vikon92

vikon92

Пикабушник
Дата рождения: 11 июня 1992
поставил 1164 плюса и 4692 минуса
отредактировал 15 постов
проголосовал за 31 редактирование
Награды:
10 лет на Пикабу
40К рейтинг 56 подписчиков 35 подписок 430 постов 48 в горячем

Booker, cats!

Booker, cats! Комиксы, Bioshock Infinite, Booker DeWitt, Элизабет, Catch, Кот, Арт
Показать полностью 1

Не найдя такую подборку на русском, создал свою (Осторожно, маты)

Nothing to do here!

Nothing to do here!

Релиз TrackMania Turbo - 24 марта!

Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки?

Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки? Bioshock Infinite, Концепт-арт, Длиннопост

Вместо Вита-камер предполагалось использование таких сооружений, под названием "Resurrecto", для респауна главного персонажа после смерти. 

Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки? Bioshock Infinite, Концепт-арт, Длиннопост

Папочка-краб, одетый в крабоподобный экзоскелет с большими клешнями, которые способны ломать людей пополам.

Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки? Bioshock Infinite, Концепт-арт, Длиннопост

Enhancer. Персонаж, бросающий шары энергии, при этом излечивая своих союзников, бросая им бутылки с лечебным зельем. Как-то слишком по рпгшному, что ли.

Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки? Bioshock Infinite, Концепт-арт, Длиннопост
Что вырезано, то вырезано. Чего лишилась BioShock Infinite в процессе разработки? Bioshock Infinite, Концепт-арт, Длиннопост

Игрушки злого кукольника (Mad Toymaker). Роботизированные враги, аналогичные Большим Папочкам, но остались только концептами. Было создано четыре вида:

- кролик одетый в цилиндр и смокинг;

- сова в карнавальном костюме с выдвигающимися лезвиями на руках;

- слон с пушкой. находящейся на спине, способной стрелять ядрами;

- моль с расписными стеклянными крыльями, похожими  на витражи.

Показать полностью 5

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет.

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост
От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост

Девушка Гибсона — идеал женской красоты, созданный американским иллюстратором Чарльзом Дана Гибсоном на рубеже XIX и XX столетий.

На первых парах предполагалось сделать Элизабет немой, хорошо, что эта идея не нашла продолжения.

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост

Вариант в неком подобии ночной рубашки? Странная идея.

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост

Первый вариант в корсете, этот образ появляется в первом геймплейном демо 

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост

"Молодая" Элизабет  - финальный вариант для Bioshock Infinite

От "девушки Гибсона" до роковой красавицы. Эволюция образа Элизабет. Элизабет, Bioshock Infinite, Образ, Эволюция, Мэл Гибсон, Femme fatale, Bioshock Infinite: Burial at Sea, Длиннопост

Femme Fatale - образ для DLC Burial at Sea



Взято из презентации Gavin Goulden - главного художника персонажей (lead character artist) в BioShock Infinite.

Показать полностью 5

Недоступная локация на уровне "Море дверей" в BioShock Infinite

Мотайте до 1:18. чтобы увидеть обзорную экскурсию, до 3:03 - предполагаемый геймплей.

В дополнение - варианты маяков, включая и тот, что в видео.

Недоступная локация на уровне "Море дверей" в BioShock Infinite Bioshock Infinite, Маяк, System Shock, Отсылка, Море дверей, Спойлер, Скрытые файлы, Видео, Длиннопост
Недоступная локация на уровне "Море дверей" в BioShock Infinite Bioshock Infinite, Маяк, System Shock, Отсылка, Море дверей, Спойлер, Скрытые файлы, Видео, Длиннопост
Недоступная локация на уровне "Море дверей" в BioShock Infinite Bioshock Infinite, Маяк, System Shock, Отсылка, Море дверей, Спойлер, Скрытые файлы, Видео, Длиннопост

Первые два не очень примечательны, но третий относит нас прямиком в 1999 год, ко времени создания System Shock 2

Показать полностью 3

Мысли о том, каким может быть продолжение истории Bioshock, вне вселенной Infinite

BioShock: A Chance to Redemption


«Воспоминания о том, что мы натворили, уйдут лишь тогда, когда угаснет сам свет жизни» - из записки Б. Тененбаум к Я. Сушонгу


1970 год. В северной Атлантике потерпело крушение рыболовецкое судно. На его поиски отправлена спасательная команда. Во время прочёсывания местности, поисковики обнаруживают полуразрушенное сооружение, похожее на маяк, а рядом – нечто похожее на глубоководный аппарат. Мировые СМИ активно распространяют новость о необычной находке, но самое интересное, как обычно, скрывается глубже, в глубине океана…

Мысли о том, каким может быть продолжение истории Bioshock, вне вселенной Infinite Bioshock, Bioshock Infinite, Бриджит Тененбаум, Маяк, Фанфик, Длиннопост

Неожиданный звонок тревожит полусонного руководителя операции по спасению судна. Сегодня он должен был отправиться на место крушения, но шторм испортил все планы, поэтому он мог позволить себе немного вздремнуть.

- Алло, чем могу быть полезен?

- День добрый, отозвался в трубке женский голос, немного с акцентом, - это мистер Пикар?

- Да, это я, нехотя ответил он.

- У меня есть к вам некоторые вопросы по поводу вашей спасательной операции.

- Какое вам дело до этой спасательной операции, да и кто вы вообще такая?

- Да, забыла представиться. Меня зовут Бриджит Тененбаум. А дело у меня есть, и очень важное. Не могли бы мы встретиться в каком-нибудь кафе?

- Как вы понимаете, у меня есть свои дела, как я вам смогу помочь? Я не очень люблю авантюры. – слукавил он.

- Я настаиваю, я могу заплатить вам, если вы хотите это услышать.

- А вы знаете, на что давить, - ехидно ответил мистер Пикар, - готов буду услышать ваше предложение. Где встретимся?

- О месте встречи я сообщу позднее, просто мне нужно подготовиться. Но думаю, что завтра вечером. Так что не торопитесь уезжать. До следующего звонка.

- Хорошо, буду ждать, - ответил он и повесил трубку.


Да, Пикар был немного алчным человеком, поэтому предложение о оплате сразу воодушевило его. Он часто брался за разную работу по его профессии, если за это предлагались большие деньги. Контрабандные товары, запрещенные препараты, порой даже оружие – его не особо это смущало, поэтому к своим 40 годам, он имел довольно неплохое состояние и неплохое жильё, правда всё это не делало его счастливым. Тем более, даже после стольких лет после смерти своей жены, он чувствовал себя виноватым, ибо не мог поддержать её при предсмертных муках.


Дождливый осенний вечер, на следующий день после странного звонка. Кафе на окраине Нью-Йорка. «Что, чёрт возьми, я тут делаю?» - вопрошает Джеймс Пикар, затем заказывает себе кофе. Через пять минут входит женщина, лет пятидесяти, с тёмными глазами и седыми волосами, необычно седыми, учитывая на возраст.

- Я завтра уезжаю на место, поэтому не томите меня, говорите, что от меня надо. - нетерпеливо начал Джеймс, как только женщина села за столик рядом с ним.

- Всего ничего, я хочу, чтобы вы меня взяли с собой.

- И всё? – недоумённо спросил Пикар.

- Почти, мне нужно будет взять с собой некоторое оборудование, считайте, что буду проводить исследования там.

- Думаю, и это можно сделать. На этом всё? Тогда завтра жду вас в порту, не опаздывайте.


Это женщина ему сразу показалась странной, а тут ещё какие-то «исследования», тем более посреди океана. Если она так хотела туда отправиться, могла бы выбрать кого-то другого. Да, деньги хорошая штука, но пора бы завязывать с рисками, – думал про себя Пикар, протягивая ноги на диване в своей конторе, - всё? больше никаких рисков, хотя бы ради Энни. И посмотрел на фото своей дочери, единственном напоминании о скончавшейся супруге.


А она? Она всего лишь хотела вернуться, чтобы исправить то, что сделала.

Мысли о том, каким может быть продолжение истории Bioshock, вне вселенной Infinite Bioshock, Bioshock Infinite, Бриджит Тененбаум, Маяк, Фанфик, Длиннопост

Примерно так. Думаю, что буду писать дальше. Пишите, если вам интересна идея, предлагайте что-то своё.

P.s.: посвящается пятничному "моё"

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!