Теория развития всего живого в результате дружбы и любви
Предлагаю теорию развития всего живого в результате дружбы и любви.
Аргументы в поддержку теории развития всего живого в результате дружбы и любви:
1) Соперничество, эгоизм, борьба, вражда, война – как не назови, между организмами, приведёт к утрате полной или частичной жизнеспособности этих организмов, так как, даже организм, моментально одержавший победу в схватке над другим организмом, погибнет от дружественных организмов побежденного организма. В результате постоянной войны между организмами накапливаются взаимные повреждения, что, в конце концов, приведёт к вырождению (гибели) враждующих организмов. Озлобленный организм нарывается на неприятности.
2) Озлобленный организм больше тратит свои жизненные ресурсы и время развития на создание средства войны (шипы, клыки, вещества вызывающие агрессию, выделение яда, окраску) и проводит всю жизнь на войне, а такие умные животные как дельфины, гориллы – на игры, удовольствия, общение. Человек – вдобавок на создание культурных ценностей.
3) Если враждебный организм победит врагов, чем он будет заниматься? Сможет ли он приспособиться к другой мирной жизни, или погибнет в одиночестве без пищи для удовлетворения кровожадности?
4) Животные одного типа размножаясь с животными того же типа логически дают потомство не содержащее новых уникальных признаков
5) На протяжении развития человечества только культурный обмен приводил к прогрессу, война же отнимает и разрушает созданные человеком ценности. Война приводит к гибели видов и сокращению численности организмов.
6) Если бы человек только убивал животных, а не наслаждался их красотой, то он бы обеднел духовно
7) Борьба организмов это одновременно следствие и причина неблагоприятной окружающей среды. А неблагоприятная окружающая среда приводит к вырождению организмов.
8) Дружба прибавляет, вражда отнимает. Когда один вид организмов помогает другим видам организмов. Помощь = прибавление полезного свойства к тому организму, которому помогают, Вред = отнятие полезного свойства у организма, которому вредят.
9) Дружба народов приводит к культурному обмену, в результате которого появляется разнообразие традиций, культурных ценностей.
10) Любовь разных людей приводит к разнообразию черт лица, цвету кожи, волос, оттенков, телосложения, способностей
11) Дольше на протяжении истории остаётся тот организм, который научился наслаждаться красотой и заботится об окружающей среде, о других организмах – человек, который не борется, а защищается и существует совместно с другими организмами.
12) Любовь приводит к рождению потомства. Без заботы и любви потомства не будет и организмы вымрут
© Михаил Пирожков
Безумные теории: фильм Life/Живое это приквел к игре Crysis?
Недавно я посмотрел фильм Живое, и его неоднозначная концовка натолкнула меня на некоторые размышления, и проведение параллелей с игрой Crysis. Да, звучит наверное тупо), но вы все же сначала прочтите. Кому лень читать, я оставлю ссылку на видео (я бы конечно добавил видео, но рейтинг не позволяет, увы). Позязя модеры не надо удалять пост.
Дабы начать рассказ, нам нужно отправиться в самый конец, конец фильма. По этому СПОЙЛЕР АЛЕРТ (рекомендуется сначала посмотреть фильм).
Из последних кадров фильма Живое нам становится ясно, что капсула потерпела крушения и упала в прибережные воды неких тропических островов. И судя по ландшафту, и местным жителям, можно предположить что это где-то в районе Индонезии. А еще мы видим что пришелец выживает. И здесь нужно остановиться. Давайте вспомним сюжет Крайзиса.
Некий спецотряд в нанокостюмах высаживается на остров. И надо сказать не вполне удачно, вследствии чего члены отряда разделяются. Потому следующей задачей главного героя становится поиск пропавших членов отряда. Когда мы все уже находим одного из них, Ацтека, наблюдаем нечто странное. На самом деле эта сцена очень напоминает кинофильм «Хищник». Интересный факт: спец.отряд в кибернетических костюмах носит название «Раптор». Раптор - это общее наименования птиц, которые питаются другими млекопитающими, то есть являются хищниками.
В общем, в следующей сцене мы видим оказавшийся вдруг посреди леса корабль, и пока главный герой с остальными членами отряда отвлеклись на некий звук, из корабля вылезает нечто и хватает одного из наших напарников. И это было внеземного происхождения «нечто». Здесь нужно поставить на паузу, и обьяснить что вообще забыл этот отряд в нанокостюмах на этом острове, и какую цель они выполняют.
