Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2706
MifXch
MifXch
Лига биологов

Тайны "самоубийства" леммингов⁠⁠

6 лет назад

Для начала разберемся, кто такие лемминги. Это очень милые ребята, которых относят к семейству хомяков. Выглядят они как-то так:

Но в один момент к их репутации милых хомячков добавился очень интересный факт - внезапно оказалось, что эти милахи вполне могут в суицид. Эта тема была настолько актуальна, что в сети появилось очень много анимаций, просто артов и мемов, которые посвящались самоубийству этих грызунов:

Но в итоге выяснилось, что на самом деле никаких самоубийств и не существует - это лишь миф, который появился в результате того, что ученые попросту не могли объяснить резкие колебания численности леммингов:

Примерно так выглядит график зависимости числа особей леммингов от времени. Раз в несколько лет их численность крайне резко возрастает и так же резко падает.
Некоторые утверждают, что появлению мифа способствовал также и писатель, которого звали Артуром Ми:

Это он со своей детской энциклопедией, в которой в 1908 году он описал "массовое самоубийство леммингов".

Но времена идут, прогресс на месте не стоит. Так что в наше время существуют уже вполне научные обоснования того, почему же все-таки численность леммингов так шатает.
Во-первых, лемминги - это r-стратеги. Они делают ставку не на качество потомства, а на его количество, собственно как и большинство грызунов. Это уже объясняет то, что раз в несколько лет, в благоприятных условиях, происходит "вспышка" численности. Результатом этого является то, что начинается резкая нехватка еды, и лемминги начинают массово мигрировать в ее поисках. Этими действиями они также разгружают центр ареала, в котором существуют оптимальные условия для существования вида. Ибо если уничтожить центр ареала, может погибнуть вся популяция.
Почему же численность леммингов так падает во время этих миграций?  Потому что есть множество хищников, желающих поесть. Хищные птицы, например, могут даже не откладывать яйца до начала миграции, потому что на севере с кормежкой птенцов довольно часто возникают проблемы, а массовые миграции небольших грызунов могут послужить неплохим источником пропитания.

Болезни также не дремлют - во время миграций животные массово болеют и умирают. Есть даже какая-то теория о том, что существуют "болезни миграций" и что лемминги заболевают специально.

Да и вообще лемминги - это не стайные животные и собираются в толпу они разве что при наличии каких-либо преград. Например - двух озер, между которыми есть узкий проход. Так что придуман и миф о том, что мигрируют они все вместе.

Так что лемминги - не самоубийцы, а все еще те милые и пушистые хомячки, а мигрируют также и белки, и куча других грызунов. Я надеюсь, что вышло интересно, оставлю пару картинок внизу.

Показать полностью 7
Лемминги Мифы Ложь Милота Длиннопост
132
45
DELETED
Настольные игры

Самиздат это весело)⁠⁠

7 лет назад

Boomstarter

До этого я писал, как вышел на Boomstarter. Итак, Краудфандинговая компания завершилась. Набрали примерно 32 т.р. - это около трети стоимости тиража. Уже неплохо, меньше доставать из своего кармана)


Получать деньги с Boomstarter - это долго и муторно! Когда я заключал с ними договор, меня уверяли, что выплатят через 2 недели, а слухи про задержки в глубоком прошлом.


В итоге прошло почти 1,5 месяца после завершения. Народ с меня уже требует игры. Boomstarter говорил "через неделю" каждую неделю. Пока мы не пошли на конфликт и написали письмо о том, что будем требовать пени, как написано в договоре, они не шевелились.


Ещё пришло понимание, что я реально занизил стоимость вознаграждений за игру. Не просчитал. Надо было отдавать игру за 400 р/шт., а не за 200. Тогда бы набрал в 2 раза больше. А количество купивших бы не изменилось, а может даже выросло.

Типография

Если честно, все задержки с Boomstarter были не важны) потому что согласование проекта с типографией я начал намного раньше, и оно ещё более затянулось. Может потому что я это делал первый раз, а может так всегда. Говорят, что в сезон можно ждать своей очереди до 3х месяцев.

Печатался тиражом 1000 экз. Меньше смысла нет, будет невыгодно. Остановился на типографии "Солнечный город", потому что у них большая библиотека штампов и они дают свой сертификат на продукцию. Сертификацией заморачиваться совсем не хотелось.


Рассылка вознаграждений

Купил пластиковые конверты примерно за 2-3 руб./шт. Адреса заполнил заранее пока ждал денег с Boomstarter.

Игра небольшая, весит мало, поэтому решил отправлять как бандероль. Сотрудники почты конечно недовольно крутят конверт, говорят, больше похоже на посылку. Спрашивают, что там? Я говорю полиграфия, бумага, картон, блокноты. И ведь не вру. По их правилам всё сходится, вскрывать не решаются, ворчат, но принимают. Одно отправление у меня вышло 80-120 руб. И полдня мучений сотрудницы почты)


Что дальше? На руках ещё примерно 900 экз. игры

Надо как-то продавать. Разослал письмо по нескольким интернет-магазинам. Написали письмо в ХВ. Через три недели ответил один интернет-магазин, попросил 5 шт. на реализацию. Чуть позже купило ещё пару офлайн-магазинов. Пару десятков людей купили у меня лично и ещё столько же в клубе Трилогия, где я держал тираж. Что дальше делать непонятно.


Издательство Экономикус

На одной из игротек разговорились с Фёдором Корженковым, владельцем издательства Экономикус. Поспрашивал что делать и как устроен мир продаж) Итак:


1. Крупные продавцы покупают за 0,38-0,48 от РРЦ (рекомендованной розничной цены). Естественно, чем более крупный закупщик, тем ниже у них цена закупки. Можно продавать мелким магазинам, они готовы брать дороже, но это надо строить свою логистику, постоянно общаться, больше геморроя из-за двух-пяти коробок.


2. Крупные закупщики не берут одну игру у неизвестного поставщика. От самиздата идёт большой поток игр, и в среднем "не очень". Им просто неинтересно тратить время, чтобы искать в этом алмазы.


В итоге договорились, что Фёдор возьмёт Леммингов в линейку своего издательства. Пришлось увеличить РРЦ до 470 р/шт. Я перевёз почти всю партию ему на склад. Короче говоря, отдал свой продукт профессионалу, который умеет продавать. Если бы этого не случилось, не исключаю, что проект Лемминги бы загнулся.

Фото с фестиваля Бессонница-2018


Продвижение

В нашей тусовке клуба Трилогии нашёлся человек, который сам захотел заниматься продвижением. Марк. Я ему отсыпал коробки с Леммингами, а он ездил по фестивалям, устраивал игротеки, обучал людей играть. Ходил во всевозможные антикафе и кафе Москвы, дарил им Леммингов в игротеку.

Регулярные турниры по Леммингам с призами


Фестивали Штука и Игрокон

Во время фестивалей я уже вписался в команду Экономикуса и показывал людям не только Леммингов, но и остальные игры издательства. Показывать и объяснять игры оказалось не так страшно, особенно если люди сами хотят в них сыграть.

Но вот если к нам никто не подходил, я попытался зазывать, подходить к незнакомым людям, говорить, не хотите ли сыграть в игру. Люди почему-то разбегаются) Видимо, промоутер из меня никакой.


На Игроконе уже вместо меня промоутером работал Алёша) обычный лист фанеры плюс заказал самоклейку 1,2мх1м за 1000 руб. Вырезали электролобзиком.

После сотен объяснений правил Леммингов я уже показывал на автомате, могу параллельно заниматься чем-нибудь ещё) Обычно люди играют партию, потом хотят сыграть вторую-пятую, уже без меня. После этого, в среднем, один из компании её покупает. Под конец на Штуке купили все игроки за столом, потому что мы честно сказали, что это последние экземпляры, которые мы с собой притащили).


Работа с продавцами


Когда игру начали брать крупные сети, я иногда по пути заходил в магазины. Показывал продавцам как играть, тем более после Игрокона делал это уже левой ногой.


Зря я боялся общаться с продавцами. Забегать в магазинчики настолок, говорить с продавцами очень приятно и весело, тем более игра всем нравится.


Обычно они говорят что-то типа:

- Сам бы я фиг знает когда до неё ещё дошёл. Ну привезли какую-то игру, а игра классная!

- Прикольная игра, будет расходиться как горячие пирожки.

- Часто такое спрашивают, быстрое простое. Вместо Уно, тут хоть реально игра.

- Удобно её будет довешивать, когда люди берут большую игру.

Проблема "Новинковости"

Ещё я тут выяснил одну проблему самиздата. Слава богу к Леммингам это не относится, но надо всегда это иметь ввиду.

Если игра хорошая, на уровне, входит в какую-ту нишу, допустим, добротный еврогейм в новом прикольном сеттинге - игра отлично продастся.

