CS:GO на движке Dota 2? Встречайте — PolyStrike!
Что будет, если запихнуть CS:GO в Доту, да еще и сделать всю игру с видом сверху? Этим вопросом задался украинский разработчик Маркиян (Марк) Мочерад.
PolyStrike — мод для Dota 2, который является привычной нам "контрой", только более быстрой и с видом сверху.
По факту, этот мод является CS:GO на движке Source 2, а "мододельня" Доты является всего лишь инструментом для украинского геймдизайнера. Сделали бы Valve возможность открыто редактировать свой движок, возможно, Dota была бы не причастна.
Марк перенес на Source 2 почти все механики из оригинальной "контры" — закладка бомбы, закупка оружия, гранаты. Выглядит даже в бета версии это крайне динамично. Но забегая вперед, Марк говорит, что механики CS:GO должны составить лишь 20% от всего геймплея PolyStrike. Скорее всего новая игра обзаведется своим зомби модом, Battle Royale и тому подобными вещами. По крайней мере, на это рассчитывает сам разработчик.
Уже можно поиграть в открытую бету PolyStrike в Steam. В любом случае, выглядит это интересно, и определенные перспективы в этом моде точно есть. Познакомиться подробнее с игрой вы можете в ролике ниже.
DOTA 2 ПРОВАЛ НЕИЗБЕЖЕН | Самое токсичное комьюнити в Дота 2
По многочисленным просьбам, создаю видео про Dota 2 и какие неудачи в последнее время терпит великая MOBA своего времени.
На сколько зависимы от нее люди? Зачем Valve убивают игру новыми обновлениями? Поговорим про маркетинг и токсичное комьюнити, которое как ни странно относиться только к России.
Так же обсудим, какая игра сможет создать конкуренцию и заменить Дота 2 в будущем. Но так как разработчики в последнее время оскудоумили, почему бы и нет.
Обо всем этом, смотрите видео и участвуйте в обсуждении проекта.
Не забывайте, что данный ролик несет исключительно ознакомительный характер, а так же не имеет цели кого-то оскорбить или унизить.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Дотерские штучки
Мои старые работы, с которых я только начинала знакомство с полимерной глиной. Косяков много, оно и понятно, я многого тогда не знала о нюансах работы с материалом, эх, ностальгия))