Когда решил поиграть в игру 2004 года на современном железе.
Такая красота предстала предомной после установки игры Sacred. Проблему решил особыми настройками совместимости, но выглядит забавно)
Смертельный номер
В какой игре вокруг монахини-джедая будет скакать святая лесная эльфийка, стоя на коне?)
А знаете ли Вы?
Что в первом Sacred на карте отображается количество монстров (на скрине не убито ни одного, поэтому 7500/7500), которых надо убить, чтоб появился супер-пупер-мега босс. Для каждого региона своё количество монстров ;)
Как только нужное количество мобов было убито, у вас открывается новый квест, который показывает путь к боссам.
Удачи! Только учтите, загрузив сохранение - прогресс обнуляется. То есть, их надо убить за один присест, до появления квеста)
Sacred. Знаменитые надгробия II
С момента написания первого поста прошло времени аккурат год и еще горсточка. Старый, покрытый царапинами османских ятаганов кошачьих когтей и залитый кровью поверженных врагов кофе ноут приказал долго жить и почил в бозе) А скрины поросли вместе с ноутом. Пришлось перепроходить и перескринивать, на что катастрофически не хватало времени. Часть скринов все-таки сохранилась на съемнике и пригодилась в создании поста.
Всем любителям/ценителям/детективам. Я залез в интернеты и таки ничего не нашел по поводу объяснения данной надписи. Если кто сможет - поясните.
Я было дело засомневался - не участвовал ли в разработке один матерый старший мичман с моей флотской службы) Прямо в его стиле
При создании поста выражаю отдельную благодарность растворимому паршивому кофе Нескафе и чесночному багету из Ленты)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.