30 Мая 2021

Помогите найти видео!

Прошу прощения за такой пост, но у меня аж нервный тик уже...
Ищу видео, где чел малинуа дрессирует. Где она ему через спину перекатывается, всякие выкрутасы, кто-то ещё писал, будто он её ударил... И потом она обгоняет всех собак за фрисби..
Божки-кошки! Памагите! Часы жизни уходят на поиск этой херни!

12

Нужен совет по материалу

Всем привет! Не знаю по адресу или нет , но прошу совета. Решил заняться чем то на подобии моделизма: создание фигурок. Ищу подходящий материал что бы можно было слепить, загрунтовать и покрасить и в дальнейшем у меня это стояло не боясь того , что модель возьмут в руки и она помнется. Полимерную глину не хотелось бы использовать , так как нет нужной печи. Пробовал самоотвердевающую массу DAS - тоже не зашла (лепиться довольно трудно). Хотелось бы что то на подобии пластилина, но затвердевающего. 

31

Моя первая игра на Unity

Моя первая игра на Unity Unity, Unreal Engine 4, Видео, Гифка, Длиннопост

Доброго времени суток.

В конце января я выпустил в Google play свою первую игру сделанную на движке Unreal engine 4, и об этом написал на пикабу.

Как таксист вошёл в IT))

Во время разработки я многому научился и уже понимал полный цикл разработки, от идеи до маркетинга. Также, со мной связывались представители двух издательств(говорили про интересный дизайн и предлагали сотрудничество, когда я сделаю другую игру и она подойдёт под их метрики). Но через неделю я вообще забил на разработку, и Unreal engine не запускал почти 2 месяца))

В то время хотел попробовать себя в 3d графике. Мне очень понравился стиль "low poly". Вот ссылка на мои работы:

https://korkuts23.artstation.com


В общем, к концу марта решил вернуться к разработке и сделать игру в стиле low poly.

Выбор пал на клон игры "Extreme balancer 3", но с более яркой и красочной графикой.

Спустя несколько дней разработки я пришёл к выводу, что мобильные игры лучше делать на Unity(это лично мой вывод и к нему я пришёл ещё когда выпускал игру сделанную на ue4). На тот момент уже сделал всю логику перемещения, чекпоинтов, сохранения и частично логику главного меню.

Вот единственная картинка которая сохранилась:

Моя первая игра на Unity Unity, Unreal Engine 4, Видео, Гифка, Длиннопост

Грубо говоря, изучать unity начал в начале апреля. Сначала изучал c# неделю, а потом недели две смотрел видеоуроки и делал мини проекты для закрепления знаний.

Благодаря опыту изучения Unreal engine 4, у меня выработалась своя методика обучения, поэтому моё изучение unity происходило быстро(лично для меня). В конце апреля у меня было достаточно навыков и знаний чтобы продолжить делать игру, но уже на Unity.

Вот как уже выглядит главное меню:

Моя первая игра на Unity Unity, Unreal Engine 4, Видео, Гифка, Длиннопост

Сейчас не хочу рассказывать про процесс разработки и так далее. Много нюансов и в пару предложений это не описать.

Я решил написать этот пост только для того, чтобы получить фидбек, критику, и всё такое)

Буду благодарен за вашу помощь.

Если найдёте какие-то баги или что-то нужно изменить, убрать, добавить - напишите пожалуйста.

Также безмерно буду благодарен за хорошую оценку и отзыв на странице приложения(для меня это очень важно)

Ссылка:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ANKOR.Styl...

Показать полностью 3
1080

В России испытали ракетный двигатель с рекордной длительностью работы1

Новый ракетный двигатель смог работать на испытаниях более 3 тыс. секунд, что является рекордным показателем для наших двигателей. Об этом сообщил главный конструктор АО “КБ Химавтоматики” Виктор Горохов в эфире передачи “Военная приемка” на телеканале “Звезда”.

“Мы проводили такой длительностью испытания, и двигатель работал не только 750 секунд за один пуск, а работал более 3 тыс. секунд”, – сказал Горохов.

По его словам, новое изделие устроено по замкнутой схеме, что делает его самым экономичным в мире среди всех кислородно-керосиновых двигателей.
На данный момент на первых ступенях ракет при выведении в космос двигатели работают около 140 секунд, а ресурсные испытания двигателей третьих ступеней ракет как правило не длятся более 280 секунд.

АО “Конструкторское бюро химавтоматики” находится в Воронеже и является разработчиком ракетных двигателей для вторых и третьих ступеней большинства отечественных космических ракет-носителей, в том числе КБ занимается разработкой двигателя РД0124 МС для второй ступени перспективной ракеты “Союз-5”.

Источник

261

Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.»5

Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.» Собака, Нашел дом, Ответ на пост, Длиннопост

Мой телеграм канал

Пост-привет из дома в группе помощи КДС тут.

Спасибо большое всем за поддержку поста!

Вечерний приветик от сыночка собачки Луны. Нашей красотки мамы , сбитой поездом в Колпино, спасенной и нашедшей чудесную семью, как и ее детки. Вы только посмотрите, какой вымахал красавчик Арчи. Какой большой пушистый и ухоженный парень. А какой любимый! Обожаем такие приветы из дома
Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.» Собака, Нашел дом, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.» Собака, Нашел дом, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.» Собака, Нашел дом, Ответ на пост, Длиннопост

Мои "до и после" (альбом)

Продолжение поста «Сбитая поездом Луна ищет новый дом. Санкт-Петербург и Лен.область.» Собака, Нашел дом, Ответ на пост, Длиннопост
Показать полностью 5
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите