Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Разгадывайте увлекательные головоломки «три в ряд» и отправляйтесь в захватывающее приключение! Преодолевайте яркие и насыщенные уровни, чтобы раскрыть новую главу доброй и современной истории о мышонке и его верных друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
536
LeveldesignIF
LeveldesignIF
World of Tanks
Серия Как я работал в Wargaming

Как я работал в Wargaming, часть 6. Как я отдыхал Комьюнити, а потом страдал Продукт-Менеджером⁠⁠

2 месяца назад

Привет, Пикабу!

В прошлый раз я рассказал как меня сняли с Лида ГМ-ов, а потом отдел ГМ-ов и сам помер. Сегодня предлагаю погрузиться в мои приключения с целой серией довольно радикальных смен должностей.

После расформирования отдела ГМ-ов, меня перевели в отдел Комьюнити, обозвав, комьюнити-менеджером.

Снятие с должности лида меня хорошенько отрезвило. Раньше я вкладывался в любимую работу с яростным фанатизмом - был тем самым CorpoRat из киберпанка. Теперь же ушат холодной воды мне напомнил, что меня могут в любой момент пнуть под зад и вся моя лояльность и вложенный труд дорогому начальству в принципе до задницы.

Потому отходя от Лидовства я взял курс на спокойное выполнение новых обязанностей, без каких-либо инициатив. С ночными сменами тоже было покончено - началась обычная пятидневка. И было самое время, у меня уже чувствовалась иногда тахикардия и случалось периодическая бессонница. Потому, юный падаван, ночные смены это хорошо, но линяй оттуда как появится возможность. Хотя 2 через 2 график мне больше нравился.

Будучи КМ-ом, я продолжил общаться на форуме - мне это было легко и в удовольствие. Я взял на себя раздел советской техники, где люто бесил владельцев ИС-6 своей привязанностью к этому танку. Общался в темах-новостях, а ещё подбивал отчёты для разработки о том что обсуждают игроки - все КМы кидали мне свои отчеты по секторам где они работали, а я, как общепризнанно сносно владеющий великим и могучим, оформлял всю писанину коллег в понятный и структурированный отчёт. Собирали мы инфу со всех площадок вообще: соцсети, ролики, комментарии отовсюду - читали и смотрели вообще все что писали игроки.

А ещё помните перед патчем 1.0 был бенчмарк на производительность? Так вот мансующий Маус в нем - это был я. :) А ещё я кнопкой отрываю башню ЛТшке в конце, потому что коллега кто на ней ехал почему-то всегда не успевал, запарывая всю запись. Не зря я высшее образование получал, снова всех спас!

Моим любимым детищем на форуме была тема "Военно-Историческая фотохроника", где я предложил игрокам обмениваться интересными историческими снимками. Игрокам идея понравилась, потому почти каждый рабочий день я начинал с ритуала закидывания туда пары новых фоток.

Эта тема до сих пор закрепленной висит на форуме с трупом моего аккаунта.

Эта тема до сих пор закрепленной висит на форуме с трупом моего аккаунта.

Из неприятного почти прекратились командировки - начальство рассудило что дешевле нанимать на турниры работяг на местах, чем тащить туда персонал из Минска. Только ещё один раз съездил в Москву на ВГ-фест в 17м, но там даже работать не пришлось, просто погулял с женой.

Так прошли полтора года такой спокойной работы. Я отошёл от обиды за свое увольнение, и думал что делать дальше. Оставаться комьюнити было безопасным, но тупиковым путем - было и скучновато, и зарплата расти не собиралась - руководителем нам поставили бывшего рядового ГМа, который цвел и пах от того что он теперь один начальник из бывшего отдела, а все бывшие лиды у него в подчинении. То есть никакой карьерный рост мне там не грозил точно.

В конце 17-го года на рабочую почту всему ВГ приходит письмо счастья от руководителей с верхних этажей, с вложенным аж целым видеороликом, мол, мы открываем целую одну вакансию аж в целом Продукт-Менеджменте! Хотите попасть в руководство проекта - участвуйте в конкурсе, это ваш путь к счастью, ваш билет удачи! И вообще не надо будет умирать. Но отбор будет очень строгим, и всем надо будет пройти несколько этапов ассесмента (шутки про ASSессмент приветствуются, очередное дурацкое айтишное слово).

Вот что было в этом ассесменте - почти не помню, как отрезало. Какие-то тесты на принятие решений, какое-то концептуализирование, мы сидели группами и что-то громко обсуждали. Проходили этот конкурс больше 200 человек, отваливаясь пачками на каждом новом этапе. Я туда подался вообще ни на что не рассчитывая - в победы в лотереях я не верю. Тот самый мой руководитель тогдашний ежедневно и плоско стебал всех кто участвовал в этом ассесменте, мол "может и я запишусь на него и всех вас уделаю!". Я все это хавал и молчал, как сообразительный мальчик, усвоивший недавний урок.

Но когда я добрался до финала, риторика начальника резко поменялась, и превратилась в "Ну ты подумай хочешь ли ты уходить, обратно я тебя если что не возьму!". Такой гнилой шантаж убрал у меня последние сомнения, и финал этого конкурса за должность я выиграл.

Радости тогда были полные штаны. Знал бы я на что подписался.

Со мной сразу начали беседовать почти-топы, те самые значимые лица которые мелькали в роликах про разработчиков на официальных каналах. Если вы читали мои предыдущие посты, то помните, что будучи ГМ-ом, а потом КМ-ом я был самой черной пехотой, эдаким корпоративным говночистом (не в обиду нынешним КМ-ам, я до сих пор сам говночист, ребята). А тут хоть у меня корпоративизма и поубавилось, но все же перед этими людьми я испытывал определённый пиетет. С этими топами я обсуждал условия работы, новую существенно подросшую зарплату - я тогда вообще понятия не имел в каких условиях окажусь и входит ли в мои обязанности теперь смотреть на всех как на холопов.

После выпуска 1.0 всем разрабам выдали вот такой кирпич. Внутри на зеркале написано "Thank You! Vic".

После выпуска 1.0 всем разрабам выдали вот такой кирпич. Внутри на зеркале написано "Thank You! Vic".

Ну и вскоре я переехал с 4го на 13й этаж. Я стал Продукт-Менеджером.

Почти весь отдел ездил на дорогих машинах и мотоциклах, они обсуждали дорогие вещи и поездки туда куда я никогда не поеду, жили в свежепостроенных районах с космическими ценами. А тут я, приехавший на метро. В отделе были и простые ребята, за которых я пытался цепляться, пробуя понять че вообще тут происходит и кем я теперь работаю. Но чувствовать себя не в своей тарелке я начал сразу.

Да, пытливый друг, ты верно отметил что я так пока и не написал кто такой этот ваш Продукт-Менеджер. А вот тут мы подходим к самому интересному.

Вообще в Айти есть как ПроДУкт-Менеджер, так и ПроДЖЕкт-менеджер - это разные должности, и меня до сих пор это бесит, как будто мало слов в русском и английском языках. Куда ни плюнь, в менеджера попадешь. И я стал именно ПроДУкт-менеджером.

Я понятия не имею кто такой Продукт-Менеджер в ВГ до сих пор, хотя отработал на должности почти год. Формально это тот, кто участвует в разработке и высказывает то, что будет хорошо игрокам, притом имеет право весомого голоса. Этим я и занялся. Я завёл кучу новых знакомств, участвовал в разработке системы больших декалей на танки (собственно, весь список декалей которые пошли в релиз первоначально я и заказывал у художников).

Ауф. Мы решили что на танках будут предустановленные места для декалей, чтобы не было случаев как в соседнем проекте, где из декалей регулярно лепят какую-то дичь, а надпись "Истребитель" лепят только чтобы обрезать "истр".

Ауф. Мы решили что на танках будут предустановленные места для декалей, чтобы не было случаев как в соседнем проекте, где из декалей регулярно лепят какую-то дичь, а надпись "Истребитель" лепят только чтобы обрезать "истр".

Я работал с Левел-Дизайнерами по картам, высказывая свои соображения по правкам карт и новым картам, по ангарам, общался с зарубежными офисами, и многое другое. Например я теперь неплохо подкован в том что можно, а что нельзя выпускать на китайском рынке. Вы, например, знали что у них там нет наций танков, они заменены на нейтральные придуманные флаги? А еще они почему-то черепа совсем не любят.

Я даже ездил на белорусское телевидение, рассказывать про новую карту "Минск".

Я много шутил, что когда поступал на Журфак хотел оказаться на телике, но, конечно, не таким образом. Мы забавно пообщались с ведущими и журналистками, обсудили наш общий факультет. А выступил я с непривычки перед камерой плохо.

Я много шутил, что когда поступал на Журфак хотел оказаться на телике, но, конечно, не таким образом. Мы забавно пообщались с ведущими и журналистками, обсудили наш общий факультет. А выступил я с непривычки перед камерой плохо.

Действовал я исключительно по своему разумению - меня никто не учил. И вроде как все команды с которыми я взаимодействовал были довольны, и все фичи уходили на игроков...

Но.

Каждую неделю меня вызывал мой начальник и говорил что я все делаю не так. А что именно я делаю не так и как надо делать - он не говорил. То есть каждый раз говорил что-то новое, а когда я пытался следовать указаниям - ситуация повторялась: я все делал не так.

Наблюдение и вопросы другим ПМ-ам не помогали: у них были свои обязанности, вообще неприменимые к моим.

Это катастрофически выматывало, у меня начался лютый невроз на этой почве: я стал часто болеть, раздирал себе пальцы, появились бородавки на руках, ругался с домашними. И даже больным и сиплым ходил на работу, пытаясь всем улыбаться, делая вид что у меня все отлично. Самое тут напрягающее, что я не мог найти место куда направить усилия чтобы все выправить - с яростью и фанатизмом делал все за что возьмусь, но все время все было мимо, и так почти целый год.

Как-то я сидел на совещании Продукт-Менеджеров, где сидели 10 очень высокооплачиваемых специалистов и подперев кулаками головы слушали сорок минут препираний двух очень важных руководителей, которые не могли решить где в сраном документе в конфлюенсе должна быть табличка: сверху или сбоку? Так все же сверху или сбоку? И так 40 минут.

В общем, где-то через месяцев 9 я разродился мыслью что не вывожу - пора признавать поражение, и выбираться с тонущей лодки. Обратно в КМ-ы мне не хотелось даже пробовать, кроме того я чувствовал силы и желание все ещё сделать что-то для любимой игры. Я неплохо играл в танки, знал настроения игроков, а потому рассудил: игроки много ругают карты, а почему бы мне не пойти в отдел Левел Дизайна и попробовать что-то с этим сделать? Как я упоминал, будучи ПМ-ом я работал с ЛД и они меня за год уже неплохо знали. Ребята сами тоже были отличные. А потому я пришёл к ним в кабинет и прямо спросил: "Я хочу к вам, хочу сделать что-то полезное для танчиков. Я вам тут нужен?".

Оказалось, нужен. Не обошлось, скорее всего, и без милосердия с их стороны, потому что выглядел я тогда довольно жалко.

Таким образом, я в четвертый и последний раз в стенах ВГ сменил должность и стал Левел-Дизайнером. То есть вроде как неудачное попадание меня в ПМ-ы получилось вывернуть в свою пользу. Я стал самым настоящим разработчиком.

Ну что, детишки, хотите узнать как я учился делать карты для WoT, какие карты я делал, а какие правил? Как я был тем самым страшным злодеем из-за которого ваша любимая карта была перекопана? А вот в следующий раз и узнаете, если вам интересно. :)

Показать полностью 4 1
[моё] Опыт Wargaming World of Tanks Работа мечты Карьера Видео YouTube Длиннопост
79
458
LeveldesignIF
LeveldesignIF
World of Tanks
Серия Как я работал в Wargaming

Как я работал в Wargaming, часть 5. Три года работы лидом и переход в Комьюнити⁠⁠

2 месяца назад

Привет, Пикабу!

В прошлый раз я рассказал как мы переехали в новый офис и как я стал лидом. Сегодня расскажу как прошли почти три года моего лидовства и как закончился в ВГ Гейм-Мастеринг.

Это были годы эдакого второго беззаботного студенчества. Задачи были рутинными и цикличными, за исключением редких авралов и кризисов: у нас был наш пирог работы в виде разных активных тем самого большого танкового форума и остальных форумов - консольного (который в СНГ регионе был скорее мёртв) и корабельного, который вполне себе жил, но гораздо менее активно чем танковый. Самолётный форум у нас быстро забрали. С такой предсказуемой работой стрессов было немного, и на работу идти вполне себе хотелось даже по прошествии лет.

Московский ВГ-фест 2016, где я работал.

Московский ВГ-фест 2016, где я работал.

Основной задачей ГМов тогда была модерация форумов. Мы просматривали ветки и ставили флажок "просмотрено модератором". Учитывались в производительности любые клики ГМа, то есть скрытие нарушений, баны, а вычитка целой страницы текста и метка внизу считалась одним действием, то есть система как бы подталкивала к вахтерству - надуманным скрытиям и банам, чтобы улучшить свою статистику. Многие ГМы поначалу грешили вахтерством, но я за необоснованные баны ругал больше, чем если ГМ пропускал какую-то дрянь в сообщениях. А если у начальства возникали вопросы по производительности, я мог показать большой вычитанный объем моим подчиненным и предложить начальству найти там что надо было скрыть. Потому в моей смене вахтерство быстро изжили и модерили мои адекватно.

Как я уже раньше писал, мы от работы с заявками полностью отошли, но ситуация в чатах постепенно усугублялась, и политика банов только по заявкам и системе "пожаловаться" перестала покрывать тот трэш что творился в чатах. Почему народ в тот период стал злее - я списываю на нервы от политоты и общей напряженности в наших краях что тогда началась. Тогда сами танки ещё не стали объектом шуток про скуфов и играть в них было общепризнанно и неиронично обычным делом. Катализатором к переменам по банам стало видео одного бородатого блогера, который раскритиковал нашу работу с чатами, показывая многочисленный скрины самых отвратных оскорблений и задавая в общем-то справедливый вопрос "а че вы с этим ничего не делаете?".

С тех пор политика модерации радикально изменилась. Новую систему неофициально назвали "Лев Толстой" - не в качестве реверанса к русскому классику, а скорее к одной народной поговорке. Мы провели масштабную выгрузку ВСЕХ логов чата с программным анализом где кто сколько матерится. К этой мегавыгрузке приложили линейку Правил Игры без каких либо поблажек, и так у нас появился список на самую первую казнь из нескольких сотен тысяч (!) игроков. Меня, как лида, посадили исполнять эту казнь.

Как вы понимаете, ритуал был трепетным и нервным. :)

Функционал бана был простой как палка, но там была маленькая галочка "Забанить только чат", которую нужно было нажимать, и не дай бог ты ее не нажмешь - вся армия улетит в бан на игру. И вот я, чтобы не налажать, минут десять поглядывал то на список с сотнями тысяч смертников, то на эту галочку, проверяя что она нажата. За спиной у меня стояло все руководство точно так же нервничая.

И так я записал на свой счет пару сотен тысяч душ забаненных одной кнопкой. В последующие карательные волны этот счет постепенно становился меньше, по мере того как самые активные матершинники получали все более и более продолжительные сроки.

Банили мы и блогеров. :) Если вы помните какой-то громкий бан кого-то из топов в тот период - это точно были мы. Естественно, все было сложней чем с обычным игроком: мы согласовывали бан с начальством, предъявляли доказательства - получали добро. Банил снова лид (то есть я, если был на смене), у лида за спиной в этот момент собиралась половина этажа, а весь ВГ включал трансляцию этого блогера, который творил дичь. Я кидал бан, писал в рабочий чат "Ушло" и с небольшой задержкой у блогера вылетало окно бана. Тут же от звезды начинался поток брани в сторону мамок разрабов под наш дружный хохот.

Самое смешное было банить маленьких блогеров, которым хватало ума стримить с запрещенными модами. Он сидит себе в своем болоте с одним-двумя зрителями, и тут внезапно 50, 100! Он радуется, а это все ВГшники, которые пришли смотреть как его забанят перманентом за запрещенные моды. :)

Внутри ВГ были большие чемпионаты по танкам и пару раз были по кораблям. Сильнейшими отделами до самого моего ухода из ВГ оставались ГМы (ну их потом не стало), Комьюнити-менеджеры, видеокоманда (кто делает ролики) и звуковики. Призовые на турнирах были приятные: всегда куча голды на аккаунт, а также разная довольно качественная гарнитура к компу. Награждали победителей торжественно на корпоративах, и победители получали существенный +rep у всех коллег, потому что зарубы на чемпионатах были нешуточными.

Я брал золото на турнирах дважды. Формат турниров был 3х3 и я всегда был рядовым стрелком, перехватывая командование только когда командир по какой-то причине отсутствовал. Когда наша смена взяла первое золото совершенно неожиданно для нас победив других ГМов в финале мы кричали на весь этаж, что аж охрана прибежала.)

Жаль что медальки давали только один раз. Вот вроде безделушка, а стоит на полке, радует приятными воспоминаниями.

Жаль что медальки давали только один раз. Вот вроде безделушка, а стоит на полке, радует приятными воспоминаниями.

Я участвовал в турнирах всегда до самого ухода в 22-м и почти всегда брал призовые, а потому наградными клавиатурами, наушниками и мышками у меня до сих пор половина родни пользуется.

За этот период я побывал командировками несколько раз в Москве, по разу в Краснодаре и Перми. Запомнился Краснодар, где турнир летом проходил в местном компьютерном клубе у которого совершенно внезапно померли кондиционеры. Помещение было без окон, а потому из изнывающей толпы игроков, стоящих как сельди, я периодически выхватывал побелевших несчастных и отпаивал их водой.

Чемпионат в Перми, 2016. Из Краснодара-2014 у меня почему-то ничего не осталось.

Чемпионат в Перми, 2016. Из Краснодара-2014 у меня почему-то ничего не осталось.

Из забавного у нас иногда в ночные смены засыпал один из ребят. Засыпал он когда уже было спокойно, потому грех небольшой, но я объяснял что это невежливо к другим товарищам кто не спит. Соня кивал головой, но вскоре снова кимарил. Спал он в кресле и наушниках, потому в очередной раз мы ему врубили на мониторе на полную громкость, скажем так, видео, нарушающее правила форума, и гоготали когда он недоуменно просыпался от странных звуков в наушниках.

Как-то мы взяли на работу крайне интеллигентного парня, который испытал культурный шок от того в каком ключе мы общались на сменах: как я писал раньше, мы общались только матом. Бедолага новичок думал, что попал в крупную игровую компанию, а попал быдло-отдел. :) Пришлось ему спокойно объяснить что это такой способ борьбы со стрессом и профдеформация. Парень успешно закрыл испыталку, а потом профдеформация затронула и его.

К 2016 году руководство отдела успело поменяться и новый руководитель сначала порядков не менял, но потом начал творить странности. Он выдал распоряжение сделать для сотрудников тест с фотографиями всех начальников, чтобы сотрудники их заучили (как в том сериале про спецназ) и обязательно при встрече в коридорах здоровались. Это самое яркое что я запомнил, но были ещё пара такого же уровня безумия указаний. Я, ведомый слабоумием и отвагой, абсурдные по моему мнению указания своим подчиненным саботировал: ведь я ж самый умный, мне никто не указ. Разумеется, ни к чему хорошему это привести не могло: в тот же год меня вызвали на беседу и, под мое побелевшее лицо, объявили что снимают с должности.

Это стало тогда настоящим ударом под дых. У меня было много гонору, я считал и мог обосновать почему моя смена самая крутая, кичился своим титулом лида за пределами работы и перед девочками, а тут такое. Самое забавное, что руководитель никого на мою должность не поставил, и смена работала как часы и без лида, потому что я все так организовал. Ни моя смена, ни лиды других смен не поняли с чего вдруг меня сняли, хотя работал я на совесть. Я прям на беседе о моем снятии заявил что в отделе я долго не проработаю и буду искать возможности уйти из ГМов, хотя обстоятельства опередили мои действия. Обижался и переживал о своей неудаче я потом чуть ли не целый год.

Однако это стало стимулом к тому чтобы шевелиться и искать новые возможности. Если б я тогда остался тем же заносчивым умником, кто знает куда бы это меня привело, так что сегодня я считаю ту свою неудачу полезным уроком. Вот такая диалектика. :)

После моего снятия с должности отдел ГМов просуществовал пару месяцев, и нет, одно из другого не вытекает. :) Просто прошла реформа и отдел ГМов существенно сократили, поувольняв или переведя людей в другие отделы по всему ВГ, а костяк оставшихся перевели в Комьюнити-менеджеров. Собственно, меня отправили туда тоже.

Для меня отдел Комьюнити станет переходным периодом и отдыхом. Я, наконец, расплююсь с ночными сменами, которые уже начали к тому моменту влиять на здоровье, построю домашнюю жизнь и создам семью, а также потом внезапно для себя попаду на верхние этажи Варгейминга, что снова станет моей ошибкой, которую я сумею обернуть в свою пользу. Но об этом, пожалуй, в следующий раз.

Показать полностью 4
[моё] Опыт Карьера Работа мечты World of Tanks Wargaming Длиннопост
27
222
KnightofTeyvat
KnightofTeyvat
Genshin Impact

Роскачество би лайк⁠⁠

2 месяца назад
Роскачество би лайк
Игры Роскачество Мемы Genshin Impact World of Tanks Монетизация Донат
124
4
artJuice
artJuice

10 Years WoT Award⁠⁠

2 месяца назад

Награда на 10-ти летие с куском реальной брони от Т-34.

Показать полностью 2
[моё] World of Tanks Игры Танки Награда Gamedev Броня Ящик Длиннопост
4
10
artJuice
artJuice

WoT 1.0 Award⁠⁠

2 месяца назад
Здоровенный зеркальный авард

Здоровенный зеркальный авард

Блястящий жетон с открыткой-закладкой

Блястящий жетон с открыткой-закладкой

За участие в разработке патча 1.0
Эх, было дело. Уже в 2 раза больше версия подоспела и авардик еще в разработке.

Показать полностью 2
[моё] Игры Награда World of Tanks Бейджик Нержавейка Танки Длиннопост
0
3
pmaxus
World of Tanks

Как я запустил World of Tanks на macOS без Windows⁠⁠

2 месяца назад

Написал как-то мне русскоговорящий человек из Тайланда по поводу танков. Помоги мол разобраться как играть комфортно, по тому как до серверов Лесты даже до Хабаровска у него пинг был >300мс, а как работает официальный клиент от ВГ его не устраивало.

Подумалось что надо исследовать вопрос с клиентом от ВГ. И так и оказалось – комфорт игры на маке оставлял желать лучшего. После начал пробовать разные варианты сборок, удалось подобрать такую что на M1 Pro на улучшенной графике на высоких настройках выдавало 90+ FPS, что разительно отличалось от варианта от Варгейминга. Вот собственно записал видео по этому поводу, от запуска до выхода.

На Ютюбе:

На Рутюбе:

А также удалось запустить и World of Warships, но об этом я напишу с следующий статье.

Ранее я писал на Пикабу 2 статьи про Мир танков и Мир кораблей, с ними можете ознакомиться по ссылкам:

Как я запустил Мир танков на macOS без Windows

Как я запустил Мир кораблей на macOS без Windows

Сборку и инструкцию можно забрать на ГитХабе:

https://github.com/gmaxus/World-of-Tanks-on-macOS

Показать полностью 1
[моё] World of Tanks Mac Os Видео YouTube RUTUBE
0
798
LeveldesignIF
LeveldesignIF
World of Tanks
Серия Как я работал в Wargaming

Как я работал в Wargaming, часть 4. Как я стал лидом, новый офис и баны по межнациональной розни⁠⁠

2 месяца назад

Привет, Пикабу!

В прошлый раз я рассказал про начало моей работы в ВГ. Сегодня расскажу про переезд в новый офис, как я неожиданно для себя стал лидом и как мы пережили то, что началась зимой 2013-2014 года.

В конце лета 13го пришла новость о крупных переменах на работе. Мы покидали Черную и Белую башню и собирались переезжать в свежепостроенный бизнес-центр "Волна" на другом конце города. Но все так же далеко от места где я жил.

ВГшка занимала всю "Волну". 3000 человек, шутка ли.

ВГшка занимала всю "Волну". 3000 человек, шутка ли.

"Волна" оказалась в районе Шабаны, который имел славу минского Выхино, т. е. район где отжимают мобилки. Потому наше изнеженное айтишное племя изволило высказывать опасения и неудовольствие от такого соседства. Но тогдашняя ВГшка снова устроила все безукоризненно: были закуплены пара чистеньких новеньких микроавтобусов, наняты водилы в штат (отличные мужики, кстати, несколько раз меня выручали), эти микрики обозвали космическим словом Шаттлы и организовали регулярные бесплатные рейсы от метро Могилёвская прямо к дверям офиса и обратно.

Никто в шаттлах документы не проверял, потому я иногда видел в них обычных жителей района кто ехал домой. Ни мы, ни водители их не прогоняли, если был не час пик.

Никто в шаттлах документы не проверял, потому я иногда видел в них обычных жителей района кто ехал домой. Ни мы, ни водители их не прогоняли, если был не час пик.

Первыми в новый офис в котором ещё велись отделочные работы перевезли самую черную пехоту. Ну, то есть нас. Потому нам в уши регулярно сверлили, а пару раз на наши столы с компами забирались мужики монтирующие в потолке вентиляцию.

Прямо перед выходом из бизнесцентра находилась рембаза грузовиков и открытая стоянка, где стояли битые автобусы и фуры. И ещё до появления Волны эта стоянка регулярно подвергалась набегам шабановской босоты, потому местные сторожи по ночам выпускали бегать по территории сторожевых собак. Ограды вокруг стоянки не было, а сторожевым бобикам очень приглянулись непуганные айтишники, идущие ночью за вкусняхами в круглосуточный магазин. Один раз они просто не пускали возвращающихся обратно в офис, что стало серьёзной проблемой, и всей сменой пришлось бежать на подмогу окруженным товарищам - спасать их от ночных чудищ. После угроз нашей администрации вызвать отлов блохастых, рембаза организовала сначала временный, а потом постоянный забор вокруг стоянки.

Второй проблемой Волны стали санитарные сооружения находящиеся на юго-востоке Минска. Особенно летом в жаркую погоду в Шабанах стоял невыносимый запах канализации (давай, шутничок, пошути что это из-за офиса ВГ, пошути :). Спасаясь от жары и открывая окна приходилось сидеть в этом смраде. Живущим там людям очень сочувствую.

В остальном Волна стал моим вторым домом. Очень уютным. Нас бесплатно кормили по ночам, со временем там появилась своя столовая, тренажерка со штатным тренером, фитнес-зал для девочек, душевая, настольный теннис и бильярд, на каждом этаже была кухня с кофе-чаем, печеньем, свежими фруктами, аптечкой и запасом бич-пакетов на всякий случай. Потом в офисе появился даже свой фельдшер. Это был настоящий маленький город.

Неожиданной проблемой стали туалеты. Их на нашем этаже было шесть: три мальчикам, три девочкам. Процент мужиков среди пары сотен работников на этаже стремился к 90, потому в мальчиковые туалеты были постоянные очереди, а девчачьи пустовали. Ребята нарушали табу только когда совсем невтерпеж было. Гуляли слухи что какая-то начальница мужика выходящего из женского туалета депремировала, но не знаю насколько правда.

Фишкой Волны стал настоящий МС-1, размещенный в фойе. Когда он туда заезжал своим ходом , весь офис собрался и визжал от восторга. Поговаривали, что там должен был стоять ИС-3, который даже купили, но после расчётов поняли, что капиталистический фундамент 50 тонн коммунизма не выдержит. Потому купили МСку. А ИС-3 теперь регулярно ездит по минским парадам. Но опять же: это на уровне болтовни сотрудников, так и не знаю правда ли.

У меня тоже были его фотки где-то, но надо рыться.

У меня тоже были его фотки где-то, но надо рыться.

Сильно позже на съезде в Волну поставили Т-72.

С переездом отдел Гейм-мастеров разделился на две части: часть бывших ГМов отправилась в новый отдел Rule-Support - они полностью забрали себе работу с заявками. Обновлённый отдел гейм мастеров занялся модерацией и общением на форумах, а еще кучей сторонних задач, список которых регулярно менялся. О части из них буду рассказывать когда будет к слову. Многих опытных ГМов перевели на новые должности экспертов: по кланам, по глобальной карте и многим другим игровым вопросам. Моего лида тоже отправили на новую должность. Временно его обязанности неожиданно поставили выполнять меня.

Я на тот момент был и самым младшим в смене - всего 22-х летний пацан - и самым неопытным. В смене были ребята и за 30, потому я воспринял свою новую ответственность как временное решение, продолжив просто выполнять свои привычные рабочие обязанности, по неопытности игнорируя все что должен делать настоящий лид. Разумеется, без надзора и из-за отсутствия авторитета с моей стороны работа смены начала расползаться, за что мне регулярно прилетало, а я, не имея опыта, не знал что с этим делать.

К чести моей начальницы, увидев начинающиеся проблемы, она через месяц вызвала меня на беседу. У меня глаза округлились когда я узнал что вообще-то я уже месяц на испытательном сроке на должности лида смены, и если я не хочу налажать, пора становиться настоящим руководителем, а не дурака валять.

- WoWp меняет людей. - Да? И каким же образом?

- WoWp меняет людей. - Да? И каким же образом?

Оглядываясь назад, я понимаю что интуитивно после этого разговора я сделал все правильно. Я полностью перестал выполнять рабочие обязанности рядового ГМа, высвободив время и начав проверять работу своих подчинённых. Я мягко указывал на ошибки, тем не менее строго в конце месяца подбивая кто косячил больше всего. Тех, кто работал чище всех или делал что-то инициативное и полезное я каждый месяц рекомендовал к премии. Опять же к чести ВГ, компания ни разу не отклоняла мои рекомендации.

Самое интересное было завоевать авторитет среди бывших коллег, а теперь подчиненных. Перво-наперво, я выделил самого обиженного на моё назначение сотрудника. Он откровенно саботировал мою работу, регулярно спорил на пустом месте, ругался и упрямился. Я не стал рубить его сразу, а сначала наладил отношения с остальными: ошибки из-за моих проверок существенно сократились, ребята получали премии, я публично отстаивал их в конфликтах с другими отделами и руководством. Словом, я дождался пока все остальные не просто смирились с моим назначением, но поняли что их интересы я тоже буду отстаивать. Остался тот самый обиженный упрямец. До этого я всегда спокойно реагировал на его скандалы и старался их гасить. Но в удобный момент, после его очевидного серьёзного косяка, который он не признавал, я хорошенько на него вызверился. Без оскорблений, но неожиданно для него, привыкшего к моему спокойствию. Для всей смены, которая уже была мне лояльна, было очевидно что я прав, заявляя что "или смирись и мы будем помогать друг другу, или я решу вопрос с тобой иначе". Обороняться ему было нечем, потому после такой выволочки при всех, товарищ стал покладистым. Я даже ему потом премии выписывал.

Испыт мне в итоге закрыли. Я стал лидом, меньше чем через год работы.

Потом будет найм новых сотрудников, смена разрастется в итоге до 8 подчинённых. Мне удалось тяжелыми усилиями в следующие годы наладить и обучить всех 8-рых так, что они умели все, могли заменить друг друга в любой момент, а придя на работу в любой день, знали что им делать даже без моих указаний, хотя обязанности менялись циклично каждый день. Вот куча времени уже прошло, а до сих пор считаю что я тогда все классно сделал. Да, я хвастаюсь. :) В следующих постах расскажу забавных историй из смен и руководства, их есть у меня.

***

Сначала думал про события зимы 13-14 написать отдельный пост. Но чтобы не плодить политсрачи, участвовать в которых я не хочу, ограничусь сутью в рамках этого поста, благо, хронологически как раз ко времени.

Зимой 13го в Украине начался Майдан. Да, юный поборник одного правила русского языка, я знаю что НА Украине, но мне привычней говорить В и подтекста в этом нет, но продолжай сражаться в своей священной войне за предлог, это очень важно.

Так вот. Зимой в Украине началось что началось, и моё любимое танковое комьюнити слегка тронулось кукухой. Баны по обсуждению политики это ещё терпимо - тогда на форум компьютерной игры приходили эксперты, у кого чесалось просветить всех "ТАК КТО ЖЕ ПРАВ?".

Проблема была в массовых банах по разжиганию межнациональной розни. Люди из одних кланов, люди игравшие во взводах и ещё вчера вместе смеявшихся что "ВГ как всегда" вдруг начали друг друга ненавидеть. Причём это были не тролли, это были обычные работяги.

Это меня тогда всерьёз испугало. Разумеется, у меня, как и у всех, была тогда Самая Правильная (с) политическая позиция, но вот эта истовая взаимная ненависть игроков послужила первым толчком к полному её пересмотру и моему нынешнему взгляду на мир. Если вам почему-то интересно какой он, то вешайте на меня любой ярлык, который вам нравится, а я рассказываю только о старой работе.

Из грустно-смешного тогда повылазили тролли. Самым ярким было для них бросить в чат "Слава Остапу Бендеру!" отчего плохо читавшие курс русской литературы триггерились и вместе с провокатором паровозиком уезжали в бан.

На форум приходили другие одарённые, и просили ввести в игру украинскую ветку танков. На мой резонный ответ что вообще-то Т-34 это И украинский танк тоже, триггерились сразу оба лагеря борцов за историю, коим эта дурацкая история до лампочки. И снова массовые баны.

Помню потом фотографию, кажется, из Славянска, где человек в майке с лого World of Tanks строил баррикаду с группой других людей. Потом я играл во взводе с ребятами из Донецка, у которых за окном стрелял зенитный пулемёт. Один из моих подчинённых взял в жены беженку из-под Луганска. Я не знаю какие комментарии этому давать. Тогда ещё казалось что это временно, и люди вот-вот снова начнут видеть друг в друге людей, а не жуков и приправу. М-да, кто ж знал.

Ну а чтобы не оставлять вас на провоцирующей политсрач ноте, в качестве легкого оффтопа, я в январе 2014 выполнил мечту детства и съездил в Чернобыль. Красивое, но печальное место.

1/7

Фото мои.

В следующий раз расскажу вам пару забавных историй из своих будней тех лет, про командировки вспомню, а также как меня сняли с должности и что я делал дальше.

Простите, что долго не писал. :)

Показать полностью 13
[моё] Карьера World of Tanks Wargaming Работа мечты Опыт Длиннопост
127
252
akatosh199512
akatosh199512
Лига Геймеров

Надёжный план⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео
Компьютерные игры Игры World of Tanks Юмор Видео Вертикальное видео
73
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии