2780

Два года разработки, тест геймплея!

Всем привет, хочу поделиться небольшим тестом геймплея нашей игры. Проект называется Turbo Sloths, гонки на выживание с реактивными двигателями и оружеем.

Проект делаем на Unreal Engine 4. На пятый пока еще не перешли, многое написано на плюсах.

Физику писали свою, в игре есть аркадное управление (представлено на видео), а так же "реалистичное" кому нравятся чувствовать инерцию и заносы. Как показывает практика не все такое любят.

Оружие разнообразное, гранатомет, лазер ган, пулеметы, ударная волна, щиты и т.п.

Моды тоже разные, даже есть режим арена на выживание, где нужно крушить роботов и соперников. Видео выложим чуть позже:).

Буду рад услышать любую критику, чтобы сделать проект еще лучше)


P.S. кому нравится такой жанр будем рады если поддержите добавлением в вишлист на Стим и подпиской в наш дискорд.

Админам отдельная благодарность, надеюь не забанят).

Спасибо, друзья!

Лига Геймеров

55.3K поста91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

345
Автор поста оценил этот комментарий

Крайне высокий уровень, мое почтение.
Очень не хватает в углу зеркала заднего вида. В игре где стреляют в спину оно очень пригодилось бы )
Удачи с продажами и продвижением!
Сколько народа участвовало в разработке?

раскрыть ветку (1)
96
Автор поста оценил этот комментарий

Большое Спасибо. Да, вид назад в игре есть, он включается отдельной кнопкой, так же противники подсвечиваются на карте и красными стрелочками. Зеркала плохо влияют на оптимизацию, а мы старались чтобы игра хорошо работала на старом железе.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Даёшь версию на консоли!))

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, планируем, нужно время и чуть ресурсов.

показать ответы
18
Автор поста оценил этот комментарий

Вау! Очень и очень круто выглядит) сегодня добавлю в виш лист Стима.

Подскажите, есть ли возможность встроить в игру плеер? Насколько это сложно?

Что-то вроде: Закинул в определенную папку свои треки, а в игре их переключаешь. Или по каким-то событиям в игре запускаются.

Это решит вопрос с авторскими правами и выглядит дружелюбно к юзерам, кому не нравятся встроенные треки.


P.S. конечно можно свернуть игру и запустить свой плеер, но не совсем удобно это делать сворачиванием. А горячие клавиши думаю не все используют. В общем просто идейка

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, это уже реализовано!) Идея хорошая!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А вы какую-нибудь волантерскую помощь принимаете?) (бывший админ, ныне девопсЮ и грежу мечтами попробовать себя в гейм-деве :') )

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет! Да можно обсудить! Пиши сюда! Kirill Reznichenko#2672 Дискорд

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за ответ! А вы бы не хотели добавить тачек более разношёрстных? По типу упоминаемого тут Carmageddon (думаю все тут 2000 имеют ввиду) или Twisted Metal (4 лучший ИМХО) того же. Так же упоминаемый Death Race и Rock-'n'-roll Racing не отличались большим выбором машин, хотя конечно бессомнено крутые представители этого жанра. Но мне кажется что сильно отличающиеся друг от друга болиды именно дополнят трешовый геймплей. А учитывая что вы там можете воротить что хотите, возможно получится что-то уникальное в своем роде :) В будущем делать маленькие DLC с новыми персонажами. Или как Risk of Rain (1-2), просто вкатывать новых с обновами. Так многие инди студии делают.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Добавить хотим. У нас в режиме "карьера" машинки нужно прокачивать, каждая деталь имеет несколько уровней визуальной прокачки. Чтобы наделать много разных машин, нужны дополнительные ресурсы, финансовые и временные. Мы сейчас делаем упор на геймплей, боссов и игровые фишки. 

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Turbo Sloths, слот это ленивец вроде с английского хД Медленные, но турбированные

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ага в этом и идея!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так то красиво, но не совсем понятно. Как можно защищаться или уворачиваться от пулемета и ракет сзади? Типа не может же новичок взорвать киберкотлету самонаводящейся ракетой? И почему вместо передних колес каток?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть щит)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит круто, и как тут уже отметили напоминает игры нулевых. В отличи от остальных современных игр, ваша выглядит спокойно, без кричащих надписей, цветов и китайских фейерверков. Вот если бы вы сделали её более хардкорной (хотя бы без этого трека синего, который показывает как в поворот входить правильно. Вместо этого сделать например подсказку на экране загрузки мол типа вот это апекс поворота. Входить в поворот надо так. А игрок уже применяет эту технику используя моск) яб купил. А ещё считаю что для игр этого жанра сплитскрин - мастхэв. Да, подключаю иногда ПК к телику и играю с геймпада)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть реалистичный режим физики) сплит скрин тоже есть)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вставлю свои 5 копеек:
Выглядит очень круто! Вы молодцы))
По ролику напоминает wreckfest + split second, но при этом динамики и драйва ощущается меньше чем в сплите (считаю это для себя минусом). Если будет куча ощутимого (подчеркнуть), разнообразного транспорта, оружия и карт - для меня будет супер))) ну и надеюсь на разделение экрана для игр в кругу друзей + хороший мультиплеер)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Будем стараться.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Было бы офигенно все то-же самое, но типа твистед метал (кармагеддон) . Чтобы почти все, как в ролике, но без принуждения ездить кругами по трассе. Чтобы была цель - выжить, убив всех соперников. Без чекпойнтов всяких и обязаловки.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Есть режим арены.)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Скиньте поиграть хоть в сырую версию, может найду хоть пару багов на начальном этапе а то мне даже в релизных версиях постоянно на них везёт) )
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Заходи в дискорд дадим потестировать!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Запросил доступ в стиме))))) Дайте поиграть!)))))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В стиме пока закрыли плейтест, откроем чуть чуть позже с новой стабильной версией.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит интересно. Надеюсь, что также будет кастомизация транспорта.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, запчасти можно менять, пока катки а если пойдет концепций очень много уже есть.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Игра для пк? Разные режимы, конечно, хорошо, но мне надоело уже к концу ролика. Кажется, идея игры, как и её физика, откуда-то из конца нулевых.

Я бы может и поиграл, но только в мультиплеер на какой-нибудь арене и с минимальным ранговым смыслом, как, например, в rocket league.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Арена есть, можно поиграть.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А если в летающий корабль врезаться, то что будет?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

До него надо еще долетететь, такого еще не получалось в тестах, даже не знаю...

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Можно попробовать поиграть как-нибудь?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Можно, ищем тестеров в дискорде, заходи, попробуешь!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит супер, звучит средне. Немного бесят стрелочки на трассе, надеюсь их можно отключить. Чего-то не хватает. Возможно, комментариев об удачном убийстве противника

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да, это подсказака куда ехать. Отключабельная в настройках.

0
Автор поста оценил этот комментарий

какой дискорд?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У меня в разработке игра, там есть небольшой момент когда герой участвует в гонках и я никак на принтах не могу сделать физику, чтобы машины не переворачивались, просто ехали как по рельсам и при столкновении не улетали в небеса. Может поделитесь опытом?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мы свою писали, в первых тестах на движке такие-же проблемы были. Стандартными инструментами, не знаю как сделать, может что-то новое и появилось.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

итак медленно мы подбираемся к кроссауту

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока мультиплеер не делаем)

0
Автор поста оценил этот комментарий

А как с вами связаться?)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Kirill Reznichenko#2672

0
Автор поста оценил этот комментарий
Надеюсь, что соло геймплей ПвЕ вы не забыли сделать, а если сделали, то чтобы он был на уровне flatout 2
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно у нас есть сюжетка.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Надеюсь вы добавите разделённый по горизонтали экран,либо на 4х игроков.Такая мясорубка подойдёт для компании.На вид транспорт тяжёлый,но летает и кульбиты выписывает так,будто весит очень мало.Будет ли транспорт разрушаемым?Пробытые колёса,отваливающаяся обшивка и тд..Кастомизация транспорта?Вместо катка-жатка,к примеру,пилы и тд.Арсенал пополнится управляемыми снарядами?Стиком направлять в нужную цель.Не вести весь путь от выстрела,до попадания,но чтоб можно было не только по транспорту битт,но и по окружающим предметам,создавая помехи.Зеркало заднего вида нужно обязательно.Цветовая палитра радует!Удачи с продвижением и разработкой!Добавлю в Стиме.В Эпике не будет?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сплит скрин уже есть)! В Эпике пока нет, общаемся с ними.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ребятки, вы это... Вслух название произнесите. Желательно, человеку, который понимает английский, но не знает название ващей разработки.

Турбошлюхи, конечно, прикольно, но врядли это та ассоциация, которую вы хотите иметь
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Турбо Ленивцы!

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Название как у казино

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Турбо Ленивцы?)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Забавно.
меня всегда в таких играх смущает, что по сути лучше всего быть последним - просто разносишь врагов и вуаля, ты уже первый
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, могут быть разные тактики.

0
Автор поста оценил этот комментарий

На пятый пока еще не перешли, многое написано на плюсах.

не очень понятно: это причина? В пятом анриле плюсов нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Переписывать много. Нет смысла в текущем проекте.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Не фанат такого рода игр, но выглядит правда очень интересно. Если будет режим на 2 игрока, например, сплит-скрин, то будет очень даже хорошо.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, сплит скрин уже есть!

1
Автор поста оценил этот комментарий
@rainstyle, прошу вас уделите особое внимание музыкальному сопровождению. Какой бы ни была игра увлекательной, отсутствие музыки или наличие некачественный подобранной, может сыграть немаловажную роль в отсутвии продвижения игры.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

С этим полностью согласны, проблема в бюджете)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит очень круто, вам стоит написать ребятам с ixbt, они часто общаются с отечественными разработчиками и я думаю будут рады постримить игру на релизе
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, напишем!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не нашел что-то нигде дискорда. Можно ссылочку?
P.s. в стиме ссылка на несуществующий аккаунт твича :)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно https://discord.gg/ruhtCSxNJr

Можешь прислать скрин где ты твич нашел)

спасибо.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Тут народ пишет про необходимость задорной музыки. Я если что могу с этим помочь)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Смотри, мы можем добавить музыку в проект на взаимовыгодных условиях, ты пишешь компазицию, указываешь имя автора и название, а мы ее добавляем в игру, как радио. Только такой вариант, бюджета на музыку пока нет.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Лайк, потому что напомнило любимый флэтаут, микромашинес, 4х4 эволюшин.
Вопрос: я не совсем понял, там в какой-то момент как будто каток проезжает мимо арки, но не теряет лидерство, имеют ли они значение в игре?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Оружейные арки востанавливают боезапасы и дают нитро. Стандартные ящики на дороге с патронами решили не делать.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Очень классно!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно. Мне понравилась физика. В комплекте с движком физика авто это боль.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Где же вы все были, я в детстве с ума сходил по Twisted Metal, Rock&Roll Racing, добавил в вишлист. Короч я слежу за вами :-), главное чтобы в протоне все завелось, хотя у unreal нет с этим проблем.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий

запросил доступ к тесту, если вам нужен тестер на протоне на Linux

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Здорово, но пока линукс не собирали.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

а идею не в mad cars случаем взяли? мин разве что не хватает))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неа. Но мины есть и другое оружие) 

1
Автор поста оценил этот комментарий

Звук двигателя взят у Грузовика из Gta SA?)))))))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уточню у нашего саунд дизайнера)!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Для меня это напоминание о Red Asfalt с первой Соньки (https://wowroms.com/ru/isos/playstation/red-asphalt/32460.ht...). Рзаве что там, на мой взгляд, побрутальнее было. При первом прохождении не знал о прокачке водителей, соответственно, было на много труднее. При том, что я не люблю автосимуляторы, именно такой тип игр мне по душе. Добавляю в список ожидания и желаю успехов!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо!

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Рад за вас, ребят.


Хотелось подакапываться, но какой смысл на этом этапе?))


*Раз уж катки, то следы на земле и шлейф пыли/грязи было бы круто добавить. Чтобы чувствовать тачку как многотонную махину.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Есть уже, дорабатываем визуал!

0
Автор поста оценил этот комментарий

@rainstyle, тестеры нужны?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, стучись в дискорд.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Была такая игра раньше уже, механик поменьше конечно. Самый главный косяк той игры был в том, что ты уничтожал всех противников и скучно ехал оставшиеся круги по трассе, надеюсь у вас при уничтожении всех противников будет зачитываться победа....

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Они все востанавливаются и догонят! Злые!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Если надо помочь с написанием лора - пишите)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Можно обсудить!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
В вишлист добавил, доступ запросил, какая то нездоровая тяга у меня к проектам в Альфа стадии
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Блииииин это как отпрыск crashday и mashed, моя хотеть купить!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасиб!

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Гонки на катках. Реактивных. А чё, есть смысл вообще этому рекламу делать?
звуки сочнейшие, пацаны, мое почтение. Даже не играя импакт от взрывов и пальбы ощущается отлично. За саунд дизайн - 100 из 10.
Да и динамика гонки ощутимая. Сплитсеконд напоминает и какой нибудь богоподобный «Blur». Истосковался глаз по такому визуалу на экране. Ждём всем кооперативом «старые гундосые задроты»
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!

2
Автор поста оценил этот комментарий
Музыки не хватает! А выглядит просто бомбически
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, решаем этот вопрос. уникальную музыку писать дорого. Пока прикрутили плейер, можно будет слушать свою.

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Офигенно! расскаленый каток с турбиной отвал башки !
1. Чисто индивидуально сократил бы интерфейс дабы не захламлять сие событие
2. Турбина высоковато тоже загараживает обзор .
3. Если можно было бы сбить бочкосброс разгоном с трамплина ваще огонь .
В целом очень бодро ребята
Красавцы и порадовало что вылет с трассы не останавливает гонку как таковую и путь прокладывается дальше .
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!  Идеи хорошие, будем обсуждать!

1
Автор поста оценил этот комментарий

Непонятно, зачем стрелочки на всем протяжении пути, если и так понятно, куда ехать.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда-то было не так понятно, но наш левел дизайер улучшил уровни, а стрелки остались, как пережиток прошлого их можно отключать в настройках.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Сочно. Как аркада хорошо, если соперники адекватные. Чтобы не надоедала быстро, нужно какое-то глобальное развитие между гонками.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Есть сюжетка и прокачка.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по видео- очень просто будет играть, сложности не хватает.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это средний режим, еще есть хард. И третий тип машин с большими скоростями.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я старичок ,гамавший в КС 1.4,1.6 ,халфу ,по сети с друзьями , сейчас ничего не цепляет , однажды с друганами зависли на настольном теннисе на двоих по блютус ,на по года хватило ,вот на двоих ставились бы такая гонка было бы круто
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Режим сплит скрин есть! Можно будет поиграть.

1
Автор поста оценил этот комментарий

а как покупать теперь?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас ищем российских дистрибьютеров, есть парочка вариантов, сейчас общаемся.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит круто)) но моя мечта что когда нибудь выйдут гонки в стиле фильма смертельная гонка, с реалистичными повреждениями корпуса, дырки от пуль и так далее)))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это будет наша игра, вторая часть! Для всего этого нужны другие бюджеты.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Выглядит всё классно, но показалось, что ИИ слабый и ни разу по игроку нормально попасть не может. Будет интереснее если игрок будет не только от препятствий разбиваться на мой взгляд. Или там есть хардкор сложность ?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Поверь мне убивают тебя часто, просто не стал такие видео выклаывать, ибо теряется динамика происходящего. Плюс это средний уровень ботов. На Харде они быстрее и злее.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, а зачем физику переписывали? Чем родная не устроила?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Она очень странная, и нереально управлять. Не нашли к ней подход. В UE физика машин это большая проблема. В 5 версии с этим вроде все лучше.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а чо все не на отечественном языке то?!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отечественный тоже есть)

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит очень круто!

Только под винду будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ещ планируем консоли. Возможно свич, но придется графику резать.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по видео, клавный косяк (аркада или нет) - не чувствуется вес автомобиля. Он летает, как обычная легковушка... и на этом фоне идёт диссонанс...
В целом очень понраивлось. Поправьте плиз чуть физику (хотя это будет явно сложно, ведь и поведение в поворотах и на заносах надо тоже поправлять, и не испортить динакмику заезда...)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В игре есть 2 режима физики, аркадная и более реалистичная с заносами. На реалистичном играть сложнее, нужно уметь входить в повороты. Режимы можно менять в любой момент) Спасибо за комментарий.

показать ответы
9
Автор поста оценил этот комментарий

ОружИе же, через и. Звуки стрельбы офигенны *О*

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Fixed) Спасибо!

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Но зачем, если есть GRIP: Combat Racing? Ещё и за 77 рублей.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В грип попробуй догони соперников и тем более подбей их. Масштабы там не те. Мы ее смотрели, когда начинали делать наш проект.

показать ответы