Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
DELETED
6 лет назад
Лига фотографов

Кот⁠⁠

Кот
[моё] Кот Canon Канарские острова Линии
8
789
arthik
arthik
7 лет назад

Пустяк , казалось бы⁠⁠

Пустяк , казалось бы
Парковка Линии Стена Расстояние Видимость Водитель
47
ZlayaTetka911
ZlayaTetka911
7 лет назад

Страшный сон перфекциониста⁠⁠

Страшный сон перфекциониста Перфекционизм, Страшный сон, Свет, Линии, Кафе
Показать полностью 1
[моё] Перфекционизм Страшный сон Свет Линии Кафе
1
488
Oscarli
Oscarli
7 лет назад
Всё о кино

Линии действия⁠⁠

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Положение и поза персонажей влияет на постановку и композицию всей сцены, помогает поместить персонажей в ситуацию, сделать их частью окружающей среды и истории в целом.

В основном для сильной композиции персонажа нужен сильный силуэт, который говорит об общем пятне позы. Через пятно персонаж должен узнаваться: даже если его заполнить черным, все равно можно сказать, что это за персонаж и что он делает.

Негативное пространство и перекрывающие слои используются для создания четких силуэтов. Посмотрите на пустоты между рук и ног и на перекрывающие формы в этих рисунках:

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Другой метод заключается в создании сильной линии действия персонажа. Она помогает «читать» позы, делать их ясными и понятными, дать им явное, однозначное направление.

Линия действия — ключевой элемент, добавляющий динамику в позы вашего персонажа, это невидимые (воображаемые или подсознательные) линии, подразумевающие действие, динамику и направление движения. Но эти линии могут содержать в себе намного больше. Например, возьмем эту картинку с Лило и Ститчем (главным аниматором которого был Саша Дорогов, замечательный аниматор и педагог).

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Смотрите: зеленая и оранжевая линии показывают нам состояние героев в отдельности, но есть и третья линия — красная, она показывает взаимодействия персонажей. Так почему эта линия так важна, если её не будет видно на финальном изображении? Просто это отличный инструмент для создания жеста композиции и придания кадру больше экспрессии и гармонии.


Хорошая линия действия важна в любом рисунке. Она помогает организовать то, что вы пытаетесь сказать. Любой рисунок должен говорить только об одной конкретной мысли, чисто и понятно. Попытки рисовать персонажа выполняющего два или более действий одновременно, трудно и обычно ведет к путанице.


Чтобы поддерживать линию действия, придерживайтесь простого принципа: жест вашего персонажа должен ;быть основан на прямой, кривой, или «S» кривой линиях. Эти три типа линий имеют направление и силу. Все остальные, например: зигзаги или более сложные серии кривых, теряют способность передавать действие и направление.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Каждое действие на рисунке снизу, имеет прямую, кривую или «S» кривую в своей основе.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Вот примеры от Престона Блэра с Томом и Джерри:

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Если вы изучали классические живопись, фотографию, комиксы или графический дизайн — то увидите везде тот же принцип. Смотрите за природой, линии движения повсюду:

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Единственное, что действительно одушевляет ваши рисунки это линии действия. Вы можете думать о них, как о позвоночнике персонажа или как о воображаемой линии, диктующей, как тело будет двигаться. Эта линия должна всегда использоваться в создании позы.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Действие — это движение, изменение и контраст.


Линия движения не ограничивается одним персонажем, посмотрите примеры Билла Пита о том, как невидимую линию можно найти в общей композиции сцены или иллюстрации, чтобы создать ритм, поток, и фокус в кадре:

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Большинство раскадровщиков и аниматоров следуют этому принципу, для планирования движений персонажей и фоновых элементов. И как отношение и поведение персонажей выражаются через их физические тела.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Язык тела — это совокупность сигналов и поз, зависящий от внутренних эмоций и психических состояний и невербальной передачи информации, проходящей через каждую позу.

