HalfBreadGames

HalfBreadGames

Разработчик игры Landoff
Пикабушник
Дата рождения: 11 сентября
6244 рейтинг 35 подписчиков 1 подписка 16 постов 1 в горячем
0

Уникальна ли моя игра? Похожа на что-то? Напишите в комменты плиз. Landoff - Afterworld (2025)

Уникальна ли моя игра? Похожа на что-то? Напишите в комменты плиз. Landoff - Afterworld (2025)

Всем привет! Делать игру одному — увлекательное приключение. Показываю свой проект Landoff — Afterworld и очень прошу вас: напишите в комментариях, кажется ли он уникальным или напоминает что-то знакомое. Любая обратная связь — золото.

Завязка (2 минуты истории)

Меня находит местный рыбак и вытаскивает из разбитого спутника. Голова гудит, память крошится, вокруг — море и острова. Рыбак бормочет про какие-то «камни» и что мне невероятно повезло. На дворе 2030-е: технологии ещё теплятся, но цивилизация откатывается к нулю. Мир буквально разбит на осколки — добраться до людей можно только на лодке и по старой канатной дороге.

Что это за игра

Это открытый мир на архипелаге. Мы исследуем острова, читаем подсказки, выполняем квесты, таскаем физические грузы, грабим, торгуем, выживаем во время штормов и пытаемся вспомнить, кто мы такие.

Уникальна ли моя игра? Похожа на что-то? Напишите в комменты плиз. Landoff - Afterworld (2025)

Главные фишки

  • Лодка как транспорт №1: швартовки, волна, штормы, перевозка товаров.

  • Канатная линия — быстрые, переезды над туманом и неоном без возможности заработать на перевозки, но с возможностью попасть в квестовые цепочки и на разведку

  • Торг и контрабас: ящики можно распаковать и осмотреть или сдать оптом. Цена зависит от спроса и вашей репутации.

  • Бои за товар: стычки у точек выгрузки и редких доставок. Можно силой, можно по-тихому.

  • Никаких магических рюкзаков: всё переносим руками или в лодке. Логистика — это геймплей.

  • Живая погода: туман, радиоперехваты Mayday, крушения. Покупается у шторм-поста.

  • Память героя: биография раскрывается через предметы, места и голоса в эфире.

  • Фракции и объявления: островные городки живут своей жизнью — заказы, реклама корпораций, самодельные плакаты.

  • Рыбалка: можно ловить на продажу или жарить, чтобы чуть восстановиться.

  • Сохранение — без «хила»: фиксируются лодка, объекты мира, прогресс квестов, открытые/разбитые вещи, но здоровье не восполняется.

  • Бесшовный мир с днём/ночью: дождь, туман, меняющиеся условия.

  • Экономика «камней»: зарабатываем камни, чтобы подняться в социальном смысле: покупаем жильё, скупем бизнессы в городе, улучшаем лодку/катер и открываем путь в новые города.

  • Полная свобода: порядок действий — как захочет игрок.

  • Ключи и доступы: клубы, казино, высотки — в любой дом можно зайти, если есть ключ или вы его купили или получили по квесту.

  • Сюжет вплетён в жизнь: заработок и развитие ведут к ответам — кто мы и как сюда попали.

Как играется (петля)

  1. Берём заказ или находим груз.

  2. Планируем доставку по диалогам кто что покупает и продает, такой информации в доступе нет как и карты

  3. Доставляем через шторм - получаем камни, они за деньги.

  4. Улучшаем лодку, открываем новые бухты и квестовые линии, персонажей

  5. Разматываем историю «камней» и своего прошлого


Вопрос!

  • Насколько это выглядит уникально?

  • Есть ли игра которая вам напоминает Landoff?

  • Чтобы вы хотеле еще увидеть в игре?

Спасибо, что дочитали. Если интересно — ссылка в стим? Толкните вверх пост!

Показать полностью 2 4
14

Делаю игру с русской озвучкой ! Оцените

Делаю игру с русской озвучкой ! Оцените

Разработка мира Landoff продолжается! Оцените рекламу в вагончике по маршруту 108 с намеком на сюжет игры! Давайте поднимем пост чтобы залетел в горячее, ведь не так часто выходят классные игры на русском, поддержим проект, оставьте ваш коммент, очень интересно ваше мнение. Игра доступна для просмотра и добавления в желаемое на Steam

Что реализовано на данный момент!

