Всем доброго здоровья.
Да, знаю, что игры клепают уже все кому не лень, но всё же.
Долгое время я наблюдаю, как рынок мобильных игр заполоняют одинаковые банальные наполненные до краёв рекламой низкосортные экземпляры. Конечно, есть исключения.
Как то раз я искал, что бы такого скачать, но после долгих поисков и осознания того, что всё это уже видел, психанул и решил запилить свою игру с упором не на извлечение прибыли.
Хочется сделать такую игру, чтобы зайти туда, что то сделать, сохранить прогресс в любой момент и убрать телефон. Никакого ожидания, никаких ускорителей (особенно платных). Простые действия, лучше погриндить, чем просто ждать.
Поскольку владелец смартфона в любой момент может зайти в игру, можно сказать, что часть самого владельца находится в мире игры, а поэтому отказываться от предметов, имеющих таймер в реальном времени, не хочется.
Но есть нюанс, я ещё не знаю, насколько качественно получится одновременно реализовать и постоянный доступ в игру, и работу таймера(ов) в реальном времени.
Каким именно будет геймплей, я еще не знаю.
В идеале это должен быть открытый мир, но я не знаю, как Unity справляется с этим.
Чтобы в игру хотелось заходить необходим стимул:
- сюжет (круто, но реализовывать нужно долго);
- гринд (пойдёт как приправа, не стоит уделять этому более ~10% геймплея);
- соревновательная составляющая (даже не знаю, как на первом этапе это реализовать);
- интерес к познанию нового (локации, ...);
- ...
В разработке я совершенно не шарил, но понимал примерно, как устроены игры из-за тысяч часов за ними :). За неделю поисков инфы параллельно с учёбой на 4 курсе я кое что освоил.
Работать в Gimp я умею уже давно на среднем уровне, освоить Unity сейчас сможет почти любой, а вот с кодом у меня пока Ооочень туго. Xamarin еле поставил, не особо его пока понял.
На данный момент реализовано перемещения и анимация перемещения персонажа и камеры за ним, собственные текстуры (кроме перса, его я спёр с просторов).
Сеттинг - стимпанк на высоких скалах пустынной планеты, возможно в парящими островами (естественными или рукотворными как в Bioshock: Infinite).
Пишу уставший и нетрезвый. Возможно этого не стоило делать. Я просто хочу поделиться своей идеей с миром и, если повезёт, найти тех, кто сможет поделиться опытом (особенно про работу с Csharp).