Бомбануло! [Geek TV] считают Undertale игрой так себе(
Слабоват, что? Уровень хардкорности особенно проходя за пацифиста боясь кого либо убить зашкаливает, память игры просто поражает, запоминает твои действия в плоть до 4го прохождения, а некоторые отличия это диаметрально противоположное значение опыта и хп.
Проработка на уровне, графика шикарна для игры в 8-bit, особенно концептуальные решения в финале.
Пройти игру после режима геноцида, на пацефисте практически нельзя, игра местами заставляет тебя думать что решения принимаешь ты сам хотя на самом деле автор так и задумал, добрых персонажей там только одна ториэль. Все остальные монстры по дефолту, и это значит проходя на геноциде ты хапнешь всей злости.
Я прошел все три ветки убил на это 3 недели, откатывал систему чтобы игра не запомнила мои шаги.
Как может быть круто класно атмосферно но при том не вытянули????
Эта игра одна из лучших инди за последнее время.
И я не услышал аргументации в том, что игра не вытащила и где она слабовата, если она может с головой затянуть в мир андертеила на часы геймплея, многие крупные проекты так не могут.
Бомбануло!
