к сожалению никак нельзя пропустить. В целом игра очень понравилась... Советую всем, кто уверен в своих отношениях :)
Так как сам умею снимать и монтировать, запилил сам себе рекламу. Не судите строго.
Обнял, приподнял, покружил и поставил на место.
Привет, товарищи. Ищу космическую 2D игру, можно было играть на 1-м компе в 2-м и даже в 3-м. Летающий корабль по центру в виде обычной галочки. Можно играть против компов или друг друга. Совершенно никакой крутой графики, всё по простому в стиле SEGA 16 Bit. В игре можно было собирать ресурсы, строить укрепления, выбирать разные оружия. Помню прям затягивала. Фон космоса тёмный, вид сверху. Помогите найти.
Сотрудник китайской компании по производству аттракционов Вей Руою (Wei Ruoyu) создал ДЕТСКИЕ американские горки, механизм которых приводится в движение велоприводом.
Изобретатель объяснил, что вагончик его американских горок способен совершить полный оборот благодаря энергии, выработанной велоприводом, который поднимает кабинку до верхней точки.
«Я специализируюсь на производстве оборудования для игровых площадок, например, машинок для аттракционов и прочего крупного оборудования. Мой ребёнок пока не может играть с подобным, а потому мне хотелось сделать нечто, с чем он мог бы играть», – поделился Вей Руою историей создания аттракциона.
По словам умельца, кататься на его горках детям совершенно безопасно, поскольку устройство цепи тележки позволяет ей двигаться только по заданной траектории, исключая скатывание назад.
«Этот аттракцион подходит для установки в местах с большим количеством людей – парках, торговых и бизнес-центрах, а также в живописных местах, на курортах и туристических деревнях», – подытожил изобретатель.
Но одна из причин создания аттракциона заключалась в том, чтобы как можно больше времени проводить со своими детьми и оторвать их от гаджетов.
Источник и ссылка на видео: https://www.ruptly.tv/ru/videos/20210312-021-Kruchu-verchu--...