Через год нужна будет следующая новинка, а эту снимут с продажи. Так работают издательства. Если нет реальной эксклюзивности, оригинальности, то надо отдавать в конвейер издателям и нет смысла начинать самиздат.


Что дальше. Следующий тираж, следующий проект


Так как я освободил голову от продаж, то с удовольствием занялся новым проектом "Ленин против Ктулху". Давно хотел, времени не было.


А ещё Лемминги на складах уменьшаются, значит грозит следующий тираж. От Фёдора ещё узнал про следующую проблему, теперь жду её.

Суть в том: магазины взяли игру, разложили у себя на полках. Кто-то в реализацию, кто-то с отсрочкой платежа месяца на 4. Игры на складе кончаются и срочно требуется напечатать следующую партию, причём увеличенным тиражом. А деньги ещё не вернулись, такая фигня)


А ещё есть возможность внести изменения, подрихтовать правила. Плюс, если кто помнит, я на Boomstarter в каждую коробку вложил пустые карты. Так вот теперь я устроил конкурс на лучшие авторские карты. Много крутых предложений. Теперь их тестирую на авторской игротеке, лучшие попадут во второй тираж, всем миром делаем игру лучше)

Я же так всегда и делаю свои игры. Собираю людей кому нравится игра. Слушаю их пожелания и предложения и пытаюсь воплотить. Если приносит больше фана - оставляю. Тормозит или усложняет - убираю.


Клумба

Сейчас Экономикус запускает на crowdrepublic игру клумба, авторы Игорь Склюев и Екатерина Горн – известные проектом Master Of Orion. Игра прикольная с деревянными бабочками)

Для тех, кто не успел купить Леммингов по низкой цене, есть ещё возможность успеть до понедельника 12:00 купить вместе с Клумбой.


Ссылки:

Группа в ВК,

Турниры,

Ленин против Ктулху,

Влад Капитан

Авторская игротека

Показать полностью 7
[моё] Лемминги Самиздат Настольные игры Настолки Длиннопост
7
9
shuterr
shuterr

Сибирский лемминг⁠⁠

7 лет назад

Набрёл на такого зверька, живёт недалеко от нашего рабочего городка в болоте.

Сибирский лемминг
Показать полностью 1
[моё] Животные Лемминги
0
supchik2.0

Партия хомяков⁠⁠

7 лет назад

Тут под постом про МуДко стихийное политическое движение нарисовал ось. Типа, начнём с малого - перестанем мусор мимо урна кидать, набьем морду председателю жилтоварищества

А там и президент убоится - так и захватим власть с позиции "начни с себя".

Сколько ещё оппозиционеров?)

Партия Лемминги Тупость Текст
5
106
DELETED
Настольные игры

Страх и ненависть в краудфандинге⁠⁠

7 лет назад

До этого  я писал, как создавал Леммингов. Теперь хочу рассказать о моём опыте самиздата.


Итак, есть игра, теперь нужно или нести её в издательство, или печатать самому. Издатель перерисует арты, изменит правила, и сделает ещё кучу всего, чтобы сделать из моих Леммингов «конфеты». Но как пел классик: «есть один момент».


Роялти (вознаграждение) авторов в России у издательств примерно 5-7% от оптовой цены. Оптовая цена в 2 раза ниже розничной.

Издавать самому рискованно. Тем более, по опыту знаю, что автор и продавец игр – два абсолютно разных человека. А если я всё-таки окажусь хорошим автором, то продажник из меня точно никакой.


С другой стороны, мне же надо просто напечатать и продать нескольким сетевым оптовикам. Обычно в типографиях минимальный тираж 500-1000 шт. Договорился с типографией по цене. Сумма хоть и большая, но подъёмная - реально подкопить, занять, украсть. И вообще, авантюра с самиздатом выглядит более интересной и грозит кучей впечатлений.


А ещё мне подсказали, что есть возможность прогнать через краудфандинг. Показать всем какая у меня классная игра, собрать денег на первую партию, и даже не надо копить и занимать. Огонь!


С краудфандингом я ни разу в жизни не сталкивался, но слово мне понравилось, как и стартап. Звучит красиво и сулит избавлением от финансовых заморочек.


Для настольных игр я подобрал 3 площадки:

Crowd Games – там меня послали на… сказали, что не занимаются российскими проектами, только локализациями.

CrowdRepublic – оказывается хоббиворлдовская площадка, даже не стал писать.

Остаётся Boomstarter, но они берут деньги за всё. Пообщался, поторговался, отказался практически от всех услуг продвижения, дороговато просят, лучше я сам. Но зато потом буду хвастаться значком «Успешный Boomstarter» на коробке:) То, что он будет успешный, я нисколько не сомневался.


Примерно за месяц основательно подготовились: отфотографировали игру, отсняли все видосы. Главный ролик решили сделать о нас - авторах игры. Когда монтировали ролики, решили попробовать оставить неудачные, смешные дубли, как у Джеки Чана:) Поржали, и поставили этот вариант официальным роликом в Boomstarter и запустили проект.


Реальность


В начале, вроде, неплохо. Поддержала гильдия разработчиков. С OMGames запустили конкурс репостов. Разослал всем подряд информацию. Сижу гипнотизирую телефон в ожидании новых сообщений о покупке.

По факту, купили только те люди, которые реально играли в игру на этапе тестирования, и ещё человек 5 анонимусов. Может с Boomstarter, может с репостов. Дальше люди кончились.

Что-то я явно делаю не так. Начал искать другие инструменты. Вычитал, что неплохой инструмент привлечения это договорится с автором успешного проекта на Boomstarter, чтобы они написали у себя в новостях про моих зверьков, и эту бы новость увидели все когда-то реально покупавшие на Boomstarter люди.


Я начал писать авторам, заодно и поспрашивал как лучше рекламироваться, какие-то может есть хитрости, инсайды. Я столкнулся или с полным игнором, или выплеском негатива: «Никогда не говори при мне слово Boomstarter или я тебя ударю!». Но наконец-то мне ответили нормально. Парень предложил поболтать по телефону. Когда болтали, я понял, что где-то уже слышал этот американский акцент, потом вспомнил что на радио Маяк:) Видимо, Тим Керби не псевдоним, а реальное имя) По его словам, весь краудфандинг в России уже давно не является народным, а используется только «корпорациями». А проект игры был успешен благодаря его личной известности.


Дальше от разных людей выяснилось, что:


-  Репосты в ВК работают неправильно. В смысле, репостят конечно и в группы вступают, но никто из них не покупает. Видимо, люди, репостящие в ВК и покупающие на краудфандинговых площадках - это разные люди.


- Реклама на самом Boomstarter не приносит никакого эффекта. От слова совсем. Хорошо, что я изначально в неё не вложился.


Но всё равно людей должно было быть больше! Значит что-то не так с моей подачей игры. Дальше я начал курить бороду, думать, спрашивать людей.


В итоге пришёл к следующим выводам:


1. Первый ролик конечно должен был быть об игре, а не об авторах. Но с этим уже ничего не поделаешь, вносить изменения нельзя.


2. В таком виде лучший способ продвижения игры – это показ вживую. Живым людям. Бесконечно общаться. И разговаривать. Кошмар. Мне не подходит.


3. У меня ошибки с целевой аудиторией. Если эта игра для вечеринок, то почему она выглядит как детская игрушка. Подростки считают себя взрослыми и не станут покупать товары для малышей. Видимо, поэтому во "Взрывных котятах" столько пошлости.


4. За 200-300 руб в маленькой коробочке она не воспринимается как игра. Люди в первую очередь покупают коробку, а не игру. Хоть я и пытаюсь всем доказать: Люди! Зачем вам это!? Я же для вас делал максимально дешёвой и компактной! Откройте глаза! Это грёбаный маркетинг!


В итоге пришлось принять и это. И вся эта моя борьба за справедливость никому не нужна.

Выглядит конечно всё печально, но тут до меня дошло! Так блин! А я же никому ничего не платил, в типографии не печатал. Я продаю картинки на мониторе. Я вовремя сохранился и всё могу поменять! Переделаю коробку, пусть будет подороже. Зато будет продаваться в реальности. А на Boomstarter в крайнем случае сам выкуплю, всё равно же изначально на свои собирался печататься.


Итог:

На краудфандинговых площадках, к сожалению, не сидят куча меценатов, которые ждут во что бы вложиться. Практически каждый купивший человек - приведён мной за ручку. Сейчас народное финансирование используется в основном не для стартапов, как было задумано, а крупными издательствами для запуска нового продукта на рынок.

А лично для меня это скорее игра в магазин, симуляция реального рынка, которая вправляет мозги. Не скажу что это приятно, скорее больно. Но, видимо, нужно.


Как я делал Леммингов

Проект на Boomstarter

Показать полностью 2
[моё] Boomstarter Краудфандинг Лемминги Настольные игры Настолки Стартап Мини-игры Бизнес Длиннопост
41
57
DELETED
Настольные игры

Сначала я создал землю и воду. Затем поселил там леммингов)⁠⁠

7 лет назад

Хочу вам рассказать, как я сделал настольную игру

Начну с того, кто я и как я до этого докатился.


Я Влад) Игры делаю давно, но в основном «в стол». Сам я люблю настолки и слежу за ними, часто участвую в турнирах, и мне нравится, как они развиваются. Сейчас появилось столько крутых игр, и на фоне их я понимаю, что мои игры не дотягивают.


Да, и я тоже столкнулся со стандартной проблемой всех авторов – со временем я уже достал всех друзей с тестами новых игр, постоянно приходилось искать новые жертвы))


Сейчас я, можно сказать, живу в московском клубе настольных игр Трилогия. Всё чаще после работы мы играем в простые настольные игры, такие как Дудо, Черепашьи бега, Нечто. В которые можно просто расслабиться посмеяться, пообщаться с друзьями.


Я подумал, что много таких отличных игр, про которые почти кто знает. Например, Черепашьи бега - детская игра, но мы, здоровые мужики, в неё с удовольствием играем. Это гениальная игра, хоть и совсем простая. Но лично мне не хватало треша, взаимодействия, комбинаций...


И тогда я понял, какую игру хочу сделать!


В то же время я решил сделать её удобной, убрать все фигурки, поля, огромную коробку, уместить всё в колоду карт, чтобы проще было таскаться с прототипами. Мне, как настольщику, тоже не нравится платить за воздух в больших коробках.

Эволюция Леммингов


В этот раз, в отличие от предыдущих моих игр, процесс создания пошёл с огромным удовольствием. Всем нравилось, и стандартный отзыв в конце партии от игроков «Огонь, давай ещё партию» или «А можно я игру себе оставлю?». Поэтому этих прототипов была целая куча! Я даже ножницы себе специально купил, не успевал нарезать колоды, как их разбирали

Прототипы «Леммингов». Большая их часть гуляет где-то по рукам


Все были втянуты в процесс тестирования. Я получал советы от разработчиков как сделать игру более математически выверенной и убрать рандом. Пробовал, иногда советы были отличными, иногда излишняя логичность игры убивала фан, веселье. Тогда я откатывал изменения обратно, в Леммингах самое главное - всё время смеяться. Игра должна приносить удовольствие от процесса и хорошее настроение!


Или наоборот, кто-нибудь из друзей просил внести в игру какую-то адскую чушь. Вносил, смотрел, бывало, что да - действительно получилось смешнее.

Особенно запомнились тесты на авторской игротеке на Игроконе. Нон-стопом через мой стол прошла куча народу, под конец я уже сам выучил правила игры)) Больше всего советов я получил там. Если кратко, то главное - это слушать советы твоих игроков, пробовать и бесконечно тестировать!

Когда я уже понял, что это окончательная версия, договорился с Катей, художницей, она мне отрисовала моих зверьков-леммингов.


Это, кстати, наверное самая частая ошибка начинающих авторов которую я видел) Люди начинают делать арты слишком рано, а потом им уже жалко вносить какие-нибудь кардинальные изменения. Стараюсь всегда делать по-простому, на клочках бумаги, карточки в экселе. Если нужны картинки - беру из интернета. Игра должна играться без красоты, ее всегда можно докрутить вконце.

Последняя версия прототипа


Что-то уже много букв получилось) Поэтому о самой игре, грёбаном маркетинге, самиздате и бумстартере напишу в следующих постах.


Прототип для печати

Сообщество в ВК

Показать полностью 4
[моё] Настольные игры Настолки Бюджетные настолки Хобби Игры Развлечения Лемминги Мафия Длиннопост
14
DELETED

Прыжок лемминга⁠⁠

8 лет назад

Суровая игровая правда.

Анимация 3D анимация Видео Игры Лемминги Мультфильмы
3
17
welovebundles
welovebundles
Лига Геймеров

Игра HoloLems переносит леммингов к тебе в хрущёвку⁠⁠

8 лет назад

Проект HoloLems - это голографический пространственный платформер для Hololens, отдающий свое почтение классической видео игре 90-х Lemmings.


Надевай свой шлем Hololens и будь готов сопроводить этих маленьких существ через реальные препятствия и объекты в твоей комнате (мебель, книжки, компуктер, спящая киска) до финальной точки:

Игра доступна бесплатно для скачивания в Windows Store. https://www.microsoft.com/en-us/store/p/hololems/9p50cbdjx05...

[моё] Microsoft HoloLens Лемминги Free Игры Дополненная реальность Видео
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии