Журнал D&D героев. Принцы Апокалипсиса. Эпизод 1

Друг мой, тэг «моё».

Когда-то я рассказывал о своём невероятно талантливом друге. Сегодня у него День Рождения.

По моему глубокому убеждению лучшим подарком для творческого человека (сразу после неисчислимых богатств, железобетонного здоровья, экзотических суперспособностей и всего остального, что я подарить не могу) будет упоминание и обсуждение его творчества.

В том посте речь шла о миниатюрах для настольных ролевых игр.

В этом — адаптация игрового лога игры по D&D 5e, которую он вёл в качестве мастера.

Было бы интересно узнать ваше мнение. Дело в том, что мне увиденное очень понравилось, но я прекрасно понимаю, что несколько иначе воспринимаю происходящее, хотя бы потому, что знаю этих людей, тех, что действуют от имени трёх персонажей: воина, друида и эльфа.

Буду признателен, если хотя бы одной фразой опишите как это воспринимается «со стороны».

Лига Ролевиков

5K постов11K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модер: @Nicavod

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я возмущён и обезоружен. Почему фаерболл не освещает пространство вокруг себя в полёте? Как его можно сравнить с трассером от пули?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А это хороший вопрос!


Играют они по D&D пятой редакции.

Для ЛЛ:

Мастер решает в зависимости от обстоятельств.


Подробнее:

Там ТТХ этого заклинания такие вот:

Огненный снаряд [Fire bolt]
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: В, С
Длительность: Мгновенная

А описание такое вот:

Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 1к10. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несет и не носит.
Если заклинание даёт какую-то освещённость, то это написано прямым текстом.

В данном случае, насколько я понимаю это мастер решает насколько этот "сгусток огня" много даёт света и как быстро. Свет пролетевшей со скоростью пули будет вспышкой и вряд ли даст что-то воспринять.


НО. Это мастер решает... достаточно ли света... может ли его кто-то воспринять... Условно говоря при одних и тех же условиях учёный человек с плохим зрением, который привык медленно соображать и неспешно решать может ничего не увидеть. А эльф/полуэльф рейнджер видящий и в полутьме и привыкшей к быстрым реакциям и стрельбе, способен среагировать гораздо быстрее.

Это я бы так делал ))

Более благосклонный мастер делал бы, что все всё видят и замечают.

Более суровый и хардкорный делает испытания более сложными.


Многие мастера либо никого из партийцев не убивают, либо же убивают только в самом крайнем случае, изо всех сил придумывая, почему враг не добил героя в данной ситуации... Я играл у NoneGM... и он не подкручивает ничего в сторону партии. Я ходил у него раз десять (подкупают очень детально продуманные детали приключения), и девять из десяти раз мой персонаж умирал на первой или второй игровой сессии.


Права на ошибку там нет...

Кому-то это не нравится, кому-то наоборот так интереснее.

Но тут по крайней мере не знаешь, кто когда умрёт. Сколько ты создавал персонажа, какие там у него квесты, расстроится ли игрок ИРЛ... ошибся = умер. Добро пожаловать в модули NoneGM...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я возмущён и обезоружен. Почему фаерболл не освещает пространство вокруг себя в полёте? Как его можно сравнить с трассером от пули?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я возмущён и обезоружен. Почему фаерболл не освещает пространство вокруг себя в полёте? Как его можно сравнить с трассером от пули?

Так же обращаю внимание, что там не фаерболл (заклинание третьего уровня).

А фаерболТ. Более простой закл.

Огненный снаряд [Fire bolt]