Гоблинши
369 постов
369 постов
31 пост
12 постов
10 постов
15 постов
12 постов
2 поста
7 постов
5 постов
Всем привет, и особенно - любителям героев 3. У меня снова есть, что вам показать по прогрессу - как референсные кадры, так и кадры из уже готовой части видео. И ещё будет один вопрос, очень важный.
В общем, мыслью растекаться по древу не буду - я себя немного переоценил в плане сроков XD Я думал, что за месяц точно справлюсь, но вот идёт уже третий, а видео всё нет. Частично в этом виновата работа - упало несколько срочных заказов, которые съедали всё свободное время. Сейчас стало посвободнее, и процесс пошёл, но не так быстро, как бы мне хотелось, ибо лень и прокрастинация. Прошу прощения за это, самому неловко(
В прошлом посте я обещал немного рассказать, как делаются видео. Мне, на самом деле, очень не хотелось бы показывать куски видео (потому что они ещё не смонтированы и не отцветокорены), но я могу показать кадры, которые не вошли в видео. Например, сгенерировал я вот такого чудесного хоббитёнка:
После этого нужно оживить его. Для этого пишется промпт, что-то вроде такого:
A barefoot hobbit with curly brown hair and a panicked expression sprints across a dry, cracked desert plain, kicking up dust with each rapid step. He wears a simple brown vest over a beige shirt with rolled-up sleeves, and short trousers secured with a belt, a small pouch bouncing at his side. The camera is low to the ground and slightly ahead, capturing the hobbit’s urgent forward motion and the tension in his face. The golden light of the arid landscape casts warm tones over distant sandstone formations and a natural rock arch in the background, while heat haze shimmers in the distance. His arms pump in rhythm with his steps, and his breathing is heavy, giving the scene a sense of desperate speed and urgency.
И на выходе получается вот такое:
В принципе, неплохо, но мне тут не понравилось то, что он бежит в слоу-мо (хотя я не просил об этом). Это правится корректировкой промпта (например, добавить упоминание скорости и динамики ближе к началу) либо же ускорением на монтаже. Но потом я понял, что мне не нравится и сам хоббит - по сюжету, он бежит довольно давно, и какой-то он слишком чистенький для этого, опрятный. Поэтому этот вариант отбрасывается. И так - очень много раз. Прям... много. Чтобы получить именно то, что хочется, нужно перебирать нейросетки и заниматься черрипикингом.
И немного кадров, которые точно вошли в видео:
Такие дела) В общем, работа продвигается, но не так быстро, как бы мне хотелось. Меня ещё подстёгивает то, что парень, который делал большие видео про оплот и инферно, уже скоро выпустит ролик про сопряжение, и мне не хочется отставать)
И вопрос, который я хотел задать. Видео получается реально большим. Что вы думаете на счёт того, чтобы выпускать его по частям длиной в 2-3 минуты? Из плюсов:
Вы быстрее сможете увидеть видео, потому что если делать его целиком, то это затянется.
Я смогу получить обратную связь, и потом, когда я буду склеивать всё в одно видео, какие-то моменты смогу поправить.
Из минусов - это будет история, дроблёная на куски. И придётся ждать следующую серию XD
Мне правда важно знать, что вы думаете, поэтому, если вам интересно - добро пожаловать в опрос и в комменты.
Спасибо за прочтение ^_^
Огромнейшее спасибо великолепному @tinyplover за поддержку! Пришлось в этот раз сделать тебя главой крупной фирмы. Интересные у вас там вакансии есть, конечно, но да ладно ^_^
Во-первых, всем большое спасибо за поздравления ^_^ Очень и очень приятно было читать столько тёплых слов)
Во-вторых, почему я пропал (целая неделя без гоблинш! Как вы тут, держитесь?). Я ввязался в один крупный проект, у которого горят сроки, и поэтому работаю сейчас без выходных часов по 14 в день. После окончания рабочего "дня" сил остаётся только на то, чтобы доползти до кровати. Поэтому пока будут перебои с поставками гоблинш, извиняйте T_T
И в-третьих - огромное спасибо поддержавшим/поздравившим материально! @Letuchiymuha, @forgerm и @Nenavistj1234 - вы крутые, спасибо! Ваши ники на арте ^_^
Большое спасибо @FedisterAcid за поддержку) Твой ник на арте ^_^
Пикабу не грузит такие видео, поэтому Ютуб и ВК, извиняйте(
Несколько дней назад мне приснился сон о том, как некроны пробуждаются из гробницы. И сон был такой яркий, что я прям захотел сделать видео. Конечно, оно получилось не совсем таким, каким было во сне, но тем не менее, очень похожим. Своего рода трейлер (или тизер).
Было сложно. Главный образом потому, что тут я использовал новый генератор видео от Midjourney (и только его). Пока ещё не совсем понятно, как правильно писать к нему промпты. Но уже могу сказать, что этот генератор - один из лучших на данный момент. Единственный минус - низкое выходное разрешение, но это частично лечится апскейлом.
Надеюсь, вам понравится ^_^ Сразу скажу, что видео - неканон, какие-то вещи могу выглядеть не так, как миньки или описания из книг, или официальные арты. Я делал примерно так, как мне приснилось)
Если кому не лень - можно пойти на ютуб и лайкнуть и откомментить ещё и там, буду очень за это благодарен)
Альтернативное название ролика - "Орден Зелёной Девы проснулся и идёт оценивать утреннюю гоблиншу" XD
Видео по Героям 3 в процессе) Скоро поделюсь новыми кадрами)
И несколько кадров из видео в формате 16:9:











Огромнейшее спасибо @FedisterAcid за поддержку! На следующем арте с гоблиншами обязательно будет твой ник ^_^
Всем привет! Кто-то знает меня (наверное, большинство) как человека, который делает гоблинш. Но некоторые, скорее всего, подписаны на меня из-за видео по Героям 3:
Некрополис
Башня
Замок
Инферно
Нейтралы
Поскольку новое видео по героям немного затягивается из-за его объёма и сложности, я решил пока немного рассказать о том, как происходит процесс создания референсов и показать несколько уже готовых кадров.
Начинается всё со сбора изображений всех юнитов. Как правило, я просто ищу сами спрайты персонажей и делаю скриншоты. Иногда, если какие-то детали на спрайтах плохо видно, приходится заходить в саму игру и делать скриншоты вот отсюда:
После того, как изображения собраны, нужно перевести их в реалистичный стиль. Для этого я пользуюсь ChatGPT. В принципе, его достаточно попросить на естественном языке перевести изображение в реалистичную 3д-рендер картинку. Для референсов этого будет более чем достаточно - они всё равно не пойдут в видео напрямую.
А вот после того, как готовы все референсы, начинается самое интересное. В самом начале, как вы помните, авторы (в том числе и я) генерировали и оживляли просто череду юнитов, от 1 тира к 7. Юниты обычно просто стояли и выполняли какие-то действия: бежали, рычали, махали мечами и прочее. Но со временем планка начала повышаться, и авторы стали создавать игровые сцены - например, открывающая сцена в моём видео с нейтралами про рыцаря и ржавого дракона. Начали обыгрываться взаимодействия с юнитами, начал появляться сюжет, как например, вот в этом ролике про Инферно. Там автор вообще выкатил 11 минутное видео, связав его с одним из прошлых. В общем, пошла cinema)
Собсна, мне не хочется отставать) А это значит, что нужно придумать, о чём будет видео, написать к нему сценарий, потом сделать раскадровку и начинать генерировать уже не просто юнитов, двигающихся на камеру. Нужны дополнительные кадры, общие и крупные планы и даже диалоги. А до этого неплохо почитать/посмотреть хотя бы какие-то мануалы по режиссуре, так как в подобном опыта совсем нет, и нужно бы хотя бы на микро-базовом уровне понимать, а что, а как. В общем, в этом кроется причина столь большой задержки.
Последние две недели - активная фаза генерации видео и монтажа. Уже готовы три куска по ~2 минуты каждый. Но, чтоб вы понимали, это, скорее всего, ещё даже не половина. Очень тяжело работать в таком крупном формате - опыта мало, не хватает знаний... но как же я кайфую, когда получается связать разрозненные куски в цельный видеоряд)
Видео получится большим. Думаю даже, что придётся разбить его на 2-3 части и выпустить, как микро сериал. Но посмотрим, всё будет зависеть от итогового хронометража.
Ну и несколько кадров из уже готовой части видео напоследок:
На этом, пожалуй, закончу. Если будет интерес к подобным постам, буду периодически делиться процессом создания, новыми кадрами, мб - неудачными или забавными видео-генерациями. Если нет - ну штош, тогда просто рано или поздно выложу видео ^_^
P.S. Вопрос @moderator. На подобные посты нужно ставить тег "Контент нейросетей"? Текст полностью мной написан, но картинки сгенерированные. Пока не разобрался, подскажите)
Некоторые вещи я делать НЕ БУДУ! У меня, в конце концов, есть моральные принципы. Вообще, я иногда просто в шоке от поступающих предложений. Хочется помыться XD А то, что я придумал ещё две пошлятины, помимо той, что в комменте - так это всё ваше влияние. Я, когда сюда приходил, был чистым и непорочным созданием. И посмотрите, в кого вы меня превратили, а? Стыдно, товарищи!
Гоблинша душит одноглазого змея
Доброжелательный сосед прочистил гоблинше дымоход
"Ты точно уверен, что он теперь полностью чистый? Я бы не хотела испачкаться!" (мама прости меня, меня заставляют это делать)
Доверчивая гоблинша трогает большой гриб незнакомца
Фу. Просто фу. @SaporificZero13, налетай, итадакимас XD
Накидывайте ещё идей в комменты, что ли. Я, когда их сам придумываю, чувствую себя немного странно XD
