Noclaf

Пикабушник
2699 рейтинг 5 подписчиков 1 подписка 26 постов 4 в горячем
16

Экранизация Лобо вновь подала признаки жизни

Посмотрев на кассовые сборы Дедпула, администрация Warner Brothers решила вновь дать шанс экранизации Лобо. Сценаристом назначен Джейсон Фукс, написавший сценарий к грядущей экранизации Чудо-Женщины. 


Попытки экранизировать Лобо уже предпринимались в 2008 году. Тогда студия планировала привлечь к работе Гая Ричи, но тот отказался ради работы над "Шерлок Холмс: Игра теней". С тех пор было предпринято несколько попыток вернуться к проекту, но они ни к чему не привели.


Лобо - персонаж комиксов DC. Космический байкер, охотник за головами, настоящий мужик и последний представитель расы Зарнийцев, которую сам и истребил. Он бессмертен, так как слишком грешен для рая, но в то же время слишком крут для ада. Физическая сила, регенеративные способности и стойкость находятся на уровне близком к Супермену. Как и Дедпул, Лобо склонен острить и способен ломать 4 стену.

Экранизация Лобо вновь подала признаки жизни Новости, DC Comics, Лобо, Экранизация

Новость: http://kg-portal.ru/comments/57732-ekranizacija-komiksa-lobo...

Показать полностью 1

Ностальгия по супергеройским играм

Недавно меня одолел монстр ностальгии. Ни с того, ни с сего возникло дикое желание освежить в памяти игры, которые безумно радовали меня в детстве.


Первым делом, после скачивания эмуляторов, я скачал игры по вселенной Star Wars, которые описал в предыдущем посте. Но на этом моё погружение в ностальгию не закончилось. После пары вечеров в Далекой Галактике я решил погрузиться в другие выдуманные вселенные, а именно DC и Марвел. Множество игр из этих вселенных радовали меня в детстве, и я хочу поделиться своими мыслями о них.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman Beyond Return of the Joker

Платформа: Playstation 1, Nintendo 64, Game Boy color

Сюжет: Сюжет игры полностью повторяет события одноименного анимационного фильма. В будущем Джокер неожиданно возвращается в Готэм, не постарев ни на день. При этом Брюс Уэйн более чем уверен, что это невозможно, так как Джокер мертв. Новый Бетмен, Терри МакГинес, начинает расследование.

Мне безумно нравится оригинальный фильм и я советую оценить его всем неравнодушным к Бетмену в целом, и Бетмену Будущего в частности.

Геймплей: Игра представляет из себя типичный beat'em'up. То есть мы просто идем слева на право и выбиваем душу из врагов и ящиков. Уникальной для игры механикой является наличие 4 костюмов. Один дает оружие, второй щиты, третий кулаки посильнее, а четвертый позволяет делать двойной прыжок. Между ними можно переключаться свободно во время игры, если найти значки на уровнях. На этом, к сожалению, позитив кончается.

Когда речь заходит о битэмапах вспоминаются легендарные серии вроде Double Dragon, Final Fight или, хотя бы, режим битэмапа в Tekken 3. Чем они были хороши? На тебя выходила толпа врагов, которых можно было раскидывать. Это было весело. Что здесь? 1-2 врага, иногда игнорирующих удары. Нет, урон они получают, но вот никак этого не показывают, продолжая пинать Терри. Таким образом мы играем за Бетмена у которого есть проблемы с 1-2 рядовыми плохишами. Печально как-то.

Боссы здесь - это или рандомный робот, или Джокер. И это дичайше печалит, при всей галлерее новых злодеев, которых нам подарил мультсериал.

Заставки тут - комиксовые. Это нормально для Nintendo 64, которая использовала картриджи. Но вот для Playstation 1 это лютый стыд и позор. Лень матушка как-то сильно одолела разработчиков.

Личное мнение: Игра не нравилась мне в детстве, не нравится мне и сейчас. Это скучный beat'em'up с одним из моих любимых персонажей DC. К положительным сторонам, помимо костюмов, можно отнести только графику, которая и сейчас смотрится неплохо. А так я бы не советовал вспоминать об этой игре никому. Хотя самые ярые фанаты DC могут попробовать, так как это единственная игра по Batman Beyond.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman Gotham City Racer

Платформа: Playstation 1

Сюжет: Вроде как он повторяет сюжеты нескольких серий мультсериала 90х. Заключается это в том, что в режиме истории мы подъезжаем к рандомной точке на карте, смотрим отрывок из мультфильма и начинаем миссию. То есть сюжет довольно условный. Но это же гоночная игра, так что подобная ситуация вполне простительна.

Геймплей: Игра представляет собой аркадные гонки за Готмских персонажей. На выбор дается 2 режима - сюжетный и свободный. В сюжетном режиме наша задача заключается в следовании за стрелочкой и выполнении одной из 2 миссий: догнать и убить противника, или за определенное время доехать до чекпоинта. И так, судя по тексту на коробке, 51 раз. Признаюсь, сюжетный мод я особо не трогал ни тогда, ни сейчас. Уж больно он скучный. Так что поговорим о свободном режиме.

В свободном режиме нам предлагается поиграть за многих Готэмских персонажей. Вся Бет-Семья 90х и многие злодеи мультсериала. У каждого свой автомобиль. Проблема тут вот в чем - они одинаковые. Абсолютно одинаковые. Да, выглядят по разному (а в случае с Бетгерл и Найтвингом это мотоцикл), только вот атакуют одинаково - просто виды снарядов выглядят по разному, да и то не всегда. А сам режим - мы катаемся по Готэму, пока не появляется стрелка, по которой мы едем к противнику и уничтожаем его. И так по кругу. Могло бы быть весело, но вот доехать куда-то это проблема.

Машины управляются ужасно. Игра сделана по супергеройскому мультсериалу, а значит игрок ожидает возможности гонять на больших скоростях и совершать невозможные маневры. Однако весь транспорт управляется как кирпич. Чтобы повернуть надо сбросить скорость со 100 до 20, малейший уклон в сторону ведет к поцелую со стеной, а простая попытка поездки по прямой часто проваливается, потому что в Готэме все улицы натерли мастикой.

Личное мнение: Тут чувства ностальгии меня обманывали. В детстве я безумно любил просто кататься по Готэму в свободном режиме, не обращал внимания на дерьмовое управление и просто менял персонажа каждые минут 10. Графика выглядит довольно неплохо (по стандартам PS1) и глаза сейчас режет не сильно. Но управление авто, однообразные миссии и отсутствие принципиальной разницы между персонажами как-то печалат.

Игру советую только если нечем заняться и хочется убить немного времени поездушками с пострелушками в свободном режиме. А для прохождения сюжета не рекомендуется.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman and Robin

Платформа: Playstation 1, Game.com (вроде как непопулярная портативка)

Сюжет: Вроде как он следует фильму. Мистер Фриз планирует заморозить Готэм и нашему Динамичному Дуэту вместе с Бетгерл предстоит его остановить. Ну и миссии, естественно, следуют ключевым моментам фильма, разве что Бетгерл доступна с самого начала.

Геймплей: Помните как Rocksteady пиарили Arkham Knight, рассказывая как круто они сделали игру, в которой можно кататься по большому открытому Готэму на бет-мобиле? Так вот - Batman and Robin сделали это за 17 лет до рыцаря аркхема.

Мне описывали эту игру как GTA Batman. И, в принципе, оно так и выглядит. То есть начинается всё с выбора персонажа. Затем нас кидают в открытый мир. Мы можем управлять бетмобилем или бетциклом, спокойно исследовать город и выбивать дурь из бандитов, кроме которых в городе никого нет.

Управление бетмобилем ужасно. Если в Gotham City Racer он управлялся как кирпич, то тут он управляется как мертвый черепаха. Разогнаться можно только попрямой, при повороте надо сбросить до 20 км/ч, делать маневры на прямой дороге почти навозможно. Зато в нем есть пулемет. Мелочь, но хоть что-то приятное.

Основной геймплей довольно уныл. Есть стандартные удары руками-ногами и гаджеты. Только боевка не впечатляет. Бетмен ведет себя так, будто надел самый тугой костюм, который только был в его гардеробе. То есть двигается медленно, забыв, что у него есть суставы. Переключение между кулаками и гаджетами крайне медленное и нельзя даже бетаранг метнуть, когда используешь кулаки. Можно выполнить комбо в рукопашке, но оно не особо впечатляет.

Исследование города скучное. Да, есть "рандомные" события, вот только случаются они не рандомно, а по таймеру. То есть каждый день, в 19:00 Мистер Фриз грабит банк и т.д. Собирашек я не заметил. 

Также в игре присутствует своеобразная система фаст-тревела. Надо найти здание Wayne Enterprises, между которыми можно перемещаться. Во всех этих зданиях и бет-пещере есть беткомпьютер. На нем мы можем вести расследование, изучая полученные улики. Не очень весело, должен отметить.

Личное мнение: В детстве игра мне безумно нравилась, но сейчас я не могу понять чем. В GCR хотя бы свободный режим вызвал ностальгичную улыбку. Тут вообще ничто не доставило радости.

Исследование города скучное, графика убогая, прорисовка типичная для соньки (5-6 метров, а дальше тьма), геймплей деревянный, а атмосфера отсуствует.

Игру я не прошел ни тогда, ни сейчас. Тогда я слишком сильно увлекся покатушками по Готэму и драками с рандомными гопниками. Сейчас же я просто не смог себя заставить пойти дальше первой миссии.

Игру советую оценить только....никому. Даже фанатам. Она просто плохая и единственное, почему я её скачал - приукрашенные ностальгией воспоминания из детства. Да, эта игра сделала бетмобиль и открытый Готэм первой, но вот Рыцарь Аркхема первым сделал это правильно.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Spider-man 2000 (технически просто Spider-Man, но я всегда называл игру так)

Платформы: Playstation 1, Gameboy Color, Nintendo 64, Sega Dreamcast, PC

Сюжет: Доктор Октавиус представляет некую вундер-машину. Тут на сцене появляется человек-паук и крадет машину. Питер, стоявший в толпе, ошарашен этим, а Эдди Брок, стоявший рядом (и видевший Паркера в толпе) снова становится Веномом, чтобы наказать паучка (хотя он знает, что это был не Питер! ОН ВИДЕЛ ЕГО В ТОЛПЕ БЛИН!!). В целом сюжет неплохой. Невероятных твистов можно не ждать, но история действительно порадовала.

Геймплей: Игра представляет собой довольно веселый экшн. Есть драки, есть полеты на паутине (цепляющейся за небесную твердь), есть стелс (в паре мест), есть погони, есть интересные боссы.

Боевка довольно интересная. Да, есть стандартные удары ногами-руками, которые можно комбинировать, чтобы получать примитивные комбо, атаки в прыжке и есть атаки паутиной. Их несколько: есть стандартное заматывание врага, есть веббол (как файрбол, только из паутины), есть перчатки из паутины, которые усиливают кулаки, и есть купол паутины, который обороняет от врагов и наносит им урон при "взрыве". Но паутина не органическая, а значит постоянно использовать её не получится, так как есть всего 9 картриджей, а спец атак расход большой.

Враги в игре меняются в каждой главе. Сначала это простые бандиты, потом полиция, потом людоящеры, а потом симбиотики (симбиоты без хозяина). Я ненавижу симбиотиков. Их хрен побьешь, урона наносят много, да ещё и замотать их нельзя. Благо дело вскоре после из появления появилась огненная паутина, делающая бой намного проще. Но вернемся к врагам. Это не просто замена моделек. Да, бандиты и полиция довольно стандартные, людоящеры всегда ходят группами и их дальняя атака посильнее пули снимает, а симбиотики крайне сильны и умеют лазить по потолку, так что от них не спрячешься.

Боссов в игре достаточно, и каждая битва уникальна. То мы не должны допустить, чтобы Скорпион убил Джеймсона, то прыгаем между платформами пиная голопроекторы Мистерио, то пытаемся уворачиваемся от Рино. Это интересно и нет ни одного босса, которого можно было бы просто так запинать до смерти.

Также в игре есть собирашки и power upы. Для начала можно найти золотую иконку, которая даст паучий доспех, временно дающий вторую шкалу здоровья. Ещё есть огненная паутина, наносящая больше урона симбиотикам.

Что касается собирашек - по всем уровням попрятаны комиксы. Собираем все и получаем костюм, правда не помню какой из них. И да, тут есть разные костюмы, которые открываются при определенных условиях и имеют уникальные свойства. Черный костюм - бесконечная паутина, Анлимитед костюм - невидимость, Капитан Вселенная - неуязвимость, увеличенный урон, бесконечная паутина и т.д.

Лично мнение: Любил тогда, люблю сейчас. Это моя любимая игра про паука, и я советую всем скачать её. Графика приемлимая, гемплей разнообразный, куча секретов, чтобы найти, эпичные боссы и наиэпичнейший финальный босс. Если вы ещё не играли в этот шедевр, то качайте как можно скорее. Особенно игра доставит если попадется версия с переводом как у меня. Фразы вроде "Я уже наполнен испугом", когда паук пытается взять аптечку при полном здоровье, или "Яд говорит с телевизора на площади времени" несомненно привнесут веселья в ваш вечер.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Spider Man 2: Enter Electro

Платформа: Playstation 1

Сюжет: Шокер крадет некую вундер-вафлю, а Электро параллельно отрубает электропитание всему Нью-Йорку, из-за чего оживляются преступники. Паук начинает расследование. Сюжет, на мой взгляд, похуже, чем в первой части, но всё же он тут не на 1 месте, так что, в принципе, он неплох.

Геймплей: По сути изменился он не сильно. Боевка осталась той же, собирашки и скрытые костюмы остались. Однако были и изменения.

Для начала - больше миссий проходило в закрытых помещениях, что давало больше возможностей для стелса. В принципе множество миссий проходило на земле, что, лично мне, пришлось по душе.

Разнообразие врагов было уже не таким большим. Почти все они - бандиты в разных костюмах. Есть ещё роботы и самураи, но они появляются только ближе к концу. Отсутствие разнообразных врагов не сильно вредит игре, но всё же обидно, что именно этот аспект решили даунгрейдить.

Появились жуткие миссии.  К примеру в одной из них надо было заматывать паутиной винты самолета, чтобы тот не врезался в двери ангара и не взорвался. Заматаешь левый - самолет поедет направо и врежется в стену. Аналогично с правым. Ненавидел этот уровень всей душой. В другой нам надо преследовать поезд, параллельно смачивая Сендмена, чтобы тот не ставил барьер на нашем пути. А поезд постоянно движется и малейшая задержка ведет к проигрышу.

Костюмов стало больше, а также появился режим "создай своего паука". В нем можно было выбрать костюм и присобачить к нему любые свойства, которые уже открыты. Моим любимым был Amazing Bag-man (картинка ниже) с невидимостью, неуязвимостью и бесконечной паутиной. Также появились ледяной и электрический power upы для паутины.

Боссов тут меньше, но всё равно они довольно неплохи. Мой любимый тут - Лизардмен. Сначала надо синтезировать лекарство для него, а затем атаковать дротиками с лекарством, чтобы ненадолго сделать Ящера уязвимым. И при этом он быстро догоняет паука, снося много здоровья. Безумно люблю эту битву, и в принципе он один из моих любимых боссов всех времен.

Личное мнение: Игра будет похуже 1й части, но всё равно она довольно неплохая. Графика стала лучше, больше миссий на земле, эпичный бой с Ящером, больше возможностей для стелса. В то же время раздражающие миссии могут отпугнуть, боссов и врагов в разы меньше, и с музыкальным сопровождением всё хуже.

Лично я смог закрыть глаза на недостатки и полюбить эту игру. Так что смело советую её оценить. Да, она хуже, но в то же время играется весело....по большей части.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Супергеройская ностальгия на этом не кончается, но текста и так много, да и остальные игры выходили намного позже, так что чувства ностальгии там послабее. Надеюсь пост был хотя бы малость интересным и информативным.

Показать полностью 6

Ностальгия по супергеройским играм

Да, я знаю что это дубль. Нет, я не знаю почему так вышло. Пожалуйста, подскажите как удалить пост, или к кому обратиться, чтобы пост удалили.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman Beyond Return of the Joker

Платформа: Playstation 1, Nintendo 64, Game Boy color

Сюжет: Сюжет игры полностью повторяет события одноименного анимационного фильма. В будущем Джокер неожиданно возвращается в Готэм, не постарев ни на день. При этом Брюс Уэйн более чем уверен, что это невозможно, так как Джокер мертв. Новый Бетмен, Терри МакГинес, начинает расследование.

Мне безумно нравится оригинальный фильм и я советую оценить его всем неравнодушным к Бетмену в целом, и Бетмену Будущего в частности.

Геймплей: Игра представляет из себя типичный beat'em'up. То есть мы просто идем слева на право и выбиваем душу из врагов и ящиков. Уникальной для игры механикой является наличие 4 костюмов. Один дает оружие, второй щиты, третий кулаки посильнее, а четвертый позволяет делать двойной прыжок. Между ними можно переключаться свободно во время игры, если найти значки на уровнях. На этом, к сожалению, позитив кончается.

Когда речь заходит о битэмапах вспоминаются легендарные серии вроде Double Dragon, Final Fight или, хотя бы, режим битэмапа в Tekken 3. Чем они были хороши? На тебя выходила толпа врагов, которых можно было раскидывать. Это было весело. Что здесь? 1-2 врага, иногда игнорирующих удары. Нет, урон они получают, но вот никак этого не показывают, продолжая пинать Терри. Таким образом мы играем за Бетмена у которого есть проблемы с 1-2 рядовыми плохишами. Печально как-то.

Боссы здесь - это или рандомный робот, или Джокер. И это дичайше печалит, при всей галлерее новых злодеев, которых нам подарил мультсериал.

Заставки тут - комиксовые. Это нормально для Nintendo 64, которая использовала картриджи. Но вот для Playstation 1 это лютый стыд и позор. Лень матушка как-то сильно одолела разработчиков.

Личное мнение: Игра не нравилась мне в детстве, не нравится мне и сейчас. Это скучный beat'em'up с одним из моих любимых персонажей DC. К положительным сторонам, помимо костюмов, можно отнести только графику, которая и сейчас смотрится неплохо. А так я бы не советовал вспоминать об этой игре никому. Хотя самые ярые фанаты DC могут попробовать, так как это единственная игра по Batman Beyond.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman Gotham City Racer

Платформа: Playstation 1

Сюжет: Вроде как он повторяет сюжеты нескольких серий мультсериала 90х. Заключается это в том, что в режиме истории мы подъезжаем к рандомной точке на карте, смотрим отрывок из мультфильма и начинаем миссию. То есть сюжет довольно условный. Но это же гоночная игра, так что подобная ситуация вполне простительна.

Геймплей: Игра представляет собой аркадные гонки за Готмских персонажей. На выбор дается 2 режима - сюжетный и свободный. В сюжетном режиме наша задача заключается в следовании за стрелочкой и выполнении одной из 2 миссий: догнать и убить противника, или за определенное время доехать до чекпоинта. И так, судя по тексту на коробке, 51 раз. Признаюсь, сюжетный мод я особо не трогал ни тогда, ни сейчас. Уж больно он скучный. Так что поговорим о свободном режиме.

В свободном режиме нам предлагается поиграть за многих Готэмских персонажей. Вся Бет-Семья 90х и многие злодеи мультсериала. У каждого свой автомобиль. Проблема тут вот в чем - они одинаковые. Абсолютно одинаковые. Да, выглядят по разному (а в случае с Бетгерл и Найтвингом это мотоцикл), только вот атакуют одинаково - просто виды снарядов выглядят по разному, да и то не всегда. А сам режим - мы катаемся по Готэму, пока не появляется стрелка, по которой мы едем к противнику и уничтожаем его. И так по кругу. Могло бы быть весело, но вот доехать куда-то это проблема.

Машины управляются ужасно. Игра сделана по супергеройскому мультсериалу, а значит игрок ожидает возможности гонять на больших скоростях и совершать невозможные маневры. Однако весь транспорт управляется как кирпич. Чтобы повернуть надо сбросить скорость со 100 до 20, малейший уклон в сторону ведет к поцелую со стеной, а простая попытка поездки по прямой часто проваливается, потому что в Готэме все улицы натерли мастикой.

Личное мнение: Тут чувства ностальгии меня обманывали. В детстве я безумно любил просто кататься по Готэму в свободном режиме, не обращал внимания на дерьмовое управление и просто менял персонажа каждые минут 10. Графика выглядит довольно неплохо (по стандартам PS1) и глаза сейчас режет не сильно. Но управление авто, однообразные миссии и отсутствие принципиальной разницы между персонажами как-то печалат.

Игру советую только если нечем заняться и хочется убить немного времени поездушками с пострелушками в свободном режиме. А для прохождения сюжета не рекомендуется.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Batman and Robin

Платформа: Playstation 1, Game.com (вроде как непопулярная портативка)

Сюжет: Вроде как он следует фильму. Мистер Фриз планирует заморозить Готэм и нашему Динамичному Дуэту вместе с Бетгерл предстоит его остановить. Ну и миссии, естественно, следуют ключевым моментам фильма, разве что Бетгерл доступна с самого начала.

Геймплей: Помните как Rocksteady пиарили Arkham Knight, рассказывая как круто они сделали игру, в которой можно кататься по большому открытому Готэму на бет-мобиле? Так вот - Batman and Robin сделали это за 17 лет до рыцаря аркхема.

Мне описывали эту игру как GTA Batman. И, в принципе, оно так и выглядит. То есть начинается всё с выбора персонажа. Затем нас кидают в открытый мир. Мы можем управлять бетмобилем или бетциклом, спокойно исследовать город и выбивать дурь из бандитов, кроме которых в городе никого нет.

Управление бетмобилем ужасно. Если в Gotham City Racer он управлялся как кирпич, то тут он управляется как мертвый черепаха. Разогнаться можно только попрямой, при повороте надо сбросить до 20 км/ч, делать маневры на прямой дороге почти навозможно. Зато в нем есть пулемет. Мелочь, но хоть что-то приятное.

Основной геймплей довольно уныл. Есть стандартные удары руками-ногами и гаджеты. Только боевка не впечатляет. Бетмен ведет себя так, будто надел самый тугой костюм, который только был в его гардеробе. То есть двигается медленно, забыв, что у него есть суставы. Переключение между кулаками и гаджетами крайне медленное и нельзя даже бетаранг метнуть, когда используешь кулаки. Можно выполнить комбо в рукопашке, но оно не особо впечатляет.

Исследование города скучное. Да, есть "рандомные" события, вот только случаются они не рандомно, а по таймеру. То есть каждый день, в 19:00 Мистер Фриз грабит банк и т.д. Собирашек я не заметил. 

Также в игре присутствует своеобразная система фаст-тревела. Надо найти здание Wayne Enterprises, между которыми можно перемещаться. Во всех этих зданиях и бет-пещере есть беткомпьютер. На нем мы можем вести расследование, изучая полученные улики. Не очень весело, должен отметить.

Личное мнение: В детстве игра мне безумно нравилась, но сейчас я не могу понять чем. В GCR хотя бы свободный режим вызвал ностальгичную улыбку. Тут вообще ничто не доставило радости.

Исследование города скучное, графика убогая, прорисовка типичная для соньки (5-6 метров, а дальше тьма), геймплей деревянный, а атмосфера отсуствует.

Игру я не прошел ни тогда, ни сейчас. Тогда я слишком сильно увлекся покатушками по Готэму и драками с рандомными гопниками. Сейчас же я просто не смог себя заставить пойти дальше первой миссии.

Игру советую оценить только....никому. Даже фанатам. Она просто плохая и единственное, почему я её скачал - приукрашенные ностальгией воспоминания из детства. Да, эта игра сделала бетмобиль и открытый Готэм первой, но вот Рыцарь Аркхема первым сделал это правильно.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Spider-man 2000 (технически просто Spider-Man, но я всегда называл игру так)

Платформы: Playstation 1, Gameboy Color, Nintendo 64, Sega Dreamcast, PC

Сюжет: Доктор Октавиус представляет некую вундер-машину. Тут на сцене появляется человек-паук и крадет машину. Питер, стоявший в толпе, ошарашен этим, а Эдди Брок, стоявший рядом (и видевший Паркера в толпе) снова становится Веномом, чтобы наказать паучка (хотя он знает, что это был не Питер! ОН ВИДЕЛ ЕГО В ТОЛПЕ БЛИН!!). В целом сюжет неплохой. Невероятных твистов можно не ждать, но история действительно порадовала.

Геймплей: Игра представляет собой довольно веселый экшн. Есть драки, есть полеты на паутине (цепляющейся за небесную твердь), есть стелс (в паре мест), есть погони, есть интересные боссы.

Боевка довольно интересная. Да, есть стандартные удары ногами-руками, которые можно комбинировать, чтобы получать примитивные комбо, атаки в прыжке и есть атаки паутиной. Их несколько: есть стандартное заматывание врага, есть веббол (как файрбол, только из паутины), есть перчатки из паутины, которые усиливают кулаки, и есть купол паутины, который обороняет от врагов и наносит им урон при "взрыве". Но паутина не органическая, а значит постоянно использовать её не получится, так как есть всего 9 картриджей, а спец атак расход большой.

Враги в игре меняются в каждой главе. Сначала это простые бандиты, потом полиция, потом людоящеры, а потом симбиотики (симбиоты без хозяина). Я ненавижу симбиотиков. Их хрен побьешь, урона наносят много, да ещё и замотать их нельзя. Благо дело вскоре после из появления появилась огненная паутина, делающая бой намного проще. Но вернемся к врагам. Это не просто замена моделек. Да, бандиты и полиция довольно стандартные, людоящеры всегда ходят группами и их дальняя атака посильнее пули снимает, а симбиотики крайне сильны и умеют лазить по потолку, так что от них не спрячешься.

Боссов в игре достаточно, и каждая битва уникальна. То мы не должны допустить, чтобы Скорпион убил Джеймсона, то прыгаем между платформами пиная голопроекторы Мистерио, то пытаемся уворачиваемся от Рино. Это интересно и нет ни одного босса, которого можно было бы просто так запинать до смерти.

Также в игре есть собирашки и power upы. Для начала можно найти золотую иконку, которая даст паучий доспех, временно дающий вторую шкалу здоровья. Ещё есть огненная паутина, наносящая больше урона симбиотикам.

Что касается собирашек - по всем уровням попрятаны комиксы. Собираем все и получаем костюм, правда не помню какой из них. И да, тут есть разные костюмы, которые открываются при определенных условиях и имеют уникальные свойства. Черный костюм - бесконечная паутина, Анлимитед костюм - невидимость, Капитан Вселенная - неуязвимость, увеличенный урон, бесконечная паутина и т.д.

Лично мнение: Любил тогда, люблю сейчас. Это моя любимая игра про паука, и я советую всем скачать её. Графика приемлимая, гемплей разнообразный, куча секретов, чтобы найти, эпичные боссы и наиэпичнейший финальный босс. Если вы ещё не играли в этот шедевр, то качайте как можно скорее. Особенно игра доставит если попадется версия с переводом как у меня. Фразы вроде "Я уже наполнен испугом", когда паук пытается взять аптечку при полном здоровье, или "Яд говорит с телевизора на площади времени" несомненно привнесут веселья в ваш вечер.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Spider Man 2: Enter Electro

Платформа: Playstation 1

Сюжет: Шокер крадет некую вундер-вафлю, а Электро параллельно отрубая электропитание всему Нью-Йорку, из-за чего оживляются преступники. Паук начинает расследование. Сюжет, на мой взгляд, похуже, чем в первой части, но всё же он тут не на 1 месте, так что, в принципе, он неплох.

Геймплей: По сути изменился он не сильно. Боевка осталась той же, собирашки и скрытые костюмы остались. Однако были и изменения.

Для начала - больше миссий проходило в закрытых помещениях, что давало больше возможностей для стелса. В принципе множество миссий проходило на земле, что, лично мне, пришлось по душе.

Разнообразие врагов было уже не таким большим. Почти все они - бандиты в разных костюмах. Есть ещё роботы и самураи, но они появляются только ближе к концу. Отсутствие разнообразных врагов не сильно вредит игре, но всё же обидно, что именно этот аспект решили даунгрейдить.

Появились жуткие миссии.  К примеру в одной из них надо было заматывать паутиной винты самолета, чтобы тот не врезался в двери ангара и не взорвался. Заматаешь левый - самолет поедет направо и врежется в стену. Аналогично с правым. Ненавидел этот уровень всей душой. В другой нам надо преследовать поезд, параллельно смачивая Сендмена, чтобы тот не ставил барьер на нашем пути. А поезд постоянно движется и малейшая задержка ведет к проигрышу.

Костюмов стало больше, а также появился режим "создай своего паука". В нем можно было выбрать костюм и присобачить к нему любые свойства, которые уже открыты. Моим любимым был Amazing Bag-man (картинка ниже) с невидимостью, неуязвимостью и бесконечной паутиной. Также появились ледяной и электрический power upы для паутины.

Боссов тут меньше, но всё равно они довольно неплохи. Мой любимый тут - Лизардмен. Сначала надо синтезировать лекарство для него, а затем атаковать дротиками с лекарством, чтобы ненадолго сделать Ящера уязвимым. И при этом он быстро догоняет паука, снося много здоровья. Безумно люблю эту битву, и в принципе он один из моих любимых боссов всех времен.

Личное мнение: Игра будет похуже 1й части, но всё равно она довольно неплохая. Графика стала лучше, больше миссий на земле, эпичный бой с Ящером, больше возможностей для стелса. В то же время раздражающие миссии могут отпугнуть, боссов и врагов в разы меньше, и с музыкальным сопровождением всё хуже.

Лично я смог закрыть глаза на недостатки и полюбить эту игру. Так что смело советую её оценить. Да, она хуже, но в то же время играется весело....по большей части.

Ностальгия по супергеройским играм Игры, Ностальгия, Супергерои, Marvel, DC Comics, Playstation 1, Длиннопост

Супергеройская ностальгия на этом не кончается, но текста и так много, да и остальные игры выходили намного позже, так что чувства ностальгии там послабее. Надеюсь пост был хотя бы малость интересным и информативным.

Показать полностью 6
9

Ностальгия по Star Wars играм

Недавно меня одолел монстр ностальгии. Ни с того, ни с сего возникло дикое желание освежить в памяти игры, которые безумно радовали меня в детстве. 


После скачинвания эмуляторов передо мной встал вопрос - какие игры скачать в первую очередь? И тут выбор пал на игры по Звездным Войнам. Но нет, это не были широко известные культовые игры. Это были Звездновойновые игры, о которых мало кто говорит сейчас. И вот, поиграв в них снова, я решил поделиться своими мыслями. Кто знает, может у меня получится пробудить интерес к этим старым играм, которые, по моему мнению, заслуживают внимания и сейчас.

Ностальгия по Star Wars играм Star Wars, Игры, Ретро-игры, Playstation 1, Nintendo 64, Список, Видео, Длиннопост

Jedi Power Battles

Платформа: Playstation 1, Dreamcast

Сюжет: Если быть совсем откровенным - его здесь просто нет. Да, уровни повторяют локации из Призрачной Угрозы, происходят ключевые события фильма, но вот истории как таковой тут нет. Просто уровни следуют друг за другом, после чего идет конец игры.

Геймплей: Геймплейно игра представляет из себя старый добрый beat'em'up (slasher?)/платформер с героями из звездных войн. Есть высокие прыжки, основные джедайские способности, отражение выстрелов и сражения со световым мечом. Что примечательно, здесь мы можем играть не только за Оби-Вана и Куай-Гона, но и за Мейса Винду (с синим мечом, печаль), а также за 2 новых (на тот момент) для вселенной персонажей - магистра Пло Куна (чувака с респиратором, которого клоны убили в истребителе) и Ади Галию (в фильмах роли не сыграла, зато тут у неё красный меч). В игре имелся кооперативный режим, что только добавляло веселья.

Боссы в игре не очень сложные, да и киношных из них только Дарт Мол. Остальные - рандомный робот, рандомная гусеница, рандомный истрибитель и т.д. Но в целом глаза они не мозолят и работу свою выполняют.

После каждого уровня идет прокачка Силы или здоровья, а также даруется новое комбо. На самих же уровнях, как и водится в жанре, присутствую power upы. Некоторые лечат, некоторые восстанавливают силу, некоторые дают очки. Но лучший из них - апгрейд меча. Он увеличивает клинок, и теперь мы бегаем со световым мечом, который тянется на пол экрана и сносит разом толпу врагов. Есть ещё один добавляющий урона, но с ним всё выглядит не так эпично.

Единственный недостаток - кампания быстро кончается. 2-4 часа, не более того.

Личное мнение: Смело советую ознакомиться с этой игрой всем. Геймплей довольно веселый, убивать дроидов, в целом, приятно, и радует возможность выбора из нескольких персонажей, да ещё при наличии кооперативного режима. Графика не мозолит глаза и всё ещё выглядит довольно приемлимо. Простой beat'em'up (slasher?) за которым можно убить пару часов. В конце концов, где ещё можно увидеть, как Куай-Гон Джин убивает Дарта Мола?

Ностальгия по Star Wars играм Star Wars, Игры, Ретро-игры, Playstation 1, Nintendo 64, Список, Видео, Длиннопост

Shadows of the Empire

Платформа: Nintendo 64, PC

Сюжет: История рассказывает нам о контрабандисте по имени Даш Рендар, и следует роману с соответствующим названием. Даш прилетает на Хот с припасами и соглашается помочь в битве против Империи. 

Игра поделена на 3 сегмента - помощь повстанцам в битве на Хоте, поиск замороженного в карбоните Хана Соло и спасение Леи от главного антагониста игры - принца Сизора. Большая часть событий происходит между 5 и 6 эпизодами.

Роман, кстати, внесен в C канон. Это значит, что история является полноправной частью додиснеевской вселенной, а корабль Даша можно даже мельком увидеть в переиздании 4 эпизода, когда герои приезжают в Мос Айсли.

Геймплей: Геймплей игры довольно разнообразен. Начинается всё с битвы на Хоте, где нам предстоит уничтожат AT-ST и AT-AT из кабины каноничного сноу-спидера. Далее следует шутер от 3 лица. За ним следует рельсовые пострелушки в космосе. Затем снова шутер. Затем идет полет на джетпаке. И наконец гонки на спидерах. Между уровнями со стрельбой игра предоставляет что-то новое, не давая нам заскучать.

Разнообразного оружия в игре нет. Вместо этого имеется несколько видов патронов для бластера Даша. Не то, чтобы это печалило, но приятно было бы увидеть различные модельки оружия при смене, вместо простой смены типа заряда в углу.

В качестве боссов тут выступают культовые персонажи, такие как Бобба Фетт и.......тот робот, мелькнувший на секунду в 5 эпизоде, и.....помойный тентакле-монстр из 4 эпизода...ладно, культовых боссов тут только один. Да и битвы с не-культовыми это просто повторение одной тактики - обойди с фланга, да и пали лучшими зарядами. Боссы, на мой взгляд, действительно самая слабая часть игры. 

Также есть проблемы другого рода. Мне так и не удалось запустить ПК версию, так что играл на эмуляторе Nintendo 64. Единственный стик отвечает за перемещение, чтобы стрелять метко надо встать и врасти в землю, а уровень со спидерами довольно ужасен и даже близко не стояит с аналогом из Jedi Academy. Как ни странно у меня начали возникать проблемы с тем, с чем в детстве справлялся спокойно. Видимо современные консоли со стандартными 2 стиками меня избаловали.

Лично мнение: Несмотря на искреннюю любовь к этой игре, я не могу рекомендовать её всем. 

Графика может показаться крайне устаревшей, геймплей с бластерами слишком медленным из-за необходимости вкапытваться в землю, а некоторые моменты - это вопиющее читерством со стороны компьютера. Олдфагам попробовать стоит. Ньюфагам....на свой страх и риск. Игра очень постарела и этой видно. Не только в графике, но и в геймплее.

И если решитесь попробовать, то сначала попытайте удачу с ПК версией.  Да, это порт, но всё же там может быть поудобней с управлением. Да и заставки, в отличие от версии N64, вроде как не комиксовые, а полноценные кат-сцены.

Ностальгия по Star Wars играм Star Wars, Игры, Ретро-игры, Playstation 1, Nintendo 64, Список, Видео, Длиннопост

Masters of Teras Kasi

Платформы: Playstation 1

Сюжет: После уничтожения звезды смерти Дарт Вейдер решает послать наемницу, мастера Терас Каси Арден Лин, чтобы она уничтожила Люка, Хана, Лею и прочих. Конец. На завязке всё и заканчивается. Да, есть концовки персонажей, но они выполнены в лучших традициях Теккена, только скучные. То есть они не имеют ничего общего с сюжетом, да ещё и показывают что-то скучное вроде "Лея улетает".

Геймплей: Играется оно как Soulcalibur. Победу можно получить выкинув противника с арены, а у всех персонажей есть оружие, которое они активно используют в бою.....иногда. Видите ли, оружие по умолчанию висит на поясе и его надо достать. Это всего одна кнопка, но вот зачем это сделано не ясно. Всё же мало кто хочет играть за Люка без меча. Что странно - оружие можно убрать обратно. Зачем эта функция была вставлена - неизвестно.

С оружием связана ещё одна странная вещь - большинство персонажей с бластерами используют их как тупое оружие, то есть бьют прикладом. Ясное дело это сделано для баланса, но всё равно как-то чуднО.

Супер-атаки, в принципе, хорошие. Да, они вполне стандартные, но всегда приятно увидеть, как хан выпускает мощные заряды, Люк швыряет меч, кромсая врага, или Лея восстанавливает 25% здоровья. Да, тут она владеет Силой сразу после 4 эпизода.

Личное мнение: Я обожаю эту игру! Но при этом я вижу, почему её пихают в списки худших по Star Wars. 

Графика уныла, известных персонажей мало, а вместо них Хряк из дворца Джаббы, рандомный Таскен и наемница с кибер-рукой. Да и персонажей в начале всего 8. Музыки нет, смена сцен всегда происходит с одним и тем же эффектом PowerPoint, а голос рефери это почти Microsoft Sam, только ещё более унылый. Видно, что Лукасартс просто пытались наспех нажиться на волне популярности Tekken, Soulcalibur и Virtua Fighter, но сделали на отвали.

Тем не менее здесь можно стравить в поединке любимых персонажей, и мне этого достаточно. Как фанату мне приятно. Ну и ещё один из скрытых персонажей - Мара Джейд, а за неё поиграть можно редко где.

Вобщем советую скачать только совсем ярым фанатам. Большинству игроков Мастера Терас-Каси покажутся совсем скучными и убогими.

Ностальгия по Star Wars играм Star Wars, Игры, Ретро-игры, Playstation 1, Nintendo 64, Список, Видео, Длиннопост

Star Wars Racer

Платформы: PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameBoy Color

Сюжет: Надеюсь все понимают, что этот пункт я вставляю здесь исключительно ради единообразия. Его здесь нет. Есть только персонажи, их Поды и несколько режимов. Да, есть режим чемпионата, но он базовый - есть гонщик, гонщик должен победить. 

Геймплей: Геймплейно игра представляет из себя стандартные аркадные гонки. Заезды происходят на больших скоростях и полностью передают показанное в фильме. Есть несколько локаций, отличающихся разве что задниками и трассой. Но это свойственно гонкам той эпохи. Естественно есть аналог стандартного для жанра нитро, который накапливается со временем.

Во время заезда двигатели подов могут получить урон. Достигнув определенного уровня повреждений под, как и в фильме, взрывает. Но игра при это не кончается, а игрок респаунится на трассе. Хотелось бы иметь возможность проиграть таким образом, но всё равно приятно, что хотя бы уязвимость подов перенесена в игру.

За каждую гонку герой получает деньги, которые можно тратить на прокачку пода, открытие новых треков.

По сути эта игра - NFS Underground вселенной Звездных Войн. Тот же тюнинг, та же прокачка движка для гонок, на которых мы выигрываем деньги, чтобы прокачать движок и выиграть в следующей гонке. Только происходит всё на огромных скоростях в красивых локациях.

Личное мнение: Это прекрасная гоночная аркада, в которой можно провести свободную минутку. Большие скорости - есть, хорошие трассы - есть, возможность почувствовать себя под-рейсером - есть, возможность поиграть за юного Дарта Вейдера есть. Искренне советую к ознакомлению не только фанатов ЗВ, но и фанатов гоночных аркад.


К слову, последней версией этой игры стала аркадная. Она полностью воссоздавала кабину Пода, а игроку надо было управлять им как в фильме, то есть с помощью рычагов контролировать газ, уклоняться вправо или влево для поворота и нажимать на кнопку на приборной панели для включения нитро. К сожалению я нигде их не видел, так что протестировать шанса не выпало. Обидно безумно.

На этом я закончу этот короткий экскурс в личную ностальгию. Надеюсь пост был хотя бы немного информативным.

Показать полностью 4 1
10

Человек-Паук, которого вы не знали

Доброго времени суток Пикабу.


Вчера вышел новый трейлер гражданской войны, в котором нам наконец показали Человека-Паука. У всех сразу начались претензии к костюму, но только не у меня. По каким-то неизвестным причинам у меня в памяти всплыло вот это шоу.


Это второй "живой" сериал про паучка. Вышел он через год после американского (1978), и, в отличии от западного конкурента, продержался 41 эпизод. 


Да, всё верно - это японский Sentai сериал, в котором спайди пилотирует гигантского робота. Да, Марвел правда это лицензировали. Нет, я не знаю что заставило их принять такое решение.


Наслаждайтесь.

P.S. Если кому интересно могу сделать пост про это шоу. Оно великолепно.

Отличная работа, все прочитано!