Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
stastikhonov2
stastikhonov2
5 лет назад

Выживание - Подвесные Укрытия в Горах⁠⁠

[моё] Выживание Выжили Укрытие Видео Горы
1
901
churyur
churyur
6 лет назад

Всем деревенским посвящается...⁠⁠

Деревня Выживание Выжили Счастье Детство Видео Мармаж
53
1239
sashok43
6 лет назад

Про выживших мужчин.⁠⁠

Прочитал пост про погибших в холодильнике детей и вспомнил свою историю.
Мы, три друга возрастом 10-12 лет, ростем в маленьком поселке на нечерноземье. Большую часть своего времени в летние каникулы проводим на свалке сельхозтехники у небольшой речки, где готовимся стать водителями или механизаторами, как большинство окружающих нас взрослых. Занимались мы там откровенным вандализмом, снимали и разбивали подшипники били стекла, поджигали, взрывали, хорошо отдыхали.
Однажды, на свалку привезли цистерну для перевозки молока от ГАЗ-53. Примерно такую:

Про выживших мужчин. Выжившие, Несчастный случай, Выживание

Цистерна лежала на земле горизонтально. Мы зразу же забрались в нее, обследовали, внутри цистерна была чистая. Стали думать как бы ее использовать, ломать там не чего. Играми в танк надоела быстро, решили играть в горящий танк. Раздобыли спички, сухой травы, веток, залезли в задний отсек, развели костер, кто-то, но точно не я, предложил закрыть крышку люка и кто первый выскочит от дыма тот слабак или кто-то еще там не хороший. Естественно, все согласились, закрыли люк и стали ждать, когда кто-нибудь сдастся. Помню горело плохо, дыма было мало, у одного из друзей оказался при себе кусок черной отделки руля, который мы называли дымовухой из-за ее особенности сильно дымиться после того как подожжешь и потушишь. Дымовуха ушла в костер, начала гореть, стало веселее и мы все втроем как по команде, ломанулись вверх к люку, да не тут то было, открыть его не можем, стали тушить костер, дымовуху тоже потушили, и тут начался настоящий ад, дымовуха начала дымиться, испуская ядовитый газ, вкус и запах которого навечно вьелся мне в память. Стало очень страшно, долбимся в люк, он не открывается, темнота, дым, удушье, паника, страх в общем комбо. Продолжалось это может секунд 10-20, мне хватило. Каким-то чудом люк открылся и мы выскочили из него, кашляли, валялись на земле около получаса, но ничего, выжили. Родители так ни чего и не узнали.
А что произошло: у люка была хорошая резиновая прокладка, когда разожгли костер образовался вакуум, который и присосал люк. Спасло нас то, что сливной кран был снят, сливной патрубок цистерны был лишь немного заглублен в землю, вот через него воздух проник в цистерну и ликвидировал вакуум.
Вот воистину и получается, что мужчина, это случайно выживший мальчик.

Показать полностью
[моё] Выжившие Несчастный случай Выживание
185
11
Tolia94
6 лет назад

Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!?⁠⁠

Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост
Что бы ТЫ сделал на ИХ месте!? Выживание, История, Истории из жизни, Выжили, Людоед, Происшествие, Выжить, Видео, Длиннопост

Этот захватывающий документальный фильм рассказывает об одной из самых невероятных историй выживания людей в экстремальных ситуациях, о непреодолимом желании жить, о мужестве и силе духа совсем молодых людей. Катастрофа чартерного рейса 571 уругвайских ВВС, перевозившего членов уругвайской регбийной команды и их родственников, произошла над Андами 13 октября 1972 года. 12 пассажиров погибли при падении и столкновении самолета со скалой, ещё несколько человек умерли позже от ран и холода. Из 29 уцелевших 8 погибли при сходе лавины.


У выживших был минимальный запас пищи, кроме того, у них не было источников тепла, необходимого для выживания в суровом климате на высоте 3600 метров. Отчаявшиеся люди, услышав по радио сообщения о том, что «все мероприятия по поиску пропавшего самолёта прекращаются», стали есть тела своих погибших товарищей. Спасатели узнали о выживших лишь спустя 72 дня. Нандо Паррадо отправились за помощью. После двенадцатидневного похода через горы они встретили чилийского фермера, который и сообщил властям о том, что часть пассажиров разбившегося самолета выжила. Об авиакатастрофе и последовавших за ней трагических событиях рассказывают пассажиры рейса 571, их родственники, члены спасательной команды, эксперты по выживанию в экстремальных ситуациях. Для воссоздания реальной картины драматических событий используются постановочные сцены, кадры архивной хроники и любительской фото-и видеосъемки.

