
The Elder Scrolls
Двемерские схемы (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Все схемы двемеров, что я хотел сделать. Так их 6, но того скарабея делать совсем не хочу. И так хватит.
Расположены в том порядке, в какой последовательности рисовал. От первой до последней работы.
Автор: Deloto ( https://vk.com/deloto_51 )
1)Схема двемерского скарабея. Картон, цветные карандаши обычные и акварельные, простой карандаш, сангина, сепия, лак.
2) Схема двемерского корабля. Картон, черная гелевая ручка, голубой соус, лак
3)Схема двемерского корабля. Картон, простой карандаш, черная гелиевая ручка, коричневый карандаш, корчневый линнер.
4) Паровой Центурион: бумага акварельная тонированная, простой карандаш, золотой карандаш, акварель охра, золотая краска аэрозольная, черный карандаш, лак.
5) Нумидиум: старая бумага, простой карандаш, чёрная гелевая ручка, серый соус.
Тема из Скайрим на блокфлейте
Подруга балуется блокфлейтой:)
Скриншоты из Skyrim #2
Я тут ВНЕЗАПНО начал снова играть в Скайрим, при чем именно играть, а не просто сидеть и аутировать и у меня набежало некоторое количество скриншотов с нового прохождения. Делюсь с вами.
Для создания скриншотов использовал:
Консоль для таймстопа, фова, ноухуда и свободной камеры
ini-файлы игры для кастомного разрешения
SRWE для даунсэмплинга
Кучи ретекстуров и реплейсеров
Морровинд MGE. Побережье Азуры
Нереварин-фотограф еще нафоткал кое-каких скриншотов, пока болтался по Вварденфелу. На этот раз я покажу Побережье Азуры. Аскадианские острова, Солтсейм и Горький берег смотрите в предыдущих постах. Короче, ностальгируем вместе в эту дюже депрессивную осень.
Что можно сказать про побережье Азуры? Это из тех регионов (другой - Эшленд), где Нереварин шляется меньше всего. Потому что там по сути море, островки и острые каменья.
Тель Фир што ле? Какой-то то Тель, короче... Нереварину для хорошего ракурса пришлось кастовать заклинание хождения по воде.
Вечер застал Нереварина на берегу. Как здорово ночевать у воды в ебенях Вварденфела, сидя за клавиатурой :)))
Побережье Азуры, когда в кадре нет достопримечательностей. Внимательный взгляд заметит, что съемка идет с воды.
Вот это хорошее местечко. Перебить скелетов и можно вздремнуть в глуши.
Есть там такой заливчик, на берегу которого двемерские руины Нчардумц. Или Нчурдамц... Ох уж эти двемеры.
Все-таки статуи даэдра в Морровинде в стопиццот раз аутентичнее, чем в богомерзком Обливионе и в жалкой пародии - Скайриме (хотя квесты даэдра в ТЕС 5 забористее) :))))
Там я впервые узнал про звезду Азуры... моя прелессссть....
Какие-то эшлендеры не дают пройти к Холамаяну. Казалось бы....
Побережье Азуры в месяц когда всё цветет. Спойлер: любой месяц.
Это где-то там же.Но без побережья.
Утро среди скал. Вот такие вещи потом снятся по ночам и подбивают к эскейпизму.
Утро туманное, утро седое...
Интересно, что кушают нетчи, кроме Нереваринов?
Еще одна особенность Морровинда, которая в свое время бесила, а сейчас вызывает восторг - это вот такие локации. Их нет на карте, на них нет маркеров, можно пройти мимо пещерки в двух шагах и не заметить. Лично я "расчищал" локальную карту вплоть до любого неисследованного пятнышка во избежание пропуска локаций. И, замечу, не я один... Школоте не понять.
Ради хорошего кадра Нереварин был готов упереть в дальнюю даль
Дизайнер даэдрических руин Морровинда, мягко говоря, человек увлеченный. Не пойму, то ли они портят пейзаж, то ли - нет.
Побережье Азуры как есть. Проклятье морехода. Проклятые телвани знали, где выращивать свои дома-грибы.
Какой-то Тель-ЧтотоТам. Невозможность без левитации добраться до хозяина башни раздражала. И раздражает. Они повторили это в аддоне к Скайриму.
На этом всё. Нереварин продолжил следить за ничтожествами :))) Спасибо за ностальгию.