Навеяно постами про уже взрослых детей конца 90-х. (ненормативная лексика, ИМХО, вымысел, черный юмор и вообще неприятный текст ниже)
Ребята, пойдемте все бухать под грибок! Кто последний, тот вонючка.
Дергайте Машу за косу! Может она вам даст!
Смотрите: Санек дурь несет! Говорят, она круче куличиков.
Слышал недавно, что Косой бабку ограбил. Забил ее топором и украл 300 фишек с покемонами.
Пойдем сделаем домик на дереве! Потом затащим туда одноклассниц и откроем бордель.
Все играем в сифу! Сегодня вместо вонючей тряпки будет нож, которым Лысый недавно свою училку зарезал. Кто проиграет, того и отпечатки.
Дергайте Машу за косу! Может она вам даст!
Смотрите: Санек дурь несет! Говорят, она круче куличиков.
Слышал недавно, что Косой бабку ограбил. Забил ее топором и украл 300 фишек с покемонами.
Пойдем сделаем домик на дереве! Потом затащим туда одноклассниц и откроем бордель.
Все играем в сифу! Сегодня вместо вонючей тряпки будет нож, которым Лысый недавно свою училку зарезал. Кто проиграет, того и отпечатки.
Как кандидат социологических наук видит мультики о покемонах (автор поста не разделяет позицию социолога)
Отрывок из интервью http://www.pravoslavie.ru/guest/4572.html
Друзья, автор поста не согласен с нижеизложенным. Текст опубликован смеха ради.
Вспомним "Покемонов". К чему там сводится основное действие? Странные существа под общим названием "покемоны"...
- :... что в переводе с английского означает "карманные чудовища" - pocket monster...
- Совершенно верно, но мы сейчас не будем обсуждать вопрос, нравятся они нам эстетически или не нравятся, дело в другом. Эти существа друг друга поражают, стремятся уничтожить. Явное сходство с модной кровавой забавой - петушиными и собачьими боями, переживающими нынче второе рождение. Наблюдая за смертельной схваткой животных, взрослый переходит грань человеческого, позволяя себе испытывать удовольствие от убийства. А что переживает ребенок, смотря мультфильм? Естественно, он идентифицирует себя с его героями. Таковы законы восприятия художественного произведения. А идентифицируя себя с существом, которое успешно поражает других существ, ребенок постепенно усваивает агрессивные модели поведения, вознаграждаемые чувством победного торжества. В его психике как бы вырабатывается своеобразная канавка агрессивности. Накатанная колея, по которой уже привычно движутся его чувства.
- Но ведь во всех мультфильмах есть борьба добра со злом. Богатыри поражают драконов, Иван-царевич - Змея Горыныча. Есть ли какое-то отличие традиционных сказочных мультфильмов от западных «шедевров» нового поколения?
- Конечно, есть. Почему происходит фиксация на агрессии? К сожалению, в каждом человеке в скрытом виде существует садо-мазохистский комплекс, и современные западные мультфильмы его эксплуатируют, заставляя ребенка испытывать наслаждение, когда герой мультфильма причиняет кому-нибудь боль. Это умело стимулируется аудио- и видеорядом. Многократное повторение подобных сцен вызывает у детей фиксацию на агрессии и способствует выработке соответствующих моделей поведения. Катарсис, изменение личности, которое планирует художник, происходит как раз в тот момент, когда герои произведения (например, покемоны) уничтожают противников.
- Но в традиционных мультфильмах не смаковались подробности убийства... Да и вообще маленьким детям старались не показывать подобных сцен. Не так ли?
- Совершенно верно. Для наглядности давайте попробуем себе представить, как должна была бы "в духе покемонов" выглядеть победа Ивана-царевича над Змеем Горынычем. "Отрубил Иван Змею одну голову и поковырял там ножичком. Пальцы засунул, кровушка теплая... Намазал ее себе на лицо. Потекла горячая кровь...А Иван хохочет, пьет кровушку стаканами, силу получает от кровушки змеиной..." И дальше в том же духе. Возведение садизма в эстетическую категорию оказывает совершенно определенное влияние на психику читателей или зрителей.
Друзья, автор поста не согласен с нижеизложенным. Текст опубликован смеха ради.
Вспомним "Покемонов". К чему там сводится основное действие? Странные существа под общим названием "покемоны"...
- :... что в переводе с английского означает "карманные чудовища" - pocket monster...
- Совершенно верно, но мы сейчас не будем обсуждать вопрос, нравятся они нам эстетически или не нравятся, дело в другом. Эти существа друг друга поражают, стремятся уничтожить. Явное сходство с модной кровавой забавой - петушиными и собачьими боями, переживающими нынче второе рождение. Наблюдая за смертельной схваткой животных, взрослый переходит грань человеческого, позволяя себе испытывать удовольствие от убийства. А что переживает ребенок, смотря мультфильм? Естественно, он идентифицирует себя с его героями. Таковы законы восприятия художественного произведения. А идентифицируя себя с существом, которое успешно поражает других существ, ребенок постепенно усваивает агрессивные модели поведения, вознаграждаемые чувством победного торжества. В его психике как бы вырабатывается своеобразная канавка агрессивности. Накатанная колея, по которой уже привычно движутся его чувства.
- Но ведь во всех мультфильмах есть борьба добра со злом. Богатыри поражают драконов, Иван-царевич - Змея Горыныча. Есть ли какое-то отличие традиционных сказочных мультфильмов от западных «шедевров» нового поколения?
- Конечно, есть. Почему происходит фиксация на агрессии? К сожалению, в каждом человеке в скрытом виде существует садо-мазохистский комплекс, и современные западные мультфильмы его эксплуатируют, заставляя ребенка испытывать наслаждение, когда герой мультфильма причиняет кому-нибудь боль. Это умело стимулируется аудио- и видеорядом. Многократное повторение подобных сцен вызывает у детей фиксацию на агрессии и способствует выработке соответствующих моделей поведения. Катарсис, изменение личности, которое планирует художник, происходит как раз в тот момент, когда герои произведения (например, покемоны) уничтожают противников.
- Но в традиционных мультфильмах не смаковались подробности убийства... Да и вообще маленьким детям старались не показывать подобных сцен. Не так ли?
- Совершенно верно. Для наглядности давайте попробуем себе представить, как должна была бы "в духе покемонов" выглядеть победа Ивана-царевича над Змеем Горынычем. "Отрубил Иван Змею одну голову и поковырял там ножичком. Пальцы засунул, кровушка теплая... Намазал ее себе на лицо. Потекла горячая кровь...А Иван хохочет, пьет кровушку стаканами, силу получает от кровушки змеиной..." И дальше в том же духе. Возведение садизма в эстетическую категорию оказывает совершенно определенное влияние на психику читателей или зрителей.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Рапидаж.(из старых воспоминаний про маленьких детей,немного мата,простите.)
Было это много лет назад, когда дети увлекались Покемонами.У моей коллеги рос сын Павлик,очаровательный ребенок. Вечером,после работы идут они мимо стихийного рынка ,где продавцы-одни бабушки,преклонного возраста.Павлик,увидев среди продуктов,фишки с Покемонами громогласно заявил: "Купи (пардон) Писа!!!". Бабушки в шоке,мама густо покраснела.А Павлик настаивает,купи и все тут,этого самого Пиаса! Мама вышла из оцепенения и спросила дитятю:"Может быть Рапидажа?!" Всё, честное имя Покемона спасено! Занавес!