Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Поддержка

Если вы не нашли ответ на свой вопрос, свяжитесь с нами.
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Тайна самоцветов: ключ сокровищ - три в ряд» — это увлекательная онлайн-головоломка в жанре «три в ряд»! Объединяйте драгоценные камни, разгадывайте головоломки и раскрывайте древние тайны, скрытые веками!

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Atlis
Atlis
Серия Простые мысли вслух

Что вы слышите, когда ничего не слышите?⁠⁠

2 месяца назад

Всем привет. Это первая запись в этом дневнике простых мыслей.
Сегодня меня настигла одна мысль. Встал утром, первое действие — потянулся за телефоном. Проверить уведомления, новости, погоду. Знакомо?

Тишина — это не пустота, а пространство.

Тишина — это не пустота, а пространство.

Потом заварил кофе и сел у окна. И вдруг поймал себя на том, что в квартире абсолютно тихо. Ни музыки, ни подкастов, ни фона из телевизора. Просто тишина.

И первым порывом было это немедленно исправить. Поставить какой-нибудь фон, «скрасить» это безмолвие. Как будто оно чего-то лишает. Но я остановился.

В этой тишине не было пустоты. В ней начали проступать звуки, которые всегда тут были, но их заглушал шум:

— Скрип старого пола под ногами.

— Щебет птиц за окном, а не заезженный плейлист.

— Собственное дыхание и ритм сердца.

Это было не отсутствие чего-то, а наполнение чем-то другим. Более настоящим.

Мы так боимся тишины, что готовы заполнять каждую секунду информацией, образами и чужими голосами. Потому что в тишине мы остаёмся наедине с собой. А это иногда самое сложное общество.

Но именно в этой тишине рождаются самые ясные мысли. Приходят ответы, которые ты долго искал. Находишь утешение, которое не нужно искать извне.

Простая истина на сегодня:

Тишина — это не недостаток звука, а ресурс. Это пространство, которое принадлежит только Вам. Не бойтесь его. Включайте его сознательно, хотя бы на пять минут в день. Не что бы медитировать, а просто чтобы побыть.

И послушать, что откликнется внутри.

А что слышите вы в тишине?

Показать полностью 1
[моё] Простые истины Осознанность Тишина Первый пост
5
7
hlybyfan

Первый пост⁠⁠

2 месяца назад

Что есть кот? Странный вопрос, ибо всякий знает, что кот – есть явление. Вот ждете ли вы кота утром? А он является, несмотря на ваше желание, на ваше настроение, на ваш взгляд, даже. Кот приходит неотвратимый как солнечное затмение и безусловный как ваша зевота. Он мягко глядит и еще мягче приспосабливается к тому, что ваша поза позволит ему несколько неловко, со съезжающими лапами, сделать вид но, тем не менее, занять выигрышную позицию на вашей груди. Чешите, мол. Ну и расскажите мне, что вы не чешите, не гладите пушистого, не трогаете его ушки со словами – «ну кто ж еще тебя почешет, дурачка», а?
Когда кот позволяет вам немного расслабиться и не гладить мягкое по хребту, вы долго раздумываете, а точно ли он решил свалить с вашего тела, или еще вернется и расслабляться не стоит? Ведь так? Ещё минут двадцать вы продолжаете гладить свое пузо, в ожидании кошачьей милости, которой не случается.
Пока вы там себе что-то там думаете, кот находит пустоту в своей мисочке, от досады разбрызгивает воду из той, другой, миски, которую вы считаете предназначенной для утоления жажды вашего пушистого дружка и взывает к вам, такому тупому, никчемному существу, неспособному даже по минимуму обеспечить животное.
Спорим, вы вскакиваете и бежите срочно восполнять все потребности мохнатого существа? Вы наливаете воду, сыпете корм, вытираете любые пятна в радиусе ста метров… А благодарный котик сворачивается клубочком, выставляет заднюю левую ногу из своего уютного гнезда и как бы говорит: - ну, чем еще удивишь, вертикальный дылда?

