Лучшие кооперативные игры 2006-2017 [Обзор] Часть 5/10
Здарова народ! На связи Мурыч, и вот вам 5-й выпуск лучших кооперативных игр последних годов. По прежнему отзывы приветствуются :)
Здарова народ! На связи Мурыч, и вот вам 5-й выпуск лучших кооперативных игр последних годов. По прежнему отзывы приветствуются :)
Здарова, немного с запозданием, 4 часть серии лучших кооперативных игр.
Здарова! Вот приехала 3-я часть подборки, забирайте :)
Вошли игры:
Игра – Call of Duty Modern Warfare 2 + 3 (время видео 00:07)
Год выхода – 2009 / 2011
Игроков – 2 / 32
Режимы – Кооператив / Мультиплеер
В кратце:
- Полноценная кооперативная компания
- Впечатляющие сцены и сюжетные повороты
- Ненадоедающие перестрелки
- Разнообразные задания
Игра – Split Second: Velocity (время видео 01:36)
Год выхода – 2010
Игроков – 8
Режимы – Мультиплеер
Вывод:
- Кучи ловушек
- Оригинальный, драйвовый геймплей
- Еще больше взрывов
- Разнообразные трассы
- Неожиданные изменения маршрутов
- Сплитскрин
- Хороший саундтрек
Игра – Dead Island / Dead Island: Riptide (время видео 03:21)
Год выхода – 2011 / 2013
Игроков – 4
Режимы – Кооператив
Вывод:
- Хорошая система крафта
- Кооператив на 4 человек
- Удовлетворение после удара зомби с ноги в прыжке
- Ближнее оружие в качестве основного
- Сюжетная линия, которая не успевает надоесть к концовке
- Прокачка талантов и способностей
Игра –Saints Row 3 / Saints Row 4 (время видео 05:32)
Год выхода – 2011 / 2013
Игроков – 2
Режимы – Кооператив
Вывод:
- Эта игра точно знает что такое безумие
- Эффектные сцены
- Разнообразие миссий
- Разные концовки
- Убойный юмор
- Необычные средства передвижения, включая летающие танки
Второй выпуск серии (постарались учесть все ваши замечания и сделать выпуски еще лучше:) ), вошли:
Left 4 Dead 2 ( время видео с 00:24 )
Год - 2009
Режимы - кооператив / мультиплеер
Кол-во игроков - 1-4
Особенности:
- интересный кооперативный геймлпей
- упор на командную игру
- отличная атмосфера
- множество оружия и дополнительные предметы
- оригинальные враги существенно влияющие на тактику
Call of Duty World at War ( время видео с 02:25)
Год выхода – 2009
Игроков – 4 / 32
Режимы – Кооператив / Мультиплеер
Особенности:
- Отличный сюжет с кооперативным прохождением
- Атмосфера второй мировой
- Кооператив на 4 человек
- 4 кампании с зомби
- Зомби-нацисты
- Перки и разнообразное оружие с модулями
Lost Planet 2 ( время видео с 04:30)
Год выхода – 2010
Игроков – 4 / 16
Режимы – Кооператив / Мультиплеер
Особенности:
- Красочные локации
- Здоровые инопланетные пушки
- Сплитскрин
- Здоровые и сложные боссы
- Работа в кооперативе
Killing Floor ( время видео с 06:04 )
Год выхода – 2009
Игроков – 6
Режимы – Кооператив
Особенности:
- Огромное разнообразие врагов и боссов
- Кучи классов и оружия
- Кооператив на 6 человек
- Регулярные обновления и DLC
- Много сюжетных кампаний
Начинаем новую серию выпусков.
Как и ранее просьба оставлять комменты хоть с какими-то отзывами, которые позволят нам двигаться в нужном направлении.
Просто хейтерам большой привет и тег vipgaming в игнор
Привет всем. Я думаю что уже многим знаком Данный *шедевр* и исходя из Этого у многих уже сформировалось мнение Играть или Не играть. Так вот ) Добираю людей к Себе в Кохоз.
Нас Пятеро . Развиваемся на Карте "Дары кавказа" (пока что на пиратской , обдумываем возможность покупки.) . Гоняем Много , Доступно и По серьёзному )
Стараемся играть По честному , Соблюдая правила дорожного движения а так же Севооборот и тд. Понимаю что Это игра и Всё далеко от реальности , но всё же ) 50-ти тонные прицепы Машинами не таскаем .Вспашку на скорости 90км\ч не производим :)
Наш сервер работает 24 часа в сутки и 7 дней в неделю.
Если вам интересна эта тема и вы более мене АДЕКВАТНЫЙ человек , то милости просим )
Не важно какая у вас версия игры , пиратка или лицензия . Главное наличие понимания Отличий Культиватора от Плуга и Сеялки от Жатки :)
Ниже будет немного скринов нашего колхоза )
Тем кто заинтересовался , пишите этому парню. https://vk.com/zeon_king
он Скинет приглашение на Канал Где мы Все находимся.
Будут вопросы , можете Задавать тут.
Всем Спасибо:)
Результаты последней игры перед переездом на новую карту :)
Пилим коряги..
Ну да... Немного упоролся )) но не суть XD
Отмечаем рождение первенца ))))
Пять минут , полёт нормальный !
Ну с кем не бывает :(
Фух... еле Докатил ....
Работы капец...
Ну и дороги тут у них....
Размножение УРАЛов в дикой природе....
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Так выходит, что, завершив работу, я часто отдыхаю дома, проводя время за разработкой мобильных игр и приложений. Одним из направлений разработки стало портирование или создание приложений для настольных/компанейских игр на Android. В этом посте я расскажу об Alias Mobile - моем приложении для известной одноименной игры Alias (Alias Party).
Спойлер: в конце поста халявный промо-код на полную версию приложения.
Есть возможность выбрать в качестве словаря игры не только русский, но и забугорные два языка (к сожалению, качеством эти словари не блещут, но очень хотелось, также планирую добавить украинский словарь и вообще украинский язык в приложение).
Как видно из скриншота - я добавил в приложение и особенности из Alias Party: специальные игровые поля, значение которых описано в правилах - для них есть специальные карты с заданиями:
Из того, что стоит дополнительно отметить - возможность в настройках добавлять новые слова в нужные словари. На данный момент в игре более 6 000 слов, но мало ли - кому-то матершинки добавить захочется.
Ложка дегтя: ощутимая часть описанного функционала доступна в премиум-версии приложения, которая в России стоит 100 рублей. Бесплатно доступна игра двумя командами по два человека с использованием одного словаря и отсутствием специальных полей. Также в качестве этой ложки возможны баги, которые я старательно отлавливаю и исправляю. Но некоторые ошибки трудновоспроизводимы, возможно они девайсозависимые.
Для вас, дорогие пикабушники, я завел промо-код PIKABU, который необходимо ввести в настройках приложения - тогда вы получите премиум-функционал бесплатно. Допустимое количество использований промокода - 100, так что кому надо - спешите.
NB! Промокод привязан к конкретному приложению на конкретном девайсе. Т.е. если вы удалите приложение, затем установите снова - премиум слетит.
Ссылка на приложение в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.borodagames.alias.android
FAQ:
1. - На чем писал?
- Java + Android SDK + LibGDX. Скажу честно, что после родного ActionScript 3.0 под AIR - это выглядело, как пляски с бубном, но я хотел потрогать новый движок, чем был доволен. И да, я понимаю, что наверняка такое можно написать на чистом Android SDK вообще без посторонних движков.
2. - Сколько писал?
- Точно не скажу, но, занимаясь разработкой вечерами, когда не хотелось заниматься гитарой, потратил около 2-3 месяцев до первой версии, ну и вот теперь время от времени выкатываю обновления.
3. - Почему только Android?
- Из-за выбора инструментария разработки портирование под iOS будет равно полному переписыванию приложения. А я от него уже подустал, хочу делать что-то новое. Хотя, наверно, на iOS можно заработать больше.
4. - Почему такая убогая графика?
- Boroda Games - это я. Я один. Чисто физически не получается быть одновременно хорошим UI/UX-дизайнером, геймдизайнером, маркетологом... Можно покупать арт, но это будет все равно кусочное решение, надерганное с разных ресурсов. Нанимать художника - конкретно в этом проекте я решил этого не делать, но в новых разработках буду стараться привлекать профессионалов.
5. - Почему платно?
- https://www.youtube.com/watch?v=wgnVGw1STjo. Но если серьезно - так или иначе доступен пробный режим, который дает понять: нужна такая игра или нет. На нет и суда нет, а если нужна - каждый сам решит, стоит ли она для него 100 рублей. Профессиональным программистам это объяснять не нужно, адекватным людям тоже. А остальным у меня никогда объяснять не получалось.
6. - Сколько заработал?
- Более, чем за год заработал порядка $200 - весьма уж специфичное приложение, не для всех. Маркетингом не занимался.
7. - Зачем на пикабу этот пост?
- Хочу пропиарить приложение. К тому же раздаю халявный промо-код, что кому-то будет полезно, может быть.
8. - Уже есть Alias'ы под Android, зачем нужен еще и твой?
- Есть, но я попытался отразить игровую механику один в один, в отличие от многих других приложений. Это отмечают многие пользователи.
Вот и все. Сомневаюсь, что кто-то дочитал до этой строчки, но все же - спасибо за внимание, готов ответить на любые вопросы в комментариях.