Не можете выиграть игру?
"Купите лутбокс* в магазине и обновите расстановку сил в управлении командой, чтобы получить преимущество."
*дословно: пакет предметов
Источник: Reddit
"Купите лутбокс* в магазине и обновите расстановку сил в управлении командой, чтобы получить преимущество."
*дословно: пакет предметов
Источник: Reddit
Вот, тут уже закончилась, значит, волна про лутбоксы и я случайно наткнулся на видео Youtube, где Kilian Experience рассказывал про самого могучего орка в игре Shadow of War.
Всего 3 минуты, но сколько за это время было описано. Опишу в виде текста, в комментах прикреплю ссылку на видео. Ахтунг, геймсленг.
Фишка игры(ну как, скорее унылая дрочильня) в том, что нужно захватить крепости, переманивать орков, качать их и создавать армию. И вот, в процессе гринда на арене ему попадается 61 лвл орк(лега), которого он хочет завербовать.
Но ему нужно было освободить для него место, поскольку он уже насобирал неплохую армию, а тратить сильных орков он не хотел. Выставил он против 61 леги для прикола 10 лвла Vlad'a, обычного орка.
Ну, по идее легендарный чемпион арены даже не должен потерять хп, а Влад взял и ваншотнул его. И вообще он ваншотил всех своих оппонентов на арене.
Влада повысили до телохранителя.И игра стала простой, поскольку этот орк соло ваншотил все что движется - монстров, орков, пофиг. Он соло мог оборонять точку при захватах, в общем, многофункциональный орк-терминатор 3000.
Конечно же, Shadow of Mordor славится своим продуманным геймплеем. Влад предает его. То есть эта махина для убийства стала твоим игровым врагом. Наш Kilian Experiencе отправляется на его убийство с самыми своими прокачаными оркищами и его убивают с особой жестокостью. Короче, он решил забить на эту идею и пойти по основному квесту.
Но вот незадача, Влад уже убил Саурона, пока игрок возраждался и стал главным узурпаротом. То есть, самый могучий орк стал основным боссом в игре.
И Kilian Experiencе собрал всех орков, которых можно было завербовать и начал посылать их для убийства Влада. Угадайте что? Да, Влад их всех сваншотил. И ничего не помогало. Чел задавал вопросы на форумах, как с таким бороться, но никто не смог ответить
И он купил лутбоксы в игре, как последний вариант. В одной из коробок попался орк с лег. статой и он с легкостью убил Влада.
конец истории
P.S К чему это все? А я не знаю, просто лутбоксы даже в сингплеере рулят. А еще позабавила сама ситуация и то, как ее преподнес игрок.
Как говорится, "Всё новое — это хорошо забытое старое". Но теперь, кажется, я понимаю, что повторные наклейки были совсем не случайностью :)
Картинки взяты из этих наших интернетов.
Продуктивной пятницы и лёгких выходных, друзья.
Во время презентации для инвесторов 21-ой ежегодной технологической конференции Credit Suisse, президента Take-Two Карла Слатоффа попросили прокомментировать скандал с лутбоксами и микротранзакциями.
Слатофф заявил, что Take-Two не считает лутбоксы азартными играми. Но стоит отметить, что он ещё ни разу не сообщал, что компания намерена вводить какие-либо микротранзакции в свои игры в будущем.
По его мнению, важно сосредоточиться на содержании игры. Он считает, что компании не могут заставить игроков купить что-либо, но могут попытаться сделать всё возможное, чтобы предложить наилучший игровой опыт, что привлечёт новых людей: «так было и будет всегда».
Слатофф упомянул, что команда всё ещё находится на ранней стадии изучения регулярных доходов, потому что до сих пор узнает потребителя, который меняется каждый год. Пока что курс издательства — делать отличный контент на старте, чтобы игроки хотели покупать дополнения потом.
Ранее в этом месяце исполнительный директор Take-Two, Страусс Зельник (Strauss Zelnick), рассказал, что они обеспокоены любыми отрицательными отзывами, связанными с микротранзакциями, и они будут серьёзно относиться к каждой жалобе.
Раньше, ещё до стима, у нас в стране почти ни у кого не было лицензионных игр. При этом, играли мы не меньше буржуев. Поняв, что ключевые фигуры- это игроки, ведущие издатели снизили цены на игры на постсоветском пространстве и затеяли агрессивную кампанию по захвату умов и кошельков наших геймеров. Шли годы. У людей скопилось по несколько десятков, а то и сотен купленных неизвестно зачем игрушек. Издатели стали напоминать столь любимых всеми цыган- dlc, микротранзакции, лутбоксы. Суть всей этой абракадабры сводилась к одному- развести народ на бабки, по-сути, не отдав взамен ничего стоящего- чистый маркетинг. Сейчас, слушая все эти стоны, хочется напомнить вам, друзья-геймеры, что без нас они никто- эти бусики будут продавать дикарям ровно до тех пор, пока те за них готовы платить. Лично я пока перестаю вкладывать деньги в игровую индустрию, если нас будет много, это заставит издателей пересмотреть свою линию поведения.
Представитель студии Electronic Arts сумел написать на Reddit комментарий с самым низким рейтингом за всю историю сайта. Все благодаря шутеру Star Wars: Battlefront 2.
Дело было так: Пользователи, которые получили ранний доступ к игре, обнаружили, что за некоторых героев — таких как Люк Скайуокер, Дарт Вейдер или Чубакка — нельзя играть с самого начала.
Battlefront 2 предлагает купить доступ к ним за кредиты — внутреннюю валюту, которая начисляется за успехи в ходе игры. Парень с ником TheHotterPotato опубликовал пост на Reddit, где высчитал, что ради этой суммы нужно играть в Battlefront 2 примерно 40 часов. Конечно, далеко не всем это понравилось.
Пользователь Reddit с ником MBMMaverick написал, что обратился в службу поддержки Electronic Arts, издателя Battlefront 2, за возвратом средств. Он посчитал «отвратительным», что, заплатив 80 долларов за игру, он не получает доступа к Дарту Вейдеру.
В комментарии к посту MBMMaverick пришел официальный представитель Electronic Arts, отвечающий за работу с сообществом. Он написал, что некоторые герои недоступны сразу, чтобы «у игроков было чувство гордости» за их разблокировку. Стоимость персонажей, в частности, основана на данных, полученных в ходе открытого бета-тестирования игры, рассказал представитель издательства. Он подчеркнул, что компания каждый день изучает, сколько виртуальной валюты зарабатывают игроки, и будет «постоянно вносить поправки» в сложность заданий.
Пользователям Reddit ответ Electronic Arts не понравился — за 15 часов рейтинг комментария опустился до -145 тысяч. На данный момент рейтинг комментария составляет -595 тысячи и продолжает активно снижаться. До этого комментарием с самым низким рейтингом была просьба пользователя поставить ему минус — он набрал -24333 очка.
Игрок с ником ColdAsHeaven на Reddit предположил что на самом деле издательство просто хочет заставить пользователей платить за дополнительный контент, так как 40 часов ради одного персонажа слишком много — «дольше, чем нужно для прохождения 90% гребаных игр».
В Electronic Arts уверяют, что купить Дарта Вейдера и других героев игры нельзя: они продаются только за внутриигровые кредиты, а за реальные деньги можно купить только кристаллы. Но оказалось, что это ограничение несложно обойти: за кристаллы можно покупать лутбоксы — наборы, содержащие случайные игровые бонусы; в лутбоксах, в частности, попадаются «Звездные карты», улучшающие характеристики персонажей. Дублирующиеся «Звездные карты» можно уничтожать, получая за них кредиты, а за кредиты — покупать героев.
Кроме Люка Скайуокера и Дарта Вейдера в Battlefront 2 можно купить Лею Органу, Палпатина и Чубакку — они стоят по 40 тысяч кредитов. Самый дешевый персонаж, элитный пилот Галактической империи Иден Версио, обойдется игрокам в 20 тысяч кредитов.
Лутбоксы — одна из главных тем для обсуждения в игровой индустрии в 2017 году. Наборы, которые зачастую приходится покупать за реальные деньги, пробрались даже в однопользовательские игры Middle-earth: Shadow of War, Need for Speed: Payback и Assasinʼs Creed: Origins. В октябре Electronic Arts пришлось внести изменения в игровой процесс Battlefront 2, чтобы лутбоксы не оказывали существенного влияния на систему прокачки (как это было в бета-версии игры).
Статья взята с https://meduza.io/shapito/2017/11/13/hudshiy-kommentariy-v-i....
Ссылки:
1) С чего все началось. Пост человека, который подсчитал, что для разблокировки одного персонажа потребуется около 40 часов реального времени. https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7c6bjm...
2) Пост человека, который написал, что свяжется с EA для возврата денег за предзаказ
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b...
3) Ответ представителя EA. Тот самый комментарий с самым низким рейтингом. https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b...
P.S. Прошу прощения у тех трех подписчиков, которые подписывались не на меня, а на мою маму, которая очень любит оставлять комментарии с моего аккаунта. Извините =)
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.