Млечный путь и спокойствие
Орегон, США. Автор фото - Rick Parchen
Орегон, США. Автор фото - Rick Parchen
Выбрались на выходные с друзьями отдохнуть за город. Обе ночи проведённые там, нам посчастливилось любоваться красотой ночного августовского неба :)
А вот и наш тысячезвёздочный отель :)
Nikon d5100 18-105 iso3200 f3.5 s30
Снято на Nikon D3200 + Tokina 11/16
Впервые удалось так четко снять млечный путь
Снято на Canon 600D kit 18-55 f3.5 выдержка 20 с. ISO 6400
Наконец-то природа подарила ясную погоду. Обычно в Питере с этим небольшой напряг :) Несмотря на будний день вырвался за 90км от города, дабы наконец-то поймать Млечный путь в объектив.
Снимал на Canon 1100D + Samyang 8mm f/3.5
В поддержку тэга пятничное моё.
Я люблю небо. Люблю снимать звезды, нашу галактику Млечный Путь. В тот момент когда фотоаппарат делает снимок, ты становишься частью этого огромного мира. Пускай ты всего лишь песчинка в этой огромной пустоте, но ты её часть. Только представьте, размер нашего "Дома", а точнее галактики в которой мы живем 120 000 световых лет в диаметре. Я, вы, ваш дом, да что там дом - наша солнечная система ничтожна с этими цифрами. Вот так и получается, что от маленькой камеры, благодаря фотографии, мы стремимся к чему-то большему.
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543