Игрокон-2019. Впечатления.
В эти выходные, 16-17 ноября в Москве проходил фестиваль настольных игр "Игрокон". Проводится он уже в 10 раз. Для меня это был третий Игрокон, для мужа и друга (Сашка и Серега)-четвертый, поэтому сравнить нам есть с чем. Делюсь своими мыслями и впечатлениями от сего действа)))
Вот и вернулась «тамбовская делегация» с всероссийского фестиваля настольных игр «Игрокон-2019». Хоть мы по прежнему думаем, что лучше на это мероприятие идти на 2 дня, жизнь вносит в наши возможности свои коррективы и посетить мы смогли только первый день.
Свои впечатления от фестиваля мы изложим в этом опусе, можно сказать по свежим следам)
Итак, Москва встретила нас умеренной осенней прохладой, и после завтрака мы сразу направились в Сокольники, поскольку Серега, как гейммастер, должен был быть на месте как можно раньше. Приехали мы чертовски рано, поэтому 1.5 часа пришлось ждать пока откроют павильон и начнут впускать народ. С гордостью можем сказать, что мы вошли одними из первых)
Было принято решение занять стол и осмотреться. Сашка сразу же выцепил коробку «Битвы за Рокуган» и гейммастер Егор приступил к объяснению правил. Усвоив общие моменты и принцип игры, мы сделали по одному ходу и побежали в лекторий, на уже начавшийся аукцион. Прошел он вполне успешно, продали почти все, что привезли. А «Замес Ктулху» решено было оставить в подарок фестивалю. Закончился аукцион ближе к 12 дня и, когда мы вышли из лектория, обомлели. Народу в павильоне было столько, что яблоку не где упасть. Сбегав за сувенирами, о которых скажу чуть позже, мы принялись искать свободный стол и какую-нибудь интересную игру. С трудом их отыскав засели в тот же Рокуган, доиграть то надо было, а то не порядок) Я в итоге и победила, к своему удивлению)
Тем временем, народу на фестивале только прибавилось. Организаторы даже прекратили на время продажу билетов. Ну а мы спрятались от толпы в лектории, на беседе с представителями Hobby World по теме их франшизы. И если первый спикер излагал теоретическую сторону вопроса сотрудничества с компанией Hobby World, то ребята из Краснодара делились своим опытом этого сотрудничества и организацией игротек в своем городе. Было интересно.
Забегая вперед скажу, что поиграть нам больше ни во что не удалось из за какого то безумного количества народа. Все столы заняты, в коридорах не протолкнуться...
Но критика по поводу организации подробнее будет в конце, сейчас хочется сказать о приятных моментах. Во-первых, наконец-то удалось сфоткаться с ребятами из OMGames, чему мы безмерно рады! Илья, Наташа, спасибо вам за ваш труд и за вашу приветливость)
Во-вторых, мы приобрели новые игры, что не может не радовать. Опробовать их как всегда можно будет на наших игротеках. Анонсы новинок выложим в группе в ближайшее время.
В-третьих, пополнилась коллекция кубиков) Третий год мы привозим новые кубики с Игрокона и просто из других городов. В этот раз привезли домой новенький, не обычный кубик в кубике)
Ну и в-четвертых, пожалуй самое яркое впечатление прошедшего фестиваля-это встреча с создателями игр «Loonacy» и «Fluxx» Эндрю и Кристин Луни. Эти люди просто излучают позитив! Теперь у нас есть совместное фото и игра с автографом авторов! Это же потрясающе!!!
А еще на нас снизошло озарение! Оказывается они добавляют карточки с мультяшным изображением себя в свои игры. И «Loonacy» не исключение. Присмотритесь)))
Еще видели зону «Страдающего Средневековья». Ребята недавно открыли предзаказ на настолку с чумовым артом! Удалось парой слов переброситься с одним из создателей, а вот сфоткаться не получилось… Но от Коли всем привет. (Фото Коли скопировано из поста https://pikabu.ru/story/a_nu_idi_syuda_7051418, т.к. свою фотку на комп не скинула...)
А теперь немного конструктивной критики. Не знаю, с чем это связано, но переезд в более просторное помещение не помог от слова совсем. Места за столами не было, в коридорах адская давка, люди просто слонялись и не знали куда себя деть.
Может перестаралась служба рекламы и было много случайных людей. Может еще что-то... Но факт остается фактом, было не комфортно и не уютно. Еще хочется сказать о времени проведения фестиваля. Когда только объявили даты первая реакция была-разочарование. Середина ноября, почти зима, а это как минимум пальто, а то и зимняя куртка, как у нас и вышло. В первом зале было прохладно особенно возле стендов расположенных вблизи от входа, к обеду место в гардеробе закончилось и людям приходилось ходить по залу в верхней одежде. В прошлом году сентябрьский Игрокон был гораздо приятнее в плане погоды.
Возвращаясь к теме сувениров, хочется сказать, ребята-организаторы, вы устраивали целый мозговой штурм в группе феста чтобы что? Опять не было ни магнитов, ни брелков, ни значков, хотя казалось бы, это основная сувенирка на всех мероприятиях. Нет, браслеты-это уже традиция, да и тематический номер «Мира фантастики» тоже оооочень круто, но магнитов не хватало просто чертовски сильно.
По поводу косплея даже говорить особо не хочется, у всех свое мнение на этот счет. Наше-что именно на Игроконе он не к месту, есть все таки более подходящие для этого формата мероприятия. Особенно в таких масштабах. Мы хотим больше разных настолок и столов под них, а вот за косплеем можно и на «Игромир» сходить, к примеру.
Отдельные лучи негодования посылаем не организаторам, а посетителям. Тем, кто пришел с детьми. С маленькими детьми. Очень маленькими детьми. Серьезно, по площадке ходили люди с грудничками. Вот вам их совсем не жалко было? Или на столько оставить не с кем?
И пару слов об ассортименте игровых коробок в залах. В основном на полках было то, что заиграно дома до дыр. Настольщика со стажем не удивить и не заинтересовать Каркассоном, Манчкином или Катаном. А к новенькому было не пробиться.
Возвращаясь к тому, с чего начали, может по этому и надо ехать на два дня, что в первый день походить, осмотреться, а во второй ИГРААААТЬ!?... но повторюсь, у нас такой возможности в этом году не было.
Резюмируя выше сказанное, чтобы на наш взгляд улучшить без сомнения прекрасный в своей задумке фестиваль можно отрегулировать количество посетителей. Еще немного повысить стоимость входа или сделать его не 0+, хотя бы 5+. Уменьшить количество косплея или выделить им отдельную зону. В проходах между рядами столов и различными зонами и так было тесно, но когда там еще и встают косплееры, чтобы пофоткаться, то пройти становится вообще не возможно. Наконец-то все таки разнообразить сувенирную продукцию. И не обязательно чем то из ряда вон, типа носков, а такими привычными, но такими недоступными магнитами и значками. Ну и увеличить ассортимент игр для большой игротеки. Как-то так. Мы ни в коем случае не хотели обидеть никого из организаторов и прекрасно понимаем, что сделать такой фест стоило колоссальных усилий, но ребята, вы можете лучше, уж мы то знаем. Четвертый год ваши, клуб настольных игр "Время Гиков" - Тамбов. До встречи в следующем году!
P.S. Баянометр ругался на Траволту и Колю