Кто знаком с игрой This war of mine, помогите пожалуйста
В данный момент пишу сценарий для нового проекта, с примерно похожей визуальным стилем и механиками.
В TWOM сюжет заключался в том что главное герои находятся в городе который взять в блокаду, добывают себе ресурсы и стараются пережить ад.
Какие можно было бы придумать подобные обстоятельства которые будут ограничивать героев находить в определенной локации?
Как самый банальный пример могу привести кораблекрушение и остров, а что ещё?
Или если поставить вопрос по другом, какие бы условия вам как игрокам были бы интересны?
Шикарное описание
Stephen King Drinking Game!
Правила игры:
Правило №1 - хлопайте рюмашку каждый раз, когда при чтении/просмотре замечаете один из пунктов таблицы.
*** КОНЕЦ СПИСКА ПРАВИЛ***
Писатели и игры
Подумал тут что Достоевский это Фаллоут,безнадега,печать и все умрут .Пушкин это Вольфштейн основоположник всех дуэлей как и русской литературы.Толстой это Heart of Iron,что то глобальное ,со смыслом но жутко тяжелое в понимании хотя те кто понял фанаты навек.Гоголь это РПГ идея взята из ДД но зато расписано.Донцова это броузерные игры типа найди вещь.Любовные романы (не знаю кто там самый известный) это Веселый фермер,в смысле ничего нового нет но авторы окопались и пашут грядку. Роулинг не знаю кака игра но как фирма это Apple.Все знают,куча фанатов которые считают что она гений и все запатентовано вплоть до шрама.
Как внезапно то все обернулось.
Играю я значит в The final station, и вот такой вот поворотный поворот в истории.