Как я познакомился с игрой Го
С игрой Го я познакомился летом 2018 года. Тогда я еще параллельно занимался шахматами. Мне повезло, и я познакомился с двумя замечательными тренерами. С их помощью я очень быстро освоил правила игр, варианты розыгрышей и ощутимо сильнее играл из месяца в месяц. Я занимался по одному занятию в неделю с каждым из учителей. Через полгода я смог довольно легко обыграть в шахматы своего начальника, когда мы собирались после работы в пабе за пинтой холодного нефильтрованного пива. Умные люди говорили, что так поступать в отношении к своему руководству совершенно недопустимо, но я не смог отказать себе в таком удовольствии. Одним из главных моих порывов в изучении шахмат определенно именно это играло ключевую роль!
В обыденной жизни испытываешь дефицит свободного времени, и я поставил себя перед выбором, на какой игре мне стоит остановиться и приложить больше усилий для того, чтобы действительно добиться ощутимого результата. К этому моменту я смог обыграть в шахматы всех своих знакомых и друзей и, не увидев в их глазах спортивного интереса, всё-таки выбрал игру Го. О ней мало кто знает, и почти каждый мой собеседник испытывает недоумение, услышав, что я этим увлекаюсь. Поле для игры в два раза больше чем в шахматах, что уже вызывает интерес. Кроме того, до сих пор мало учебной литературы, клубов для занятий, а также преподавателей. Все это, а также множество иных нюансов придаёт данной игре истинного шарма!
И вот я занимаюсь уже 3 года. Посетил несколько увлекательных турниров, завел интересные знакомства. Но тем не менее я не один раз собирался, как говорят по-русски, бросить занятия, но всё же интерес к такому роду еxperience перевесил все мои сомнения.
Недавно посетил очередной турнир, естественно, не по своей ленивой инициативе: настоял мой тренер. Турниры проходят в выходные дни с самого утра до самого вечера, поэтому всегда встаёт вопрос, стоит ли тратить свободный день на данные мероприятия. Но, как показывает личный опыт, определенно стоит. Нигде еще вашим соперником не будет маленький мальчик или девочка, которые без лишних усилий уничтожат вашу самооценку в считаные минуты и сделают это с особой грацией.
На самом деле играть с детьми довольно-таки сложно как с моральной точки зрения, так и с профессиональной. Они всё схватывают на лету, их гибкий и пытливый молодой ум заставят вас попотеть. Да и не всегда укладывается в голове, как такой маленький человечек может конкурировать с таким большим дядей, как ты. Мои первые встречи с юными соперниками оказались неудачными. Недооценивать своего оппонента ‒ одна из самых критических ошибок! Они очень быстро делают ходы, постоянно вскакивают с места и куда-то убегают, пока ты, напрягаясь, думаешь, как ответить на тот или иной ход и пытаешься понять абсурд происходящего на доске. Их стратегия и тактика игры не подвластны логике. Им часто неинтересно играть с такими старичками, как я, в связи с чем чувствуешь себя невеждой. И все игроки моего возраста потом бурно обсуждают такие игры, испытывая недоумение.
Я немного отвлёкся, вернёмся к посещённому мной турниру. Он состоял из пяти туров. Первый мой соперник был впереди меня по рейтингу. Но какое-то время он не участвовал в официальных турнирах, из-за чего существенно растерял свой навык игры. У меня был реальный шанс на победу. Я лидировал всю партию, очень волновался. У меня тряслись руки, и я был очень напряжён. Партия была долгой, мы играли больше полутора часов, и к концу партии у меня все плыло перед глазами. Хотя моя победа была близка, я умудрился на последних ходах глупо зевнуть свою группу и обидно проиграл. Меня это сильно деморализовало. Но, собравшись, я смог затащить вторую. Соперник был слабее меня, и мне это не доставило удовольствия и морального удовлетворения. На следующей день я сыграл ещё три партии. Одна была с равным мне соперником, я неплохо держался, но мне не хватило времени для победы. Еще одна была с соперником слабее меня. И вот на последней…
Передо мной сидел маленький мальчик и хитро на меня смотрел. Видимо, предвкушая лёгкую победу. Воистину, я был счастлив, что судьба свела меня снова с таким соперником! Эта партия была самой интересной из всего турнира. Вроде мы с ним уже играли на отборочном чемпионате Москвы. Я ждал встречи с детьми в эти выходные, но посчастливилось мне только в конце. Я должен был победить, я был морально готов к игре с таким юным соперником, и в его лице играл со всеми детьми, что соревновались со мной и побеждали меня. В начале партии он пытался встать и пойти погулять, но я не давал ему этого делать: как только он порывался убежать, я сразу же делал ход ‒ пусть бегает за счёт своего времени )) После нескольких неудачных попыток со своей стороны, мальчик больше не вставал. Сидел, грозно поднимал на меня глаза, ходы его становились всё более вдумчивыми и не столь быстрыми, он нервничал, а я нет, в начале игры он вёл по очкам, но вскоре партия стала близкой. Были моменты, когда Григорий, так звали моего соперника, уже было поставив камень в миллиметре от доски, резко в испуге убирал его. Я чувствовал торжество в груди, вот он ‒ тот момент, которого я так долго ждал. Никто не встаёт и не уходит из-за стола, пока я думаю над ходом, ввиду того что партия у него в кармане. Не поёт песенки и нервно не постукивает своей маленькой ножкой, ожидая, когда же уже этот старикашка сделает свой ход. Я не знал до конца, хватает ли у меня очков для победы, но по сопернику понимал, что вполне может быть. Его последние попытки вырваться вперёд, когда он забрасывал мне на территорию обезьянки, конечно, пугали меня и злили. Он тоже это заметил во мне, и, видимо, в его груди в тот момент также потеплело, на долю секунды мне показалось, что он испытывает наслаждение от этого, но все равно был осторожен и не обострял сильно. Когда мы сделали по последнему ходу, мальчик замер и начал считать очки. Я несколько раз переспросил его, считает ли он, что остались ещё какие-нибудь очки или ходы и можем ли мы закончить и приступить к подсчёту территории. Он молчал, и только его губы шевелились, считая каждое очко. Вскоре, видимо не удовлетворившись результатом, он сказал: «Пас», ‒ и мы приступили к конечному подсчёту очков. Оказалась, что у меня всего на 4 очка больше, чем у него, но этого хватило для победы. Мой соперник очень расстроился, даже не сразу подал мне руку и сказал «спасибо» за игру. Мне знакомо это чувство, я в свои 33 так и не смог его обуздать. Горечь поражения ‒ весьма сильная эмоция. Но я ликовал, в душе конечно, так как взрослому мужчине не принято бурно показывать свои эмоции.
Все о настольной игре Го (Weiqi, Baduk, Igo) [ДЛИННОПОСТ] [Часть 1]
Сергей Брин, Билл Гейтс, Алан Тьюринг, Альберт Эйнштейн и другие известные личности любят эту игру. Рассказываю, почему она так крута, как научиться играть и что мне дала эта игра.
Я так часто упоминаю эту игру среди своих знакомых и автоматически провожу параллели, что решил рассказать о ней детально. Несмотря на то, что не уделяю ей много времени, она давно стала частью моего мышления. Если бы я жил лет 300 и не нужно было заботиться о деньгах, то с удовольствием посвятил бы себя игре в Го в каком-нибудь буддийском храме, медитируя, тренируясь и наслаждаясь природой. Но увы, это невозможно, поэтому игра лишь одно из множества хобби, о котором я расскажу ниже.
Что такое Го и как в него играть
Го — это настольная стратегическая игра с полной информацией. Полная информация — это когда победа или поражение на все 100% зависят от твоих навыков, а не от случайности. Существует множество легенд, но никто так и не знает где и когда она возникла. По разным оценкам ей от 2 до 5 тысяч лет. Кстати, правила игры с тех времен почти не изменились.
В Корее ее называют Падук, в Китае — Вейци, а в Японии — Иго. У нас же прижилось сокращенное название — Го. Все самые сильные игроки из азиатских стран, которые и находятся в постоянной конкуренции между собой. Остальной же мир пока не может показать такого же уровня, как и азиатские страны, так как отношение к игре совсем разное. Если там есть полноценная финансовая и не только поддержка профессиональных игроков, то у нас такого не существует.