Еще как пример статья Джона К., где он показывает, как аниматор Эд Лав соединяет последовательность поз вместе. Он не всегда подготавливает и выталкивает персонажей и не каждый раз соединяет пути для каждой позы. Он контролирует всю последовательность с иерархической структурой поз. Некоторые позы и действия более важные, чем другие, он использует все графические и анимационные инструменты, чтобы держать взгляд аудитории где происходит действие.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Вот две позы (кадры 1 и 23) они рисуются с продуманными отрицательными пространствами, контрастами и направлениями движений. Действие происходящее между ними очевидно. Базз тянет Вуди. Движение чувствуется даже в неподвижном кадре.

Но чтобы прочувствовать контраст между ними еще сильнее, Эд Лав создал еще две позы (кадры 13 и 19) между ними: позу замаха и продлевающую позу. Эти позы увеличили контраст. Что дало дополнительное пространство действиям, большее чем прежде.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Поза замаха и превышения, подчеркивает основные действия: рука База растягивает Вуди.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Уже в 19 кадре голова Вуди в финальной позиции, чтобы зритель смотрел на нее, остальные действия догоняют до 23 кадра.


Линии действий повсюду:

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост
Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Однажды по ящику показывали Рождественскую Историю Микки и я увидел, что это отличный пример, чтобы проиллюстрировать возможности невидимых линий, проходящих через действия, для языка тела и общего визуального повествования. Посмотрите как изгибается тело и тем самым формирует эмоции.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Ну вы поняли. В кадрах ниже Правило третей, режиссер располагал персонажей и элементы в пределах влияния горячих точек, что делает композиции более энергичными и гармоничными.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Вот еще примеры сильных поз. Обратите внимание как линии передают давление и направление позам.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

С помощью линий действий вы можете создавать динамичные композиции, которые помогут рассказать историю. Один персонаж действует, вызывая действие другого персонажа, первый в свою очередь реагирует или следит за действиями второго. Используя противоположные позы, вы можете создавать контраст между персонажами, чтобы подчеркнуть смысл и уравновесить композицию. Одни персонажи изогнуты или направлены по дуге, другие находятся в прямых позах, но имеют направление под углом.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Невероятно сильные и четкие позы, обратите внимание, каждый персонаж и ситуация имеют свои определенные линии действия.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

В окружающей среде тоже существуют линии действия, их можно назвать ведущими линиями — они встречаются в природе, направляют взгляд зрителей и привлекают внимание к определенным частям кадра. Как правило персонаж находится в центре внимания зрителя, когда элементы фона и реквизит выстраиваются в невидимые линии и направляют взгляд на него.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Посмотрите, как линия на заднем плане проходит через его глаза, это подчеркивает силу линии действия в его позе.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Линия действия помогает показать доминирование одного персонажа над другим.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Линии действия, которые проходят через все тело показывают доверие или застенчивость без диалога.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Кривые линии в позах тела — принцип, благодаря которому строится безостановочное перетекание их позы в позу, из состояния в состояние, чтобы зритель был поглощен сценой от начала до конца. Те кто освоили катание на сноуборде, могут очень хорошо понять это чувство — когда ты наконец освоивши все навыки, скользишь с горы в одном потоке движения.


Треугольная композиция создает глубину, разбивает изображение подчеркивая разницу между персонажами, или же наоборот создает связь между ними.

Линии действия Линии, Мультфильмы, Силуэт, Создание, Длиннопост

Этот рождественский фильм 83 года стоит наряду с вечной классикой, как например «Как Гринч украл Рождество» или «Рождество Чарли Брауна». Впервые режиссер Бёрни Мэттинсон, после 10 лет работы аниматором, проделал величайшую работу и сделал фантастический прыжок в мастерстве раскадровки и режиссуры. Он не только показал уровень анимации персонажей, но и дизайн, фоны, цвета, тайминг, действие, и фантастическое настроение и атмосферу.


Постановка ваших персонажей включает много аспектов: композицию, освещение, перспективу, угол камеры, негативное пространство, визуальный баланс, масштаб персонажа по сравнению с другими элементами на экране, избежание касательных, параллелей и «близнецов», правильное использование массы персонажа, размер и общую форму в рамках личности. Чтобы предвосхищать зрителей, в позах и действиях персонажа должен быть достигнут баланс кривых и прямых линий. Отношение и поведение персонажа, эмоции и язык тела, следует учитывать при создании последовательности поз. Чем сильнее позы, тем привлекательнее анимация. Линии действия могут помочь вам в создании сильных поз, что в свою очередь поможет повествованию истории.

Petrick.ru#

Показать полностью 24
Линии Мультфильмы Силуэт Создание Длиннопост
29
76
MFSUS
MFSUS
7 лет назад
Комиксы

Когда я инди разработчик⁠⁠

Когда я инди разработчик Мотиватор, Линии, Разработка, Инди, Когда я
Показать полностью 1
[моё] Мотиватор Линии Разработка Инди Когда я
21
20
MFSUS
MFSUS
7 лет назад
Комиксы

Когда я рисую красивую девушку⁠⁠

Когда я рисую красивую девушку
[моё] Мотиватор Линии
9
368
Oscarli
Oscarli
7 лет назад
Всё о кино

Невидимые ведущие линии⁠⁠

Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост

Глаза – сильнейший язык эмоций: они могут выражать реакции как тонко, так и максимально экспрессивно. В карикатурах, комиксах и анимации глаза всегда увеличены – они подчеркивают и делают острее рассказываемые эмоцию и историю. Зритель всегда в первую очередь смотрит на глаза и ищет, куда смотрит персонаж: на совершаемое действие, человека или объект, таким образом пытаясь понять намерения героя.


Если вы хотите, чтобы зрители максимально полно считали смысл рассказываемой вами истории, вам нужно указать, куда смотреть – в этом помогут «невидимые» линии (ведущие, например, к глазам героя), особенно если ваши кадры достаточно короткие в монтаже.

В МВП 1, 2 и 3 есть анализ кадров из Пиксаровской Суперсемейки. А теперь давайте посмотрим, как этот принцип используется не только в анимационном, но и актерском кино. На этот раз обойдемся без стрелок и указателей, потому как в примерах ниже линии и так «бросаются» в глаза. Поехали.

Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост

Перила и основание лестницы указывают сразу на обе головы двухголового персонажа (Терри и Тэрри Пэрри), Пиксар использует этот прием очень часто.

Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост
Концентрирующие и одновременно указывающие конструкции в Звездных Войнах создают величественный образ главного злодея, круче можно было сделать, только если снимать его ракурсом пониже. Обычно для демонстрации мыслей персонажа используют прием панорамирования камеры на героя, но, как видите, линии даже в статичном кадре выполняют ту же функцию и уводят нас во внутренний мир героев.
Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост
В этих изображениях линии помогают создать связи между глазами двух и более человек, тем самым указывая на контакт между героями.
Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост
Здесь огромное количество линий создают концентрацию на определенном объекте, такие кадры подходят для моментов кризиса или кульминации в истории.
Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост
В этих примерах линии не ведут к глазам героя, а помогают рассказывать историю композицией. Такие кадры приятно рассматривать, они могут довольно долго оставаться полностью статичным, что особенно полезно в сценах-паузах, следующих после активных происшествий.
Невидимые ведущие линии Линии, Фильмы, Длиннопост

Конечно, можно сказать, что линия случайно попала на взгляд и в этом нет ничего супер крутого. Но посмотрите на кадры из Прометея – линия почти проходит через взгляд персонажей, и это «почти» можно было сделать острее и крепче.


Безусловно, можно обойтись без ведущих линий, но, если вы хотите управлять взглядом зрителей, этот простой, но очень действенный принцип в ваших руках.

Показать полностью 6
Линии Фильмы Длиннопост
24
5
valerieart
7 лет назад

Давно не виделись;))⁠⁠

Давно не виделись;)) Арт, Иллюстрации, Линии, Моё, Пионы, Эскиз, Тату
Показать полностью 1
[моё] Арт Иллюстрации Линии Моё Пионы Эскиз Тату
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии