Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
26
CBunny
CBunny
4 года назад
Исследователи космоса

Интервью с Павлом Пушкиным, основателем Космокурс⁠⁠

Давайте пройдёмся по порядку, что же действительно произошло и что же можно было сделать. Сначала конечно же выскажу удивление, что больше всего крика и обсуждений исходило от тех, кто никогда ничего не создавал и даже рядом не стоял. Это меня всегда удивляло, но это наша национальная черта.

Интервью с Павлом Пушкиным, основателем Космокурс Космокурс, Частная космонавтика, Ракетостроение, Длиннопост

Стартапы создаются и стартапы закрываются и с этим ничего не поделать, такова жизнь. То, что мы так долго пытались и старались, это добрая воля инвестора, которому я очень благодарен. Изначально проект был рассчитан на пару лет, в течении которых мы должны были понять «взлетит» проект или нет и чего для этого потребуется. Идея с суборбитальным туризмом изначально была моей, это можно найти в первых интервью, всё достаточно подробно написано.


Идею мне подкинул ещё в бытность работы в ГКНПЦ мой руководитель. Мы прикинули на пальцах, можно было на базе «классических» ракетных технологий сделать лучше, чем у Virgin Galactic. Blue Origin тогда можно сказать не существовали и что они делали, никто не знал. Вот в общении с инвестором я эту идею высказал. Альтернативой был проект некоей лёгкой ракеты. Инвестору больше понравилась идея туризма из-за более интересного и глобального рынка. Мы пожали руки и стали работать. Каково было наше удивление, когда мы увидели, что у Blue Origin уже сделан в железе аналогичный проект и ракета полетела. Можете проверить по срокам первую публикацию про нас с картинками и когда Blue Origin показали, что они делают. Тогда это событие всех начало убеждать в правильности нашего подхода.


Дальше мы численностью от 4 до 6 человек обосновали технический облик, примерные характеристики комплекса, ракеты и аппарата и начали согласовывать ТТЗ с Роскосмосом. Это конечно отдельная история, но мы всё согласовали.


После этого инвестору доложили, что дальше нужна лицензия Роскосмоса и ФСБ, что и предусматривалось требованиями ТТЗ. Под это пришлось искать помещение и его ремонтировать, что тоже не особо весело. В 2017 году наш коллектив насчитывал всего 15 человек. Тогда стало уже понятно, что кадровая проблема является одной из основных. В 2018 году было уже 30 человек, была лицензия Роскосмоса и ФСБ. Именно на этом этапе стало окончательно понятно, что первоначальная идея заказывать разработку и изготовление составных частей у предприятий не получается. Было принято решение развивать собственное направление разработки ЖРД и потихоньку переходить самостоятельно делать железо. Под это пришлось ремонтировать уже небольшой цех. На этом же этапе мы приняли решение, что Байконур нам не подходит в силу организационных проблем, хоть мы его весь изъездили и о многом договорились. Тут как-раз Виталий Егоров и предложил рассмотреть центральную часть РФ. На мои возражения, что мол нужны большущие зоны отчуждения он твердил, что это решение сулит много преимуществ. С одной стороны, я посмотрел экономику проекта, а специалисты посмотрели, как космодром ужать до малого размера. В итоге пришли к выводу, что это отличное решение, а реализуется оно отказом от парашютно-реактивной посадки и переходом к чисто реактивной. Для этого увеличили количество двигателей на космическом аппарате в два раза, получив потребный уровень резервирования.


Виталий предлагал Татарстан, но в итоге больше всего подошла Нижегородская область. Вот где-то с этих решений в 2018 году и начался основной этап проекта. Тогда нам казалось, что все вопросы мы решим к 2019 году, а двигатель своей разработки испытаем в 2020 году.

К сожалению, всё было несколько трудней. Производство полноразмерного ЖРД требовало значительных вложений средств, в полной мере мы ощутили проблему с кадрами в РФ, да и вообще оказалось, что даже клапан на штатные расходы и давления не найти. Заказ любого изделия на тот момент требовал минимум год с непонятным результатом.


А найти механическое производство в РФ с хорошим качеством оказалось нетривиальной задачей. К счастью мы нашли ряд решений и в 2019 году собрали проливочный стенд и стали мучить своё небольшое изделие в железе. Месяцы работы над бумагой привели к тому, что мы на простенькие проливочные испытания смогли потратить не 100 млн рублей, а всего парочку-троечку. При этом все специалисты меня уговаривали выбивать на «классическое» решение денег у инвестора. Согласование космодрома тоже застряло. Появилось множество технических проблем и вопросов, в основном в части управляемости космического аппарата. Данный аппарат в ходе полёта не меняет своей аэродинамической формы и не смещает центр масс. При этом он должен устойчиво лететь и носом вперёд и днищем вниз на различных режимах, в том числе при срабатывании САС.


Мы даже тогда поняли почему в Dragon отказались от реактивной посадки и вернулись к парашютам. Но у нас же была идея с космодромом, и мы проделали колоссальный объём расчётных работ, чтобы получить требуемое решение. Количество перебранных вариантов трудно наверно даже пересчитать. Одновременно с этим «подносили» сюрпризы специалисты по различным системам. Но к лету 2019 года мы нашли решение и утвердили его. После этого мы выслали материалы проекта в Роскосмос, получив положительное заключение. Единственное, нам написали, что без ОВОС космодрома проект не является полным и согласован Роскосмосом быть не может. Это обстоятельство так и не позволило нам защитить Аванпроект.


По двигателям мы проделали колоссальный объём работы по выбору технологии изготовления. Были изготовлены одновременно несколько комплектов КД под разные технологии. Было проведено несколько сотен испытаний опытных образцов материалов. В итоге нами была выбрана технология трёхмерной печати. На тот момент нам казалось, что это решение ускорит процесс и значительно сократит затраты на подготовку производства. Только на подготовку производства для классической технологии требовалось не менее 150 млн рублей на предприятиях отрасли. Организация же своего производства стоила не менее 250 млн рублей. В результате в 2020 году мы изготовили и испытали форсунки и форсуночную головку. Также мы спроектировали и изготовили систему многоразового зажигания ЖРД на основных компонентах, попутно спроектировав и изготовив испытательный стенд. Испытания мы тоже провели достаточно успешно, но при этом переборщили и получили разрушение изделия. По планам огневые испытания камеры двигателя мы должны были провести осенью 2020 года – весной 2021 года в Пересвете.


Все договоры были заключены и авансы выплачены. Но и сам 2020 год выдался тяжёлым и у наших подрядчиков по изготовлению не всё гладко шло, поэтому испытания плавно перешли на 2021 год. А недавно мы вообще узнали, что наш подрядчик камеру изготовить не сможет, так как у него люди уволились и камера в принтер не влезает (при согласованных год назад размерах). По космодрому тоже всё погрязло в трясине вечного бега по кругу. Хотя недавно мы нашли выход из ситуации, но послать документы в Нижегородскую область так и не успели.

Вот если кратенько, то было как-то так. Многое я опустил, но было множество проделанной работы по проекту МСКК и СЛК (в 2020 году). Все специалисты старались и многого добились, но это ракетные технологии и тут всё не просто.


По финансированию, бизнес-планированию и т.п. Проект изначально был рассчитан на пару лет, а протянул 6,5. Каждый раз финансирование давалось маленькими этапами и обосновывалось. Сколько его было припасено и припасено ли было оно вообще, я был не в курсе и сейчас даже не в курсе. На каждом шаге увеличения штата, работы по железу и т.п. я спрашивал есть ли финансирование и получал положительный ответ. Каждый раз я интересовался у инвестора каких результатов он ждёт и что надо поменять в работе. Единственное, что я знал, это то, что решения о полном финансировании проекта не было и что за разовыми тратами типа 100 млн рублей приходить не стоит. Я правда и с 10 млн не очень старался приходить, так как каждый рубль вкладывался в команду и в её развитие. При этом требовать от инвестора гарантий полного финансирования я не имел морального права. Я, и думаю каждый член команды, благодарны инвестору за каждый рубль вложенный в проект и за возможность участвовать в таком проекте и за полученный опыт. Я много читал советов, что при отсутствии финансирования не надо и браться, но для меня это не решение, а трусость. Я как товарищ Сухов предпочитаю помучиться и попытаться.


Теперь про прототип и железо. Этот вопрос поднимался много раз. Инвестор ни разу не просил делать прототип, который бы просто показал способности команды что-то делать. Роскосмос с завидным постоянством и по нашей бумаге говорил, что ошибок нет и всё реализуемо. Инвестор же просил делать только «боевое» железо практически в штатном исполнении. Любое согласованное железо должно было давать результат и должно было быть применимо в штатном изделии, это позиция инвестора, которую я разделяю. Единственное отступление, это штифтовая форсуночная головка, испытанная в 2019 году. Я её заставил спроектировать, изготовить и испытать, чтобы команда привыкла работать над новыми задачами в части производства, закупок и испытаний. И то мы получили большое количество интересной и полезной информации и опыта, которые позволили нам значительно продвинуться вперёд.


Вот такая интересная история. Из-за чего же закрылся проект и компания? Как таковой технической нереализуемости и невозможности не было. Был даже проработан «4 вариант» МСКК, где многое бы решалось в техническом плане. Но к его разработке даже не приступили, видя, что каждый шаг даётся с неимоверным трудом и проект может растянуться ещё лет на 10. Может быть если бы у меня на счету компании лежало хотя бы 5% от требуемой суммы проекта, многое двигалось быстрее, а может и нет. При этом всем было видно, что даже Blue Origin, проведя первые лётные испытания в начале нашего проекта в 2015 году, так к сегодняшнему дню ни одного туриста и не запустила.


Этот факт думаю тоже вызывал вопросы у инвестора, хотя со мной и не обсуждался. Вот мы в 2020 году и приняли решение перейти на «второй» вариант из начала проекта, разрабатывать РН СЛК. Коллектив достаточно быстро разработал технические предложения и хорошего качества. После этого мы стали искать потенциального заказчика работ. Самое интересное, что мы его нашли и даже подписали соглашение, где мы на достаточно неплохом уровне включались в состав разработчиков перспективного КРК с РН СЛК. По сути нам отводилась ключевая роль в проекте. Это было признание и победа, так как согласовали наше участие на всех уровнях. Курировал проект лично Генеральный конструктор средств выведения РФ, Медведев А.А. Но как оно у нас часто бывает, деньги урезали и вообще перенесли на 2022 год… это был конец!


https://www.facebook.com/PushkinPS

https://aboutspacejornal.net/2021/04/08/павел-пушкин-я-думаю-за-эти-пару-дней-в/

Показать полностью
Космокурс Частная космонавтика Ракетостроение Длиннопост
12
68
emeralddream1606
emeralddream1606
4 года назад
Настольные игры
Серия Board games

High Frontier 4 All⁠⁠

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

High Frontier 4 All - уже 4-е воплощение игры Фила Эклунда High Frontier. Первая её версия - под названием Rocket Flight - увидела свет ещё в конце 70-х годов. Каждому игроку предлагалось представить себя в роли главы компании по исследованию космоса в будущем для той поры 2020 году.

И вот с наступлением обозначенного года 4-е издание развилось в модульную систему. Теперь к игре можно подступиться, начав с упрощённых правил. Затем можно повышать уровни сложности, добавляя новые механики и компоненты. Игровой процесс можно и дальше расширить с помощью нескольких вариантов для одиночной и кооперативной игры, а также дополнений.

Кроме того, High Frontier может стать 4-й ступенью после сыгранных перед этим игр трилогии Bios:Earth (Bios:Genesis, Bios:Megafauna и Bios:Origins) об эволюции жизни на Земле. Таким образом, результаты предыдущих сессий приведут к последствиям в High Frontier. Эпический игровой марафон - от первых органических соединений до покорения космоса!

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост
High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Визитная карточка и гордость High Froniter 4 All - это дельта-v карта Солнечной системы.

Δv (дельта-v; произносится как дельта-вэ) - изменение скорости космического аппарата, которое необходимо для выполнения орбитального манёвра (изменения траектории).

Карта составлена не с учётом фактической удалённости объектов Солнечной системы друг от друга, а показывает их доступность с точки зрения энергозатрат для полёта к ним. Так, путь вместе с посадкой на спутниках Марса в этом смысле “ближе”, чем аналогичная экспедиция к Луне (хотя дальше по расстоянию и дольше по времени полёта). А добраться с орбиты Земли до орбиты Марса “проще”, чем подняться с поверхности Земли в космос. Как сама карта, так и игровые карты - всё это составлено под руководством людей, разбирающихся в предмете. Да и сам автор игры Фил Эклунд - ракетчик и инженер аэрокосмических систем.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Пять брошюр с правилами и дополнительной информацией - да уж, масштаб заставляет замешкаться.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Однако начав с самой первой (и при этом тонюсенькой) Read Me First оторопь спадает.

На первоей же странице даётся схема, объясняющая с чего стоит начать игроку - опытному или уже знакомому с системой.


Каждый игрок возглавляет свою космическую программу и приобретает необходимые для своих экспедиций технологии. Затем запускает произведённые узлы и приборы на околоземную орбиту, где потом собирает из этого ракеты и снаряжает грузы. Всё это заправляется водой и летит дальше - исследовать, разрабатывать и колонизировать объекты ближнего и не очень космоса. За эти и другие действия начисляются очки. Победитель определяется по сумме очков.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Для условности вода является здесь и ракетным ускорителем, и средством оплаты.


Время игры в основной версии - 48 игровых лет, или 48 ходов. Обучающий сценарий несколько короче - 28 лет. При этом существует несколько событий, которые могут завершить игру ещё раньше.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

У каждого из покорителей небесной тверди есть планшет, на котором игрок производит ряд действий:

- вывод на орбиту узлов и агрегатов;

- постройка и заправка ракет;

- расчёт необходимого количества ускорителя в зависимости от тяги двигателя, расхода топлива и “расстояния” до цели полёта;

- отслеживание состояния своей техники на дальних рубежах

и некоторые другие.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Изображение космонавта на некоторых картах - для масштаба. Можно наглядно представить размер устройств. (На перой карте космонавт отсутствует, так как указан размер одной из сторон фотонного паруса - 4 км.)


Составные части ракет (а точнее - патенты на необходимые технологии) приобретаются по ходу игры в ходе аукционов. Каждый ход у игроков есть шанс побороться за то или иное изобретение. Основных типов технологий три: двигатели/движители, аппараты для добычи ресурсов и очистители пород. Есть и дополнительные узлы: генераторы, реакторы и радиаторы.

Всё это пригодится в путешествиях и при разработке месторождений. Даже топливо на обратный путь порой придётся искать вдали от родной планеты. На некоторых объектах можно добыть воду, а где-то (если это позволяет устройство двигателя) придётся нагружать ракету реголитом, чтобы потом им “отстреливаться,” придавая себе ускорение.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Одновременно можно управлять лишь одной ракетой. Как только первая успешно запущена, стоит готовить новую и копить средства для следующего старта! Нужно лишь дождаться, когда предыдущее космическое судно завершит свою миссию. Или не завершит... Радиационные пояса, вероятность аварии при вхождении в атмосферу - всякое бывает.


Существующие дополнения к игре позволят более продуктивно осваивать Солнечную систему и основательнее закрепиться в космосе. В то же время ещё не вышедший контент, по словам дизайнера, сделает возможным выход в межвёздное пространство и даже участие в войне людей и машин.


Если вам интересна тема космоса, то High Frontier 4 All, вероятно, не оставит вас равнодушным. Простая, казалось бы, гонка в “вакууме.” Но эта простая механика помещена в реалистичный сеттинг, и порой приходтся гуглить такие понятия, как:

- характеристическая скорость орбитального манёвра;

- Гомановская траектория;

- брахистрохрона и т.д.