Отличный ролик об игре в целом, если не считать рекламы чемпионата мира в самом конце.
Правила игры просты. Играют два игрока, один черными камнями, другой белыми. Цель — огородить на доске камнями своего цвета большую территорию, чем противник.
Ниже партия двух японских профессионалов на доске 9х9. Посмотрите как изменяется потенциально возможная территория в соответствии с цветом игрока. Что происходит, когда оппонент вторгается во вроде бы твою территорию, как происходит дележка. Партия красива, словно смотришь на противоборство Инь и Ян.
Партия Iyama Yuta (белые) vs Murakawa Daisuke (черные). Черные — 17 очков, белые 19.5. Белые выиграли на 2.5 очка.
Текстовое описание правил достаточно нудное и непонятное для новичков. Поэтому лучше один раз увидеть, чем вчитываться в текст.
Одно из лучших видео, которое наглядно объясняет все правила игры в Го. Только не забудьте, что у белых есть компенсация за то, что черные всегда ходят первыми — 6.5 очков. Об этом забыли сказать в видео.
Как и почему я выбрал игру Го
В далеком 2013-2014 году я изучал мозг человека, проходя курсы академиков, читая научно-популярные книги, слушая лекции на ютубе и т. п. В итоге я пришел к логичному выводу, что если мозг не использовать он атрофируется. То есть если долго не будет притока крови к определенным участкам, то они в прямом смысле отмирают. Не надо быть врачом, чтобы догадаться о последствиях.
Капиляризация мозга у того, кто использовал мозг на полную и обычного обывателя. Есть подобные снимки умерших математиков, там еще больше ответвлений.
Мне же хотелось иметь ясность ума, даже в старости. Я восхищаюсь людьми, которые в свои 90+ лет здраво мыслят, структурировано излагают информацию, до сих пор совершают открытия или ведут активную научную деятельность. Так мне пришла в голову мысль о поиске инструмента, который будет задействовать почти весь мозг и начал я с очевидного — интеллектуальных игр.
Перебрал целое множество, часами сидел в википедии и гугле. Выискивал то, что мне подходит. В определенный момент встал выбор между покером, маджонгом, сеги и Го. Выбор пал на Го из-за:
1. Универсальности стратагем, которые используются как в игре, так и в жизни;
2. Максимальной абстракции, которая позволяет проводить параллели с другими сферами;
3. Отсутствие случайностей, чтобы легче понимать что послужило причиной победы или поражения;
4. Тренировка почти всего мозга;
5. Интересная культура и философия дзен-буддизма, которая стоит за игрой. Шестой китайский патриарх Хуэйнэн в одном из своих высказываний определил дзэн как «прозрение в познании своей собственной природы». А чем как не изучением собственной природы я занимаюсь столько лет?
Но по-настоящему загорелся и начал играть только после прочтения книги Ясуюки Миура — Го и восточная бизнес-стратегия. Я как раз тогда начинал вникать в бизнес и книга для меня была идеальной. Ведь ее автор был директором по маркетингу компании «Japan Airlines» и исполнительным директором сети отелей «Nikko», то есть практик. И на примере игры Го он рассказывал как решались проблемы бизнеса.
Спустя 23 года появилась похожая книга про бизнес и Го одновременно: Павел Авраамов — Стратегия Го. Именно она на первой фотографии в статье.
То есть я еще не стал 20 кю, но уже понимал что Го развивает мозг и активно применяется в бизнесе. Какие еще аргументы в пользу игры нужны парню, мечтающему о своем деле и желающему держать свой мозг в тонусе? Так начался мой путь в Го.
Что развивает игра и какие преимущества получает игрок
Стоит уточнить, что если относиться к игре только как к развлечению, то никаких серьезных преимуществ не получишь в реальной жизни. Они, конечно, будут, но небольшие и косвенные типа общего тонуса мозга. Я лично знаю нескольких людей, которые играют на уровень 3-4 дана, но яро отстаивают позицию мол «Игра Го учит только игре Го». Но это справедливо только для них.
