Прозрачность иконок в темной теме
В темной теме иконки решили слиться с фоном. Телефон poco f3
ставить плюсы на ощупь, как и делиться постами стало сложнее.
В темной теме иконки решили слиться с фоном. Телефон poco f3
ставить плюсы на ощупь, как и делиться постами стало сложнее.
@SupportTech это неприятно. Такого раньше не было. Просто долистал ленту.
Здравствуйте! Второй день подряд ловлю баг с тем, что появляется надпись "отличная работа, все прочитано!" и она дико начинает мигать
В альбомной ориентации у меня появляется такое меню слева. Откуда оно? Зачем оно мне?
Отожрало четверть экрана. Помогает обновление страницы, но оно снова появляется, и я не вижу иного способа чтобы его убрать.
Если перевести в портретный режим открыть/закрыть гамбургерное меню, то можно получтить вот такое
Хэй, есть еще пострадавшие?
Перед вами обычный экран мобильной версии ленты Пикабу. Посмотрите внимательно, всё ли в порядке?
Вроде бы всё на месте:
• бесполезный заголовок «Горячее» – есть
• бесполезные эмоции – тоже
• плашка с Ананием Залупейко – не забудь подписаться
Всё это, несомненно, очень важные данные, но по факту на одном экране ленты самого контента меньше половины. Когда ждать ленту из одних ссылок и кнопок?
Классическая приключенческая игра Джордана Мехнера была перенесена на JavaScript, что позволяет играть в нее через браузер.
Похоже, что проект Princejs, который помещает игру «Prince of Persia» 1989 года в браузер - cпособен на гораздо больше, чем думали пользователи изначально. Хотя игра была продемонстрирована для смартфонов (в мобильных браузерах: как на Android, так и на iOS) - она совместима с любым браузером, который может выполнять код JavaScript. Итак, после дальнейшего тестирования выяснилось, что пользователи также могут запустить Prince of Persia» на Apple Watch или новых Galaxy Watch4 с WearOS.
«Prince of Persia» на JavaScript, также совместим с часовыми браузерами.
Apple не предлагает собственного браузера для Apple Watch, но часы могут открывать ссылки из сообщений или электронных писем. Так что если вы не хотите покупать в App Store браузер uBrowser, который позволяет просматривать веб-страницы с часов, вы можете отправить ссылку на princejs.com себе по электронной почте или iMessage и получить доступ к игре. Часы будут использовать подключение вашего телефона для доступа к Интернету или откроют ссылку через 4G, если у вас версия Cellular.
Отсюда игра запустится автоматически, а схема управления похожа на ту, что используется на смартфонах. Две стороны экрана заставляют персонажа двигаться в этом направлении, а углы экрана, верх и низ облегчают прыжки или восхождение принца по уровням.
Поскольку игра на очень маленьком экране, ваш палец, скорее всего будет закрывать большую часть изображения, но, вероятно, не так много людей сядут играть в «Prince of Persia» на часах. Это скорее технологическая демонстрация того, что возможно в настоящее время. Теперь у нас в руках устройство с экраном высокого разрешения, подключенным к Интернету, на котором можно запускать видеоигры, для которых 30 лет назад требовался высокопроизводительный настольный компьютер.
Автор: Черри Бомб
Правительство Индии считает, что на рынке смартфонов есть место для новой операционной системы, и хочет поддержать финансирование разработки местной альтернативы Android и iOS.
Поскольку рынок смартфонов в настоящее время является дуополией, принадлежащей двум американским компаниям, Индия попытается предложить собственное решение. Они будут разрабатываться местными стартапами и/или представителями академических кругов. Неясно, будет ли ОС предназначена для индийского рынка, или это будет международный продукт.
Раджив Чандрасекхар, министр электроники и информационных технологий Индии (MeitY), заявил, что администрация страны заинтересована в разработке индийской операционной системы, помимо iOS и Android, сообщает Economic Times:
Третьего варианта не существует. Таким образом, существует огромный интерес MeitY и правительства Индии к созданию новой операционной системы для мобильных устройств. Мы разговариваем с людьми и думаем над проектом. Если есть реальная возможность, мы будем очень заинтересованы в развитии этого направления, потому что это создаст альтернативу iOS и Android, что позволит индийскому бренду расти.
По словам Чандрасекхара, индийские власти придерживаются осторожного подхода, поскольку прежде чем начать работу над «национальной» операционной системой, необходимо провести тщательный анализ и проектирование:
Важно иметь четкие цели. Как только у нас появятся эти цели и мы будем знать, чего мы хотим достичь, тогда вся политика и действия будут соответствовать им.
Эти заявления прозвучали после публикации второго тома «Видения страны для развития электроники», подготовленного ICEA, организацией, членами которой являются такие компании, как Apple и Foxconn. Планируется, что к 2026 году объем производства электроники в Индии достигнет 300 миллиардов долларов в год. В настоящее время стоимость этой отрасли составляет 75 миллиардов долларов.
Этот отчет очень точен и говорит об источнике этих 300 миллиардов, о том, что должна сделать промышленность и что должно сделать правительство. Это пример того, как промышленность и правительство должны установить цели для страны. Производство будет стоить 300 миллиардов, а экспорт - 120 миллиардов. Это цель Индии на данный момент, сказал Чандрасекхар.
Это почти в 10 раз больше, чем в 2021 году, когда экспорт Индии составлял 15 млрд долларов.
Автор: Черри Бомб
@SupportTech, после обновления приложения не могу адекватно попасть в категории сохраненных постов.
При открытии сохраненного меню выбора категории показывается и скрывается. Если обновлять сохраненное (слайд вниз), то иногда попадаю. Но не всегда...
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543