High Frontier 4 All Настольные игры, Симулятор, Космос, Ракетостроение, Фантастика, Видео, Длиннопост

Глубина и проработка игры затягивает. Хочется снова заправить в планшеты космические карты, чтобы затем оставить свои следы на пыльных тропинках далёких планет.

Показать полностью 9 1
[моё] Настольные игры Симулятор Космос Ракетостроение Фантастика Видео Длиннопост
21
59
CBunny
CBunny
4 года назад
Исследователи космоса

CAS Space/Zhongke aerospace испытала демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу⁠⁠

Демонстрационные испытания прототипа системы старта ракеты-носителя с морской платформы компании CAS Space/Zhongke aerospace прошли успешно.
CAS Space/Zhongke aerospace испытала 23-килограммовый демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу. Ракетная фирма, дочка Китайской академии наук (Chinese Academy of Sciences), похоже, планирует запуски с морской платформы по технологии вертикального взлета/посадки VTVL с использованием средств, используемых для морских запусков CZ-11 в Яньтае (Yantai).

CAS Space/Zhongke aerospace испытала демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу Китай, Космонавтика, Ракетостроение

Прототип: высота 0,45 метра, ширину 0,45 метра, высоту 0,6 метра, масса 23 кг и затраты на исследования и разработкe в размере 300 000 юаней.

CAS Space/Zhongke aerospace испытала демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу Китай, Космонавтика, Ракетостроение
CAS Space/Zhongke aerospace испытала демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу Китай, Космонавтика, Ракетостроение
CAS Space/Zhongke aerospace испытала демонстратор для запуска и посадки на морскую платформу Китай, Космонавтика, Ракетостроение

https://twitter.com/AJ_FI/status/1378001865439334404

https://aboutspacejornal.net/2021/04/03/компания-cas-space-z...

Ирина Дорошенко (Filipok)

Показать полностью 3
Китай Космонавтика Ракетостроение
3
416
CBunny
CBunny
4 года назад
Исследователи космоса

Enterprise: Шаттл, который никогда не летал в космос⁠⁠

Enterprise создавался для отработки аэродинамики и посадки. В общем, инженеры хотели понять, может ли шаттл летать.

Enterprise: Шаттл, который никогда не летал в космос NASA, Шаттл, Ракетостроение, Длиннопост

Для этого шаттл устанавливали на Боинг-747 и поднимались в воздух. Первые полеты были без отделения шаттла. В последующих отрабатывалась посадка, шаттл отделялся от самолёта и садился на посадочную полосу. Это была довольно опасная операция, никто не знал, как поведёт себя шаттл сразу после отделения (например он мог ударить о корпус самолёта), но всё прошло хорошо.

Enterprise: Шаттл, который никогда не летал в космос NASA, Шаттл, Ракетостроение, Длиннопост

Также Enterprise побывал на LC-39A за 20 месяцев до первого запуска Columbia, а после и в Ванденберге на SLC-6.

Enterprise: Шаттл, который никогда не летал в космос NASA, Шаттл, Ракетостроение, Длиннопост

Существовали планы переоборудовать его в действующий челнок, но конструкция изменилась, и оказалось, что это выйдет дороже постройки нового.

Enterprise: Шаттл, который никогда не летал в космос NASA, Шаттл, Ракетостроение, Длиннопост

Почти все лётные модификации шаттлов сначала отрабатывались на этом челноке.

Изначально шаттл носил имя Constitution, но фанаты Звёздного пути считали иначе. Они начали сбор подписей, чтобы шаттл переименовали в Enterprise, и...NASA это сделало!

https://vk.com/wall-41126705_92161

Показать полностью 4
NASA Шаттл Ракетостроение Длиннопост
45
104
CBunny
CBunny
4 года назад
Исследователи космоса

Анонсирован первый пуск российской ракеты “Рокот-М” без украинских систем⁠⁠

Первый пуск конверсионной ракеты-носителя легкого класса “Рокот”, созданной без украинских комплектующих, состоится во второй половине 2022 года, это будет коммерческий запуск, сообщается на сайте оператора пусковых услуг – компании Eurockot Launch Services GmbH.

Анонсирован первый пуск российской ракеты “Рокот-М” без украинских систем Ракетостроение, Рокот, Роскосмос

Там же сказано, что компания готова принимать заказы на пусковые услуги.

Компания Eurockot осуществляет коммерческие пуски. Это совместное предприятие Ariane Group и Центра Хруничева (производитель ракеты), базирующееся в Бремене (Германия).

Ранее гендиректор Центра Хруничева (предприятие “Роскосмоса”) Алексей Варочко сообщал, что пуски возобновятся в 2022 году.


О возрождении проекта конверсионной ракеты “Рокот-М” стало известно несколько лет назад. Речь идет о преобразовании снимаемых с боевого дежурства баллистических ракет РС-18Б “Стилет” (УР-100Н УТТХ) в космические носители. Проект “Рокот-М” станет продолжением ранее закрытого проекта “Рокот”, но с переходом на отечественную систему управления.


Ранее ее делало харьковское предприятие “Хартрон”. После 2014 года Украина прекратила поставки этой аппаратуры в Россию, что затруднило проведение пусков носителей, и от проекта решили отказаться. Программа “Рокот” была завершена пуском 27 декабря 2019 года. Тогда эта ракета вывела на орбиту спутники связи “Гонец-М”. Однако еще до этого стало известно, что Центр Хруничева разрабатывает ракету “Рокот-2” (в последующем стала называться “Рокот-М”) с российской системой управления взамен украинской.


Помимо Eurockot, ракеты “Рокот” ранее использовал “Роскосмос” и Минобороны России.

https://ria.ru/20210316/rokot-m-1601405712.html
Показать полностью 1
Ракетостроение Рокот Роскосмос
49
232
ZATOOMUCH
ZATOOMUCH
4 года назад
Исследователи космоса

Зачем нужно облучать ракетное топливо, сделано в России⁠⁠

Сибирские ученые выяснили, что радиационная обработка полимеров позволяет существенно ускорить получение качественного ракетного топлива.

Зачем нужно облучать ракетное топливо, сделано в России Ракетостроение, Ракетное топливо, Наука, Космос, Длиннопост

Специалисты Института химии твердого тела и механохимии СО РАН и Федерального научно-производственного центра «Алтай» провели на промышленном ускорителе ИЛУ-6 серию экспериментов по радиационно-химической модификации полимера, который выполняет функцию связующего агента между различными компонентами в твердотопливных ракетных двигателях. Исследования показали, что радиационная обработка сокращает время полимеризации (склеивания) данного полимера на 30 % — такое усовершенствование технологического процесса может не только ускорить производство ракетного топлива, но и сделает его эксплуатацию более безопасной. Результаты были опубликованы в журнале «Химия в интересах устойчивого развития».


При производстве ракетного топлива полимеры используются в качестве связующего вещества. «Твердотопливные ракетные двигатели почти как булочки с изюмом, — объясняет главный научный сотрудник, заведующий лабораторией ИХТТМ СО РАН доктор химических наук Борис Петрович Толочко. — Только в качестве теста у нас полимер, а вместо изюма — взрывчатка, которая работает в качестве горючего, и другие компоненты топлива. Как жидкое тесто заливают в формы для выпечки, так и растворенный полимер заливают в специальные формы вместе с частицами взрывчатки и другим "изюмом" микроскопических размеров. Далее запускается процесс вулканизации ("сшивки") полимера, который длится десятки дней. Для этого используются специальные вещества-инициаторы, и высокая температура».


По словам ученого, при изготовлении ракетного топлива принципиально важно распределить частицы взрывчатки равномерно по всему объему материала. Однако за время вулканизации компоненты могут расслоиться или, наоборот, осесть, в результате чего характеристики топлива резко ухудшаются.