Ведь игра лишь инструмент, который надо научиться использовать в жизни: осознанно проводить параллели, вдумчиво искать похожие ситуации и анализировать окружающую обстановку будто она разложена камнями на доске. Такой перенос навыков из одной сферы в другую называется «дальним переносом», о котором можно посмотреть целую лекцию.
Павел Авраамов рассказывает о «дальнем переносе» применимо к игре Го.
Комплексное развитие мозга
Не буду сильно распинаться, так как это отдельная серьезная тема. Пройдусь по выводам и они такие:
1. По имеющимся данным игра сильно задействует 16 отделов мозга (1-4, 6, 7, 9, 17-19, 30, 31, 37, 40, 44, 45) из 52. Речь идет о цитоархитектонических полях Бродмана;
2. Игра служит отличной профилактикой деменции. За всю длинную историю игры Го не было ни одного человека с деменцией, хотя среди игроков есть долгожители;
3. Уменьшает стресс, так как непосредственно влияет на миндалевидное тело (амигдалу);
4. Увеличивает прилежащее ядро, которое отвечает за анализ сенсорной и эмоциональной информации и формирование поведенческой реакции на раздражители;
5. Повышает общую связность мозга. Вспоминаем капилляризацию мозга ученого и рабочего выше;
6. Доказано, что подобные положительные влияния игры в Го на мозг являются результатом обучения, а не наследственности.
Это если вкратце и по сути. Конечно, я мог бы запихнуть все в одно предложение, мол «развивает оба полушария мозга» или «развивает мозг». И даже сказать, что игра го активно влияет на теменную долю, мозжечок, префронтальная кору, затылочную кору — не достаточно. Обязательно кто-то не поверит или начнет докапываться. Именно поэтому прикладываю лекцию и ссылки на научные статьи и другие полезные материалы.
Го и нейропластичность: как и на какие части мозга человека влияет игра.
В целом, по субъективным ощущениям начинаешь приобретать полезные привычки. Например, многофакторный анализ — это когда привыкаешь держать в голове сразу много вещей и на основании их всех делать анализ. Или когда просчитываешь несколько вариантов развития событий, каждый на несколько шагов вперед и автоматически думаешь о замысле оппонента, кем бы он ни был. Становишься более усидчивым и стрессоустойчивым. Даже становишься в меру конфликтным, так как иногда ситуация требует не молчать и предпринимать активные действия, иначе проиграешь. Это все не абстрактные слова, а то, что я заметил лично на себе.
Универсальные стратегические принципы
В игре очень глубокая стратегия и философия. Говорят, что цель Го — оторвать глаза от доски. То есть выйти за рамки игры, понять и применять принципы Го в жизни. Как ни странно, все эти принципы логичны, справедливы и описываются во многих бизнес книгах.
На доске легко увидеть себя, свои недостатки, где ты жаден, импульсивен, когда отступаешь или впадаешь в сомнения. Легко заметить какие эмоции вызывает победа или поражения. Для меня это первая игра, где подобное действительно работает даже на моем низком уровне игры.
Действительно интересная
Как ни странно, но это очень важный пункт. Если на шахматах я засыпаю, сама философия борьбы до победного конца меня раздражает. Мол руби всем голову, режь всех подряд, обезглавь короля и т. п. Все дебюты, миттельшпили и эндшпили давно просчитаны, бери и учи, то в Го все не так.
В ней существует аналог дебютов, который называется джосеки, то есть выгодный розыгрыш для двух оппонентов в углу. Но он даже близко не гарантирует хороший уровень игры, знай их все хоть наизусть. Более того, они до сих пор активно изобретаются, чувствуется, что игра живет и все зависит от тебя, твоей интуиции, видения всей картины, твоей стратегии, а не только от глупого машинального просчета.
Когда начинаешь разбираться в игре, то просмотр партий профессионалов завораживает. Не существует одинаковых партий, не бывает ничьи, поражаешься тому, как игроки реагируют на те или иные выпады. Партии могут длиться несколько дней, а средняя партия в интернете идет около часа.
В общем, это невозможно описать пока не попробуешь. Скажу только то, что я до Го много лет играл в Dota и Dota 2. Кто знает, тот поймет о чем я говорю, и Го действительно намного интереснее доты, особенно когда разбираешься хотя бы чуть-чуть и можешь следить за ситуацией на доске.
Пример того, как можно рассказывать про течение игры в партии профессионалов простыми словами.
Доброе и дружное сообщество игроков
Выделил это отдельным пунктом, так как коммьюнити сильно отличается от других подобных клубов по интересам.
Есть необъяснимое ощущение, что ну не может дурачок играть в такую сложную и редкую игру, тем более на высоком уровне. Это как с сообществами предпринимателей, где просто не бывает скучных людей. Все чем-то интересуются, что-то создают, адекватны в общении, не психуют просто так.
Когда садишься играть в живую, то автоматически включается «режим самурая»: вежливость и концентрация на пределе. Сначала немного кланяешься и говоришь «приятной игры». А после действительно сложной и интересной партии вы обмениваетесь контактами, расспрашиваете друг друга кто чем занимается и готовы чуть ли не предприятие совместное открыть. Вот так работает содружество гошников. За всю свою жизнь я нигде больше не встречал такого.
Более того, я уверен, что даже приехав в какую-нибудь Японию можно испытать нечто подобное. Ведь там невозможно европейцу по настоящему влиться в общество. Но стоит прийти в Го-клуб и сыграть несколько хороших партий, как ты сразу становишься своим. Это, конечно, мои догадки, но судя по отзывам тех, кто ездил играть в зарубежные Го-клубы — близко к правде.
Как прогрессировать и стать сильным игроком
Я не считаю себя игроком высокого уровня. На момент написания статьи у меня всего лишь 2 дан на сервере Fox. Я не спец, но понимаю достаточно, чтобы поднять любого на уровень дана.
Пруфы. Вообще, это мой рекорд. Пока писал статью — побил его. Раньше выше 2 кю не поднимался.
У русскоязычных учителей свои «секретные» варианты обучения, которые почему-то никто не раскрывает публично. Когда я только начинал играть, в сети не было почти никаких материалов. Игроки побеждали любого компьютера, книги приходилось собирать по дремучим форумам из 90-х, статей нет, стримеров нет, купить игровой набор негде, а вживую найти того, кто знаком с игрой почти нереально. Сейчас с этим попроще, но свои сложности остались. Ведь до сих пор никто так и не рассказал как прогрессировать. Никакого учебно-методического пособия, системы или рекомендаций. Иди плати тренерам из Го-клубов, которые будут обучать бесконечно или делай как хочешь. Так что возьму на себя наглость и расскажу сам.
Все пути к становлению сильным игроком сводятся к трем подходам:
Академический. Изучаем теорию игры, применяем на практике в играх с людьми, разбираем сыгранные партии с ботом и решаем задачи. Это самый грамотный и адекватный, пусть и немного скучный путь. Так учатся профессионалы и нет никакого потолка в силе.
Задачный. Решаем сотни задач каждый день на протяжении долгого времени. На доске активно боремся и просчитываем каждый шаг как можно дальше, пока не будем уверены в своем ходе. Так можно дойти до 1-3 дана. Выше уже сложно, так как проще о чем-то прочитать и внедрить, чем искать просчетом.
Игровой. Ничего не решаем, ничего не изучаем, просто играем как можно больше. Когда я вижу на сервере аккаунты людей с 50 000+ партий, то это они. Минус в том, что так прогрессировать можно очень медленно и долго. Скорее всего ваш потолок будет 5 кю — 1 дан. То есть это самый ленивый и медленный способ.
Подходы можно смешивать, в зависимости от того, сколько свободного времени. Игровой я бы не брал в расчет вообще, так как это сложно назвать системой обучения, а вот о двух других подходах мне есть что рассказать. Начну от простого к сложному.
Подход «Задачный». Как я научил друга играть в Го сильнее меня
Когда я начинал играть, то всячески пропагандировал Го тем, с кем близко общаюсь. Одним из таких людей был Юра, который всячески отказывался изучать игру. Тем не менее, спустя несколько месяцев разжевывания всех преимуществ, просмотра стримов по игре и аниме Хикару и Го он начал играть.
В отличие от меня, он не ленился. Решая бесплатные задачи с Wbaduk и выборочного просмотра роликов стримера dwyrin он достиг 3 дана на сервере Tygem. Я считаю, что это очень даже неплохо.
Просто он занимался каждый день, а я нет, поэтому и стал сильнее меня. Более того, с рассветом сильных ботов, разбор партии перестал быть таким нудным и сложным делом. Сыграл партию → нажал в профиле на разбор ИИ → смотришь где падает график, показывающий вероятность твоего выигрыша. Это и есть ключевые моменты в игре, где чем больше падение, тем более плохой ход ты сделал → нажимаешь просчитать ботом и изучаешь.
Как выглядит анализ партии ботом FineArt на сервере Fox.
Более того, решение задач это фундамент силы в игре Го. Не умея просчитывать хотя бы на 3 хода вперед будет сложно играть в реальной партии. Ведь ты не можешь увидеть последствий того или иного хода. Так что решение задач это просто тренировка.
В принципе, если совсем лень и хочется просто держать мозг в тонусе, то можно не играть в Го, а только решать задачи. Даже это даст ощутимые результаты.
Хотя лучше все же играть, например, на доске 9х9. Для этого отлично подойдет приложение GoQuest. На доске так мало места, что вся игра сводится к сплошному просчету. Даже у меня на GoQuest наиграно 700+ партий, ведь игра занимает максимум 6 минут из-за ограничений по времени. Я играю, пока жду когда сварятся макароны, еду в автобусе, отдыхаю между подходами на тренировке, да даже когда сижу в туалете. Партия протекает быстро, а значит не так страшно играть и не так обидно при поражении. Это важный фактор, если ты новичок.
Не пытайся решать только сложные задачи! Лучше много средне-легких, чем мало, но сложных. Например, если вы на сервере 1 дан, то решайте задачи на 5-10 кю.
Подход «Академический». Система Го Гунфу
«Гунфу» — это китайский термин, который означает высшее мастерство. Он многозначен, но в данном случае трактуется как трудолюбие, усердие, не прекращающееся развитие навыков, наработка мастерства и вечное стремление к совершенству, которого никогда не достичь. Именно с таким пониманием и нужно подходить к изучению Го.
Подготовься, прежде чем заниматься серьезно!
Прежде чем приступать к обучению по системе Го Гунфу дойдите хотя бы до 15 кю. Это связано с тем, что задачки из книги 1000 Tsume Go сложны для начинающих.
Для этого отлично подойдет «Задачный» подход. Просто порешайте простые задачи на Go Child или Wbaduk. На доске 9х9 научитесь соединять свои камни, видеть угрозу съедения и строить жизнеспособные группы.
Потом переходите на 19х19 и переживите первые 100 партий. Будет сложно и больно, но оно того стоит. Многому научитесь у оппонентов и перестанете попадать в типичные ловушки.
P.S. Это все не обязательно, но желательно, дабы не потерять интерес из-за слишком большой сложности.
Вся система делится на 3 блока: корни, ствол и крона. Это некая метафора, где без корней не будет ствола, а без ствола не будет кроны. Значит изучать Го надо снизу вверх, приоритет знаний именно такой.
Корни. Основа Го это просчет. Выше я уже писал, что без него невозможно предсказывать последствия ходов. Поэтому в этом блоке упор идет на задачи.
Что касается задач сервера Wbaduk, то заходим на их официальный сайт, регистрируемся по маленькой ссылке «Register», которая находится наверху. После скачиваем клиент, справа ищите надпись «Client Download».
Устанавливаем, вводим логин пароль и заходим на любой из серверов. У клиента часто бывает глюк, что с первого раза не заходит. Это фиксится тем, что сверху надо выбрать «Server» и заново перезайти. Дальше ищем большую кнопку «Problems» справа. Выбираем из списка свой уровень и решаем.
Так выглядит клиент с задачами. В начале классический баг, это нормально. Задачи разделены на 7 уровней сложности, выбираем свой и решаем.
Ствол. После того, как научились просчитывать наперед и познакомились с классическими ситуациями жизни и смерти можно погружаться глубже — в изучение популярных розыгрышей. Как нападать, как защищаться, как уменьшать территорию врага, какие есть часто встречающиеся локальные ситуации и почему в них желательно ходить так, а не иначе.
По поводу Josekifarm. Заходим на их сайт, регистрируемся и начинаем тренироваться. Либо сам ставишь камень на доску выбирая таким образом джосеки, либо отвечаешь на уже поставленный ход.
Все просто: тыкаешь → ошибаешься → запоминаешь ответ → тыкаешь заново → PROFIT!
Крона. Когда научился просчитывать и знаешь типичные розыгрыши можно подумать и о стратегии. Она зарождается в начале игры самыми первыми ходами. Нужно понимать как создавать свою стратегию и как реагировать на популярные стратегии оппонентов.
Как учиться по системе Го Гунфу:
1. Изучаем теорию вдумчиво. Что не понятно раскладываем на доске;
2. Решаем задачи каждый день;
3. Сначала по 1 часу занятий c теорией и задачами, а только потом 1 час игры на сервере, где применяем на практике что узнали из теории.
На самом деле, если все вышеперечисленное изучить, то вполне себе можно дойти и до 5 дана на Fox. Я уверен в этом по той причине, что сам играю на 2 дан ничего не зная о теории, джосеках и т. п. Тупо на опыте, на «игровом» подходе. Играю стратегически и по интуиции.
У высоких данов все примерно также, только они больше подкованы в деталях и знают разнообразные розыгрыши. И ходы-ловушки, где если ошибся — сразу отдал преимущество. На уровне кю еще можно будет попробовать отыграться, но даны такое не прощают.
Cамые важные книги и задачники по уровню игры
Если не хочешь идти по системе «Го Гунфу» или обучаешься сам, то этот список поможет быстрее прогрессировать и не тратить время на бесполезные потуги. Конечно, это не обязательно, ведь можно как я играть редко и по наитию лет 6, тогда достигнешь 1 дана. А можно поднапрячься и стать им за год-полтора, решать тебе. Если хочется еще больше деталей, то почитай «Руководства» в блоке полезных ссылок.
Где играть и какой сервер выбрать
Всегда можно загуглить есть ли Го-клуб в вашем регионе, но скорее всего нет, если вы не находитесь в столицах. Поэтому единственным и удобным способом игры остаются онлайн-серверы.
Если вы новичок, то идите на Tygem или Fox, потому что уровень игры на KGS, OGS и Wbaduk выше. ColorGoServer по уровню примерно как OGS, а IGS что-то среднее.
Начинать играть с заведомо сильными противниками сложно. Ведь ты только начал изучать игру и не можешь найти соперников своего уровня. Когда проигрываешь 100+ партий подряд, то это выбивает из колеи. Я перестал играть на 1,5 года после огромной череды поражений. Думал, что не создан для Го, а оказывается просто сервер поменять надо было. Не было никого, кто мог бы мне это подсказать.
Для того, чтобы примерно ориентироваться в силе игроков на вышеперечисленных серверах смотри картинку ниже. ColorGoServer тут нет, так как он очень молодой.
P.S. Пикабу конвертирует мои гифки очень хреново в видео и поэтому вылезают какие-то черные квадраты. Поэтому вместо этого продублирую оригиналы гифок:
Кто хитрее? Шахматисты или игроки в Го?
Приведу несложное сравнение.
Для начала график из Google Trends. Сравниваем популярность двух поисковых запросов за последние 5 лет. Синим - "купить го", красным - "купить шахматы".
Верится с трудом? Но объяснение простое. Шахматы можно купить оффлайн во многих магазинах, Го - только через интернет.
Если поискать Го на Wildberries, на первом месте в поиске выходит такой набор. Продажи (взяты через бесплатный скрипит Маяк) вы видите. Никому такой комплект не нужен. 9 штук продано за месяц. По другим видам комплектов Го - статистика не лучше.
Теперь ищем шахматы. На первом месте в поиске на Wildberries (а это самый продаваемый товар) вот такой комплект:
682 комплекта за месяц. И это только одного вида - а там их множество.
Почему же шахматы покупают, а игру Го нет? Ответ прост. Играющие в Го умеют пользоваться Алиэкспрессом, они привыкли выбирать, а не покупать первый попавшийся товар. Ведь известно, что Wildberries - это почти на 100% Made in China, даже если на картинке нарисован российский флаг.
А если всё сделано в Китае, то зачем платить посреднику? Идем на Али, покупаем тоже самое в два раза дешевле. По срокам только дольше выходит - но это же не повод переплачивать?
А если сравнивать две игры. В любой шахматной позиции лишь несколько ходов могут считаться хорошими. Только из них мы выбираем следующий ход. А в Го, особенно в начале и середине партии, их десятки и даже сотни. И все они - вполне достойные. Можно смело выбирать любой, даже самый редкий ход, и позиция по-прежнему будет оставаться более-менее равной. Я полагаю, что именно эта особенность игры Го заставляет более тщательно подходить к любому поиску, не ограничиваясь вариантами, которые лежат на поверхности.
Цели обидеть шахматистов пост не несёт. Я сам с удовольствием в шахматы играю и слежу за турнирами мастеров. Именно поэтому в названии топика вы видите слово "хитрее", а не "умнее". Просто интересное наблюдение.
Юные гении
Сегодня юный американский шахматист Mishra Abhimanyu стал самым молодым гроссмейстером в истории! Мальчику 12 лет и 4 месяца.
ФИДЕ не обделило его вниманием, предоставив вайлд-кард на стартующий Кубок Мира, где у Мишры будет шанс сразиться с сильнейшими шахматистами мира.
Прошлый рекорд (12 лет и 7 месяцев) принадлежал Сергею Карякину. Мишра опередил его на 66 дней.
Для сравнения, легендарный Роберт Фишер стал гроссмейстером только в 15 лет. Правда в то время это звание было престижнее и гроссмейстеров было гораздо меньше, чем в наши дни.
Приведу несколько примеров из игры Го, родственницы шахмат. Ли Седоль получил первый профессиональный дан по Го в 1996 году, в возрасте 13 лет. Ли Чангхо - в 1986 году в 11 лет. Но рекорд принадлежит его учителю, Чо Хунхену, который стал профессионалом аж в 9(!!!) лет в 1962 году. Добавлю, что Чо Хунхен научился играть в 4 года.
Разрыв мозга
Если вы неплохо играете в шахматы, то вполне можете попробовать сыграть в них вслепую, не глядя на доску. Гроссмейстер Тимур Гареев - обладатель рекорда книги Гиннесса, ему удалось сыграть 48 партий одновременно, затратив на это почти 20 часов. Тимуру необходимо было набрать не менее 80 процентов очков, что и удалось сделать: гроссмейстер показал результат 38,5 из 48.
Да, это нереально сложно. Но задачу можно сделать еще сложнее. Партия в Го может продолжаться 350 ходов. Одна такая игра может сравниться сразу с 10 шахматными.
Рекорд по игре в Го вслепую принадлежит китайскому мастеру Бао Юну (на фото ниже)
В 2015 году Бао Юн провёл сеанс одновременной игры на 5 досках, выиграв все 5 партий.
В Го существует еще одна разновидность игры для тех, кто хочет помучить свой мозг. Одноцветное Го. Игра идёт камнями одного цвета. Надо помнить, где чей камень находится. Какой из них черный, а какой белый. Это проще, чем совсем не видеть перед собой доску, но тоже задача не из лёгких. Вот как это выглядит. На фотографиях: сеансы одновременной игры в одноцветное Го от Ками Левек (Camí Levek) из Франции.
Её рекорд: 10 одноцветных партий одновременно.
Японские обложки vs обложки книг СССР
Японцы всегда выделялись своими дизайнерскими решениями. Если в нашей стране шахматные книги обычно публиковались в таком варианте:
то в Японии всё было гораздо интереснее. Оцените обложки книг по игре Го - родственнице шахмат:
Но зато у нас были миллионные тиражи. Японцы о таких и не мечтали.
Курьёзы с турниров
Подборка из 7 курьёзных случаев, которые имели место на турнирах по игре го, шахматам, шашкам и сёги.
Озвучка сделана в стиле Yuri The Professional, известного Ютубера с миллионом подписчиков. Удалось найти очень похожий голос. Можно даже подумать, что это сам Юрий озвучивал видео.