Показать полностью
[моё] Кот Животные Текст Первый пост
7
Life.dnevnik

Ну вот первый мой пост, немного волнуюсь)⁠⁠

2 месяца назад

Хочу делиться здесь своей жизнью и проживать каждый свой уникальный день с проблемами и решениями, взлетами и падениями, с любовью и самобичеванием самой себя, вообщем всем тем, чем прекрасна наша жизнь )

[моё] Личность Саморазвитие Свобода Текст Первый пост
13
1
LagerField
LagerField

Пост #1. Проба пера⁠⁠

2 месяца назад

Всем присутствующим доброго утра/дня/вечера/ночи!

Разрешите представиться - Я!

Являясь постоянным читателем Пикабу, решил внести свою эпистолярную лепту в публикации данного ресурса. Без меня тут явно скучали и грустили, да.

Это первый пост, точнее, коротенькая записка. Как и было заявлено, проба пера.

Судить что-либо о нем я думаю будет довольно сложно 😅 Но возможно.

Всем отличного дня! )))

[моё] Посты на Пикабу Первый пост Текст
2
16
kinfe
kinfe

Мой первый рисунок на планшете⁠⁠

2 месяца назад
Мой первый рисунок на планшете
Показать полностью 1
[моё] Anime Art Арт Платье Красные глаза Рисование Первый пост Первый опыт Вечернее платье Красный
2
12
Hemiur
Hemiur
Настольные игры
Серия Проект "Дело детектива Лоренса"

Настольный геймдев. Начало. (ч.1)⁠⁠

2 месяца назад

Привет, Пикабу!

Решил все-таки быть не только зрителем, но и блогером заодно вести хронику своих первых шагов в разработке своей настольной игры. Почему именно здесь? Потому что больше 9 лет здесь периодически обитаю и мне здесь комфортно. Быть может найду единомышленников и соберу в перспективе критику из полезных (и вредных) советов.

Первые мысли о разработке своей собственной настолки пришли примерно год назад. Я в очередной раз со своей компанией собрался поиграть в настолки, взяв напрокат в одном местном магазине пару настольных игр, в которые мы ещё не играли. Хочется отметить, что магазинов, в которых есть аренда настолок - мало (во всяком случае ручаюсь за свой и соседний регион, где кстати (!) одно время работал в организации, которая пыталась продвигать современные настолки в население, отличные от привычных всем монополии, шахмат, домино и т.п., но об этом отдельный пост...но это не точно).

Обычно мы играли в привычных нам уже Взрывных котят, Свинтус, Alias, и долго ещё перечислять...Но на этот раз взяли настолки жанра детектив. После рекомендаций продавца, было принято решение взять "Ужастик. Тайна особняка Фостеров". От этой игры у меня осталось особое впечатление, которое дало первый толчок к тому, что бы попробовать сделать что-то своё.

Хочется стереть себе память и пройти эту игру снова...

Хочется стереть себе память и пройти эту игру снова...

В тоже время, я наконец-то открыл для себя настольные похождения в D&D и компьютерные в Baldur's Gate 3, что в свою очередь тоже не мало повлияли на моё решение. Время шло и к Новому году я решил для себя, что попробую свои силы в разработке собственной бомбезной настолке.

Этой весной я начал читать Пикабу и соседние форумы + Ютуб, изучая разные подходы к разработке других творцов. Понял, что подход, мнение у каждого свой (что очевидно). Но мой нездоровый энтузиазм не угасал и пытался противостоять здравому смыслу, который твердил, что первый блин нужен только для набивания шишек. Хотелось сотворить что-то, что подарит мощную палитру переживаемых эмоций игрокам через погружение и атмосферу истории.

В итоге я определился с тем, что все-таки хочу делать одноразовый детектив с уклоном на сюжет. Это будет психологический детектив с элементами мистики и хоррора, где игроки будут отыгрывать заготовленные роли персонажей (знакомо?). В игре будет протагонист - герой, который будет вести персонажей на протяжении всей (а может и не всей) истории (за него будет играть ведущий). Грубо говоря, я взял некоторую типовую основу и пробую украсить её своей историей и подходом к повествованию, тем самым набью перспективные шишки :)

Учитывая, что это мой первый опыт, я решил не гнаться за оригинальностью сеттинга. В сюжете будет очередное расследование протагонистом (детективом) серии убийств, ведущее в забытое богом место - заброшенное поместье, которое (по какой-то причине) было переоборудовано в терапевтическую общину (популярное направление в психиатрии ХХ века).

Чем я вдохновлялся, когда готовил историю поместья (да-да...сеттинг уже готов)

Чем я вдохновлялся, когда готовил историю поместья (да-да...сеттинг уже готов)

Основной упор делаю в сторону погружения в историю основного и побочного сюжетов (история поместья, почему поместье стало "психушкой", истории персонажей). Истории персонажей будут реализованы по механике личных воспоминаний, которые открываются по мере прохождения основного сюжета. История каждого персонажа будет переплетена с основной настолько, что вплоть до конца игры (или до тех пор, пока не будет найдено достаточное количество улик и подсказок игроками, проявляющими свет на происходящее) игроки буду теряться в догадках: "А не он-ли виноват/причастен к этому?", "Может он что-то скрывает?".

А это вдохновляшки для визуала поместья

А это вдохновляшки для визуала поместья

Каждый персонаж преследует свою цель пребывания в этом месте. У кого-то будет цель узнать как можно больше о поместье, кто-то, будучи бывшим медработником этого места и пережившим ретроградную амнезию, попытается вспомнить всё, а кто-то будет пытаться осветить это место в своей статье популярной газеты/журнала.

Так же в игре будет три разных концовки. Какая именно будет концовка, зависит, в большей степени, от последнего финального выбора игроков. Насколько правильным будет выбор - зависит от количества собранной информации, собирая улики, документы, дневники в процессе игры.

В следующей части я поделюсь мыслями о том, как я вижу непосредственно процесс игры; неожиданный сюжетный поворот, влияющий на ход игры; подход к визуалу и музыкальному сопровождению

А пока вот...

Первый постер :)

Первый постер :)

_____

Надеюсь, по оформлению, тегам и прикреплению к сообществу, все сделал правильно. В ином случае буду вносить правки.

Показать полностью 4
[моё] Настольные игры Настольные ролевые игры Gamedev Первый пост Длиннопост
6
4
A.ANATOLIEVNA
A.ANATOLIEVNA

Жизнь с абьюзером…⁠⁠

2 месяца назад

Абьюзер: 🐈‍⬛

Первый пошел. Старт публикаций на Пикабу начну с шуточного видео с моим пушистым компаньоном.

Перейти к видео
[моё] Юмор Смешные животные Домашние животные Кусь Первый пост Видео Вертикальное видео Короткие видео Кот
2
7
SenexalGoderic
SenexalGoderic

Давайте познакомимся⁠⁠

2 месяца назад

Доброго времени, уважаемые пикабутяне!

Дед Годерик решил освоить новую площадку. А поскольку из возможных умений сердце более лежит к письму, то и развлекать вас буду сообразным контентом на интересные мне темы: в основном это будет история, генеалогия и DnD.

О себе долго говорить не буду. Историк-педагог с дипломом, в разведку ходил, в реконструкцию ходил, в раскопки ходил по бровке не ходил. Имею два сотрясения, полученных бродаксом во времена раннесредневековой реконструкции. Участвовал в составе научной экспедиции в гульбищах современных язычников. Этим летом исполнилось 13 лет, как я в этих ваших Подземельях и Драконах. Сразу скажу, что мне тоже очень жаль, что с 2014-го года так и не вышло новой редакции правил по DnD, ни в 2024-м, ни в 2025-м. На днях осознал, что являюсь полным ровесником Oliver Tree.

Ранее с парой добрых товарищей уже открывал сообщество в ВК, в соло открывал канал в Дзен. И там, и там есть некоторое количество материалов нашего авторства. Реклама здесь не приветствуется, так что кому нужно - тот сам найдёт. Или в комментах спросит, поделюсь.

Ну и для старта оставлю тут мем нашего авторства, который спустя столько лет всплыл в ТГ, изрядно нас порадовав.

Мимик наш, тег моё

Мимик наш, тег моё

Показать полностью 1
[моё] Первый пост Dungeons & Dragons Историк Мемы
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии