Даэдрический доспех и комната для сыра
Есть такая игра, «The Elder Scrolls V: Skyrim», в простонародье именуемая просто Скайримом. Я с большой охотой и удовольствием начинал играть в неё одиннадцать раз, но доиграл при этом до сюжетного конца всего один, и то через напряжение всей силы воли.
Начинается всегда всё очень круто: после короткого пролога, где ты выберешь себе внешний вид и базовые характеристики, а также познакомишься с основами управления, ты оказываешься в мире большом и красивом. Прям реально большом. У тебя в целом есть дела, типа, мир спасти и всё такое, но никто тебя насильно ими заниматься не заставляет: иди куда хочешь, делай что хочешь. Исследуй, побеждай, доминируй, воруй сладкие рулеты. Сейчас это, наверное, смотрится не так впечатляюще, но вот десять лет назад при первом запуске я от такого по-настоящему открытого мира прям охренел.
Так как ты низкоуровневый огрызок, умеющий примерно нихрена и одетый разве что не в кастрюлю вместо шлема, то мир таит для тебя множество опасностей, и всякие голожопые бандиты и грязевые крабы, и прочая мелкая шушера для тебя представляют реальную угрозу, а уж про великанов или мамонтов и говорить нечего. Однако, постепенно ты осваиваешься, находишь себе снаряжение получше, оттачиваешь навыки, развиваешься и спустя какое-то время становишься практически неуязвимым уничтожителем всего живого и полуживого в радиусе прямой видимости.
Доспех твой даедричен и грозен, а навыки обращения с любимым оружием достигли наивысшего уровня развития, ты чисто д`Артаньян. И при этом и само оружие тоже крутое да демоническое, крадущее души, а поверх всего этого ещё и наложены всякие усиливающие чары. Теперь ты убиваешь некогда грозных великанов с одного удара, мгновенно исцеляясь от любой ответной атаки и ударяя покусившегося на тебя супостата молнией. Укольчики от всякой шушеры так и вовсе не могут пробиться через твою крутую броню, а шушера для тебя теперь это 95% существ этого мира.
В итоге тебе становится скучно, и ты меняешь стиль боя на что-то совершенно другое: становишься хитрым лучником, стреляющим в головы издалека. А когда прокачаешься и в этом, то хитрым разбойником, что может двигаться совершенно незаметно прямо под носом у врагов и убивать их быстрым ударом кинжала. Потом учишься кидать огненные шары, махать секирой, поливать врагов молниями и наконец, от скуки, забиваешь мамонта голыми руками, бегая по Скайриму в одних трусах и отчаянно ищешь чем бы заняться.
Побочные задания тебя не впечатляют, ибо в конечном счёте всё сводится к боям, а ты теперь побеждаешь врага резким подъёмом брови. За пару игровых дней ты становишься директором местной школы волшебства, через неделю – вожаком гильдии воров, и ещё три дня тратишь, чтобы возглавить орден наёмных убийц. Становишься оборотнем, затем вампиром, потом снова оборотнем, заканчиваешь гражданскую войну до конца недели, нарочно садишься по очереди во все тюрьмы и сбегаешь из каждой, жрёшь всё подряд ради науки, и отравленным, от нефиг делать, становишься бардом, не умея при этом играть ни на одном музыкальном инструменте. Покупаешь все дома, строишь все дома, женишься (или выходишь замуж), заводишь одного ребёнка, потом второго, собираешь коллекцию всех демонических артефактов легендарной мощи и вешаешь их у себя на стене, а что не влезает на стены, то просто пихаешь в сундук под кроватью, после чего впервые с момента окончания пролога ложишься спать. Закончился твой 93 день в этом мире.
Где-то тут я обычно вырубал Скайрим окончательно, чтобы спустя полгода начать новую игру и снова восхищаться им первые часов 20-30 реального времени. Однако, некоторые люди идут ещё дальше в попытках себя развлечь. Начинают, например, воровать весь сыр в мире, чтобы потом забить им одну из комнат одного из своих домов до самого потолка. Пытаются раздеть и/или убить вообще всех людей, кроме детей (игра не даёт), собрать гору черепов у какого-нибудь трона или тому подобные вещи. Спасать мир в рамках основного сюжета, понятное дело, никто не торопится, ибо самый злой и страшный дракон убивается ещё до того, как закончит свою злобную речь.
Скайрим, ребята, убил во мне карьериста. Если, достигнув успеха, ты обречён либо выйти из жизни, либо сойти с ума и начать делать деньги ради денег, а потом воровать ВЕСЬ сыр или пытаться отправиться в космос, то ну его нафиг, звучит вообще ни разу не заманчиво. Не добивайтесь успеха, ребята, а то можете ведь случайно и добиться.
И что потом?
Автор: Егор Емельянов
Источник: https://vk.com/wall-162479647_384684
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!