Радиационная обработка полимеров с целью улучшения их свойств — это один из первых примеров использования радиации в промышленности в принципе: облучать автомобильную резину для ускорения вулканизации начали еще в 1920-х годах. На сегодняшний же день радиационные технологии применяются в самых разных областях производства.


Исследователи во главе с заведующим лабораторией ФНПЦ «Алтай» кандидатом технических наук Петром Ивановичем Калмыковым провели серию экспериментов по облучению образцов полимера на промышленном ускорителе ИЛУ-6 в Институте ядерной физики им. Г. И. Будкера СО РАН. «Воздействие излучения приводит к разрывам внутримолекулярных связей в полимере, — комментирует Борис Толочко. — Поэтому мы фактически получаем уже не молекулы, а радикалы со свободными связями, которые активно вступают в реакцию и успешно "сшиваются" ("склеиваются") между собой». Ученые установили, что заранее облученные полимеры вулканизируются на 30 % быстрее. Теоретически этот процесс можно ускорить еще больше. Для этого достаточно увеличить дозу облучения, что приведет к увеличению разрывов внутримолекулярных связей и увеличению концентрации радикалов.


http://www.sbras.info/news/uchenye-ustanovili-chto-radiatsio...


https://www.sibran.ru/journals/issue.php?ID=177601&ARTIC...

Показать полностью 1
Ракетостроение Ракетное топливо Наука Космос Длиннопост
39
1748
DELETED
4 года назад
Скриншоты комментов

Внутренний чат Роскосмоса⁠⁠

#comment_191628178

Внутренний чат Роскосмоса Комментарии, Скриншот, Запуск ракеты, Длиннопост, Комментарии на Пикабу, Мат, Ракетостроение
Показать полностью 1
Комментарии Скриншот Запуск ракеты Длиннопост Комментарии на Пикабу Мат Ракетостроение
61
39
CBunny
CBunny
4 года назад
Исследователи космоса

Создание единого холдинга ракетного двигателестроения  РФ завершится в ближайшие месяцы⁠⁠

Российские предприятия, занятые в создании ракетных двигателей, будут окончательно интегрированы в единую структуру в ближайшие месяцы. Об этом сообщил гендиректор научно-производственного объединения (НПО) "Энергомаш" (входит в Роскосмос) Игорь Арбузов в интервью газете "За Родину", опубликованном в воскресенье.


"В 2020 году практически завершено создание интегрированной структуры, остался всего лишь один шаг, который должен состояться в ближайшие месяцы - передача акций Конструкторского бюро химического машиностроения (КБХМ) им. А. М. Исаева в доверительное управление НПО "Энергомаш". После этого все ведущие российские предприятия ракетного двигателестроения будут сформированы в единую структуру", - сказал Арбузов.

Он пояснил, что цель создания холдинга - формирование более эффективной кооперации между предприятиями, сокращение затрат на создание новых производственных мощностей и сбалансированное распределение загрузки не только в производстве, но и в конструкторских бюро.

О предприятиях

НПО "Энергомаш" является управляющей компанией создаваемого в РФ холдинга ракетного двигателестроения, куда, помимо головной корпорации, входят ПАО "Протон-ПМ" (Пермь), АО "Конструкторское бюро химавтоматики" (КБХА, Воронеж), Воронежский механический завод (ВМЗ) и НИИмаш (г. Нижняя Салда, Свердловская область) и ОКБ "Факел"

КБХМ им. А. М. Исаева разрабатывает двигатели для жидкотопливных ракет и разгонных блоков, двигательные установки для пилотируемых и автоматических космических аппаратов, импульсные двигатели, узлы и агрегаты жидкостных реактивных двигателей. Экспериментальная база предприятия позволяет проводить огневые испытания разрабатываемых двигателей, двигательных установок и их агрегатов с имитацией высотных условий на натурных компонентах, а также пневмовакуумные, гидравлические, газодинамические, вибродинамические испытания двигателей, двигательных установок и их агрегатов.

https://tass.ru/kosmos/10587811
Показать полностью
Роскосмос Энергомаш Ракетостроение Текст
55
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии