Лучшие старые малоизвестные игры
Игровая индустрия развивается довольно стремительно вот уже более 30 лет. И если раньше игры состояли из двух пикселей и были не чем большим чем просто развлечение, то теперь все иначе. Огромные деньги вкладываются в их разработку, причем большая часть из которых уходит именно на маркетинг. В итоге мы имеем известные и знаменитые серии которые не только на слуху у каждого геймера, но иногда даже и тех кто с индустрией не знаком, как это было например c GTA. А вот я решил вспомнить те самые игры, о которых мало кто знает. Причем действительно хорошие и качественные игры, которые на мой взгляд являются незаслуженно неизвестными. А так как крутым железом обладают далеко не все, то я решил пройтись именно по малоизвестным играм, которые пойдут на слабых пк.
Древний пк И Андроид
Делать значит было нечего, дело было вечером , зашел я как то на авито и увидел что там мужичек продает компьютер достаточно дешево , ну в общем созвонился и притащил это чудо к себе домой, после чего понял что у меня с ним будут проблемы когда заметил что оперативки нету и пришлось искать еще и её , что бы узнать что за проц у менядо сих пор не доходят руки да и вообще на самом деле ппц лень , но когда я поставил туда андроид 8.1 вместо древнеегипетской ХП , понял что дело на самом деле пахнет чем то очень древним и артефактным как кольцо всевластия. в общем вот кому интересно Посмотреть историю про ето чудо видосики ниже
Подскажите пару игр.
Привет народ, помогите пожалуйста.
Мой пк недавно помер. Остался только старый, задроченый нетбук. Я и раньше любил олдовые игры с хорошим сюжетом, но теперь испытываю в них особую потребность, т.к. этот недоноут-недопланшет, даже балдурс гейт, фолыч, арканум и планскейп тормент не хочет нормально запускать, может кто подскажет еще чего интересного, для очень слабого железа, но с хорошим сюжетом.
Заранее спасибо.
Терпение
Внезапно, но компьютерные игры вырабатывали у меня большое терпение.
Был у нас когда-то давно слабый комп, а я была школьником и у меня имелось желание играть несмотря ни на что. И существовала игра Darksiders 2, которую мне хотелось пройти.
А игра эта – такой слэшер с элементами рпг. Играем за одного из всадников апокалипсиса – Смерть, который выдвинулся в путь выручать своего брата, Войну. Помимо основного задания (конечно же, победить всех) были дополнительные, на исследование локаций и получение разных шмоток и оружия. Но дополнительные задания я почти не трогала. Я и основные-то прошла с трудом. И вот почему.
Наш комп игру-то запустил. Но после нажатия «Продолжить» из главного меню всё зависало на полчаса – и я шла заниматься другими делами, надеясь на то, что после загрузки на персонажа не пожелают напасть в первые же секунды его существования, пока я буду где-нибудь далеко от компа.
Если дождаться, локация загружалась, а проблемы только начинались.
Игровой мир - это не единое бесшовное пространство, это череда комнат, коридоров и относительно больших площадок для головоломок, акробатических номеров и эпичных битв с боссами. Эти части локации разделяются дверями и воротами.
И просто так пройти эти двери было проблематично! Выглядело это так: я нажимала кнопку действия возле любой двери, и игра «зависала» на двадцать минут - персонаж замирал, начиналась загрузка следующей комнаты, даже если она была от силы метр на метр. В это время я развлекала себя тем, что учила что-нибудь или рисовала, а когда игра возобновлялась и двери распахивались, возвращалась к делам героическим.
Это заставило меня не полагаться на карту, а просто заучить положение и назначение всех комнат, потому что если я по ошибке заходила не туда – загрузка начиналась вновь.
А иногда случались «подставы». Дверь в следующую комнату открывалась мгновенно, но за ней… пустая локация, без пола, стен и потолка, буквально - ни-че-го нет, только небо, только ветер, только радость впереди. Можно было направить героя вперед, вот только не факт, что через десяток минут блуждания по невидимой локации тебя не настигнет загрузка: когда прогружается основная часть карты и внезапно оказывается, что ты находишься где-нибудь в скале, в стене, в камне, в дереве или в лестнице. Застрял. И выбраться возможности не будет – только перезапуск уровня. Только новые двадцать минут ожидания, только хардкор.
Дни шли, я не сдавалась. Я была человеком упорным (и я любила слешеры вроде Dante’s Inferno, DMC 3-4, Ninja Blade и т.д.), и потому я продолжала играть день за днем, локация за локацией одолевая игру.
Труднее всего было с боссами. Поскольку после смерти Смерти (какая ирония, что Смерть могла умереть) загрузка уровня начиналась вновь, и вновь по 20 минут, я не имела другой возможности играть дальше, кроме как заучить за один раз все паттерны босса (в первом бою или после просмотра прохождения) и во втором или третьем заходе аккуратно его одолевать. Любых ошибок в игре я старательно избегала. Это заставляло меня переходить в состояние едва ли не вселенского покоя. Разум чист, реакция молниеносная. Паттерны боссов повторяются – не нужно бояться. Нужно просто быть терпеливее и, если что, попробовать пойти в бой опять.
...
Обычно некоторые игры я по нескольку раз проходила, и сейчас порой так делаю (если комп и время позволяют). Но тогда Darksiders 2 стала игрой одного впечатления. Я её прошла полностью. Мне она очень понравилась. Но повторно засесть за нее и потратить несколько месяцев игры вместо нескольких дней у меня просто не было никакого желания.
Впрочем, спустя много лет я снова пробежала её на мощном компе, чтобы освежить воспоминания… и на сей мне ничего не оставалось сказать, кроме как «Блять» «Ого, какая потрясающая скорость загрузки уровней!».