Это чудовищная история, просто кровь останавливается! Какой же силы воли этот парень Нандо, какое упорство, сила духа, лидерские качества, железные нервы, - всё это сконцентрировалось в одном человеке!!! А ведь, наверное, его преследовала мысль о том, что он сам невольно выбрал такую судьбу своей матери и сестре! И всё равно не сломался! Думаю, таких людей, на самом деле, единицы! Дай Бог им всем здоровья на долгие годы, счастливы их родные и близкие - спокойно и уверенно им живётся рядом с такими героями!

Показать полностью 11
Выживание История Истории из жизни Выжили Людоед Происшествие Выжить Видео Длиннопост
20
365
Alienterr
Alienterr
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

3D RPG (выживалка в пиратском сеттинге), которую я делаю с моими подписчиками⁠⁠

Осторожно, длиннопост.


Вот уже полгода я разрабатываю свою первую игру (на движке Unity 3D). До этого времени у меня не было причин считать себя программистом, да и особой склонности к программированию тоже не было.


Я люблю пиратский сеттинг (недавно прошел Assassin`s Creed: Black Flag, играл в Risen 2, Изгоя прохожу) еще с детства и вот примерно полгода назад осознал, что в этой нише нет полноценной выживалки (которые я тоже люблю и во многие играю: ARK, Last Man Standing, PlayerUnknown`s Battleground и т.д.). Тогда-то у меня и появилась мысль, как в той поговорке, "Хочешь сделать хорошо - сделай это сам". И я решил делать. А чтобы мотивация не пропала, я начал делать свою игру в прямом эфире на стримах (разрешается одну ссылку в посте? Тогда, пожалуй, ссылка на плейлист по разработке игры: https://www.youtube.com/playlist?list=PLRJt3OWbsHiPv3VpKwvGS...). И вот уже 151 день я занимаюсь разработкой, осваивая C# и движок Unity 3D.


Меня часто спрашивают, почему я сразу взялся за такой сложный проект (3D игра с открытым миром в пиратском сеттинге, в альфе это будет сингл, а потом добавится мультиплеер и игра превратится в MMORPG), а не начал с какой-нибудь легкой ерунды типа пазлов, кликеров или платформера? Ответ простой - мне не интересно. А когда мне не интересно то, чем я занимаюсь, то и толку от этого немного. Этим же проектом мне заниматься интересно и делаю я это порядка 30 часов в неделю, почти ежедневно, в прямом эфире на стримах.


Со временем появились и подписчики, кому интересно наблюдать. А потом - те, кто может и имеет желание чем-то помочь в разработке. Кто-то помогает с моделями, кто-то со скриптами, кто-то дает советы и предлагает идеи для геймплея. Поэтому сейчас я все же не могу сказать, что эту игру я разрабатываю водиночку, но "создание игры с помощью подписчиков" тоже звучит интересно.


На сегодняшний день в игре уже сделано 2/3 того, что должно быть в альфа-версии (которая планируется примерно к 200 серии стримов по разработке):

- Есть локация (небольшой остров в океане с 2 рыбацкими поселками, местом кораблекрушения, водопадом и водопоем, маленьким островком и 2 пещерами)

- Есть персонаж с полноценным инвентарем (подбор/выбрасывание предметов, крафт-система, хранилища) и параметрами (голод, жажда, холод, жара, воздух, отравление, опьянение, набор опыта, уровни), может умереть или убить

- Есть базовый набор NPC (бегемоты, крокодилы, слон, зебра, носорог, куры, стаи птиц, есть даже корова и коза) с зачатками искусственного интеллекта (реагируют на игрока агрессией, бегемот защищает маленьких детенышей, детеныши бегемота ведут себя как дети пока не повзрослеют, а потом превращаются в опасных животных), куры несут яйца и могут быть пущены на мясо, с крупных животных при убийстве выпадает шкура, мясо и другой подходящий лут

- Есть спаун и добыча ресурсов (кокосы и ананасы вырастают на пальмах и могут быть собраны для утоления голода и жажды, камень можно добыть, дерево собрать из деревянного мусора или нарубить), жажду можно утолить водой из водопада, но нельзя - соленой морской

- Есть базовая система строительства (можно собрать нужные ресурсы, построить грядку, на которой вырастет банановое дерево, которое принесет гроздь бананов для утоления голода - то есть это даже базовая система фермерства), можно построить костер, который согреет в ночной холод

- Есть базовые погодные условия и циклы (смена дня и ночи, около полудня дикая жара, около полуночи - ужасный холод, есть приливы и отливы утром и вечером, имеется возможность добавить дождь, шторм, шквальный ветер, высокие волны, туман, торнадо, цунами и прочее)

- Есть случайные и заскриптованные события на карте: камнепады и обвалы в горах, песчаная буря, зыбучие пески, в старом свинцовом руднике можно получить токсическое отравление

- Есть физика предметов (вес, плавучесть, разрушаемость)

- Есть огнестрельное оружие (корабельная пушка, ядра-гранаты, разрабатываются пистоли и мушкеты)

- Планируется транспорт (лошади, мулы, лодки, плоты, корабли и т.д.)


Я специально сделал небольшую локацию (чтобы можно было без ущерба производительности добавить много вещей) и стараюсь максимально ее насытить событиями (чтобы не получилось, как, например, в Miscreated, где огромная карта в 64 квадратных километра и всего 36-50 человек на сервере, и можно полчаса бежать по полям без лута и никого не встретить), а после насыщения можно будет открывать новые локации и просто переносить в них готовые игровые механики.


Смысл игры - персонаж просыпается в один прекрасный момент и обнаруживает себя в одиночестве на острове, где есть море всякой живности, но ни единого человека. Нужно выяснить, куда делись люди и выжить до их возвращения. При том, что остров стремится любой ценой игрока убить.


В мультиплеерной версии будет открытый мир из нескольких островов (или большого архипелага) и минимум одного огромного континента. Можно будет вести раздольную пиратскую жизнь: грабить корабли, основывать базы и поселения, разрушать города и захватывать острова, будут абордажи, торговля, квесты и пати.


Моя цель сделать такую игру, где с любым предметом можно взаимодействовать и где будет полностью прозрачная экономическая система, в которой ничего не берется из воздуха (если вы хотите что-либо купить в магазине, то до того это самое что-то туда должен кто-то добыть, скрафтить или доставить - торговец не сможет продать вам то, чего у него нет). То же самое касается и официального магазина, который будет выкупать у игроков излишки товаров и продавать со своей наценкой, а не рисовать из воздуха. Кроме того, можно будет приобретать территории в собственность (если не сможешь захватить у того, кто не в силах защитить) и получать доход с добычи ресурсов на них или взимая налоги за пользование их ресурсами.


В общем, я стараюсь сделать максимально открытый мир, в котором можно будет прожить жизнь обычного пирата или жителя колонии 17 века, со всеми ее сложностями и прелестями. Где можно будет выбрать свой собственный путь, вжиться в роль и добиться успеха. Или помереть, пытаясь.


Видео, к сожалению добавить именно как видео не могу - не хватает рейтинга. В комментариях покажу, где смотреть.


Я открыт для обратной связи, объективной критики, идей и пожеланий. А вы готовы мне подсказать, в какую игру хотелось бы поиграть вам самим?

3D RPG (выживалка в пиратском сеттинге), которую я делаю с моими подписчиками Gamedev, Unity3D, Пираты, Выживание, Выжили, Длиннопост
3D RPG (выживалка в пиратском сеттинге), которую я делаю с моими подписчиками Gamedev, Unity3D, Пираты, Выживание, Выжили, Длиннопост
3D RPG (выживалка в пиратском сеттинге), которую я делаю с моими подписчиками Gamedev, Unity3D, Пираты, Выживание, Выжили, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unity3D Пираты Выживание Выжили Длиннопост
150
TEPERznau
TEPERznau
9 лет назад

ТЫ НЕ УМРЁШЬ ОТ ЭТОГО!!! Не будь глупым! Не верь в мифы!⁠⁠

[моё] Мыфы Заблуждение Выживание Выжили Знаю YouTube Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии