Почему я бросил дизайн?
10 лет проработал дизайнером интерьера, в основном на фрилансе. Образование у меня профильное архитектурное, а не просто курсы 3д-макса. В 2015 году стал подозревать, что не моё это, а в феврале 2018 сделал последний проект и через полгода окончательно и с облегчением удалил AutoCAD и 3Dmax — с тех пор моя жизнь поменялась в лучшую сторону)
Почему я бросил дизайн или об этом не говорят в институте:
1. Ответственность выбора. Должен выбрать такой отделочный материал, который будет устраивать заказчика по цене, быть качественным и сочетаться с другими. Например, в кухню подобрать текстуру дерева для столешницы, пола, межкомнатной двери, обеденной группы. Всё, естественно, разных производителей и каталогов. Для меня это было сложным. Бесконечные вопросы в подарок:
- А вот этой подойдёт?
- А мы в другом магазине видели...
- Что-то это мне не нравится...
- Круто, но дорого...
2. Ответственность расчетов количества. Заказал с лихвой - оформляй возврат или оплачивай излишек. Заказал недостаточно? Значит затянул сроки работ, жди ещё партию и молись, что б оттенок не отличался. Я не попадал, но пересчитывал всё раз по 5, особенно если нужно керамогранит на 500м2 с лихой раскладкой заказать. Потом ещё у строителей вечно спрашиваешь: хватило?
3. Цена работы зачастую не соответствует затраченным силам. Когда ты стабильный середнячок, каким был я, задирать цены выше городских не получится, а работы край:
- выезд на замеры (часто не один раз, для уточнения данных)
- проектирование перегородок
- расстановка мебели и оборудования
- выбор стилевого решения
- выполнение фотореалистичной 3d-визуализации (самая объемная часть)
- выполнение чертежей для строительной бригады
- подсчет и заказ материалов
- общение со всевозможными менеджерами и бригадирами
- авторский надзор (зачастую нужен, т.к. многие отделочники вообще в чертежах не разбираются - парадокс)
4. ПРАВКИ. Всех бесят правки. Вот только правки в визуализации — отдельный вид кары. Несколько часов, а то и дней исправляешь. Потом ещё 2 часа рендер одной картинки. И не факт, что понравится. Вообще, бесконечный рендер - основа профессии. Были и такие:
- А поставьте на стол цветочек.
- Мы тут подумаем ещё (а утром список правок на 2 страницы)
- А почему потолок серый? (приходится объяснять человеку, что фотореалистичная визуализация подразумевает светотени и у белого потолка в реальной жизни тысячи оттенков)
5. Отсутствие материальной стабильности. Это просто жуть. Заказчик платит тебе за проект, а не помесячно. А проект длится от месяца до 3-х. Взял 50% предоплаты и растягивай до окончания работ, как хочешь. С одной стороны - мотивация сделать быстрее. С другой стороны - когда будут деньги одному Богу заказчику известно. Ведь чем больше правок, тем дальше день оплаты)
Эти 5 пунктов привели к отсутствию вдохновения мотивации — я долго рожал идеи, затягивал сроки, не получал удовольствия, а наоборот страдал от работы.
К 30 годам я был в шоке - моя профессия мне не интересна! Не приносит денег, за 3 года цены скакнули, а денег больше не становится. Что дальше? Какие перспективы? Чем заняться?
Было страшно, но выход я нашёл) С ностальгической тоской вспоминаю и бескрайне радуюсь, что бросил! А вы разочаровывались в своей профессии?
Как стать ювелиром Часть 2 (Самый бюджетный способ)
Всем здравствуйте, так как вчерашний пост вам понравился вот продолжение. Самая бюджетная и одна из самых интересных ювелирных профессий для меня, это ювелир модельер и 3д дизайнер ювелирных украшений. Для 3d дизайна возможно скачать программу Rhino, в которой можно очень хорошо моделировать ювелирные украшения. Так же для нее есть дополнение Matrix. Которое здорово облегчает жизнь модельерам. Потом после усвоения можно переходить на Zbrush.
Эта программа уже позволяет делать формы привычной нам "лепкой" и это дает очень хороший результат.
Для тех же кто с компьютером далеко на"вы" советую взять некое подобие скальпеля, паяльник восковой или обычный. И гору модельного воска. В воске изделию можно придать практически любую форму. Именно по этому мне так и нравиться это ремесло. Ограничен в основном только своей фантазией. Ну и не забудьте отлить свое изделие у ближайшего ювелирного мастера.
Продолжение следует...
Графический дизайнер и как я им стал.
Добрый день, Пикабу! Хотелось бы мне рассказать о работе графического дизайнера в фотосалоне, а так же как я им стал. Честно, я работаю граф. дизайнером 3 недели, до этого нигде не работал, был фрилансером, хотя так и не зарегистрировал аккаунт в какой-либо фриланс площадке.
Графический дизайнер, конечно, должен знать графические редакторы(Photoshop, Illustrator, Corel Draw), проявлять фантазию, и в моем случае, знать оргтехнику. С программами у меня все было просто хорошо, PS знал больше 6 лет, с остальными работал немного. А вот с оргтехникой было сложно для начала, есть три аппарата: МФУ, струйный принтер для печати фото и других цветных документов и сублимационный принтер. Сублимационный принтер применяется для нанесения красителя на бумагу, а потом уже на футболки и кружки. Но одними кружками и футболками мы не отделываемся, еще есть тарелки, атласная лента, подушки, пазлы, чехлы для телефонов и многое другое. А вот в понедельник будем делать печать на бейсболки. Еще есть термопресс, он как раз используется для передачи того самого красителя с бумаги на другие поверхности. Горячая штука, его рабочая поверхность может нагреваться до 180 градусов, больше я уже не пробовал. С оргтехникой вроде все.
Работать в основном приходиться сидя, делая макеты и отправляя их заказчикам. Заказы принимаются как в электронном варианте, так и в салоне. Ну и заказчики бывают нескольких видов, кто работает с людьми, поймут. Есть удивительные, странные и очень странные заказы. И самый странный на данный момент был заказ "поиск в интернете и распечатка упражнения Кегеля". Помимо графики, продаем открытки(и делаем), рамки, подарочные аксессуары.
Как сказал ранее, работаю дизайнером 3 недели. До этого искал работу целый месяц, было два варианта: консультантом в магазин или грузчиком. Не устраивало, потом вспомнил про фотосалон, куда уже предлагали устраиваться. К счастью, они искали кандидата. Было страшно, ведь человек я малообщительный, закрытый и без друзей. Когда сказали приходить на следующий день, я был счастлив, не знаю почему. Стажировка длилась два дня, знакомился с техникой. Было приятно видеть, как хозяйка восхищалась сделанными мною кружками. Кстати, я не учусь/учился на дизайнера, я думал будут спрашивать обязательно.
Работа легкая, но трудоемкая. Мне тяжело с клиентами, есть хорошие люди, которые подбадривают, общаются, знакомятся, а есть очень "тяжелые" личности. Им всегда не нравится цена, им наплевать что я старался, делал им дизайн. Всегда в их лексиконе можно встретить "вам жалко что-ли?", "да вы же сделали это на компютере(вот именно так они произносят)". Но это мелочи, ведь работа мне очень сильно нравится.
Спасибо @RayanTvin, наконец я понял как работают маски:)
Уровень графики: Рособрнадзор
Оригинал здесь: ege46.ru/images/10logo.png
В тему про индивидуальный дизайн карт
Сейчас на пикабу стало популярно делать банковские карты индивидуального дизайна.
вот стало интересно а если ни на пикабу люди которые как раз их и выпускают? (кто одобряет сей дизайн? типо модератор по дизайну карт) было бы интересно посмотреть какие карты не проходят отбор и на что способна фантазия человека:))))
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.