Chernobylite. Выживание в Чернобыле, побори свои страхи
Сегодня мы расскажем Вам о игре, которая скорее всего понравится в первую очередь любителям культового S.T.A.L.K.E.R., ну а также всем тем кому нравится тематика ЧАЭС.
Итак, Chernobylite в первую очередь подразумевается как психологический хоррор, в котором главный герой - ученый ищущий свою возлюбленную. Многочисленные вопросы приводят его в зону отчуждения, которую кстати воссоздадут очень детально - по словам разработчиков из компании The Farm 51.
Путешествуя по зоне, главному герою кроме зацепок будут попадаться и местные сталкеры, это не прямые враги, но и доверять им не стоит - ведь у каждого из них свои мотивы находится в этом Богом забытом месте. Прямая угроза, кроме конечно же радиации - это мутанты, пока что разработчики не показывают как они будут выглядеть, но что то нам подсказывает что будет некая схожесть с монстрами из S.T.A.L.K.E.R.
Точных дат пока что польская компания не называла, но исходя из информации страницы игры на стиме - проект выйдет этой осенью. По словам разработчиков, при создании Chernobylite использовалась новейшая технология сканирования местности, поэтому нас должен ждать достоверный мир ЧАЭС!
Зоновости / Новостной дайджест Чернобыльской зоны отчуждения.
Зоновости / Zonovosti
Первый пилотный выпуск за Февраль, Новостной дайджест Чернобыльской Зоны Отчуждения и всего что связано с Чернобыльской тематикой.
История возникновения Зоны. Часть 2.
Слухи. Огромное количество слухов рождалось и плодилось среди жителей Киева, ибо события, происходящие на тот момент (1996-2005 гг.), привлекали к себе внимание даже самых, что ни на есть, заядлых скептиков.
Первое, о чем стоит упомянуть – это подавленный милицией демарш фанатиков в 1996 году, возглавляемый одним из сотрудников лаборатории №15. Но не столько само событие дало благотворную почву для произрастания слухов, а скорее то, что информация о причинах такого всплеска фанатизма, и судьбе самих фанатиков после задержания, была странным образом забыта.
2001 год. Слухи о нестабильности объекта «Саркофаг». Исчезновение известного журналиста, который расследовал события, связанные с возникновением «зоны отчуждения». Самоубийство генерала МВД, в чьем ведении была зона Чернобыля. Казалось бы, невозможно умалчивать о подобном, но, как и в 1996 году, когда произошел инцидент с группой фанатиков, никаких объяснений и комментариев от вышестоящих лиц не последовало.
События, происходившие в 2001-2005 гг., это первые ощутимые ростки той самой зоны, известной нам, по книгам и играм S.T.A.L.K.E.R. А именно – странные животные, появившиеся на улицах города, регулярные выбросы радиоактивных веществ, исчезновение туристов, ежедневные подземные толчки и ураганы. Как и на уже произошедшие к тому моменту события, реакцию СМИ и телевидения можно описать одной короткой фразой – «И вновь тишина…».
История возникновения Зоны. Часть 1.
Пожалуй, начнем с того, что становление Зоны, как мира, известного нам по играм и книгам S.T.A.L.K.E.R., нельзя обозначить какой-то конкретной датой, ибо события, предшествовавшие появлению этого безумного, дикого, сковывающего разум мира, также важны для полного погружения в мир S.T.A.L.K.E.R, как и события, происходившие, и происходящие по сей день в самой Зоне.
Началось все в 1970 году, когда было начато строительство города Припять и ввод в эксплуатацию Чернобыльской АЭС. Через пять лет, в 1975 году, в одном из институтов была создана лаборатория №15, примечательна она тем, что потребляла эта лаборатория энергии больше, чем весь остальной институт, а на все ее разработки наложен гриф «совершенно секретно» (позже было построено немало других секретных лабораторий, но уже непосредственно вблизи самой атомной станции). В тоже время начинается строительство объектов «Дуга» и «Радар» (для раннего обнаружения межконтинентальных баллистических ракет), эти постройки имеют немаловажное значение в мире S.T.A.L.K.E.R., однако к этим объектам мы вернемся позже, дабы не нарушать хронологический порядок событий.
Первым толчком, послужившим возникновению Зоны, была Авария, произошедшая в 1986 году 26 апреля на Чернобыльской атомной электростанции.
Мощный взрыв, разрушенный четвертый энергоблок, выброс огромного количества радиоактивных веществ и огромное число жертв, среди которых большая часть погибла уже после самого взрыва от последствий облучения.
Эвакуация людей, живущих в городе Припять, начала свое движение в первые дни после происшествия, но этого оказалось недостаточно, так как выброс радиоактивных веществ был поистине масштабным, поэтому впоследствии было принято решение расширить границы эвакуируемого участка до тридцати километров. Интересно то, что лаборатории, о которых ходили различные слухи, среди местного населения, не были закрыты, и ученые не были эвакуированы, а наоборот получили дополнительное финансирование на проведение экспериментов и исследований, что не могло не спровоцировать очередную порцию слухов и сплетней о том, что на самом деле произошло на станции, чем занимались ученые, и что скрывали в лаборатории №15.
Помимо эвакуации населения, в это же время велись работы по снижению радиоактивного фона, очистка зараженной территории, и возведение специального сооружения «Саркофаг» вокруг разрушенного четвертого энергоблока. В ноябре того же года строительство было завершено, а экологическая обстановка, в зоне событий, стабилизирована.
S.T.A.L.K.E.R. 2
1) Выпустят ли хотя бы к 2030
2) На кого игра рассчитана. Те,кто ждал в свое время первую часть - уже будут 30 летними мужиками...Многим из которых будет не до игр. А оцент ли игру поколение майнкрафта - тот еще вопрос...
По информации издавать будет Epic games, с движком пока не ясно - их ли X-ray (лучше не надо,а вечно был устаревшим), либо 4ый анрыл..
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Анонсирован психологический хоррор от создателей Get Even
Польская компания The Farm 51, известная миру благодаря хоррору Get Even, анонсировала новый проект под названием Chernobylite. Разработчики обещают рассказать глубокую и эмоциональную историю, связанную с аварией на Чернобыльской АЭС.
26 апреля в 02:23 по МСК произошла крупнейшая авария в истории атомной энергетики — взорвалась Чернобыльская АЭС. С момента взрыва произошло 32 года, но об этом дне говорят до сих пор. Команда разработчиков The Farm 51 с помощью своей новой игры хочет полностью передать тот страх и ужас, который испытывали жители Припяти.
Разработчики провели очень много времени в Чернобыле, собрав достаточно материала для своего нового проекта. Команда планирует полностью перенести пораженную часть Чернобыльской области на движок Unreal Engine 4 и передать атмосферу, которую можно прочувствовать только одним способом — побывав в этих местах лично.
После анонса The Farm 51 пообещала показывать на своей страничке в Facebook (https://www.facebook.com/ChernobyliteGame/) не только фотографии путешествия в Чернобыльскую область, но и игровые материалы: скоро там начнут появляться отрывки сюжета, истории персонажей и скриншоты локаций игры.