Официальная теория, которую излагает нам Пророк в самом начале игры, такова: На остров вошли корейцы, и есть некие археологи которых нужно освободить. Так-то оно так, но это не вся информация которая есть в игре. По внутриигровым событиям, местный корейский лидер, силами национальной гвардии занял остров, который являлся дружественной территорией США. Эвакуирует тысячи мирных жителей, под предлогом возможного извержения вулкана. Но правительство США замечает в этом нечто не ладное, ведь по данным ученых, в этом районе никогда не было вулканической активности. Впоследствии чего отправляется научная экспедиция, которую мы в игре и буде спасать.
Именно эта бригада учёных нашла сначала артефакт, а потом и целый "храм", который являлся никаким не храмом, а инопланетным кораблем. А теперь, как это вяжется с фильмом.
Действия фильма происходят в недалеком будущем. Насколько недалеком, нам не известно, но судя по обстановки корабля и оборудованию - можно предположить что около 2020 года. Это даже совпадает с вероятным началом экспедиции на Марс, в реальном, "нашем" мире.
В самом начале фильма нам показывают, как один из астронавтов ловит спутник, который как раз возвращался с экземплярами Марсианской почвы. Но вот вопрос, зачем было отправлять зонд, или же целую экспедицию на Марс.
Как вам может быть известно уже из второй части Crysis, спасательная операция в первой части была всего лишь ширмой. Основной задачей было испытания костюмов. И возможность заполучить инопланетные технологии. Джейкоб Харгрив, глава компании ХаргривРаш, и по совместительству создатель нанокостома знал, что на острове расположен корабль пришельцев. Более того, первый костюм был создан с применением технологии инопланетян, которую он получил в ходе исследования падения Тунгусского метеорита на территории восточной Сибири. По этой же цели и могла быть отправлена экспедиция на Марс, с целью за получения инопланетных технологий. Вот здесь начинается самое интересное.
Руководство компании не догадывается, что их там ожидает не то что образец внеземных технологий, а настоящий "живой" (конечно в кавычках живой) инопланетянин. Естественно, на землю вести его было рискованно, по этому было принято решения проводить исследование его в космосе. Но ученые по своему незнанию не учли одного момента, это то что существо ужасно приспособляемо, и на удивление "умное".
В концовке нам было показано, как существо сумело скорректировать курс полета челнока, то ли посредством физического воздействия на пилота, то ли в следствии некого внушения (нам абсолютно не ясно что за "сети" он раскинул в спасательной капсуле). Но в итоге, Келвин (а именно так звать инопланетянина) сумел посадить капсулу. И поскольку он такой умный, как говорится в фильме. И даже чрезмерно. Так почему тогда он не мог знать конкретное место куда ему следует приземлиться. Он мог располагать некоторыми "знаниями" о том, где находится его собратья, и потому место приводнения было выбрано не случайно. Вследствие чего Келвин мог проникнуть вглубь острова, и разбудить своих собратьев. Что естественно не осталось незамеченным, сначала со стороны правительства КНДР, а потом и США. И с этого момента как раз начинаются события первой части Crysis.
Причем это может спокойно соотносится с фильмом, поскольку в нем, нам не дают практически ни какую информацию о том, что происходит на земле. Только один персонаж делится своей историей, вследствие чего мы понимаем что он воевал в Ираке, а значит аналогичный конфликт в мире фильма также присутствует. Так что и местная политическая обстановка, описанная в игре Крайзис - тоже может вполне существовать.
И теперь, у вас, как у довольно наблюдательных зрителей, мог сложиться вопрос "так инопланетяне в Крайзис ни хрена не похожи на Келвина". И вы будете неправы). Цефалоподы, а именно так характеризуют Элианов в Крайзис, являются инопланетянами наподобие наших головоногих (что собственно и гласит названия). То есть их конечности напрямую идут от головы, как у осьминогов и каракатиц. Тем более весь их громадный и страшный вид - это экзоскелет. Когда мы попадаем в инопланетный корабль, то можем увидеть их в истинном обличии. А теперь сравните. Келвин по мере фильма, не раз менял свою форму и окрас. Так что такой внешний вид может обозначать взрослую, сформированную особь. Причем если вы играли во второй Crysis, то видели что "Цефы" довольно сильно отличаются от тех, что были в первой части. В игре это описали так: "За три года, цефалоподы полностью адаптировались к нашей среде, они создали специальные экзокостюми которые лучше подходят для Земных условий". Так объясняется их "двуногость", ну а внутри этих скафандров, по прежнему находятся кальмароподобные пришельцы. Правда непонятно почему они теперь красные, возможно это свойство их костюмов, а возможно некоторые биологические мутации.
Тем более, остался один не решенный вопрос касательно биологии инопланетян. В первой части они могли существовать только при очень низких температур. Примерно -270 градусов, что является абсолютным нулем. Но, несмотря на то, что пришельцы были в скафандрах, которые позволяли им перемещаться по нашей среде, они все равно пытались тераформировать природу под свои биологические потребности. Но уже во второй части, эффект заморозки отсутствует вовсе. И этот момент в игре ни как не объясняется. Причем это совсем не вяжется с Келвином, который как раз показал абсолютную приспособляемость как к низким температурам (когда находился в открытом космосе), так и к климату пригодным для человека. Но если продолжить аналогию фильма с игрой, то этот момент можно легко объяснить. Те пришельцы которые были на борту корабля, возможно были адаптированы под условия более суровой и холодной планеты. А под земные условия они попросту не успели. Тем более, скорее всего до начала игры ни кто и не знал о присутствие Элионов на остове. Возможно они пытались провести высадку много лет назад, но корабль потерпел крушения, и в целях сохранения экипажа пришельцев, бортовые системы корабля ввели их в состояния креосна. И так они тихо-мирно дремали до появления Кэлвина. Кстати, если вернутся к теме "разности" форм и цветов, то на этот счет у меня тоже есть предположения. Возможно в иерархии пришельцев существует некий особый механизм. Особь растет и развивается, а когда полностью дозревает, она мутирует в тот подвид особи, который наиболее нужен колонии (на подобии "не каноничных" особей Чужих). Вот отсюда и берется разные виды Цефов во втором Крайзисе.
Если кто-то меня спросит: "По твоей теории, корабль цефов давно находился на земле, почему тогда они не направили своих собратьев на прямую на Землю", - я могу вам ответить. В 3 части саги о нанокостюмах, нам дается ответ на то, кто такие Цефы. Они являются продвинутой расой из глубокого космоса. И для развития своей колонии, они отправляют капсулы в различные закутки галактики. По этому образец который попал на Марс, мог прилететь туда чисто случайно. И когда наш знакомый наконец "проснулся", попытался связаться с ближайшими к нему собратьями, которые были в этот момент на Земле.
Вот такая теория у меня сложилась в голове. Пишите в комментариях как она вам. Конечно, это чистой води "полет фантазии", и такого кроссовера попросту не может существовать, так как фильмом занималась кинокомпания Columbia Pictures, дочерняя фирма Sony. А игру Crysis выпускала своими силами Crytek. Но, тем не менее все довольно ладно сложилось в этой теории, как по мне.
Для заботы о природе лучше выбирать «живые» новогодние елки
Распространенное мнение о том, что для защиты природы лучше использовать искусственные новогодние елки, является ошибочным. Представители Всемирного фонда дикой природы (WWF России) уверяют, что «живая» ель гораздо экологичнее пластмассовой. Искусственные деревья изготавливаются, в основном, из поливинилхлорида, а его производство планете обходится очень дорого. Прежде всего, для него необходимы невосполнимые природные ресурсы: уголь или нефть. Кроме того, в процессе производства происходит выброс газов, вызывающих парниковый эффект.
Эксперты подсчитали, что пластмассовая елка экологичнее натуральной только в том случае, если используется в течение 20 лет. Этого почти не происходит: чаще всего люди покупают недорогие пластиковые деревья, которые через несколько лет уже не производят праздничного впечатления. Отправляясь на свалку, они будут долго разлагаться, загрязняя окружающую среду.
На официальные новогодние рынки, напротив, поступают деревья, специально выращенные для этих целей, то есть ущерба лесному массиву планеты не наносится. В Москве елочные базары откроются 20 декабря: по всему городу будет работать 206 точек. В продажу поступят не только ели, но и сосны, пихты, лапник и саженцы. А после праздников дерево можно направить на дальнейшую пользу природе: в Москве, а также во многих других крупных городах, открываются пункты сбора новогодних елей. Оттуда деревья отправятся на заводы по утилизации, где превратятся в щепу, став основой для растительного грунта.
12 столичных центров принимают елки с 9 января до 1 марта. Сдать их можно бесплатно; главное, заранее полностью освободить от мишуры или каких-либо других украшений. Кроме того, зоопарки нередко объявляют акции по сбору еловых веток: хвою любят слоны, копытные и приматы.




