Сбросить пароль windows 10
Есть ноутбук, на него при входе в Windows поставил пароль. Это было два года назад, как его теперь можно убрать?
Помогите пожалуйста, сам уже не знаю, что и пробовать
Есть ноутбук, на него при входе в Windows поставил пароль. Это было два года назад, как его теперь можно убрать?
Помогите пожалуйста, сам уже не знаю, что и пробовать
Итак, это мой небольшой... Да на самом деле довольно большой! Рассказ как я делал из своего телефона контроллер. Небольшая предыстория. Решил я сыграть в Broforce с друзьями и тут понял, что если я притащу свой ноутбук с игрой, то поиграть с комфортом мы не сможем - нет столько контроллеров. В mvideo геймпады для xbox или ps стоили около 5 тысяч рублей. Можно было и китайские купить, которые обещали нормально работать при подключение к компьютеру, но... Но отсутствие доверия к качеству и жалось не то что к 5 тысяч, а к 700 рублям удавили возможность покупки на корню. И тут мы задумались, а можно ли сделать собственный мобильный контроллер. Конечно же мы нашли готовые проекты в google play, но они шли с вшитой рекламой и могли начать портить игровой процесс в самый неудобный момент. Так родился интересный проект для реализации. Был ли у меня опыт с Godot? Нет. Разработчик или хотя бы хоть сколько-то программист? Нет. Удивительно, что можно сделать при беспардонном упорстве и наличии гугла. Проект я в итоге сделал. Потом забил на него. А недавно вспомнил! И решил переделать :) Эта и все последующие статьи как раз пересказ процесса ПЕРЕСОЗДАНИЯ мобильного контроллера. Кусочек результата старого проекта ниже:
Зачем вообще переделывать, а не дорабатывать готовое? Я решил серьезно углубиться в Godot и реально сделать свой проект, игру. Ту в которую я бы хотел сыграть. Все же гнаться за мечтой, даже детской, это несколько романтично, возвышено и тупо. Меня устраивает. Старый контроллер имел серьезные проблемы в самой своей базе. Так же его переработка хороший способ убить сразу несколько зайцев. Структура проекта "Контроллер" осталась старой.
Сервер на Python - принимает подключение телефона, получает нажатия и передает их драйверу ViGEmBus. Сервер поддерживает подключение до 4ех человек;
Контроллер на Godot (далее по тексту клиент) - подключается к серверу, передает ему нажатия. Для хобби-прототипа сильно париться не хотелось. У клиента всего 2 сцены - настройки и сам контроллер;
ViGEmBus - драйвер для эмуляции виртуальных игровых контроллеров в операционных системах Windows. К сожалению, поддержка этого чуда прекратилась, и что будет теперь, мне не ясно. Скорее всего рано или поздно настанет момент, когда драйвер перестанет быть совместим с играми или новой версией ОС. Но пока что наслаждаемся.
Бесплатные картинки для кнопок взял с https://itch.io/game-assets/free/tag-gamepad. Набор приличный, на любой вкус. Со стиками было проще всего - не стал создавать велосипед и загрузил Virtual Joystick от MarcoFazio через AssetLib. А вот кнопки делал через узел TouchScreenButton - в документации Godot этот узел как раз предназначен для обработки на сенсорных устройствах. Загрузил текстуры для кнопок ииии... И границы текстур оказались слегка больше, чем ожидалось.
К стикам это не относится, так как они созданы через другую сущность Control. Пока не забивайте этим голову.
В общем Godot правильно определяет границы - я ведь не обрезал прозрачные лишние части. Вроде и черт с ним, но ведь нажатия будут обрабатываться неправильно - в местах пересечений будет срабатывать несколько кнопок. Вариантов была два (по крайней мере о которых я прочитал):
Обрезать кнопки в редакторе убирая пустоты;
Забить на TouchScreenButton и создавать области вручную через Area2D и CollisionShape2D.
Будучи здравомыслящим(?) человеком, я выбрал второй вариант. Чтоб больше страданий было, хех. Если пошагово, то создавалось все это дело следующим образом:
Для 4ех левых кнопок был создан отдельный узел Node2D (CrossButtons1);
Для каждой кнопки создан узел Area2D (UpArea);
Для Area2D были созданы Sprite2D (UPsprite) - отображение кнопки, и CollisionShape2D (для него я уже поленился название выдумывать) - зона обработки нажатия.
Для узла CrossButtons1, в который входят кнопки, добавляем скрипт со следующим текстом:
зашел сюда по быстрому сделать кнопку? Хотел скопировать текст, а тут картинка? Уж прости, картинка красивее текста выглядела.
Строка 4 нужна для привязки функции обработки нажатия к нашей области Area2D (UpArea). Строки 8 и 10 ловят нажатие и отпускание кнопки.
Это все супер, но как будто лень писать подобный код для каждой новой кнопки. Благо, действительно есть способ попроще.
Пробегаемся по всем подузлам нашего Node2D (CrossButtons1), находим те, что принадлежат типу Area2D и подключаемся функцию _on_button_input для обработки всех кнопок в Node2D. Для нашей задачи главное понимать, какая кнопка была нажата - получаем через button.name.
Замечательно, но что если мы хотим, чтобы картинка кнопки менялась при нажатии? Вышеописанные методы уже не сработают, придется работать с каждым Area2D узлом отдельно. В целом ничего страшного. Делаем все те же шаги, что раньше, но создаем скрипт для узла Area2D. В него грузим картинки состояний.
Код +- тот же, но добавляем:
Строка 7 - начальное состояние/начальная картинка;
Строки 12 и 15 для переключения состояния/картинки при обработке нажатия.
Все что осталось - томная работа по повторению процесса для создания всех нужных кнопок. В следующей части добавлю новую сцену, ввод текста и сохранение данных в json формате. И немного работы сети. У-о-о-т. Спасибо за чтение. Дельные замечания и советы приветствуются, ибо в плане создания подобного я ещё профан.
С позавчерашнего дня на домашнем ПК не работает Гугл Хром, нет соединения. При этом Яндекс и Фаерфокс работают без нареканий. На рабочем ПК та же картина. Танцы с бубном не помогли. Сервисы Гугл работают в других браузерах без замечаний. По запросу ничего не нашел. Вопрос - блокировка РКН?
Кодовое название - "Chicago"
В этой версии впервые появилась кнопка "Пуск"
Стала родоначальницей семейства Win9X
Появилось технология PnP (Plug and Play) - "Подключи и играй", в обиходе называемая Plug and Pray - "Подключи и молись".
5. Поддержка прекращена 31 декабря 2000 года.
6. Заменена на Windows 98.
Всем привет. Прошу помощи с обновлением винды, стоит десятка, версия 19.09.
В центре обновлений оно скачиввпется, проходит всё шаги, устанавливается, но после перезагрузки версия та же.
Пробовали через стандартное обновление, через Media creation tool.
Флэшку с автозапуском он не запускает. Пробовали вернуть в исходное состояние, не помогло.
Автономное обновление не работает, пишет что не походит для этого компьютера.
Помогите рразобраться в чем причина, буду очень благодарна. В компьютере я на уровне пользователя, если надо что-то уточнить, напишите. Спасибо. Прошу прощения за качество фото.
На 08.09.2025 11:00 MSK
Ключ: FJV4D-B2N99-2PV72-QJ627-YY49M Activ. Count : 2000+
Ключ: FJV4D-B2N99-2PV72-QJ627-YY49M Activ. Count : 3600+
PS Кому не терпится а ключ уже Activ. Count : 0, можно активировать (постучав в телегу), получив CID., предоставив IID (идентификатор установки)
!!! Для получения IID берите на сервере в солянке батник:
* для Windows - IID_windows.bat
* для Office - IID_office.bat
PS батник создаст текстовый файл с IID
Владельцы Android - смартфонов, перешедших на iphone l ipad, часто задают вопрос: Как скачать приложение через браузер? На самом деле, не так-то просто, но возможно.
Установка на ПК
Так, как мобильного приложения sideloadly нет, придется подключаться к пк.
-Скачиваем софт sidelodadly на пк: sideloadly.io (Сайт моросит, попробуйте скачать сначала на смартфон, потом перенести установщик на пк).
-Обязательно скачиваем ICloud, iTunes:
-ITunes: https://www.apple.com/itunes/download/win64
-ICloud: https://updates.cdn-apple.com/2020/windows/001-39935-2020091...
-Регистрируемся в ITunes, ICloud.
-Подключаем устройство к пк и нажимаем доверять.
-Распаковываем папку Sideloadly и устанавливаем софт через установщик.
2. Установка приложения на iphone, ipad.
Открываем ярлык на рабочем столе и не нажимаем, пока не загрузится, на окно.
-Когда приложение открылось, вводим свой Apple ID (Не взломают), выбираем ipa файл (Подробнее в вопрос-ответ) и начинаем загрузку.
3. Доверие сертификата.
Переходим в iphone, нажимаем на иконку приложения, появляется ошибка.
-Открываем Настройки>Основные>VPN и управление устройством>Доверять Разработчику
Важно:
Каждую неделю, подключаем телефон к компьютеру с открытым Sideloadly.
Вопрос- Ответ
-Зачем нужно скачивать itunes и icloud?
Без них компьютер не видит iphone, ipad.
-Где скачивать приложения?
Вводим в браузере необходимую программу и по конец пишем ipa
Например: Скачать Майнкрафт ipa
Вот несколько сайтов с ipa приложениями:
4pda ipa программы: https://4pda.to/forum/index.php?showforum=140
4pda ipa игры: https://4pda.to/forum/index.php?showforum=141
IPSW.GURU: https://ipsw.guru/
iOS VIZOR: https://iosvizor.ru/
Да, "Наташа открыла для себя прокладки Олвейс"
На вкладке Производительность (Performance) в Диспетчере задач Windows 11, в разделе ЦП (CPU), показатель "Время работы" (Uptime) отображает ОБЩЕЕ ВРЕМЯ РАБОТЫ СИСТЕМЫ С МОМЕНТА ПОСЛЕДНЕЙ ЗАГРУЗКИ WINDOWS (ИЛИ ПЕРЕЗАГРУЗКИ КОМПЬЮТЕРА).
Заметил, что я с вечера явно выключал ноут, а он кажет пятые сутки работы. Что думаю за ересь?
Спросил у Грока.
Ан вон чего:
Да, ваш ноутбук с Windows 11 действительно отключается при выборе "Завершение работы" (Shutdown), но с важной оговоркой: по умолчанию включена функция Быстрый запуск (Fast Startup), которая делает "завершение работы" не полностью холодным выключением, а гибридным режимом. Это объясняет, почему показатель "Время работы" (Uptime) в Диспетчере задач на вкладке "Производительность" → "ЦП" не сбрасывается после shutdown и показывает накопленное время (в вашем случае — пятые сутки).
Почему так происходит?
Fast Startup — это встроенная функция Windows (начиная с версии 8 и актуальна в 11), которая ускоряет загрузку системы. При "Завершении работы": ядро Windows и драйверы сохраняются в файл гибернации (hiberfil.sys на диске), как при гибернации.
Пользовательская сессия закрывается, и ноутбук внешне выключается (экран гаснет, вентиляторы останавливаются, энергопотребление минимальное).
Однако при следующей загрузке система не стартует "с нуля" (как после полного выключения), а восстанавливается из этого файла, что сохраняет uptime-счётчик.
Uptime рассчитывается как время с момента последней полной загрузки (boot), а не с последнего включения. При Fast Startup следующая загрузка после shutdown считается "продолжением" предыдущей сессии, поэтому счётчик не обнуляется.
Если вы выбирали именно "Завершение работы" (не "Перезагрузка" или "Спящий режим"), то ноутбук физически отключается — он не остаётся в спящем режиме или с включённым питанием. Но из-за Fast Startup поведение отличается от "чистого" выключения.
Это не баг, а запланированная функция для удобства, но она может вводить в заблуждение при мониторинге uptime (например, для диагностики или статистики).
И, да, видать привычку "почаще перегружай комп" имеет смысл вспомнить...