Серия «Старые диски»

12

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade

Привет народ Пикабу! Представьте мир, похожий на наш, но раздираемый войной за внеземной минерал — Тибериум. Этот ресурс стал яблоком раздора между двумя глобальными силами: Глобальный Совет Безопасности (GDI) и Братством НОД. В серии Command & Conquer, игроки традиционно берут на себя роль командиров, стратегически манипулирующих армиями и ресурсами в широком масштабе, отдавая приказы и координируя операции в различных уголках земного шара.

На протяжении множества игр серии игроки видели этот мир через призму стратегических карт и военных действий. Но теперь представьте, что вам предстоит погрузиться в этот же конфликт, управляя не армиями, а одним единственным бойцом. В Command & Conquer: Renegade вам предоставляется возможность увидеть мир C&C с совершенно новой перспективы — изнутри, на уровне земли, в роли одиночного солдата, каждый шаг которого может изменить ход войны.

Renegade разрушает традиционные рамки серии, предлагая игрокам стать Ником Паркером, известным как Хавок, Коммандос GDI, который погружается в самые опасные точки конфликта. Это изменение перспективы призвано дать игрокам возможность по-новому взглянуть на знакомые события и увидеть последствия своих действий непосредственно на передовой.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Судя по отражению , его скоро или пехотой задавят или обелиск сожжет

Геймплей

Command & Conquer: Renegade переносит классические стратегические элементы серии в мир шутеров от первого лица (а можно и от третьего лица), предоставляя игрокам уникальный и динамичный игровой процесс. Главный герой, Хавок, обладает обширным арсеналом, включая традиционные автоматы и винтовки, а также более футуристическое тибериевое и лазерное вооружение. Это разнообразие позволяет применять различные боевые тактики и подходы к выполнению миссий.

Игра также вводит элементы управления разнообразной военной техникой, значительно расширяя боевые возможности игроков. На выбор предоставляются быстрые багги, легкие танки Нод и мощные тяжело бронированные танки Мамонт GDI, каждый из которых вносит свою лепту в разрушительные действия.

Интересной особенностью является возможность входа в почти любое здание и его уничтожения изнутри, что позволяет игрокам исследовать такие объекты, как Рука Нод, изнутри, раскрывая их устройство и стратегическое значение.

Однако несмотря на многочисленные интересные элементы, игра сталкивается с проблемой баланса противников. По мере продвижения по миссиям количество врагов растет, и они побеждают не за счет тактики или интеллекта, а благодаря массовому напору. К концу игры, особенно заметно становится количество бесконечно появляющихся ракетчиков и тибериевых мутантов Нод, что может стать серьезным испытанием для игроков.

Многопользовательский режим

Многопользовательский режим в "Command & Conquer: Renegade" представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица и стратегической игры, напоминающее смесь MOBA-игры и скорее Team Fortress чем Battlefield . Игроки начинают матч на базах своих фракций, GDI или Нод, и могут выбрать один из базовых классов или купить уникального персонажа или технику за ресурсы, заработанные в ходе игры. Каждый класс и персонаж обладают арсеналом хоть и некоторые бойцы чисто зеркальны.

Целью игры является уничтожение базы противника, что требует не только личного мастерства в стрельбе, но и умения работать в команде, стратегически продвигаться по карте. Все как некое подобие баталии в стратегии

Сюжет

Сюжет игры "Command & Conquer: Renegade" разворачивается в альтернативной реальности, где главный герой, Ник Паркер, более известный как Хавок, член элитного подразделения GDI, вступает в противостояние с Братством Нод. Миссия Хавока начинается с задачи по спасению учёных, которые могут помочь предотвратить глобальную катастрофу, вызванную действиями Нод.

Персонажи

  • Ник Паркер (Хавок): Профессиональный солдат, отличающийся независимостью и склонностью к самостоятельным действиям. Его стиль – прямолинейный и бескомпромиссный, что зачастую ставит его в противоречие с командованием GDI.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

На фоне Мамонта все выглядит круче

  • Карлос Мендоза: Наемник Братства Нод, известный своей жестокостью и профессионализмом. Хладнокровный и решительный, Мендоза участвует в ключевых операциях Нод, делая его опасным противником для GDI.

  • Сакура Обата: Бывшая сотрудница Якудзы и временный союзник GDI, которая перешла на сторону Нод ради личной выгоды. Её меркантильность и непредсказуемость делают её важным игроком в конфликте.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

В целом между ними вроде как "сложные" отношения

  • Гидеон Равешоу: Лидер элитного подразделения Черной Руки Нод, харизматичный и амбициозный лидер, играющий ключевую роль в разработке новых технологий на основе тиберия.

  • Кейн: Загадочный и харизматичный лидер Братства Нод, хоть и не появляется в игре на прямую но часто взаимодействующий с Паркером через терминалы связи, откуда он направляет свои едкие комментарии в сторону GDI .

    Конечно это не весь список включая бывший отряд Хавока и похищенных ученых и так же генерал Лок что отдает приказы Хавоку.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Видать Кейн ностальгирует по временам Red Alert

Визуал

В Command & Conquer: Renegade, графическое исполнение не стало прорывом для 2002 года, но справедливо отметить, что оно эффективно передавало стиль и атмосферу серии. Модели техники и оружия были детализированы, воссоздавая ощущение боевого действия. Кат-сцены в отличии от стратегий сделаны на движке а не сняты на камеру, что создает контраст, однако хоть использовали старые технологии, сохранили узнаваемый стиль C&C. Хотя графика и не вызывала восторга, она подчеркивала характерные черты франшизы и помогала погрузиться в игровой процесс, особенно во время динамичных боевых сцен. Эти элементы визуального исполнения служили не только украшением, но и непосредственно влияли на восприятие и интерпретацию игрового мира.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

одна из кат сцен отлично создает переход между стратегией и шутером

Звук
Звуковое оформление в Command & Conquer: Renegade продолжает традиции серии, с Фрэнком Клеппаки в роли композитора, что уже само по себе заслуживает внимания. Музыка Клеппаки подчёркивает атмосферу серии игр C&C, Клеппаки как всегда выдает сместь рока индустриальных звуков , саунтрек звучит в духе первой Command & Conquer, что позволяет сохранить дух оригинала.

Особенно интересен подход к использованию звуковых эффектов из предыдущих игр серии. Например, звуки подбора брони и аптечек, которые знакомы по экранам статистики стратегий Command & Conquer, а также иконический крик солдат при смерти и звук заряжающегося и стреляющего Обелиска Нода — все это создаёт ностальгическое ощущение и узнаваемость для фанатов серии.

В озвучке, кроме голоса Кейна, исполненного Джо Куканом, заметных звёзд нет, но это не умаляет качества озвучки в целом.

Такой подход к звуковому сопровождению укрепляет связь между новым шутером и классическими стратегиями серии, делая Renegade уникальным дополнением к миру Command & Conquer, где хоть и не каждый звук, но вызывает ассоциации с историей франшизы.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Да. лично с Кейном не пообщаться (((

Итог

Command & Conquer: Renegade предлагает погружение в известную вселенную C&C, но в целом производит впечатление однообразной игры. Сюжет, хоть и увлекательный, оказывается довольно предсказуемым, а графика, несмотря на уникальный стиль, уступает современным стандартам и не выделяется на фоне других игр того времени. Однако стоит отметить выдающийся саундтрек от Френка Клепаки, который остаётся одним из ярких моментов игры.

Старые Диски:Command & Conquer: Renegade Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Command & Conquer, Видео, YouTube, Длиннопост

Помните Сета? А Кейн помнит...

После Renegade планировался второй шутер во вселенной Command & Conquer Tiberium что продолжал уже третью часть, но проект так и не был реализован. Однако фанатская база оставалась активной, что привело к созданию Renegade X который фокусируется в основном на многопользовательском режиме, а не на сюжетной кампании. В этом проекте разработчики сосредоточились на создании динамичной сетевой игры, которая вдохновлена оригинальной многопользовательской компонентой Renegade. Renegade X предлагает улучшенные графику и механики, сохраняя при этом классическую атмосферу и стратегическую глубину C&C. Это скорее реконструкция и расширение идеи оригинала, чем простой ремейк

P.S сам познакомился с серией с Tiberium Sun (причем с переводом Фаргус) ,но я малой стратегий не знал (настолько что это была первая) и в итоге не прошел , и через пару лет в мое жизни появился renegade где я слышу знакомые слова NOD, GDI, Тибериум и далее у малого меня взорвался мозг от осознания (на обложке не было указано что игра серии C&C).

P.S.S Игра является пропагандой GDI

Показать полностью 7 1
14

Старые Диски Unreal II: The Awakening

Привет, народ! Все мы знаем, что серия Unreal прославилась своими мультиплеерными шутерами вроде Unreal Tournament, но когда-то Epic Games, при помощи Legend Entertainment, выпустила Unreal II: The Awakening – игру, которая попыталась показать эту вселенную с другой стороны.

Старые Диски Unreal II: The Awakening Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Длиннопост

Сюжет

Несмотря на цифру "2" в названии, Unreal II – это не прямой сиквел первой части, а самостоятельная история в той же вселенной, что и оригинальный Unreal и UT. Поэтому не обязательно быть знакомым с событиями предыдущей игры. В игре встречаются привычные элементы: корпорации и расы, такие как Скарджи и наемники Лиандри.

Игрок примеряет на себя роль Джона Далтона, бывшего морского пехотинца, а ныне колониального маршала, патрулирующего дальние уголки космоса на своем корабле Атлантис с небольшой командой. Все начинается с того, что во время выполнения миссий Далтон находит артефакт неизвестного происхождения , а потом чудесным совпадение на второй мисси тоже артефакт той же природы , так и начинается охота за артефактами по всей галактике.

Старые Диски Unreal II: The Awakening Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Длиннопост

Лаборатория на ледяной планете полная жуков за 4 года до того как это стало mass effect

Геймплей

Игра представляет собой классический шутер от первого лица. Вас ждут как стандартные виды оружия, такие как автоматы, дробовики и ракетницы, так и более уникальные экземпляры, вроде пушки, стреляющей пауками, или энергооружия. Большинство миссий сводится к перемещению из точки A в точку B с целью уничтожить всех врагов на пути, но есть и более интересные моменты. Например, задания по защите периметра, где вам дают под командование несколько солдат, турели и энергетические барьеры для обороны точек.

Между миссиями можно пообщаться с экипажем на Атлантисе: техник Айзек, пилот Не'Бан и помощник-офицер Аида делятся своими историями и открывают больше деталей о вселенной игры.( Конечно, это не Mass Effect, но попытка создать что-то похожее на диалоговую систему есть.)

Старые Диски Unreal II: The Awakening Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Длиннопост

Брифинги часто проводит Айда

Отдельным минусом можно назвать отсутствие мультиплеера в базовой версии игры, который был добавлен только позже в Unreal II: eXpanded MultiPlayer.

Визуал

Unreal II была одной из первых игр на Unreal Engine 2, но разработкой занималась не сама Epic Games, и это заметно. Графика неплохая, но не впечатляющая, особенно если говорить о некоторых уровнях. Главные персонажи выглядят достаточно детализированно, но окружение местами страдает от недостатка проработки и четкости. Миры варьируются от джунглей и ледяной планеты Ад (Hell) до планетарного живого существа и технологического мира, но на фоне таких локаций однообразные базы и открытые территории выглядят блекло.

Старые Диски Unreal II: The Awakening Компьютерные игры, Шутер, Игровые обзоры, Длиннопост

дизайнеры постарались с астрономическими видами вот например живая планета

Звук

За музыку отвечал Джереми Соул, и это заметно в интро и финальных заставках миссий (Так что слышишь слова: Ну ты и соня! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил...). На самих уровнях музыку писали другие композиторы, среди которых выделяется Джек Уолл (будущий композитор серии Mass Effect 2), который уже тогда демонстрировал свои способности. Актеры озвучки не слишком выделяются, однако звук оружия и окружения выполнен добротно, не вызывая раздражения.

Итог

Unreal II: The Awakening оказалась довольно средненькой игрой даже по меркам 2003 года. У неё нет ярко выраженной "фишки". Да, есть интересное оружие и несколько запоминающихся уровней, но большая часть игры ощущается как линейное приключение без особой изюминки. В результате — сильное начало, динамичный финал, но довольно скучная середина. Это была последняя игра для Legend Entertainment, и, хотя назвать её плохой нельзя, она не дотягивает до уровня "хорошей".

Показать полностью 4
17

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени

Привет народ! В 2003 году Ubisoft подарила геймерам одно из лучших переосмыслений классики, выпустив Prince of Persia: The Sands of Time. Игра не только вдохнула новую жизнь в известную серию, но и задала новые стандарты в жанре экшен-приключений. Сочетая увлекательный сюжет, инновационный геймплей и впечатляющую визуальную подачу, она стала ярким примером успешного перезапуска культовой франшизы.

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени Игровые обзоры, Компьютерные игры, Принц Персии, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет

Большинство людей полагают, время, как река, которая всегда течёт в одном направлении. Но я видел истинное лицо времени, и я могу уверить вас: они ошибаются. Время — это штормовой океан...

Принц Персии: Пески Времени переносит игроков в загадочный и экзотический мир Востока. Главный герой, молодой и неопытный Принц, жаждущий чести и славы, вместе со своим отцом штурмует дворец индийского махараджи. Во время осады Принц находит магический Кинжал Времени, а персы захватывают огромные песочные часы. С этими трофеями армия короля прибывает в замок Азад, где коварный Визирь обманом убеждает Принца выпустить Пески Времени, что приводит к катастрофе: жители замка превращаются в монстров, и теперь только Принц может исправить ситуацию.

Теперь Принцу предстоит сражаться с чудовищами Песков Времени, ища пути остановить хаос. На его пути оказывается Фара, дочь Махараджи, которая также хочет остановить безумие. Им придётся довериться друг другу, чтобы вернуть Пески в Часы и остановить Визиря, стремящегося к бессмертию. По мере развития сюжета раскрываются темы предательства, искупления и взросления, а отношения между Принцем и Фарой становятся всё более глубокими.

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени Игровые обзоры, Компьютерные игры, Принц Персии, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Фара...

Геймлей

Игра сочетает в себе три ключевых элемента: бой, акробатику и головоломки. Принц обладает невероятной ловкостью — он может бегать по стенам, совершать акробатические прыжки и преодолевать сложные препятствия. Уникальная механика игры — возможность управления временем с помощью Кинжала Времени. Игрок может перематывать время назад, замедлять его или использовать другие временные способности, что добавляет стратегический элемент в решении головоломок и боевых ситуациях.

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени Игровые обзоры, Компьютерные игры, Принц Персии, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Вот такие фонтаны позволят увеличить здоровье Принца

Однако геймплей не без недостатков. Камера порой ведет себя неудобно, изменяя углы обзора, что может затруднить ориентацию в пространстве и управление Принцем, особенно в моменты, требующие точности. Кроме того, некоторые действия привязаны к кнопкам с двойным назначением, что иногда вызывает путаницу.

Боевая система динамична и легко освоить: Принц сражается с врагами, используя комбинации ударов мечом и акробатических приёмов, Также в боях ему помогает Фара стреляя по противника из лука , однако ее так же могут убить так что нужно следить за ее безопасностью и второе за тем что бы не стоять на линии ее стрельбы или можно получить стрелу от нее . Врагов необходимо добивать с помощью Кинжала, чтобы не дать им восстановиться. Головоломки добавляют разнообразие, давая игроку время на передышку между боями. Также стоит отметить интересную механику точек сохранения: они не только сохраняют прогресс, но и показывают игроку фрагменты будущих событий.

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени Игровые обзоры, Компьютерные игры, Принц Персии, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Головоломка которая сделает только хуже для Принца

Визуал

На момент своего выхода графика игры была впечатляющей. Принц Персии: Пески Времени использует тёплую палитру цветов, создавая атмосферу восточной сказки. Дизайн замков, дворцов и садов выполнен с любовью к деталям, а архитектура передаёт дух таинственного Востока. Хотя модели персонажей не идеальны, а мелкие элементы, такие как амулет Фары, трудно разглядеть, в целом визуальная составляющая соответствует уровню 2003 года.

Анимации Принца особенно впечатляют, благодаря плавности и реалистичности его акробатических движений. Эффекты управления временем, такие как размытие и световые следы, придают игре особую магическую атмосферу. Помимо кат-сцен на движке игры, есть и качественные пререндеренные ролики, добавляющие дополнительную глубину повествованию.

Старые Диски: Принц Персии: Пески Времени Игровые обзоры, Компьютерные игры, Принц Персии, Экшн, Видео, YouTube, Длиннопост

Фрагменты будущего на точке сохранения

Звук

Музыкальное сопровождение от Стюарта Чатвуда удачно сочетает восточные мотивы с современными аранжировками, включая элементы рока, что усиливает погружение в игру. Музыка поддерживает динамичные моменты боя и драматические сцены, создавая особое настроение.

Звуковые эффекты, такие как шорох песка или звук клинков, выполнены на высоком уровне, добавляя реализма. Озвучка персонажей также заслуживает похвалы. В оригинале голос Принца принадлежит Юрию Ловенталю (известному по роли Человека-Паука), который передал весь спектр эмоций героя.

В русском дубляже от Акеллы Принца озвучил Пётр Гланц, который придал герою харизмы, а Борис Репетур озвучил Визиря, сделав его зловещим и коварным. Фару озвучила Татьяна Казакова, что добавило персонажу нежности и силы. Несмотря на некоторые технические огрехи (например, в кат-сценах заметны закадровые моменты), геймплей сопровождается полноценным дубляжом.

(Тут заметно что он не Фару в конце звал , "тот самый перевод с теми самыми голосами")

Итог

Принц Персии: Пески Времени — это успешное переосмысление классической серии, сочетающее увлекательный сюжет, инновационный геймплей и атмосферную подачу. Механика управления временем добавляет глубины боевым сценам и головоломкам, а динамичные акробатические испытания удерживают внимание игрока на протяжении всей игры.

Несмотря на некоторые недостатки, такие как проблемы с камерой и управление, игра запомнилась своей уникальностью. Музыкальное сопровождение и качественная озвучка помогают усилить атмосферу восточных приключений.

Принц Персии: Пески Времени оставила значительный след в игровой индустрии и считается одним из лучших примеров гармоничного сочетания различных элементов игрового дизайна. Ее наследием стала сама серия песков времени и фильм с Джейком Джиленхолом (который правда растерял много от игры), Также у игры планировался ремейк , но уже задержался на годы так как Ubisoft разучились делать хорошие игры и движки .

Показать полностью 5 2
22

Старые Диски: Chaser

Привет Пикабу! Продолжаем исследовать игры 2003 года с Chaser. Chaser — шутер от первого лица, разработанный и выпущенный словацкой студией Cauldron в 2003 году. Игра переносит игрока в мрачное будущее, где царят хаос и обман.

Старые Диски: Chaser Игровые обзоры, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет

Главный герой просыпается на космической станции на орбите Земли, не помня ничего о себе. Вскоре он слышит крик: «Это Чейзер! Убейте его!». Протагонисту приходится пробиваться через врагов и спасаться бегством со станции. Однако на Земле дела обстоят не лучше. Оказавшись в Монтек Сити, местный криминальный барон вставляет в голову Чейзера бомбу, чтобы подчинить его. Во время этой процедуры Чейзер вспоминает обрывки прошлого и Марса, что становится для него целью — избавиться от бомбы и сбежать на Красную планету.

Старые Диски: Chaser Игровые обзоры, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

в целом легко догадаться где происходят события...

Сюжет игры довольно запутанный: мало кто из персонажей говорит правду и прямолинеен , (Например как контрабандист Кабир, винящий во всём брата Хамида, оказывается именно Хамидом под псевдонимом Кабир) . В русской локализации игра получила название Chaser: Вспомнить всё, что, хотя и некорректно, всё же отсылает к идеям фильма.

Геймплей

Chaser — это классический шутер от первого лица с приличным арсеналом оружия. Причём на Земле доступен один набор оружия, а на Марсе — другой. Всё стандартно для шутеров тех времён: здоровье, броня, и даже «адреналин», который замедляет время. Правда, визуальные эффекты при этом не особо впечатляют. Искусственный интеллект врагов ведёт себя на уровне: не тупит, но и не демонстрирует чудес сообразительности. (лично у меня враги иногда как будто «чувствовали» моменты, когда я сохраняется и атакуют сразу после этого).

Старые Диски: Chaser Игровые обзоры, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Неоновые трущобы

Уровни представляют собой разнообразные локации — от трущоб города и подводного уровня до Сибири и марсианских ландшафтов. Однако дизайн уровней зачастую сводится к лабиринтам, где не всегда понятно, куда идти. Некоторые элементы, вроде тросов, работают как лестницы, но игра не даёт явных визуальных подсказок, что только добавляет путаницы. И если запутанный сюжет можно считать плюсом, то обилие лабиринтоподобных уровней быстро утомляет. Хотя стоит отметить, что движок позволял делать большие уровни без подзагрузок, что в своё время было значимым достижением.
Не в плюс и инге начавшийся во второй половине игры упор на платформинг который почти не работает персонаж высоко не прыгнет , да и на марсе гравитация почему то такая же как на земле

Старые Диски: Chaser Игровые обзоры, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

на старом космодроме придется и попрыгать

ну вот из пушек не хватает чегото уникального , запоминающегося , типо как Рельса в Red faction что била сквозь стены или Гвоздемет который бы прибивал бы врагов к стенам , по сюжету уже пятое десятилетие 21 века , но футуризма в пушках нет( прототипы ставшие реальностью и не более )

Визуал

Графика в игре вполне достойная для своего времени. Собственный движок разработчиков обеспечивает приятную картинку и неплохие модели персонажей. Присутствуют и простые отражения на поверхностях. Однако к концу игры дизайн локаций начинает терять разнообразие: если первая треть игры ещё радует новыми местами, то уровни в Сибири становятся однообразными, а марсианские уровни под конец однообразны.

Старые Диски: Chaser Игровые обзоры, Шутер, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Экзоскелет дают буквально на 3 минуты (((

Звук

У игры есть заглавная тема, сочетающая научную и загадочную атмосферу, подчёркивая сюжетную задумку. Но на этом музыка не особо выделяется. Озвучка также не вызывает восторга. Хотя, если верить IMDB, одного из персонажей озвучил Даг Кокл, знаменитый голос Геральта из серии Ведьмак( в английской озвучке).

Итог

Chaser — это шутер, который хорош в своих задумках, но растянут по длительности. Некоторые уровни кажутся лишними, а к концу игра уходит в платформинг, что скорее раздражает. Стрельбы под конец становится слишком много, и хотя это шутер, баланс теряется.

Плюсы:

  • Сюжет: запутанный, интригующий, где до последнего не знаешь, кому можно доверять.

  • Графика: достойная работа для студии без крупного издателя.

  • Техническая особенность: огромные уровни без подзагрузок, что впечатляло на момент выхода игры.

Минусы:

  • Дизайн уровней: лабиринтоподобные карты утомляют, особенно когда их 70-80% игры.

  • Геймплей: хотя есть некоторые уникальные моменты (например, подводный уровень и экзоскелет), в целом геймплей не приносит новых впечатлений, да и тот же подводный уровень опять же запутанный

Chaser можно назвать предшественником F.E.A.R, но без его ключевых элементов . Хотя игра имеет потенциал, однообразие после первой трети убивает желание продолжать.

Показать полностью 5 1
32

Старые Диски Bloodrayne

Привет, народ! В 2002 году на консолях, а в 2003 на ПК вышла кровавая игра BloodRayne от студии Terminal Reality. Чем же эта игра могла быть примечательна, кроме наличия сексуальной героини?

Старые Диски Bloodrayne Игровые обзоры, Компьютерные игры, Экшн, Bloodrayne, Видео, YouTube, Длиннопост

в целом обложка передает суть игры

Сюжет

Сюжет повествует о дампире (полу-вампире) Рейн, которую завербовало общество Бримстоун для борьбы с паранормальными явлениями. Поначалу, вместе с наставницей, она исследует болота Луизианы из-за появления неких мутантов. Спустя несколько лет Рейн противостоит не только паранормальным угрозам, но и солдатам и офицерам Третьего рейха в Аргентине, а позже в Германии. Её основные цели — представители «Гегенгейст Группе» (ГГГ) и поиск артефактов — частей тела Белиара.

Геймплей

Рейн обладает сверхъестественными способностями: не только ловкостью и силой, но и вампирским зрением (позволяющим видеть в темноте и определять направление дальнейшего пути). По мере прохождения игры открываются замедленный режим, схожий с bullet-time, и режим высокой точности, полезный для снайперского отстрела. Рейн может накапливать ярость, при которой её атаки становятся сильнее и разрушительнее.

Старые Диски Bloodrayne Игровые обзоры, Компьютерные игры, Экшн, Bloodrayne, Видео, YouTube, Длиннопост

Арахнофобам явно стоит избегать игру

В арсенале дампирши — пара острых клинков, которыми она рубит врагов на куски (в игре представлена расчленёнка!), а также огнестрельное оружие, которое она забирает у поверженных противников (целится Рейн сама, поэтому эффективность стрельбы средняя). У неё есть цепь, с помощью которой можно подтягивать врагов, и, конечно, пара клыков, которыми она вонзается в плоть и испивает солдат Рейха до последней капли (чем и восполняет потерянное здоровье).

Испытаний ловкости в игре немного. Рейн отлично ходит по карнизам и тросам. Кроме врагов, опасностью для неё может стать вода (как полукровка, она не погибнет от воды, но для неё она как кислота).

Старые Диски Bloodrayne Игровые обзоры, Компьютерные игры, Экшн, Bloodrayne, Видео, YouTube, Длиннопост

Газ и вода являются не приятной комбинацией для полу-вампира

Суть каждого уровня — найти офицера ГГГ и устранить его (одного или нескольких; каждый из них является либо полу-боссом, либо боссом, причём ничто не мешает выпить кровь у первых) и двигаться дальше. После устранения нескольких целей у Рейн открываются новые комбо-атаки, что позволяет немного ощутить прогрессию. Если офицеры одинаковы, то боссы более уникальны, хотя и не всегда; большинство из них проходится при включённой ярости.

Недостатком является полное отсутвие контольных точек и если на коротких уровня первого и второго акта это не так заметно, то в третьем становится проблемой, где можно погибнуть не только от противников.

Старые Диски Bloodrayne Игровые обзоры, Компьютерные игры, Экшн, Bloodrayne, Видео, YouTube, Длиннопост

Уникальные боссу хоть немного интереснее, чем обычные офицеры

Визуал

Игра не была графическим прорывом; графика была средней, но модели сюжетных персонажей выглядели достойно, а жуткая нечисть действительно пугает — будь то твари первого акта, второго или дикие вампиры третьего. Окружение немного блеклое и однообразное: первый акт — болота, второй — немецкая база и зловещее место раскопок, третий — старый немецкий замок в заснеженных горах. Есть пара CGI кат-сцен, они приятны глазу, но, кроме концовки, неинформативны, да и концовка тоже рассказывает мало.

Камера закреплена за спиной героини и в целом не меняет ракурса, за исключением кат-сцен и сцен смертей боссов, что слегка разочаровывает и не даёт насладиться видом героини в спокойной обстановке.

Старые Диски Bloodrayne Игровые обзоры, Компьютерные игры, Экшн, Bloodrayne, Видео, YouTube, Длиннопост

А Почему бы и не вставить в игру немецкий шагоход ?

Звук

Музыка представлена композициями Кайла Ричардсона. В целом это приятные мрачные экшн-мелодии, а также более стандартные треки — например, саундтрек в начале второго акта на немецкой базе звучит как начало шпионского задания.

В оригинальной озвучке Рейн говорит голосом Лауры Бейли (известной по ролям Эбигейл "Проныры" Уокер в Infamous Second Son, Хелены Харпер в Resident Evil 6 и Эбби в The Last of Us Part II). Звучит двояко, но приятно: иногда Рейн выдаёт резкие комментарии, иногда — более соблазнительного тона. Однако порой кажется, что чего-то не хватает. То же самое могу сказать о дубляже: Елена Соловьёва (озвучивала Тринити в «Матрице», Хлою в Uncharted и Лару Крофт с 1999 по 2008 год) озвучила Рейн, но образ не дожат до конца. Возможно, это связано с режиссёрским решением не доводить образ до более резкого тона. Хотя, скорее, минус оригинала в том, что там мало кто отыгрывал свои роли.

Итог

Игра не очень длинная, чтобы успеть надоесть, и предлагает небольшое разнообразие. Есть интересные уровни: например, когда Рейн бежит от взрыва, небольшой эпизод на шагающем танке Рейха или босс, который множится после каждого разрубания. Уникальных моментов достаточно, хотя перерывы между ними иногда очень затянуты. Во втором акте немецкая база разделена на помещения — уровни, между которыми можно перемещаться, давая небольшую свободу действий. Однако дальше игра ведёт по коридорам, что скорее во благо. Акробатика и ловкость уходят на третий план, и их в игре минимальное количество.

Плюсы

  • Ультранасилие: игра жестокая и кровавая, что является одной из её фишек.

  • Атмосфера: авторы постарались передать многие элементы правильно. Начальная немецкая база выглядит строго, как и ожидаешь от немцев в 1938 году. Потом что-то идёт не так, базу заполняют монстры, начинается хаос и паника — в это легко поверить.

Минусы

  • Примитивный сюжет: история подана просто. Рейн ищет отца, чтобы отомстить ему за семью по материнской линии, но об этом упоминается лишь дважды — в интро и в концовке. Однако сюжет вобще не об этом

  • Боевая система: клинки Рейн — это просто нажатие одной кнопки подряд. Каких-то впечатляющих комбо в игре нет.

При всех недостатках игра заслуживает внимания, так как не успеет надоесть, прежде чем закончится. В ней есть приятные элементы, хоть они и размазаны по всему хронометражу.

У игры как и сиквела были переиздания . Terminal Cut для ПК . и Revamped для современных консолей , где есть поддержка современных разрешений экрана и так же достижения

P.S Шел по играм 2003 в итоге закончил на игре 2002 (неверно составил список) , я конечно, не рассказал о том, что нравится именно вам. Не упомянул, как было прятаться в тенях в Splinter Cell, не заглянул в бескрайний космос Freelancer, не вспомнил про "падение" Макса Пейна во второй части. Пропустил и культовый поход за молоком и подписями, который обернулся локальным апокалипсисом в Postal 2. И да, я проигнорировал Vice City, Metal Gear Solid 2 и ещё кучу других проектов, оставив их за бортом обзоров.

А какие игры 2002 или 2003 года зацепили вас? Что вам запомнилось, и хотите ли вы снова туда вернуться?

Показать полностью 4 1
16

Старые диски Psi-Ops

Привет Пикабу . Погружаясь в 2004 год геймерского опыта решил рассказать о Psi-Ops: Mindgate Conspiracy — необычная игра с упором на сверхспособности от Midway.

Старые диски Psi-Ops Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Psi ops, Видео, Длиннопост

Сюжет

Игрок принимает на себя роль Ника Скрайера, «пси-оперативника» организации "Врата разума", чья память была стёрта, чтобы позволить ему внедриться в террористическую организацию "Движение", где полно бывших коллег из "Врат разума". Однако Ник попадает в плен и должен выбираться с боем при помощи Сары, двойного агента. По мере прохождения к Нику постепенно возвращаются его пси-способности.

Геймплей

Игра является шутером от третьего лица, но её главной фишкой стали пси-способности героя:

  • Телекинез — способность перемещать предметы силой мысли. Телекинез используется практически на каждом уровне. Игрок может схватить любой неподвижный предмет (включая людей) и манипулировать им по своему усмотрению.

  • Удалённое видение — способность покидать тело Ника в виде бестелесного духа. Это позволяет проходить сквозь запертые двери и видеть скрытые объекты, такие как коды доступа.

  • Опустошение разума — способность извлекать пси-энергию из живых или мёртвых врагов. Это восполняет запас энергии Ника

  • Контроль над разумом — способность управлять другими людьми. Ник может захватить разум врага, однако его собственное тело остаётся беззащитным.

  • Пирокинез — способность воспламенять предметы силой мысли, действующая как огнемёт на короткой дистанции.

  • Просмотр ауры — способность видеть невидимое обычному взору, будь то существа из потустороннего мира или слабые места в стенах (например, невидимые мины, которые можно обнаружить только с помощью этой способности, которые кстати бесят в конце!!!).

В процессе игры Ник собирает аптечки, контейнеры с пси-энергией и ключ-карты для продвижения по уровням.

Старые диски Psi-Ops Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Psi ops, Видео, Длиннопост

в целом даже в современных играх реализовать покатушки на том что поднял телекинезом затруднительны , что плюс данной игры

Визуал

Графика в целом приятная. Модели основных персонажей выглядят нормально, хотя рядовым противникам не повезло — это 5-6 моделей с разным вооружением. Враги в броне не поддаются способностям сразу, но комбинации способностей могут их одолеть. Однако внешний вид боссов кажется клишированным; они выглядят так, будто сошли из комиксов. Создаётся впечатление, что игра хочет быть уникальной, но при этом остаётся заложницей штампов.

Старые диски Psi-Ops Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, YouTube, Psi ops, Видео, Длиннопост

Вот Баррет выглядит именно что клишировано , я бы сказал спасибо что без афро но такое было в тренировке

Звук

Звуковое сопровождение — самая слабая часть игры, музыка звучит очень ожидаемо generic так сказать за авторство Дэна Фордера ( композитора оригинальных Mortal Kombat) и клип записанный с группой Cold не спасает ситуации . Озвучка оригинальной версии оставляет желать лучшего: голоса звучат сухо, и в касте нет известных актёров (вообще в титрах есть Эд Бун, но он явно не актер а геймдизайнер) . Дубляж не хуже оригинала(может даже лучше), и приятно, что перевели не только речь персонажей, но и надписи на стенах и таблички различных помещений.

Итог

Если бы не пси-способности, Psi-Ops была бы весьма посредственной игрой. Однако телекинез спасает положение: использование сверхспособностей приносит много удовольствия, хотя большая часть игры строится именно на телекинезе, особенно против бронированных врагов. Кидаться людьми приятно на протяжении всей игры, если только враги не супербронированы и не вооружены ракетницами. Сюжетные ляпы заметны с самого начала: память главного героя стирают, чтобы он попал в организацию, где его знают многие, и никто его не узнаёт. Логичнее было бы изменить внешность, а не стирать память.

Плюсы:

  • Суперсилы: весело использовать, хоть некоторые и ситуативны, а запас энергии не бесконечен. Помимо телекинеза, можно совершать внезапные действия, такие как контроль над разумом. Энергию восстановить проще, чем кажется.

  • Боссы: хотя 4 из 6 побеждаются в основном телекинезом, они добавляют игре уникальности. Леонов призывает марионеток, Баррет мастерски владеет телекинезом и швыряет вагоны, Вей Лю создаёт иллюзии, а Кесслер заставит попотеть благодаря своим пирокинетическими способностям.

Минусы:

  • Сюжет: скомканный и с явными дырами. Диалоги не помогают разобраться в происходящем.

  • Клифхэнгер: игра заканчивается на открытой ноте, обещая продолжение, которое так и не вышло из-за финансовых проблем издателя.

В целом игра была концептом и этот концепт развили в шпионский сценарий , но к сожалению очень скомканный с наличием штампов (у Сары есть злая сестра близнец) , геймлейно упор на способности хорош , но часть из них очень ситуативные когда этого требует очередная головоломка , однако шутерная механика проста , а моменты с невидимыми минами могут вызывать фрустрацию , хороший концепт и средняя реализация (и фиговый маркетинг) привели игру к провалу , но не думая что это бы спасло Midway.

Показать полностью 3 1
33

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within

Привет народ! 2004 год удивлял и удивил :Prince of Persia: Warrior Within — продолжение Sands of Time , где Ubisoft предприняли рискованный шаг, сменив яркий и сказочный тон первой части на более мрачный и жестокий стиль. События развиваются через несколько лет после первой игры, когда над Принцем нависает новая угроза: Страж времени, неумолимый Дахака, стремится уничтожить его за вмешательство в ход времени.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Сюжет

Сюжетная линия завязывается на конфликте Принца с судьбой. Главный герой отправляется на Остров времени, чтобы предотвратить создание Песков Времени. На его пути встают различные противники, включая Императрицу времени и её песчаное войско. В отличие от первой части, история стала более мрачной и взрослой, что подчёркивается не только циничным и ожесточённым характером Принца, но и тёмной атмосферой самого Острова времени.

Но знай... Твое путешествие не кончится добром. Ты не можешь изменить свою судьбу... Никто не может.

Принцу предстоит перемещаться между прошлым и настоящим, чтобы исследовать разные версии локаций, решать головоломки и находить обходные пути.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Даже в былые дни это место выглядит зловеще

Геймплей

По своей сути геймплей сохранил фирменные элементы акробатики, сражений и управления временем, однако многие аспекты боевой системы были существенно расширены. Теперь у Принца появилась возможность использовать два оружия, и он может подбирать клинки, булавы и топоры с поверженных врагов. В правой руке Принц по-прежнему держит своё основное оружие, а левая рука позволяет ему поднимать второстепенное оружие или использовать его для бросков и захватов. Это добавляет динамики и гибкости, позволяя бросить противника в пропасть, швырнуть его в стену или использовать в качестве живого щита.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Вращение на 360 вокруг эффективный прием против толпы

Система способностей песков также изменилась. Теперь у Принца амулет вместо кинжала, с уменьшенным количеством ячеек (до шести максимум), что делает использование времени более ограниченным. К возврату и замедлению прибавились новые способности:

  • Дыхание, Ветер и Шторм судьбы — мощные взрывные атаки, постепенно раскрывающиеся по мере прохождения.

  • Ярость времени — улучшенная версия Спешки из первой игры , которая окрашивает экран в красный и ускоряет Принца, замедляя врагов.

Сюжет также включает интригующий момент с Маской песчаного духа: надев её, Принц обретает неограниченный запас песков, но его здоровье начинает стремительно падать.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Через ловушки Принц может добраться до важных алтарей что увеличат здоровье, это может повлиять не только на здоровье принца

Игровой процесс стал менее аренным и более жёстким, с акцентом на интенсивные сражения, Арены конечно присутствует в игре , но чаще небольшие помещения где приходится использовать всю доступную акробатику и боевые умения (хотя в целом часто у боя нет внешних границ и из него можно убежать).
Бои и исследования острова разбавляется преследованием Стража времени , но камера и управление нередко мешают точно выполнять действия, что особенно раздражает.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Беги, Принц, беги!!!

Визуал

Графически игра сделала незначительный шаг вперёд, но визуальные изменения придают игре совершенно другое настроение. Остров времени предстает как мрачное и пугающее место. В прошлом его локации, такие как механическая башня, висячие сады, библиотека, тюрьма и тронный зал, поражают величием, но в настоящем они разрушены и пустынны, подчёркивая, как беспощадно время разрушает всё. Эти контрасты подчёркивают более взрослый и циничный подход к миру игры.

Вот так одно и тоже место выглядит в прошлом и настоящем

Жестокие добивания и кровавые сцены также стали частью нового стиля. Теперь Принц не просто уничтожает врагов, а делает это с ощутимой жестокостью, разрубая их пополам, обезглавливая и оставляя кровавый след. Дизайн персонажей, особенно женских, также стал более сексуализированным и подчёркивает мрачный и брутальный стиль игры.

Звук и музыка

Музыкальное сопровождение в Warrior Within кардинально отличается от первой части. Стюарт Чатвуд сохранил свои загадочные эмбиентные мелодии для спокойных моментов, но бои сопровождаются тяжёлым роком, а известная композиция «I Stand Alone» от Godsmack, стала символом жестокости и брутальности этой части. Это сочетание подчёркивает опасность и тёмную атмосферу Острова времени.

Озвучка

В английской версии Принца озвучил Робин Аткин Даунс (вместо Юрия Ловенталя из первой игры ), чей более жёсткий и ожесточённый голос добавляет Принцу агрессии и бунтарства. Моника Беллучи озвучила Кайлину, добавив ей глубины и магнетизма. Русский дубляж также удался: Пётр Гланц, хотя и обладает более мягким тембром, отлично передаёт чувства Принца, а Елена Соловьёва в роли Кайлины справляется со своей задачей. Однако при сравнении некоторые моменты в русской озвучке могли бы быть более эмоционально насыщенными.

Итог

Warrior Within — это экспериментальное продолжение, которое добавляет жестокости, взрослого тона и яростного экшена. В игре есть все элементы, которые сделали серию известной, включая сложные акробатические задачи и боевую систему, но с радикальным сдвигом в сторону мрачности и тяжёлой атмосферы.

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, GOG, Ubisoft, Принц Персии, Видео, YouTube, Мат, Длиннопост

Шади и Кайлина. Официальный Арт.

Плюсы:

  • Боевая система: расширенная механика, позволяющая использовать два оружия и разнообразные приёмы, что даёт больше свободы в сражениях.

  • Акробатика и исследования: фирменные элементы платформинга, головоломки и задания по перемещению между прошлым и настоящим.

  • Музыка: тяжёлый рок и эмбиент подчёркивают мрачность и драматичность атмосферы игры.

Минусы:

  • Проблемная камера и управление: неудобные углы обзора мешают в самых важных моментах, особенно при бегстве от Дахаки. (я критиковал в первой части камеру но тут иногда Пиздец), в дополнении (минимум на пк) не всегда четкие действия принца при акробатике или бое (например вместо того что бы перепрыгнуть через врага , Принц может отпрыгнуть от него)

по мимо очевидных плюсов и минусов игра стала предметов споров.

Вкусовщина:

  • Тон: Многим не понравилось изменение тона и атмосферы, мрачное и жестокое направление, выбранное для «Warrior Within». Принц стал более агрессивным и циничным, что контрастировало с его образом в предыдущей игре, «The Sands of Time». Создатель оригинальной серии, Джордан Мекнер, также выразил недовольство новым художественным направлением и уровнем насилия в игре. Однако есть те кто считает что сказка выросла и пора идти в ногу со временем.

  • Сюжет и персонажи: Несмотря на хорошую завязку и логически обоснованные действия Принца, игра делает акцент на геймплей, а не на диалоги. Это ограничивает раскрытие сюжета и развитие персонажей, что может разочаровать тех, кто ждал глубокой истории. Warrior Within считается самой малоозвученной игрой в трилогии, оставляя игроков больше в действии, чем в диалогах .

    Также позже для PSP вышла отдельная версия Версия Warrior Within, известная как Revelations, что включала ряд изменений в геймплей и контент. Из игры убраны сцены с кровью и расчленением, смягчив брутальный стиль оригинала. Некоторые классы врагов получили несвойственное им оружие. Для удобства игрока, кувшины восстанавливаются при повторном посещении локаций, добавляя ресурсы. Кроме того, PSP-версия включает совершенно новые локации, что увеличивает продолжительность игры на несколько часов

Итог
Игра стала взрослее по всем параметрам , от боя до стилистики , конечно это нравится не каждому , она стала успешной и по-своему новаторской частью серии, несмотря на то, что разделила фанатов на два лагеря. Одни оценили смелый переход к мрачной и брутальной атмосфере, а другие предпочли бы сохранить оригинальный сказочный тон. Боевая система и динамичный саундтрек привлекли внимание к игре, но неоднозначные решения в стиле и тоне вызвали смешанные отзывы.

Выйдя в насыщенную осень 2004 года, когда индустрия увидела такие колоссальные проекты, как GTA: San Andreas и Half-Life 2, Warrior Within сумела удержать своё место под солнцем и осталась в памяти игроков как часть серии, рискнувшая пойти по новому пути.

Как вам тон игры ?
Всего голосов:
Показать полностью 8 1 1
20

Старые диски Bloodrayne 2

Привет Пикабу ! .Продолжаем погружаться в 2004 год с BloodRayne 2 — продолжение экшена от Terminal Reality, которое углубляет историю дампирши Рейн и переносит её в более личный конфликт с отцом и его вампирской линией. В отличие от первой части, события теперь происходят в 21 веке , что добавляет контраста в мир игры.

Старые диски Bloodrayne 2 Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Bloodrayne 2, Action, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет

Сюжет игры вращается вокруг мести Рейн своему отцу, Лорду Кейгану, и борьбе с его наследием. Рейн вступает в новый конфликт, сталкиваясь с родственниками по отцовской линии, которые строят планы на господство вампиров. Сюжет стал более личным чем в первой части, усиливая вовлечённость игрока.

Рейн взаимодействует с сообществом Бримстоун, и в этом ей помогает Северин, выступающий в роли связного. Помогая чуть шире раскрыть саму Рейн

Старые диски Bloodrayne 2 Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Bloodrayne 2, Action, Видео, YouTube, Длиннопост

Видя женщину в эффектном платье ей можно многое простить

Геймплей

Геймплей BloodRayne 2 претерпел значительные изменения. Система боя стала глубже и сложнее. Теперь Рейн может использовать боевую защитную стойку и расширенный набор комбо-атак, что требует больше мастерства от игрока. Ярость Рейн разделена на три уровня, достигая апогея в виде кровавого шторма, который уничтожает врагов. Замедление времени также стало более мощным инструментом, а новый уровень ауры позволяет использовать призрачные способности.

Клинки Рейн остались прежними, но огнестрельное оружие было кардинально переработано. Теперь это Карпатские драконы — вампирские артефакты с несколькими режимами стрельбы: от пистолетов до ракетницы. Однако их использование требует запаса крови, и игроку приходится выбирать между восстановлением здоровья и перезарядкой. Кроме того, Рейн способна бросать врагов на острые объекты, что добавляет зрелищности, но может казаться однообразным после частого повторения. Бои же в какой-то момент начинала казаться перегруженными

Игра также добавила элементы акробатики, требующие от игрока ловкости и реакции. Прыжки по балкам и акробатические трюки помогают разбавить сражения.

Старые диски Bloodrayne 2 Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Bloodrayne 2, Action, Видео, YouTube, Длиннопост

шинковка на рельсе , в слоу-мо

Визуал

Графика стала заметно лучше по сравнению с первой частью. Модели персонажей, особенно Рейн, были доработаны, что подчеркивает внимание к деталям. CGI кат-сцены тоже получили приличную прокачку в графике что даже спустя 20 лет смотрятся хорошо. Игру начинают с впечатляющей сцены на званом вечере, где Рейн в красивом платье показывает свою двойственную натуру. Модели врагов, включая сестёр Рейн по отцовской линии, имеют выдающуюся внешность, привлекающую внимание.

Локации в игре разнообразны, от городских улиц до заброшенных зданий. Однако некоторые моменты с окружением, где приходится использовать гарпун, могут повторяться, что добавляет однообразия.

Старые диски Bloodrayne 2 Опрос, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Bloodrayne 2, Action, Видео, YouTube, Длиннопост

Масштабы становятся все более апокалиптическими

Звук

Озвучка выполнена на высоком уровне. Лора Бейли вернулась к роли Рейн, придавая ей нужные соблазнительные и агрессивные нотки. Елена Соловьёва в русской версии также справляется на отлично. Северина и Лорда Кейгана озвучил Трой Бейкер, что стало интересным моментом, так как он звучит не так, как его современные роли, удивляя многих фанатов. Музыкальное сопровождение сочетает рок-композиции ,клубную музыку и мрачный эмбиент, но не врезается в память

Итог

BloodRayne 2 изменилась по сравнению с первой частью. с улучшенной боевой системой, интересным сюжетом и сильной атмосферой. Однако некоторые моменты, такие как однообразие зон с гарпуном и необходимость постоянного взаимодействия с окружением, могут показаться затянутыми.

BloodRayne 2 вышла в 2004 году, когда игровая индустрия переживала насыщенный период, полный разнообразных и высококачественных проектов. В области мистики её конкурировали такие игры, как Thief: Deadly Shadows, Doom 3 и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Последняя особенно сильна в своей вампирской тематике, хотя и осталась эксклюзивом для ПК, в то время как BloodRayne 2 на него ещё не добралась.

Жестокость в 2004 году также имела своих лидеров: GTA: San Andreas давала свободу действий, Manhunt захватывала своей безжалостностью, Mortal Kombat: Deception продолжала славу кровавого файтинга, а даже Prince of Persia перешёл на более мрачный и ожесточённый стиль. И даже на арене сексуальности у Рейн были сильные конкуренты — в том же месяце на Xbox вышел Dead or Alive Ultimate, подчеркнувший эстетику боевых искусств и внешности героинь.

BloodRayne 2 имела множество хороших аспектов, но разрозненность и конкуренция с более сильными проектами в различных направлениях не позволили ей выделиться так, как она могла бы. Жёсткая конкуренция, а также частичная недоработка отдельных моментов оставили её в тени больших хитов года.

Плюсы:

  • Сюжет: личная история Рейн добавляет мотивации и вовлечённости, а масштабы становятся апокалиптическими .

  • Графика и дизайн персонажей: улучшенные модели и внимание к деталям.

Минусы:

  • Однообразие некоторых механик: зоны с гарпуном и элементы окружения повторяются.

  • Сложность боевой системы: некоторые элементы могли усложнить игру в сторону противника.

BloodRayne имела яркий всплеск популярности в середине 2000-х, включая знаменитую обложку для Playboy (Ищите сами). Это подчёркивало её образ сексуальной, дерзкой и сильной героини, что в своё время сделало её одной из наиболее узнаваемых дампирш в игровой индустрии. Этот момент стал символом пика её популярности, когда имя Рейн мелькало в обсуждениях, и она была на слуху.

Но за цветами последовали гвозди в крышку её «гроба». Молоток, который их забивал, носит имя Уве Болл. Фильмы, снятые по мотивам игры, увы, не оправдали ожиданий. Вместо того чтобы укрепить образ Рейн, они нанесли серьёзный урон её репутации. Появление целых трёх фильмов, лишь усугубило ситуацию. Вместо укрепления позиции и роста популярности Рейн оказалась в позиции героини, над которой вздыхали с сожалением.

Попытки вернуть интерес к франшизе продолжились с игрой BloodRayne: Betrayal, но она отошла от корней серии, что привело к ещё большему разочарованию у фанатов. К сожалению, после пика популярности и появления на страницах культового журнала последовали десятилетия затишья, и Рейн оказалась забыта широкой аудиторией.

Ваша любимая Рейн?
Всего голосов:
Показать полностью 3 1 1
Отличная работа, все прочитано!