Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в захватывающий фэнтезийный мир! Создай уникального мага и вступай в эпичные тактические сражения. Оттачивай навыки в динамичных онлайн-битвах . Всё это ждёт тебя в «Битве магов»!

Битва Магов

Хардкорные, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Стоял он, дум великих полн…⁠⁠

6 месяцев назад
Стоял он, дум великих полн…
[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
10
88
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Чейдинхол, крытый мостик⁠⁠

6 месяцев назад
Чейдинхол, крытый мостик
[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
6
20
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Умарил Неоперенный (Umaril the Unfeathered)⁠⁠

6 месяцев назад
Умарил Неоперенный (Umaril the Unfeathered)

Вернее, его физическое воплощение. У него, оказывается, не только за душой ничего нет, но и собственно души тоже. Совершенно бесполезное создание.

[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
5
74
JediFe
Лига Геймеров

Ответ на пост «Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim»⁠⁠3

6 месяцев назад

Лучший ТЕС - это твой первый ТЕС. Для меня им стал Морровинд. До сих пор, спустя много лет, ни одна заглавная музыкальная тема не вызывает столько эмоций и приятного предвкушения. Ну разве что ещё музыка из Д2.

В обле дико бесили закрытия порталов, особенно когда надо было ещё и не дать подохнуть тупому неписю. Ещё корректно раздражал автолевелинг, ну ведь это полный пиздец с точки зрения Лора, когда сраные разбойники на помойке носят стеклянное или даэдрическое снаряжение.

Про магию... В тройке маг мог воспарить над землёй, одним прыжком пересечь весь остров, замедлить свое падение с высоты. Были доступны три вида телепортации, заклинания перышка и обузы. Т.е. магия была не только боевой, а вполне бытовой. Лучшие доспехи любой линейки было непросто добыть, особенно даэдрические. И это отдельно подчеркивало их крутость.

Эх... Тройка до сих пор лучшая. Понятно, что ее не переиздадут никогда, на консолях ее не продать без серьезной переработки. А жаль(

Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Длиннопост Видео Мат Ответ на пост Текст
27
71
MorrowindWalking
MorrowindWalking
The Elder Scrolls

Бравильские, так сказать, доки⁠⁠

7 месяцев назад
Бравильские, так сказать, доки

Деревянная пристань с утлой лодчонкой на вонючем канале внутри глухих городских стен. Это единственное плавсредство в городе, стояшем на берегу Нибенейской бухты. Да и то используется лишь как телепорт для перемещения к форту Гриф.

[моё] Bethesda The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion Тамриэль Сиродил Ностальгия Скриншот
7
76
VSmesh
VSmesh
Лига Геймеров

Ответ на пост «Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim»⁠⁠3

7 месяцев назад

Ответ - ничем, ТС устроил банальный байт на срач.

Каждый "аргумент" автора - вкусовщина. Там слишком сложно, тут слишком просто, вокруг этого и пляшем. А местами просто несём бред до кучи.

Допустим возьмём управление. Мор - чистокровный ПК, Скур - адаптированная универсальная система, доведённая +/- до ума. Обла - оттолкнула своим управлением не пойми от кого, ещё не консоль, уже не ПК, выросло, но так и не определилось.

Магия, которая в Обле идеальная? Ну кому как, что там люто сложного было в Море, где у магии настраивались 2,5 параметра, я честно не понимаю.

Система прокачки в Мор как по мне была интереснее.

Мемы? Стрела в колене куда известнее.

Музыка? Обла единственная, чью тему допустим я не вспомню.

Наполнение мира?

Обла 270 квестов

Мор 450

Скайрим 500-660 в зависимости от версии.

Примерно то же соотношение по количеству уникальных неписей, книг, текстовой информации и т.д

То что у кого-то где-то там лучше роль прописана, смотрите пункт первый - вкусовщина.

Показать полностью
Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Длиннопост Видео Ответ на пост Текст
27
13
VLRdark
VLRdark
Лига Геймеров

Ответ на пост «Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim»⁠⁠3

7 месяцев назад

Я вставлю свои пять копеек :

Из интересного и годного актёры озвучки в оригинале Уриэль Септим говорит голосом Патрика Стюарта (Жан-Люк Пикард и Чарльз Ксавьер, ну и Ленина тоже играл) , Мартина озвучил Шон Бин (угадайте судьбу его персонажа) , голоса знаковые особенно Стюарт в оригинале великолепен.

Мемы, естественно Stop there you criminal scum... Это то что останется с нами на веки.

И вот бочка дёгтя в вашей ложке мёда именно Oblivion раскрыл ящик пандоры начав продавать броню для лошади за 5 баксов и мы имеем теперь это дерьмо во многих играх (привет юбисофт!) , но платного скина на лошадь им не хватило, потом были попыткит продовать моды на скайрим в стиме, но тут люди взбунтовались, но Беседка не бросила идея и здравствуй Creation club...

Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Ответ на пост Текст
8
63
luis2gerallit
luis2gerallit
Лига Геймеров

Чем The Elder Scrolls IV: Oblivion лучше Morrowind и Skyrim⁠⁠3

7 месяцев назад

Наконец-то это случится! После 19 лет ожидания свет увидит долгожданный ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion. Фанаты уже вовсю обсуждают слитые в сеть скриншоты. Но почему именно TES IV: Oblivion, несмотря на очевидные проблемы с балансом и игровыми механиками, для многих геймеров остаётся лучшей частью серии?

Автор: Bethesda Game Studios Источник: <a href="https://pikabu.ru/story/chem_the_elder_scrolls_iv_oblivion_luchshe_morrowind_i_skyrim_12625359?u=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fgames%2Fchem-tak-privlekatelna-the-elder-scrolls-iv-oblivion-po-sravneniyu-s-drugimi-igrami-serii.html&t=www.ixbt.com&h=c0bc3d76874952b6bc14d17119c3f12a2e88d793" title="https://www.ixbt.com/live/games/chem-tak-privlekatelna-the-elder-scrolls-iv-oblivion-po-sravneniyu-s..." target="_blank" rel="nofollow noopener">www.ixbt.com</a>

Автор: Bethesda Game Studios Источник: www.ixbt.com

Атмосфера

The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году произвела настоящий фурор в игровой индустрии. Разработанная для нового поколения игровых приставок (Xbox 360 и PlayStation 3) игра удивляла своей технологичностью: ловушки работали по законам физики, доспехи реалистично дребезжали при малейшем движении, а листья на деревьях колыхались от дуновения ветра. Но настоящим открытием для геймеров стала графика, настолько детализированная, что даже лучшие видеокарты того времени не могли с ней справиться.

Атмосфера игры также удивляла. Позаимствованная у кинотрилогии «Властелин Колец» эстетика классического европейского фэнтези, сдобренная гениальным звуковым сопровождением Джереми Соула, завораживала с первых минут игры. Утопающие в листве холмы Сиродила с играющими в кронах деревьев лучами солнца, уютные сельские домики, грозные величественные замки и таинственные подземелья создавали ощущение ожившей сказки. Всё это буквально заставляло миллионы игроков по всему миру забыть про еду и сон.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Приключения

От графической составляющей не отставали и задания. Отбросив наследие настольных ролевых игр и пойдя на разумное упрощение игровых механик (маркеры заданий), четвёртая часть «Древних свитков» потеряла в реалистичности. Однако взамен приобрела невиданную ранее глубину проработки приключений. Практически каждый квест в игре был самостоятельной историей с неожиданными поворотами, чёрным юмором и несколькими вариантами прохождения. Чего только стоила цепочка заданий, связанных с поиском предателя в Тёмном Братстве или сюрреалистичная история о нерадивом художнике, оказавшемся запертым в собственной картине. Ни до, ни после игры серии не могли соперничать по уровню погружения с заданиями из The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Магия

Отдельно стоит отметить возможность создания собственных заклинаний и свободу играть кем угодно — от тяжеловооружённого мага до вора-алхимика. Всё это принесла с собой TES IV: Oblivion. Да, в Morrowind были схожие игровые механики, но все они были излишне усложнены в угоду настольных ролевых игр. В Skyrim же всё упростили до абсурда. Исчезла сама ценность титула Архимага. Да и о чём говорить, если к могущественному главе Коллегии Винтерхолда персонажи относятся не лучше, чем к случайному бродяге?

Именно в четвёртой части The Elder Scrolls магия обрела свой истинный размах и глубину. Система создания заклинаний позволяла комбинировать эффекты, регулируя их силу, продолжительность и радиус действия. Можно было создать разрушительный огненный шар с эффектом отбрасывания, щит, парализующий атакующих противников, или зачаровать оружие комбинацией из четырёх различных разрушительных эффектов. При этом магия органично вписывалась в игровой мир, не нарушая баланс и не мешая основному сюжету. А наличие собственной волшебной башни и статус в Гильдии магов действительно имели значение, влияя на игровой процесс и отношение NPC к персонажу.

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Дополнения

Ещё до того, как Васс свёл игровую индустрию с ума вопросом: «Что такое безумие?». Фанаты The Elder Scrolls IV: Oblivion уже знали ответ. Ведь Принц Безумия и Разрушения всегда был неотъемлемой частью франшизы «Древних свитков». Однако именно во время кризиса врат Обливиона безумный Даэдра развернулся на полную. Игрока затягивало в мир, полный опасностей и захватывающих приключений, где только от его действий зависело благополучие потустороннего королевства. Шепчущиеся деревья, сюрреалистичные пейзажи, жители, балансирующие между бредом и озарением — каждый элемент этого странного мира заставлял сомневаться в собственном рассудке. И пока Шеогорат, восседая на троне, с ухмылкой наблюдал за потугами игрока, граница между безумием и здравомыслием с каждой секундой стиралась всё сильнее, оставляя после себя лишь один вопрос: «А что, если именно безумцы видят мир таким, каков он есть на самом деле?». Одно из лучших сюжетных дополнений за всю историю видеоигр!

Автор: Bethesda Game Studios

Автор: Bethesda Game Studios

Музыка

Как я уже упоминал ранее, за звуковое сопровождение был ответственен Джереми Соул. Он создал не просто музыку к происходящим в игре событиям, а дополнил их, создав неповторимую атмосферу. Каждая нота его гениального саундтрека идеально передавала дух Сиродила: жизнерадостные флейты сопровождали игрока при исследовании игрового мира, мрачные мотивы навевали ужас в подземельях, а уютные мелодии таверн буквально пахли жареным мясом и элем. Они настолько органично вписались в игру, что фанаты до сих пор узнают эти мелодии по первым нотам.

Перейти к видео

Заключение

Подводя итог, ни Morrowind с его архаичными механиками, доставшимися от настольных ролевых игр, ни Skyrim с глобальными упрощениями в угоду новой аудитории не способны заменить The Elder Scrolls IV: Oblivion. А с выходом в скором времени полноценного ремастера четвёртая часть «Древних свитков» рискует и вовсе оказаться именно той игрой, в которой так остро нуждается современная игровая индустрия — синтезом выверенных классических ролевых механик и современных технологий. В общем, поживём — увидим. Я искренне поздравляю всех фанатов с грядущим выходом столь долгожданной и прекрасной игры!

Оригинал

Показать полностью 4 1
[моё] Компьютерные игры Игры Игровые обзоры The Elder Scrolls The Elder Scrolls IV: Oblivion The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Тамриэль Сиродил Длиннопост Видео
128
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии