Phasmophobia без микрофона: играбельно
Сбылась мечта идиота! Не думал, что когда-то буду добровольно играть в хорроры, но стримы по Фазмофобии меня на это сподвигли. Решил, что, когда приеду домой в деревню и доберусь до своего старого компа, установлю её и поиграю. Но судьба распорядилась иначе: заработал на одной халтурке и потратился на приличный ноутбук. Старый был печатной машинкой и уже разваливался после 7 лет неаккуратной студенческой эксплуатации.
Сегодня утром решил потестить новое приобретение на играх и в первую очередь запустил Фазмофобию.
Так как внешний микрофон подключить нельзя, планировал использовать встроенный, но игра его не увидела. Ну, зато поигрался с распознаванием речи в винде.
В обучении микрофон не понадобился, ибо призрак без всяких прелюдий с порога заорал в спирит-бокс, что мне здесь не рады.
Остальные две улики тоже были быстро получены.
Ну, думаю, в настоящей миссии такой лафы не будет. Да, там призрак оказался более ленивым, но в целом...
Частный дом Эджфилд, два этажа + подвал.
Призрака я локализовал буквально с порога - шмыгнул в гостинную налево со включенным ЭДС в руках, и прибор подал голос. Притащил всё в эту комнату, бросил на пол включенный спирит-бокс. Не прошло и 20 минут, призрак рявкнул в него, что здесь мне тоже не рады. Отлично! Первая улика, причём для получения которой нужен микрофон.
Убедившись, что это вряд ли ЭДС 5, пошёл проверять УФ-фонариком двери, которые он трогал. Отпечатков не было нигде. Сходил в фургон, посмотрел на комнату через ИК-фильтр брошенной на полу видеокамеры. Кстати, не понял, как её устанавливать в выбранном положении. При броске она один фиг летит объективом вперёд, а не в ту сторону, куда направлена.
Не помню точно, увидел ли на ней сгустки энергии или нет, но вернулся в хату и от нефиг делать пошёл искать доску Уиджи, потому что одним из второстепенных заданий было зафотать призрака, а общение через доску - это быстрый способ убить рассудок и заставить нечисть выйти на охоту. Не подумал, что, даже если бы и нашёл её, без распознавания речи толку от неё не будет. Зато поизучал планировку дома.
Наконец, спустя час призрак начал охотиться. Он застал меня на втором этаже, так что у меня было полно времени, чтобы нырнуть в шкаф. Пережив две охоты, я, наконец, спустился и встал за углом между кухней и входом в подвал, чтобы быстро зафотать его и свалить вниз, где стоят шкафчики, в которых можно спрятаться. Только вот не учёл того, что моделька привидений в некоторых случаях может мигать и мигает при этом с большим интервалом. Так что призрака я увидел только тогда, когда он уже шёл в мою сторону через прихожую. Моделька девушки в пижаме на четвереньках.
Оказался полтергейст. Иронично, что, кроме спирит-бокса, никаких улик он мне не дал. Отпечатки пальцев забаговались, возможно, а призрачные сгустки энергии я ещё не успел по-серьёзному проверить. Из косвенных улик я видел, как он играет в футбол с моей записной книжкой и роняет картины со стен. Не самый надёжный знак, но догадаться было можно.
Словом, без микрофона играется нормально. По крайней мере, когда у тебя нет опыта, и ты один фиг потратишь больше часа, изучая локацию. А вот когда уже будешь знать наизусть, тогда основные задания будут выполняться быстро, и для того, чтобы сделать что-то второстепенное - например, прервать охоту с помощью распятия, накурить привидение травками или просто сделать фото призрака во время охоты, если оно не хочет давать соответствующий гост-ивент, - то тут уже станет скучно. Придётся ходить в темноте и ждать, когда показатель рассудка упадёт сам или когда призрак поможет сбить его гост-ивентом.
Звуки из фильмов ужасов
Случайно сделал генератор жутких звуков. В реальности звук очень давит на уши, что аж до мурашек пробирает.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Вдарь электрошокером по винограду!
Insider рассказывает, как создавались аудиоэффекты для триллера «Тихое место».
Легко работать с тем, что давно знакомо. Грохот взрыва, рык мощного V8, автоматная очередь — специалисты по созданию аудиоэффектов давно научились воссоздавать эти звуки. Но вышедший в 2018 фильм «Тихое место» не балует зрителя лишними шумами.
Профессионалам из студии E Squared пришлось проявить смекалку, чтобы записать те звуки, на которые мы часто даже не обращаем внимания.
Приемы: Звуки в хоррорах
Разбитый арбуз вместо переломанных костей, использование инфразвуков для нарастания беспокойства и пауз для нагнетания страха. Рассказываем, как заставить человека бояться звуков в фильмах ужасов.
Современный зритель достаточно закален для просмотра фильмов ужасов, однако в кинотеатре вы и сейчас можете встретить людей, выпрыгивающих из своих кресел на пугающих моментах. Но пробовали ли вы когда-нибудь смотреть хотя бы трейлеры «ужастиков» без звука?
Например, попробуйте прямо сейчас посмотреть трейлер второй части «Оно».
Трейлер фильма «Оно 2» (2019)
Конечно, операторская работа и старания гримера также являются важным фактором того, что зрителю страшно. Но без звука их старания будут менее эффективными. Какие-то сцены покажутся совсем не страшными, а некоторые и вовсе забавными. Почему же звук так важен?
Саспенс и атональные звуки.
Создание тревожного состояния зрителя, которое более известно нам по термину «саспенс», во многом обязано звуку. Этот художественный прием вызывает у зрителя тревогу, а впоследствии и страх, когда дело доходит до кульминации. Важно, что нельзя просто характеризовать какой-то «страшный» звук как саспенс. Это процесс, который нагнетает страх у зрителя постепенно и удерживает его в этом состоянии.
Сцена из фильма «Хэллоуин» (2018)
С точки зрения звука это может быть любая звуковая или даже музыкальная фактура, которая по мнению саунд-дизайнера работает в этой сцене. Протяжный дрон, аккорд, сыгранный на струнных, и многое другое. В современных картинах это достигается за счет развития звуковой темы, обычно содержащей много слоев, среди которых могут быть как индустриальные звуки, так и нестандартные музыкальные инструменты. На просторах интернета даже есть генератор звуковой атональной мизансцены, с помощью которого можно самому «смиксовать» небольшой трек для ужасов.
Музыка в хоррорах.
Музыка в фильмах ужасов оставляет зрителя в напряжении. Это достигается путем минорных аккордов и атональных посторонних звуков. Сейчас очень легко создать «страшную» фактуру на синтезаторе, так как все звуки довольно просто детонировать и подмешать к главному сигналу. Если же говорить о реальных инструментах, то на них часто исполняются приемы вроде тремоло, которые искусственно создают волнение.
Саундтрек к фильму «Хэллоуин» (2018)
Инфразвук.
Нижняя граница слышимости среднестатистического человека — 20 Гц. Но то, что ниже, — все равно так или иначе воспринимается человеком. Есть даже научные исследования, которые доказывают, что люди, которые часто слышат инфразвук, становятся раздражительными и обеспокоенными. Такой прием применяют саунд-дизайнеры в хоррорах.
Эти звуки можно назвать низкочастотными дронами, однако я специально выделил именно инфразвук, ведь работа над ним часто ведется как над отдельным элементом. Инфразвук нужно применять аккуратно, чтобы вызвать у зрителя беспокойство и подготовить его к тому, что скоро будет нечто страшное, поэтому стоит сосредоточиться на самосохранении.
Инфразвук также используют и в качестве характеристики «зловещих» локаций. Так зритель сразу поймет, что с местом что-то не так. Инфразвук стал своеобразным спасением серии фильмов «Паранормальное явление», так как на картине все пугались в основном из-за звука.
Трейлер фильма «Проклятие монахини» (2018)
В других фильмах этот прием также часто применяется. Вот, как саунд дизайнер фильма «Проклятие монахини» Билл Дин описывает звуковой ландшафт одной из локаций:
«Присутствие зла мы обозначили низкими частотами. Как только персонажи попадают в Аббатство, появляется так много низкочастотных звуков, что вы буквально чувствуете, что находитесь в ужасно злом месте».
Контраст и паузы.
Если все время держать зрителя в напряжении, то он может просто перестать бояться. Чтобы этого не случилось, фильмы ужасов пугают нас, создавая контраст с бытовыми сценами, где нет ничего необычного. Отсюда же появляется и необходимость пауз.
Сопутствующие «злу» звуки очевидно дают знать, что оно поблизости, но для того, чтобы усилить эффект, саунд-дизайнеры часто «уводят» звук перед кульминацией. Это дает зрителю возможность на миг расслабиться, ведь таким образом он перестает испытывать напряжение и думает, что «все кончилось». На этой секунде, когда внимание человека наиболее уязвимо, он и попадается в ловушку скримеров.
Сцена из фильма «Астрал» (2010)
Фоли.
Фильмы ужасов не просто страшные, но и противные. Неприятно смотреть на струящуюся кровь, разорванные кишки или сломанные кости, но еще более неприятно все это слышать. Звукооформители, которые занимаются записью этих звуков, по-настоящему веселятся, ведь на самом деле на сессиях записи таких шумов они мнут сырую курицу, разбивают овощи. Но в фильме визуальная составляющая не демонстрирует реквизит, поэтому все звуки воспринимаются как аутентичные.
Запись звуковых эффектов для фильма ужасов
ADR.
Работа актеров также очень важна в ужасах. И дело даже не в том, хорошо или плохо они сыграли в сцене, а скорее в работе вне съемочной площадки — на студии. В процессе речевого переозвучания актеры должны «выдать» максимум эмоций, а иногда даже дополнить свою игру.
Для главных злодеев этот процесс ключевой, ведь именно от работы актера будет зависеть возможность саунд-дизайнера манипулировать записями позже. По словам саунд-дизайнера «Оно», Пола Хакнера, Билл Скарсгард, который играл клоуна, на процессе перезаписи в студии полностью вживался в роль, повторяя даже мимику зловещего персонажа:
«Звук голоса Пеннивайса начался с актерского исполнения. Билл Скарсгард экспериментировал с модулированием голоса, превращая детское чудо в животный ужас. Он один из самых захватывающих актеров, с которыми я когда-либо работал. Подойдя к микрофону в студии, Скарсгард фактически опустил губу, и его лицо стало похоже на клоуна, которого мы все видели на экране. При записи он исследовал весь частотный диапазон своего голоса, включая тона, которые появляются при технике тувинского горлового пения».
Когда мы смотрим фильмы ужасов, мы не просто наблюдаем за происходящим, но и становимся пассивным участником событий, разворачивающихся на экране. Переживая за героев, мы концентрируемся на каждой детали и каждом звуке, который ожидает нас в следующей сцене.
Однако, если вы хотите сохранить себе немного нервов при просмотре, то не стоит закрывать глаза при подкрадывающемся скримере. Лучше закройте уши.
А теперь бонус: та же страшная сцена из «Астрала», но уже с другим «злодеем». Сравните два ролика и, что называется, почувствуйте разницу. Уверены, из-за звука вы все равно сначала испугаетесь, прежде чем рассмеетесь.