HellBoyUKR

HellBoyUKR

Пикабушник
поставил 1323 плюса и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу лучшее видео недели
21К рейтинг 32 подписчика 22 подписки 291 пост 19 в горячем

Снимок с орбиты. А эта бирюзовая клякса в океане - это фитопланктон, который практически невозможно увидеть невооруженным глазом!

Просто интересная информация - я такого раньше не видел и не мог представить, что планктона в океане столько, сколько мы видим звёзд на небе!
Снимок с орбиты. А эта бирюзовая клякса в океане - это фитопланктон, который практически невозможно увидеть невооруженным глазом! Просто интересная информация - я такого раньше не видел и не мог представить, что планктона в океане столько, сколько мы видим звёзд на небе!

Чуть слезу не пустил... Хочется опять переиграть!

О современной религии...

Если вдруг, чисто теоретически, ночью к священнику в церковь/монастырь придёт исповедаться человек, облучённый крайне высокой дозой радиации, заставит ли это священника реально задуматься о существовании бога и искренне помолиться за себя?

Интересно...

А возможно ли такое, что карлики страдающий гигантизмом выглядят как обычные люди?!

Вот это настоящий рок!

Этот трек я впервые услышал лет 10 назад в флэш-игре. Мы их тогда качали!.. Аж мурашки по коже)

Из детства история...(+вопрос)

Первым моим телефоном был Sony Ericsson K530i - телефон просто бомба, читает чуть-ли не все аудио-форматы (из-за этого у меня были эксклюзивные трэки в формате AAC, которые не воспроизводились ни у кого), при этом был и ударостойкий, и утопленником он оказался живучим (за 5 лет 4-6 раз плавал, точнее нырял на немалое время - от 30 секунд до 1 минуты - и жил нормально).
Но история не об этом. Так вот, к сути. Конечно же телефон был для меня игровой платформой (java-игры) и была такая замечательная игра, как Guitar Hero (не помню полного названия). Так вот у меня в то время была серьёзная жажда к познаниям и я узнал, что мои игры были всего лишь архивами, состоящими из множества различных файлов, в том числе и музыки формата Wav, если я не ошибаюсь!
Ещё раз отойду от темы. Первой игрой, которой я "игрался", как архивным файлом, был Bulldozer Inc. А причина такого отношения к игре заключалась в том, что мне понравился 1 трэк из игры, который я спустя минут 10-15 нашёл, вытянул и отконвертировал в mp3 для удобства. На протяжении нескольких месяцев я слушал этот прикольный трэк, как в школе, так и дома.
Так вот играл я, значит, в Guitar Hero, но музыка была... Ну плохая она была, цензурно выражаясь, и без голоса! Вопрос задался сам: "Как это улучшить?" - и ответ был, на мой юный взгляд, прост: "Если оно читает уже имеющуюся музыку, значит её можно заменить на другую, идентичную оригиналу по названию и длительности!". Умно!) Было решено скачать всего лишь один трэк формата mp3 и заменить им wav-версию, то есть оригинал. Я решил конвертировать песню из mp3 в wav, продублировал название с оригинала и обрезал длительность в точности до миллисекунды. Дальше я всё собрал (игра занимала в 2.5 раза больше, в отличии от оригинала) и установил.
Хеппи-енда не будет - трэк не читался (или не воспроизводился). Я был разочарован!

Так вот вопрос - что я сделал не так? Может там ограничение по размеру файла было (оригинал песни занимал 500-700кб, а мой вариант 15мб)? Или конвертирование трэка на тот момент было несовершенно (конвертирование = изменению формата файла вручную)?
Кстати, песня называлась Blondie – One Way Or Another
Показать полностью

Можно использовать как гайд для игры в WoT

What is Love?..

Отличная работа, все прочитано!