  • Прогресс и мир

    • Сохранение персонажа и инвентаря, воскрешение по точкам + подтягивание лодки к ближайшему острову.

    • Локализация на 3 языка с русской озвучкой.

    • Погода и атмосфера: шторма, туманы, звуки, которые дышат вместе с кадром.

    • 16 оригинальных треков саундтрека.

    • 1000+ оптимизированных моделей — стабильный FPS даже на слабых ПК.

    • 6 островов уже доступны для плаваний.

    • Канатная дорога между островами (привет, линия 108).

    Игровые системы

    • Квестовая система с диалогами, заданиями и наградами.

    • Мореплавание и грузоперевозки: типы грузов и разные лодки + магазин лодок.

    • Торговля: покупка/продажа, находки и дилеммы.

    • Рыбалка.

    • Лут с противников, поиск кладов, возможность ограбить и вывезти ценности (на свой риск).

    • Собирание ресурсов (металл, грибы, раки и не только).

    • Система боя.

    • Система бафов, здоровья, топлива для лодок.

    • Кат-сцены (первая готова, следующие в продакшене).

    • Интерактивные объекты (6+ типов использования).

    Сюжет

    • Основная линия и ветки квестов уже собираются: тот самый «тихий» мир, где выборы — не в диалоговом окне, а в логистике и поступках.

  • Демонстрация системы диалогов, также будет русская озвучка и текст!

Как поддержать (занимает 10 секунд)

  • Поставьте плюс посту — так он увидит больше людей.

  • Оставьте комментарий (даже «вижу/слышу/жду» очень помогает).

  • Добавьте если вам понравилось, нас уже 2500 человек в стим! Всем спасибо за поддержку!

Показать полностью 2
9

Я уволился и ем лапшу для того чтобы осуществить мечту!

Привет, Пикабу! Я Иван — делаю игру Landoff в одиночку и буду рад вашей обратной связи и, если зацепит, вишлисту.

Представьте: у вас старая моторная лодка и пара странных камней в кармане — здесь это деньги. Вы не помните, кто вы, а люди вокруг говорят полушёпотом о конце света, который уже случился. Впереди — архипелаг: у каждого острова свои привычки, свои люди, свои цены и ниточка воспоминаний, которая тянет историю дальше. Никто не ведёт за руку: нет стрелок на экране, нет волшебной карты, подсказывающей поворот. Есть распухшая луна, и по ночам где-то вдали мелькает что-то вращающееся и светящееся. Вы читаете горизонт, оттенок воды у бухты, неровный силуэт маяка — и решаете сами.

Лодка — это не «поездка между точками», а сердце игры. Её нужно беречь: заправить, аккуратно пришвартовать, правильно разложить груз на палубе, прикинуть, хватит ли топлива, если сделать крюк ради более жирной сделки. Каждый удачный рейс — это не просто строка в журнале, а тихое ощущение, что ты переиграл расстояние и обстоятельства. Мир открыт и живой. Ты торгуешь, чтобы купить лодку побольше и помощнее, прорваться дальше — туда, где может ждать следующая подсказка о том, кто ты и что здесь произошло.

Я делаю Landoff как открытую, но осмысленную выживалку с элементами RPG и торговли, где прогресс не падает с неба. Лут не исчезает в бездонном мешке — его приходится тащить. Ставишь ящики на палубу, слышишь глухой удар о доски, чувствуешь, как меняется баланс, когда входишь в узкую гавань. Деньги приходят из внимания к мелочам: где сегодня выгоднее купить, где завтра удачнее продать, кто в этом порту охотнее разговаривает. Самые важные подсказки — не в всплывающих окнах, а в разговорах, записках, кривых вывесках, мелких потертостях у причала. Кто-то назовёт это «медитативным» — и отчасти будет прав, пока не поймёшь: следующая канистра топлива зависит только от того, насколько умно ты провёл прошлую ходку.

