01 Апреля 2017
1458

Бога нет...И воду прокипяти.

В связи с проблемой водоснабжения в городе, ранним утречком пришлось сходить на ключ, что находится в церкви.
К слову, ключ самый обычный...был, пока вокруг него не построили (на добровольные пожертвования!!! естессно) церковь, тогда он стал чудодеить со страшной силой и прямо таки неистово исцелять все направо и налево.
Честно признаться, топали мы не за чудом, а за водой, ибо водопроводная пахла всей таблицей Менделеева и даже чуть-чуть спиртом...

Иду я, значит, с баклажками по территории, улыбаюсь. А что не улыбаться-то? Настроение хорошее, птички поют, говно радостно хлюпает.

На 60том всхлипе говна на тропинке, как черт из коробки, хлопая дверями церквушки вылетает священнослужитель (я в них не разбираюсь, так что не знаю кто конкретно). Под рясой толстовка, за спиной рюкзак походный. Идет ворчит. Ну мне какое дело, иду себе дальше. Мужик спускается со ступенек, скидывает на крыльцо скуфью (головной убор, спасибо яндекс) и топает в ворота, видит меня - стою уже в задумчивости. Он со мной поравнялся и громко так, с выражением всей скопившейся за ситуацию досады: - Бога нет!   и пошел дальше. Шагов через 5 останавливается и, повернувшись, поглядев на тару, добавляет: - И воду прокипяти. У нас с нее, с сырой, 8 монахинь обосралось.
И ворча в бороду ушел.

Воду мы, кстати, прокипятили. 3 раза. Ведь Бог тройцу любит.


(Текст писался быстро, могут быть очипятки или знакоприпинаньевые пропуски).

Показать полностью
9

В Китае столкнулись 40 автомобилей: семь погибших

Причиной масштабной аварии стал туман.

Семь человек погибли, и еще один получил серьезные травмы в масштабном ДТП в центральной китайской провинции Хэнань, сообщает Xinhua.


На участке скоростной трассы в два километра столкнулись 40 автомобилей. Многие люди оказались заблокированы в машинах.


По предварительным данным, причиной ДТП стал туман и плохая видимость на дороге.


Как сообщал Корреспонент.net, в начале марта в Китае разбился пассажирский автобус. Тогда 10 человек погибли и еще 38 получили ранения.


В Китае столкнулись 56 авто: 17 погибших

В Китае столкнулись 40 автомобилей: семь погибших
Показать полностью 1
137

Бумажные карты для Ведьмака

Начну с того, что я... не люблю слово "фанат" - поклонник творчества Сапковского, в особенности цикла о Геральте. Ну и, конечно, игр CD Project RED. Полгода назад у меня наконец появилось подходящее железо, и я взялся за третью часть.


Игра хороша, но эта GPS-нутость карты убивает. Впрочем, так делается во многих (если не во всех) играх, где используется какая-либо карта. Но если в каком-нибудь Сталкере это смотрится нормально и логично, то в здесь - ни разу. Да и сам сочный, насыщенный мир Ведьмака побуждает разъезжать по миру не с GPS, а с бумажной картой, как в живом путешествии, регулярно бросая на неё взгляд. Ведь так намного атмосфернее!


А без ориентирования пропадает большая часть удовольствия от путешествий. Зачастую ты просто смотришь на мини-карту и чешешь в сторону задания, через кусты, деревья, болота. Ты начинаешь меньше смотреть на мир, перестаёшь его запоминать. Он становится лишь отражением карты, её дополнением, так сказать. А должно быть наоборот - карта должна дополнять мир и в случае, когда не можешь что-то найти, ты должен обращаться карте. У меня было наоборот.


И когда ты смотришь на горизонт, уже не возникает ощущения огромности мира, ощущения, что вот там где-то Новиград, какая-нибудь заброшенная деревенька, лог, гора, озеро. Поэтому я и намерился создать реальную бумажную карту, на которой бы не отражалось место, где я нахожусь =)

В Интернете чистых, без каких-либо значков, карт я не нашёл. Тогда я решил отпринтскринить всё вручную. Однако, не сделав и 10% карты Велена и Новиграда, пришлось отказаться от этой затеи. Но в инете я всё же натыкался на интерактивные карты (http://witcher3mods.ru/map/), и я подумал, что чистые исходные файлы в графическом растровом формате у разработчиков наверняка должны быть. Я начал копать. На этом сайте с интерактивной картой я перешёл по ссылке на github, там много раз ещё переходя по ссылкам, я каким-то образом всё же наткнулся на папку с исходными изображениями. Но они хранились кусочками, видимо, для того, чтобы не прогружать всю карту (а весят они немало. Карта Велена и Новиграда в самом высоком качестве весит 245 Мб). Опять же, вручную склеивать жутко долго (вышенаписанная карта состоит из 1280 кусочков), поэтому я написал программу, которая это делает за меня (благо, отучился один курс на ИВТ =) ).


Оставалось придумать на бумаге каких размеров печатать, как делить карту на листы и, конечно, всё это отнести в типографию.


Пока я только распечатал карты Белого Сада и Велена с Новиградом. Первую - на листе размером 400 мм * 320 мм, вторую - на двух листах A2.


И мне нравится! Путешествия стали намного реалистичнее: передвигаться приходится днём, потому что ночью хуже видно ориентиры, держаться дорог и берегов, всё запоминать. Да и в целом игра стала восприниматься немного по-другому. Она стала менее задротской и более ролевой.

Кому интересно, ссылка на скачивание карт: https://yadi.sk/d/fEocB7ka3GSvTS

Показать полностью 4
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите