MayX

MayX

Пикабушник
Дата рождения: 1 августа
13К рейтинг 10 подписчиков 0 подписок 35 постов 6 в горячем

Дева и Дракон. Сказка от Нетфликс

Северному государству трудно прокормить своих подданных, поэтому король решает породниться с монархом далёкой страны, утопающей в зелени. Когда его дочь станет женой принца процветающей империи, северная страна получит помощь и навсегда избавится от голода.


После церемонии принц подхватывает новую жену на руки, но бросает не на ложе, а в пещеру дракона, пронизанную лабиринтами. У них де принято скармливать молодых девушек злобной рептилии. Пока чудовище получает жертвы, оно не трогает снабженцев.

Избежав зубов в первой атаке, обожжённая огненным дыханием, но не сломленная, принцесса рвёт на себе платье, превращая его в боевой костюм. Рыжеволосая неженка на глазах мутирует в помесь Лары Крофт и Зены.

Многим хочется здесь увидеть повестку - мол, сильная и всё сама. А по мне - пустое. Так уж вышло, что принцессы в большинстве своём женщины.

Фильм предсказуемо отрабатывает бюджет в 70 млн. $, ставший уже традиционным для цифровых релизов. Местами кажется, что смотришь длинный кусок из Хоббита, в котором он попал в пещеру к дракону. С поправкой на режиссуру и качество съёмки, конечно.

Как ни странно, кроме вездесущей цифры, кино может порадовать прекрасными натуральными видами Португалии: горным хребтом Серра-да-Эштрела, замком Баталья и регионом Сортелья.

Несмотря на то, что почитатели жанра ничего не потеряют, пропустив новую картину Хуана Фреснадильо (28 недель спустя), поклонники Милли Бобби Браун (особенно женского пола) вряд ли пожалеют о просмотре. Однако и у тех, и у других фильм не задержится в памяти дольше пары дней.

На мой вкус драконья сказка не раздражает, хоть и явно не дотягивает до 6 баллов.

Показать полностью 3
4

Зверь

Врач Нэйт (Идрис Эльба) и две его дочери приезжают в африканский заповедник, где заправляет его друг Мартин (Шарлто Копли (Район №9)). В первую же прогулку по саванне компания натыкается на деревню, жители которой разорваны на куски.

Выживший сообщает о страшном льве, учинившем расправу. Мартин оставляет доктора с детьми в машине и идёт на поиски нашкодившего кота. Вскоре где-то в кустах слышится его крик, а лев нападает на машину, в которой испуганная троица ну вот не догадалась закрыть окно.

Врач нажимает на газ, высовывает ноги на улицу и на ходу лупит несчастную кису ботинками по лицу, пока туша в четверть тонны не отлетает как бездомная дворняга. Видимо, открытое окно было не промашкой, а предусмотрительным тонким ходом.

Можно было ожидать, что доктор с дочерьми вернётся в поселение. Настанет ночь, и они со львом будут долго нудно выслеживать друг друга в тёмных джунглях. Однако, сюжет идёт по другому пути, оставаясь динамичным. Мне это понравилось. Машина съезжает с тропы и бьётся в дерево, зависнув над обрывом. Оказавшись в ловушке, люди раз за разом отбивают атаки льва, униженного докторской обувью.
Вскоре к попыткам льва нарезать батю на косички подключается старшая доча. Она постоянно подвергает жизнь отца опасности то не вовремя выбежав из машины, то позвонив папе на мобильник, когда лев поблизости.

Правда, лев не лучше. Он не может учуять запах человека, прячущегося в полуметре от себя. А наконец-то догнав жертву, слабо покусывает её, как несмелый щенок большого гуся.

Презрения к логике Зверь нахватался у фильма Живое. История про космос с Джейком Джилленхолом тоже всячески насмехалась над здравым смыслом. При этом, снят Живое хорошо и мне понравился. Зверь, конечно, кино другого класса, но смотреть можно. Даже рекомендую.

Показать полностью 3

Горизонты: Часть 1

Впечатляющий своим масштабом вестерн с невероятно красивым наполнением. Великолепные виды живой природы, прекрасная постановка. Сочная, насыщенная глубоким цветом картинка полна необязательными деталями. Оператор то порадует острой травинкой на фоне оранжевого солнца, то каплей дождя в паутине, то гильзой в грязи. И это не кажется графоманией. Особенно, после величественных каньонов и пустошей.

С внешностью разобрались, а как дела со всем остальным? Прежде всего кастинг. Кевин Костнер - режиссер картины, заставил вспомнить о хороших актерах, которым не слишком везло в последнее время. В фильме заняты: Сэм Уортингтон (Аватар), Майкл Рукер (Стражи Галактики), Люк Уилсон (Блондинка в законе), Джефф Фэйи (Газонокосильщик), Джованни Рибизи (Форсаж), Уилл Пэттон (Армагеддон). Все они пришлись к месту и справились безупречно. Да и к остальному актерскому составу претензий нет. Благодаря их усилиям, в осязаемости Дикого Запада по ту сторону экрана сомнений не возникает.

В фильме несколько сюжетных линий. Мы увидим племя кровожадных апачей, убивающих всех бледнолицых, будь то мирные земледельцы или солдаты. Узнаем историю жестоких братьев, выслеживающих проститутку, застрелившую их отца. Сопроводим обоз переселенцев, в котором интеллигентная пара, не понимающая как вести себя, чтобы не быть обузой в дороге, осложняет остальным и без того трудный переход.

Костнер (он еще и главный герой) не тянет одеяло на себя. Время хронометража основные действующие лица делят поровну. Кевин не обеляет ни одну из рас. Показывая немилосердных дикарей, он тут же показывает белых, с позиции силы издевающихся над теми индейцами, которые не желают воевать.

Теперь о проблемах. Фильм идет 3 часа. Главные события, которых очень немного, случаются на такой дистанции слишком редко. Между ними слишком много времени. Такой темп повествования идеально подошел бы для сериала, но никак не для полного кадра. Такую картину логично сразу выпускать для Нетфликс. Высидеть 180 минут в кинотеатре, глядя на красивое, но столь неспешное зрелище, непросто.

Да, Костнер сверхграмотно распорядился бюджетом. 50 млн. $ за съемки такого качества и продолжительности - копейки. Фильмы в два раза короче для стриминговых сервисов стоят в полтора раза дороже. Но релиз, все равно, не окупился. Сарафанное радио сделало свое дело, ведь на выходе из кинотеатра посмотревший говорил своему другу: - Фильм неплохой, но для кинотеатра слишком длинный. Я замаялся.

И друг решал дождаться домашнего показа.

При этом смотревшие ставят 7,3 балла, в отличие от критиков (4,8).
Что касается меня, я согласен с первыми. Почти. Дома фильм можно разделить на три части и отсмотреть как мини сериал.

По задумке Горизонты: Часть 1. первая серия из четырёх. Вторая уже на постпродакшене. Буду смотреть.

Показать полностью
0

На омике с синяками

Ждём посадки. Берег стал облагораживаться хорошими машинами. Оттуда повыныривали пафосные мамаши с отпрысками. Подъехал городской автобус, привёз две группы определённого контингента, нагруженного пакетами набитыми хорошо угадываемым содержимым. Треко и несвежие футболки в комплекте. Жажда водной прогулки сразу поубавилась.

А итог предсказуем. Многие уже догадались, сюрприза не вышло. Не прошло и часа, осатаневшие личинки начали носиться по теплоходу с трескучими электропистолетами, а основательно вмазанные мамаши в умилении орали, чтобы те не перегибались через поручни. Я всё время прикидывал, с чем готов расстаться, лишь бы увидеть эту ораву с мякишем вместо мозгов уходящую под воду. А потом заголосил отпрыск из коляски, которого отбитая мамаша с помоями вместо извилин приволокла с собой.

Так и пришлось спуститься вниз к небритым обладателям пластиковых бутылок. И....тишина. Сидят за тремя столами, трут о своём, никому не мешают. Смотрели закат вместе с ними.

Terminator: Resistance

Предпоследняя игра польской Teyon, которая недавно выпустила RoboCop Rogue City – отличный подарок всем поклонникам фильма и не только. Кроме этого в послужном списке разработчиков миллион всякой мелочи, игр для 3DS и даже монструозный Rambo: The Video Game 2014 года, запускать который, значит, вредить себе.

Однако Teyon прогрессировала. Не слишком быстро, но очень уверенно. Их RoboCop Rogue City всё ещё бюджетная игра, но с уже неплохой картинкой, сочной стрельбой и, самое главное, пониманием того, что нужно геймеру, который смотрел одноименный (почти) фильм в детстве. Но речь не о нём.

Terminator: Resistance – та знаковая игра для Teyon, сделав которую, компания перешагнула черту, отделившую её от явного трэша и заслужившая сдержанное одобрение публики. Вопиюще бюджетная, с устаревшей графикой, игра, тем не менее, лучшее, что случалось со знаменитым киборгом в новейшей истории видеоигр.

Я смотрел первую пару Терминаторов много десятков раз полностью и без счёту в отрывках. Считаю их абсолютным эталоном боевика. Поэтому мимо игры пройти не мог. Resistance несколько лет лежал у меня для PS4. Несколько раз запускал, но продолжить не решался. А тут взломали версию для PS5 и время пришло.

Кстати, на FHD телевизоре версии разных поколений смотрятся и работают одинаково. Выбор в пользу PS5 я сделал из-за адаптивных курков и интересной вибрации и, возможно, зря. По иронии, ни курки, ни вибрация толком не работают, а вот грузится игра значительно дольше, чем версия для PS4.

Дело в том, что я запускаю игру на взломанной PS5 с внешнего HDD USB 3.0 средствами взлома. А легально игра должна запускаться с внутреннего M2, где загрузки почти мгновенны. Весит Terminator: Resistance для PS5 почти вдвое больше версии PS4. Соответственно и загрузка с одинакового интерфейса гораздо дольше.

Строго говоря, без взлома с внешнего HDD игру для PS5 вообще нельзя запустить. Это штатная процедура только для игр от PS4.

Я не люблю стелс и в игры, на нём основанные, не играю. Было всего несколько исключений. А Terminator даже начинается со стелса. Чуть позже дают пострелять по электронным паучкам, но основа передвижения – скрытность. Игра упорно вдалбливает, что перед Т-800 вы бессильны и встреча с ним – смерть.

И вот миссия в госпитале на манер того, в котором держали Сару в Т2. Только теперь он стал тюрьмой для членов сопротивления, их нужно спасти. По полутёмным синим коридорам цокают Т-800, музыка напоминает музыку этого эпизода кино. Цель – красться, избегая машин,  взорвать генератор, чтобы исчезли лазерные прутья решёток. Погибнув несколько раз, хотел плюнуть. Но, благодаря антуражу и атмосфере, появляется напряжение. Машины кажутся опасными. Попадаться им на глаза и смотреть на доолгую загрузку после провала очень не хочется, это ведёт к сверхосторожности.

Когда время общего геймплея перевалило за два часа, миссию я осилил. Вслед за ней дают плазменную винтовку, которая наконец-то может убивать машин, и отправляют на истребление киборгов. В эпизоде ничего выдающегося по меркам остальных шутеров, но в контексте только что пройденного душного стелса, ощущается как подарок.

Уровень не слишком продолжительный, но хорошенько пострелять и расслабиться успеваешь. А следующая миссия – снова стелс на открытой местности. После быстрой гибели игровую сессию я завершил.

Стрельба в игре неплохая, обычная. Музыка по мотивам саундтрека из фильмов Камеруна. Без труда угадываются мелодии из госпиталя, сцены погони за Джоном, амбиент литейного завода. Композиции из первой части франшизы тоже на месте.

Коридоры убежища сопротивления прямиком из воспоминаний Кайла Риса. Разве что, в кино они еще мрачнее. Роботы нарисованы качественно, анимированы аутентично.

Жаль, что в игру вплетены элементы крафта, а невыполнение побочных заданий хоть и не замедляет прохождение, но влияет на концовку. То есть шутер стремится походить на РПГ. На мой вкус это ему ни к чему. Много диалогов с NPC. Даже когда стараешься прошмыгнуть мимо назойливого персонажа, тебя, все равно, притягивает к нему и начинается разговор. К счастью, после обязательных реплик его можно прервать, и не открывать предложенные ветки диалогов, а просто уйти. Хоть какой-то плюс.

Стал бы я играть, будь у проекта другой сеттинг - вопрос открытый. Но Terminator: Resistance буду продолжать, слишком монументальный у игры первоисточник.

Показать полностью

Shadow of the Colossus

До игры, вышедшей в 2005 году на PS2, у меня в то время руки так и не дошли. Мне её приносили, я покатался по открытому миру, добрался до первой пары боссов и бросил. Хотя Ico (неофициальный сиквел 2001 (!) года ) проходил полностью.

Суть Shadow of the Colossus в 16 боссах, которых нужно найти и убить. В 2017 году случился ремастер на PS3. Текстуры стали чётче, разрешение выше, кое-где освещение повзрослело. А в 2018 те же Bluepoint Games, знаменитые выпуском улучшенных версий God of War, Metal Gear Solid, Uncharted, Demon’s Souls, презентовали полноценный римейк на PS4. В него и играл.

Графика кардинально отличается от оригинала и выглядит роскошно. Открытый мир пуст, но в компании с колышущимся ковылём, одинокими птицами, скалами, озёрами не скучно никогда. Игра заводит то в пески, то в лес, то в русские поля, то в джунгли из первого Uncharted, то в арабские водопады. Солнечное небо темнеет, сгущается гроза, из-под земли бьют гейзеры.

Описывать боссов бестолку, их нужно видеть. Здесь птеродактиль с кожаными воздушными шарами под брюхом, позволяющими ему летать. Кинг-конг в каменной маске. Орлы и драконы. Бронированные львы и быки. Песчаные и водяные змеи. Рептилии и динозавры. Все они должны быть повержены для спасения принцессы.

Из арсенала только меч и лук – всё. На карте вместо сотен точек активности только ранее убиенные колоссы. И это КОЛОССально. Я не испытал никакого порога входа, только чёткий незамутнённый геймплей.

Последний уровень меняет солнечные равнины на сумерки под проливным дождём так же, как это было в ICO, кидая на одинокого всадника громадину величиной с гору. Последний колосс превращает остальных боссов в муравьев.

Поругать игру можно лишь за своевольную камеру и управление. Всадник не может быстро вытащить меч, если только что делал другое действие. Не может быстро сменить оружие или вскочить на ноги. Кнопку действия приходиться кликать по нескольку раз для получения результата.

Если в первых поединках это почти не мешает, то последнее сражение с монументальным противником превращается в схватку не с ним, а с управлением. Бог знает, сколько раз я заново взбирался по волосатым рукам из-за того, что кнопка сработала только с пятого раза.

Но даже пара часов бесконечных попыток не смогли повлиять на итоговое впечатление. Shadow of the Colossus – то, чем должна быть настоящая видеоигра – красивая, аддитивная, изобретательная. Простая в сути, не нагружающая ненужными элементами и возможностями, но глубокая.

Играл на PS5 в версию для PS4. Режим высокой частоты кадров. О том, что в своё время не сыграл на PS2, не жалею.

Показать полностью

Дело Ричарда Джуэлла

Человек, с виду соображающий небыстро и живущий в несколько своём мире, мечтает работать в полиции. Будучи не раз уволенным из-за добуквенного соблюдения законов, он устраивается работать охранником и, благодаря своей дотошности, успевает спасти людей, обнаружив на массовом мероприятии бомбу.

Однако, ФБР начинает подозревать его во взрыве, и всеобщее признание быстро сменяется травлей властей и СМИ. Жизнь Ричарда, честно исполнившего свой долг, становится невыносимой только из-за того, что психологический портрет одинокого мужчины, всё еще живущего с мамой, якобы намекает на то, что он и есть террорист. Над ним нависает угроза смертной казни.

Фильм снят по реальным событиям. Режиссер Клинт Иствуд.

Интересно, затягивает сразу. Пол Уолтер Хаузер, играющий Ричарда и Сэм Рокуэлл в роли его адвоката справились отлично. Полфильма пролетают незаметно, но вот когда должно начаться самое интересное, темп чуть падает. Вторая половина немного затянута, но сильные моменты есть. Несмотря на толику внешней недалёкости, Ричард оказывается человеком, способным преподнести сюрпризы.

Неплохое кино, местами очень. Рекомендую.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!