vikon92

vikon92

Пикабушник
Дата рождения: 11 июня 1992
поставил 1164 плюса и 4692 минуса
отредактировал 15 постов
проголосовал за 31 редактирование
Награды:
10 лет на Пикабу
40К рейтинг 56 подписчиков 35 подписок 430 постов 48 в горячем

В Microsoft явно что-то знали...

В Microsoft явно что-то знали...

Пасхалка в DLC Clash in the Clouds

В этом DLC присутствует так называемое "Колумбийское археологическое общество", которое очень порадует поклонников игры, но это не главное. При открытии всех предметов так называемого музея, между моделями близнецами Лютесов появляется разрыв.

Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост

Зайдя в него. мы попадаем в их лабораторию

Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост

На первый взгляд, ничего не обычного, но немного осмотревшись, находим пять голософонов, ниже предлагаю текстовую версию каждого (кликайте, чтобы текст сделать читаемым).

Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Пасхалка в DLC Clash in the Clouds Bioshock Infinite, Пасхалка, DLC, Лютес, Длиннопост
Показать полностью 11

Букер, а это точно Париж?

Букер, а это точно Париж?

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored?

Признаки

Не все из этих характеристик обязательно требуются для игры, чтобы попасть в эту категорию:

- погружение в сложный и правдоподобным игровой мир;

- физика и искусственный интеллект используются для создания правдоподобного поведения  объектов и персонажей, с которыми игрок может свободно взаимодействовать, что приводит к «возникающему геймплею»;

- вид от первого лица, для ощущения того, что действительно смотришь глазами главного героя;

- игровой дизайн, который позволяет использовать несколько путей и/или несколько решений в той или иной ситуации;

- системный игровой мир, который отслеживает действия игрока, они могут повлиять на "всю" игру;

- неограниченный / нелинейный игровой дизайн с акцентом на выбор и следствие;

- полный контроль игроком над персонажем  в каждой конкретной ситуации;

- мир с последовательными правилами, с которыми игрок может взаимодействовать;

- сюжет, не всегда связанный с игроком, но вместо этого может быть рассказан через исследования и геймплей, в зависимости от стиля прохождения игроком.


Часто бывает, что в литературе, что в кино, некоторые люди становятся основателям того и иного направления в своём виде искусства. Так и у Immersive sim есть своё имя -  Уоррен Спектор, а воплощением его идей начала заниматься Blue Sky (впоследствии - Looking Glass Studios).

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Первой игрой данного жанра стала игра Ultimate Underworld в 1992 году (далее я решил идти именно по этой ветке развития этого жанра, так как у неё наиболее чётко проявляются признаки immersive sim)

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Этот жанр совершенно на новый уровень вывел киберпанк rpg-action под названием System Shock в 1994 году. Несмотря на низкие продажи, System Shock получила положительные отзывы критиков. Спустя годы игру неоднократно включали в списки лучших игр всех времён.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Небольшим ответвлением этого жанра можно считать вышедшею в 1998 году игру Thief: The Dark Project, особенностью которой была возможность скрытого прохождения. Стоить отметить, что в разработке игры участвовали будущие основатели студии Irrational Games, которую можно считать продолжателем идей Looking Glass.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Looking Glass не забыли о System Shock, поэтому в 1999 году, совместно с уже созданной Irrational Games, выпустили сиквел. Но опять же высокие оценки не спасли команду Looking Glass от относительно слабых продаж. Итог всего - компания обанкротилась, но их идеи продолжают жить до сих пор.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Про Irrational Games было сказано не просто так, так как эта студия через  долгие 8 лет создала свой System Shock - с подводным городом и Большими Папочками.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

А что стало с теми, кто покинул Looking Glass studios? Смотрите ниже, и вы узнаете много интересного.


Киберпанк в играх теперь стойко ассоциируется с серией Deus Ex(2000, 2003, 2011, 2013), от бывших разработчиков LG.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Лучшим проектом Arkane Studios в данном жанре, оказалась игра Dishonored (2012), которую можно назвать неким ответвлением от Thief по игровой механике.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

2016 год обещает быть интересным на новинки данного жанра, при этом со знакомыми названиями.

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост
Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост

Особый интерес вызывает анонс продолжения серии System Shock, тем более в разработке будет участвовать тот самый Уоррен Спектор. 

Что такое Immersive sim? И что общего у Ultima Underworld, System Shock и Dishonored? Looking Glass Studios, System Shock, Thief, Bioshock, Immersive sim, Dishonored, Deus Ex, Ultima, Длиннопост
Показать полностью 11

Немного баловства в Inkscape

Немного баловства в Inkscape

Концепт-арт для Bioshock, датируемый 2005 годом

Концепт-арт для Bioshock, датируемый 2005 годом

Среди огромного количества косплеев на Элизабет, многие могли пропустить этот шедевр

Прокачай свой планшет при помощи Lego!

Прокачай свой планшет при помощи Lego! Microsoft, Surface, PRO, LEGO, Тюнинг, Планшет
Прокачай свой планшет при помощи Lego! Microsoft, Surface, PRO, LEGO, Тюнинг, Планшет
Прокачай свой планшет при помощи Lego! Microsoft, Surface, PRO, LEGO, Тюнинг, Планшет

Пошаговое руководство - http://imgur.com/a/7XfTy

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!