MrFrian

MrFrian

На Пикабу
Дата рождения: 27 апреля 1989
поставил 20535 плюсов и 1943 минуса
отредактировал 0 постов
проголосовал за 8 редактирований
Награды:
10 лет на ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
46К рейтинг 112 подписчиков 112 подписок 104 поста 21 в горячем

На стройке рядом с нами упал кран О_о

Пострадавших нет, кроме поседевших людей с третьего этажа того дома...
На стройке рядом с нами упал кран О_о Пострадавших нет, кроме поседевших людей с третьего этажа того дома...

О могучих рукопожатиях

На Пикабу было уже много постов о рукопожатиях и их силе

Например:

Раз:
http://pikabu.ru/story/_2570183

Два:
http://pikabu.ru/story/_2317650

Суть сводится к тому, что мужчины/парни, жмущие руку сильно и уверенно - воспринимаются лучше. Больше того, чем сильнее ты жмешь руку - тем сильнее ты, вроде как, человека уважаешь. (И это вовсе не попытка помериться силой!)

В честь пятничного тега "мое", расскажу забавный случай из жизни по поводу.


Четыре года назад устроился работать на одно место. Коллеги - люди опытные, уважаемые и в целом весьма крутые специалисты. И я, как человек, проникшийся к этим людям самым что ни есть уважением, жал каждому руку...весьма сильно. По-мужицки, так сказать.

Через неделю один из них (пожалуй, самый уважаемый) руку мне жать перестал. Совсем. У меня в голове началась легкая паника, ибо я всерьез начал думать, что где-то люто накосячил и вообще негодяй (хотя в остальном отношение ко мне не изменилось). А еще через пару дней (когда моя паника достигла пикового значения), меня в сторону отвел руководитель всего отдела и, улыбаясь, попросил не стискивать так сильно руки сотрудникам... А то, понимаешь, жалуются.

Никогда в жизни, пожалуй, я не был так сконфужен.

С тех пор я жму руку человеку ровно с той силой, с которой этот самый человек жмет мне. Разве что, чуть-чуть сильнее )

P.S. Кстати, на той же работе был человек, который сам жал мне руку, будто пытаясь ее раздавить. Я не оставался в долгу. Правда...после того, как один раз у него рука хрустнула при пожатии, он со смехом признал "поражение".

Вывод: уважайте коллег и друзей, но не пытайтесь сломать им руку )

Всем добра и хороших выходных.

За что я люблю Пикабу

(для тех, кто не любит читать комментарии)
За что я люблю Пикабу (для тех, кто не любит читать комментарии)

Godville лучшее (часть первая)

(Ни в коем случае не на правах рекламы!) ^__^

Есть такая штукенция в интернетах, называется Godville.

(ссылку не даю, кто захочет – легко найдет)

Это так называемая ZPG (Zero Play Game). Эта юмористическая игра сводится к наблюдению за персонажем с редкими-редкими на него воздействиями (сводящимися к двум кнопкам «Сделать хорошо» и «Сделать плохо», но не в этом суть. ). Единственное что – если игра висит в браузере (пусть даже неактивным окном), то персонаж действует более активно, вот и все.

Иногда, когда делать уж прям совсем-совсем нечего, можно наблюдать за «геройскими похождениями» этого самого персонажа, которые он скрупулёзно записывает в свой «Дневник». Иногда это даже забавно ) (В основном юмор идет за счет той или иной игры слов.)

Итак, вот несколько цитат, записанных мною за последнюю неделю, так сказать «Godville лучшее» )
(Почему-то в этот раз почти все цитаты связаны с врачами и их деятельностью. В следующий раз попробую надергать чего-то из боевых ситуаций.)

«Лекарь поделился со мной врачебной тайной. Похоже, он уверен, что я уже ничего никому не скажу.»

«Дерматолог посоветовал мне чесать отсюда.»

«Привратник города Заходилово пропустил пару стаканчиков. Ну и меня заодно.»

«Прошло уже двадцать минут, а со мной ещё не случилось ничего нелепого и дурацкого... Высочайший, я волнуюсь!»

«Был зверски атакован врачами, кричащими что-то о том, что лекарю тоже уровень повышать надо.»

«Вспомнил, что сегодня рыбный день, и выдал противнику увесистого леща.»

«Больничный коридор показался мне настолько длинным и светлым, что я на всякий случай проверил пульс.»

«Болел. Самозабвенно. Артистически. Поверили.»

«Отпустили из лечебницы под подписку о невыезде. Пойду пешком.»

«Заявив «И последние станут первыми!», ловко развернул очередь к врачу.»

(после попытки «Сделать хорошо»)
«Знаешь, Великий, с твоей стороны это очень мимо.»

«Приношу монстру свои глубочайшие оскорбления...»

«Зубной врач сказал, что я совершенно не слежу за своими зубами. Как не слежу? После боя собираю все до одного — вот мешочек.»


P.S. На самом деле воздействий на персонажа гораздо больше, чем «две кнопки», но главная суть в том, что можно обойтись и ими. А можно и вообще без них. А тот кто захочет - найдет все способы)
P.P.S. Всем добра и хороших врачей в реальной жизни )
Показать полностью

Предлагаю работу молодому поколению

Неоднократно видел сообщения о том, что молодые ребята ищут работу из серии "выгулять собаку", "сгонять в магазин за хлебом для пенсионера"... и т.д.

Так вот, я хочу предложить такую "несложную" работу, а именно: у нас на балконе скопилось много хлама после ремонта. Всякие деревяшки с гвоздями, какие-то левые банки с протухшим вареньем (остались от почившей бабули) и прочая лабуда.

Я готов отдать ровно одну тысячу деревянных рублей группе школьников/голодных студентов, которые вынесут все это дело на ближайшую мусорку (расположена во дворе того же дома, около первого подъезда, мы живем в третьем).

Самому таскаться лень, и без того на работе выматываюсь, а сюрприз жене сделать хочется. Работы на двадцать минут, может чуть меньше (группе из 4-5 человек. Одинокому стахановцу придется таскаться час точно.)

Москва, метро Печатники (3 минуты пешком).

P.S. (Важно!) Данные грузовые работы необходимо будет проделать в четверг, после шести часов вечера! Жены как раз точно не будет дома.

Желающие подзаработать - пишите сюда: alegolitsyn@yandex.ru

UPDATE: Желающий заработать объявился, всем спасибо )

Забавные факты о WoW (часть 2)

А я продолжаю выдавать забавные факты о WoW. (Привет подписчикам! )

(Да-да, я помню, что в него уже никто не играет, что он оказуален и т.д. Почему я это делаю? Мне приятно вспомнить былые времена, вот и все.)

(Это уже вторая часть. Первую можно найти здесь в виде длиннопоста: http://pikabu.ru/story/_2462385)

Поехали!

1. До того, как сила заклинаний была изменена в начале аддона Lich King, некоторые предметы имели бонус к урону от конкретной школы (например: +к урону от огня/сил природы).

2. В Классике, в нейтральных городах прекрасно процветал ганк, так как в них не было никакой охраны.

3. Эффекты, снимаемые PvP тринкетами, в Бете Классики зависели от класса: Воины снимали оглушение, Чернокнижники корни и т.п.

4. Каждая ставка, сделанная на лот аукциона, немного увеличивает длительность лота (кстати, до сих пор!)

5. У Охотников в Классике была эпическая квестовая цепочка. Чтобы ее пройти требовалось убить 4х демонов полностью в одиночку (без петов и хилеров). Это было сделано в качестве проверки на «скилловость» и умение кайтить. (Особенно учитывая тот факт, что в ближнем бою охотники стрелять НЕ УМЕЛИ.)

6. Термин "Globaled" означает очень быстрое убийство кого-то. В Классике обычно маги могли за"Global"ить вас, используя Огненную глыбу с "мгновенным кастом" (с помощью таланта) и тринкет на крит. Если магу везло на криты, то даже хорошо одетый воин мог умереть за мгновение.

7. Чтобы ловить рыбу в определенной зоне, требовалось иметь некий уровень навыка рыбалки. Если навыка не хватало, то даже удочку забросить не удавалось. Теперь рыбачить можно везде вне зависимости от навыка, но если он будет низок, то попадаться будет лишь хлам. (Это вода слишком крута для тебя, бич!)

8. В начале Классики эпические маунты были перекрашенными обычными маунтами. Броню (и прочую красоту) к ним прикрутили в поздних патчах.

9. Охотник был самым последним классом, добавленным в игру в Бете, а самыми первыми расами были Люди и Орки (Кэп?)

10. Посещать 40 ппл рейды в синьке и зеленке считалось совершенно нормальным, т.к. эпики было действительно трудно получить (ЧЕРТОВСКИ трудно!)

11. До наступления WotLK некоторые хитрые люди из Альянса, имея определенный квест, во время нападения орды на Короля, могли вызвать к себе на помощь... Ониксию! (Видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=V0IcRjQQ-6w, длительность 7:13)

12. В файлах игры существует очень занимательное место: так называемый Остров Программистов и Дизайнеров, где эти самые программисты и дизайнеры проводят свои ужасающие опыты... (Видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=L-hZH8MznMI, длительность 7:30)

13. Острова Программистов Вам мало? Ок, а про "остров ГМ" Вы знали? Он существует в игровом мире, но расположен далеко за границами карты. Для лютых задротов есть даже баго-способ, как туда попасть: http://www.youtube.com/watch?v=VI_uzOwJ6ZA, длительность 5:27 (Делать это рекомендуется СТРОГО НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. Ибо пребывание на этом острове карается баном на 72 часа.)

14. ШРУ (сокращение от Штормградского Разведывательного Управления) - организация, занимающаяся охраной Штормграда очень похожа на ЦРУ (Центральное Разведывательное Управление) - агенство США, которое занимается сбором и анализом информации о деятельности иностранных организаций и граждан.

В английской версии вместо ШРУ мы видим SI:7, которое намекает на MI:7, одно из подразделений Британской Разведки

15. Ныне разрушенный Смертокрылом, Парк Штормграда в Альфе назывался Кварталом Ночных Эльфов (по аналогии с Кварталом Дварфов).

16. Классический World of Warcraft вышел в свет 23 ноября 2004 ровно через 10 лет после выхода самой первой игры вселенной Военного Ремесла: Warcraft: Orcs & Humans 23 ноября 1994. (Любят Близзы эти понты. StarCraft II вышел точно так же, через 10 лет после предыдущей части.)

17. Суровые дни рейдеров Классики. Самые первые рейды на классическую Ониксию (по совместительству самые первые рейды в WoW) многими часами вайпались на треше, состоящим из целых 5 мобов. После чего при виде Ониксии у измученных танков вырывалось: "О Боже, теперь вы хотите чтобы я танканул Это?"

18. Самым первым в мире до 80го уровня прокачался известный паладин Athene за рекордные 13 часов. Его группой пулились мобы, затем он выходил из группы, мобы убивались и весь опыт доставался ему. Blizzard сочли это "злоупотреблением игровой механикой" и выдали 600 дней бана. (перехитрил сам себя, гений)

19. В Классике прочность предметов после смерти не уменьшалась, зато они быстрее ломались в бою.

20. В самом первом серьезном рейде классики - Пике Чёрной Горы, рейде на десять человек, где танки могли получить эпический щит, а остальные классы - разжиться синькой был последний босс - [Генерал Драккисат], которого ласково звали "Геной". Убийство этого босса целиком и полностью зависело отодного единственного охотника.

Задача охотника была сложной и неблагодарной - в самом начале боя наагрить на себя босса, причем достаточно сильно, чтобы он не сорвался на целителей, включить дух гепарда, и увести босса через мост, через сеть предыдущих комнат, через пылающие костры в логово предпоследнего босса - ЗВЕРЯ - в самый дальний его угол и там - если повезёт - притвориться мёртвым, а если нет - в самом деле умереть. В это время рейд расправлялся с аддами.

При этом босс стрелял огненным шоком на расстоянии, который ваншотил. Если вовремя по боссу не стрельнуть - он мог запросто развернуться и прибежать к основному рейду раньше чем нужно - что опять же приводило к вайпу. Охотник иногда застревл в кострах, или же получал головокружение от этих самых костров - что опять же приводило к преждевременному возвращению босса в рейд.

Целый легион охотников днями напролёт выпрямлял руки - учился кайтить, тренировался на драконе -[Азурегосе], пытаясь в одиночку довести его через Ясеневый лес, до Тёмных Берегов. (Ох уж эти времена хардкора...)

21. В Бета-версии игры Шаманы могли воскрешать павших союзников в бою. Вскоре эту способность у них отобрали и отдали Друидам, так как Шаманы были только ордынским Классом.

22. Дренейка [Маленькая Азими] на самом деле очень маленькая. Она примерно на четверть ниже, чем другие дренеи.

23. В Пустоверти (Запределье) существует задание [Ты, робот] — отсылка к сборнику научно-фантастических рассказов великого американского писателя Айзека Азимова - "Я, робот".

Выполняя это задание герой сражается с роботом [Негатроном]. Стоит изменить лишь одну букву — и Негатрон превращается в Мегатрона, злобного предводителя Десептиконов из Трансформеров.

24. Кстати в честь Айзека (с творчеством которого я настоятельно рекомендую ознакомиться всем любителям фантастики) назван [Плащ Азимова], падающий с гения технической мысли Ульдуара - [Мимирона].

25. Закрытый портал в Старом Городе Штормграда планировался для Жилищ игроков ("Player housing") (Жаль, не реализовали.)

26. Первое в мире убийство... Тириона Фордринга в Цитадели Ледяной Короны было совершено известными неадекватами из гильдии Goon Squad с сервера US Malganis. (Видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=onWY4Q0hIjU длительность 1:47)

27. В Зимних Ключах существует задание [Йети где-то рядом...], для которого нужно добыть шкуры и рога крупного Йети. Во время его выполнения оглушенный герой приходит в себя в ледяной пещерепримороженным к полотку вверх ногами. Это пасхалка из фильма "Звездные войны: Империя наносит ответный удар"

28. Третий босс классического Зул'Гуруба, [Верховный жрец Марли] периодически вешал неприятный яд, который мало того, что был сильнейшим ДОТом, так ещё и в водил персонажа в крайнюю стадию опьянения (с сильным помутнением экрана).

Из-за этого тактика боя включала в себя один нетрадиционный пункт - заходим в настройки графики, отключаем соответствующую опцию, чтобы экран не расплывался, когда персонаж пьянел и профит! - видимость отличная.

"Тру рейдеры" тем не менее, с гордостью этим пунктом пренебрегали.


Засим все. Не забывайте хорошие игры )

Всем добра!
Показать полностью

Забавные факты о старом WoW

В основном речь пойдет о Бета-версии и Классике. Вспоминаем былое )
Забавные факты о старом WoW В основном речь пойдет о Бета-версии и Классике. Вспоминаем былое )
Показать полностью 1

История об одном слове.

Давным-давно у предков современных норвежцев имелся целый комплекс поверий, связанный с понятием "feig" (фейгд). Фейгд - это предзнаменование о скорой смерти. Древнего норвежца, видите ли, интересовало, когда он умрет, скоро или нескоро и есть ли основания опасаться за жизнь. Например, увидеть осенью голубой свет над домом означало одно их двух: либо скоро умрешь ты, либо кто-то в доме. Человек, которому грозил "фейгд" назывался "фейгур" (это прилагательное).

Были еще и гадания. например, в определенную ночь года каждый из гадающих должен был, сидя на полу и не пользуясь руками, опорожнить миску с пивом (а его в крестьянских домах подавали в мисках, вытесанных из дерева), а потом, резко откинув голову, перекинуть ее через спину. Если миска падала дном кверху, то всё - ты "фейгур". А значит дни твои сочтены.

Конечно же, норвежцы, как и все люди, пытались отвратить судьбу, тем более что, как вы понимаете, предзнаменования раздавались людям случайно, и далеко не все "фейгуры" скоропостижно умирали. Неминуемую кончину можно было отвести магическим способом, а можно было просто постараться не ввязываться в опасные дела.

Я, например, могу представить себе такой диалог:
- Хокон, поедешь с нами громить ирландские монастыри и девок портить?
- Не могу, Турстайн, я вчера видел голубой свет.
- Голубой свет? Тот самый, который...?
(Хокон кивает)
- Понятно, ты фейгур. Ну ладно, до следующего раза. Тебе привезти чего-нибудь?
- Не знаю. Привези, что ли, рабёнка.
- Какого ребёнка?
- Да нет, не ребенка, рабёнка! Ну, раба маленького. Жена требует, говорит, что в хозяйстве очень нужен.
- Так и запишем. У тебя ножика не найдется, записать? А вот же он. (берет доску и выскребывает ножом руны). Покеда, Хокон!

(Турстайн и Лейф переплывают Северное море)

- Турстайн, скажи, а что это Хокон с нами не поехал?
- Да он фейгур.
- Что правда совсем фейгур?
- Ну да, Одином клянусь. Такой фейгур, что.. ну никак! Понимаешь?
- А... ну понятно. Хотя не знаю, никогда не был фейгур.

-------------------------------

С тех пор прошло много времени, норвежцы перестали грабить ирландские монастыри и портить. Из их языка исчезли многие падежи и окончания, вроде "ур" в слове "фейгур". Средняя продолжительность жизни увеличилась, и люди стали относиться к поиску предзнаменований скоропостижной гибели менее фанатично.

Но слово "feig" осталось.

Правда означает оно уже не "обреченный на скорую смерть", а "трусливый".

Вот такая история о трусости в норвежском языке.
Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!