Хочется, чтобы игра говорила с игроком уважительно. В Landoff ты сам выбираешь маршрут: уйти дальше в опасную воду ради жирной наценки или сыграть безопасно — короткий круг и скромная, но гарантированная прибыль. Убить час в портовой «рулетке» и испытать удачу. Вскрыть купленные ящики в мастерской — вдруг попадётся что-то редкое… а может, пусто. Рост — это не цифра уровня, а качество решений. Появляются инструменты, апгрейды, знакомые лица на причалах кивают тебе издалека — вместе с ними приходят новые истории. Диалоги здесь — не чекбоксы квестов, а лёгкие толчки: шутка торговца, намёк рыбака, записка под тентом — и вот ты уже мысленно чертишь береговую линию, решаешь, где спрятать клад, как обойти логово разбойников, продать всё дёшево и стабильно или рискнуть ради большого куша. У каждого острова — свой способ заработать, свои товары и квесты, которые двигают сюжет и понемногу возвращают память.

Landoff — про маленькие ритуалы. Повернуть ключ. Оттолкнуться от причала. Поймать минуту, когда море становится стеклянным, и приоткрыть газ, потому что сегодня груз лежит идеально. Снять ящик, донести до торговца, услышать мягкий пересып камней-монет и понять: ещё один рейс — и хватит на увеличенный бак. Эти секунды дают то самое «я сделал», ради которого мы любим игры-путешествия. А когда всё идёт наперекосяк — драка, плохая сделка, неверный выбор — можно выдохнуть, перерисовать маршрут и попробовать снова. В этом есть что-то очень человеческое.

Я делаю это один и верю, что игра найдёт своих людей — тех, кто любит более медленные, но глубокие системы, когда руки заняты делом, а голова — планом на два шага вперёд. Если вам близко чувство дороги (и кильватера), если торговля для вас — это история мест, а не таблица, если хочется приключения без лишнего шума, но с реальной отдачей за внимание и смелость — загляните на страницу Landoff. Вишлист для соло-разработчика — огромная поддержка и знак, что курс верный.

Страница в Steam

Спасибо, что прочитали. Я подкручиваю управление лодкой, настраиваю экономику, полирую квесты и держу UI бережным и ненавязчивым. Буду рад мыслям и честной критике.

Увидимся у причала!

Показать полностью 1
7

Поддержите! Экономическая survival-RPG про лодки, торговлю, квесты, ближний бой, исследование и ферма с поддержкой русского языка!

Привет, Пикабу! Я в одиночку делаю открытую экономическую survival-RPG на архипелаге: возим ящики на лодке (с заправками и обслуживанием), зарабатываем на торговле между островами, дерёмся в ближнем бою, проходим квесты и сюжет через диалоги с NPC, исследуем мир без миникарты по подсказкам, ищем клады, собираем ресурсы и развиваем маленькую ферму, чтобы поддерживать маршруты. Классического рюкзака нет — предметы физические, всё реально грузится на палубу и фиксируется в креплениях. Очень нужен ваш взгляд и советы по балансу экономики, читабельности боёв и удобству лодочного цикла. Если интересно и понравилось, есть на стиме и выйдет как можно скорее — страница в Steam. Спасибо!

Показать полностью
7

Делаю игру, где можно грабить корованы. Да-да, те самые

Привет, Пикабу! Я пилю инди-игру в духе старого доброго мема про корованы — только теперь это пост-апокалиптический архипелаг, торговые маршруты между островами и караваны, которые можно грабить! Да, русская озвучка все дела, прикрепляю интро катсцену

Плюсаните пожалуйста пост! Спасибо всем за поддержку! Вот игра Steam она еще не вышла но можно добавить, если она вам понравилась.

Показать полностью 4
6

Я уволился, мой босс сказал что я бездарность и у меня ничего не выйдет!

Мой начальник сказал мне что я не в состоянии ничего сделать и стать успешнее чем ходить на работу и выполнять его приказы, что бы я не делал.

Привет, вот как 2 месяца я безработный и делаю игру своей мечты, напишите в коменты что вы думаете, прав ли мой босс что у меня ничего не выйдет?

Давайте поднимем пост чтобы доказать упырю, что он был не прав, или прав?

Стим игры

Спасибо всем за ваше мнение в коментарии, буду благодарен очень всем кто поддержит проект!

Показать полностью
14

Моя игра с русской озвучкой для вас! Уже в Steam (без релиза), поддержите

Привет, Пикабу! Я Иван и делаю для вас Landoff — выживание на архипелаге с лодками, кладами, торговлку.ей и настоящей логистикой между островами и загадочным сюжетом и историей игрока, потерявшего память - Айка, за которого мы играем.

Без спойлеров: научно популярный фантастический сюжет завязан на суперинтеллекте, сверхмощном альтернативном источнике энергии, который готов разрушить планету и поставить человечество на грань исчезновения «ради его же выживания», нарушив все правила игры на нашей планете. Один из главных смыслов истории — доверие: может ли человек доверять машине, и может ли машина — человеку.

Игра уже есть в Steam (релиз позже), русская озвучка будет!. Очень прошу вашей поддержки!

Арт одного из островов ...

Арт одного из островов ...

  • Сохранения всего: квесты, деньги, инвентарь, лодки и даже груз в лодке.

  • Лодки: разные модели, покупка, заправка, менеджмент груза.

  • Еда и баффы: жарим мясо/рыбу; мясо даёт временный хил-бафф, рыба — разовый хил.

  • Подводное дыхание: кислород, урон при удушье, снаряжение/“акваланги” продлевают время под водой.

  • Бой и лут: НПС/мобы, сундуки и бочки, которые можно разбивать, падают ресурсы.

  • Экономика и торговля между островами: что жарить, что продавать, что везти

  • Квесты и диалоги с ветвлениями и наводками на клады и сундуки с камнями.

  • Сюжет с давлением времени: каждый день у героя забирают особый камень-валюту, продлевающий жизнь, что за камень и почему так происходит - крутой сюжет игры с филосовским смыслом, игра разрабатывается на основе моей новой книги, и приквела моей книги на амазон Blizd, Ivan Kriukov.

  • Оружие с прокачкой, ноутбук с GPS-сканером, ключи от тайников — всё сохраняется.

  • Кат-сцены, настройки, озвучка RU/EN.

  • Рыбалка, сбор металлолома и раковин, продажа добычи, ловля рыб, ворон( предметов которые они ингда воруют )

Одинокий маяк, как я, делающий Landoff для вас, друзья! С полной русской и английской локализацией! Страниц в стим, уже есть, вы можете найти игру и ждать ее выхода через 1-2 месяца!

Одинокий маяк, как я, делающий Landoff для вас, друзья! С полной русской и английской локализацией! Страниц в стим, уже есть, вы можете найти игру и ждать ее выхода через 1-2 месяца!

Таинственные клады. Решения под давлением (топливо, груз, маршрут, время). Подводные вылазки за кладом — риск/награда: кислород кончился — платишь здоровьем.

Таинственные клады. Решения под давлением (топливо, груз, маршрут, время). Подводные вылазки за кладом — риск/награда: кислород кончился — платишь здоровьем.

Рыбалка с полной физикой, лови рыб, птиц)

Рыбалка с полной физикой, лови рыб, птиц)

Перевозка груза

Перевозка груза

Путешествие к новым землям

Путешествие к новым землям

Арт уцелевшей церкви

Арт уцелевшей церкви

Красивые пейзажи и атмосфера для вас друзья!

Красивые пейзажи и атмосфера для вас друзья!

То что вы видели в посте скоро обновится в стиме! Всем заранее спасибо, если кому-то понравилась игра, и он хочет ее уже сейчас!

Ссылка на страницу в Steam

Буду рад за ваши коментарии и оговорюсь сразу, да корованы можно будет грабить, можно будет врываться кружить разбойников вокруг костра и воровать себе груз, который мы благополучно продадим =)

P.S Пальцев длинных в катсцене на продакшене не будет)

Давайте поднимем пост, чтобы как можно больше людей увидело его! Всем спасибо и самого лучшего утра!

Вот дискорд игры!

Показать полностью 10
6875

Я уволился, чтобы сделать игру про выживание среди островов после катаклизма. Теперь она в Steam, и мне очень нужна ваша поддержка1

Landoff. Форествиль

Landoff. Форествиль


Всем привет!

Меня зовут Иван, я программист, и последние несколько лет работал в офисе «от звонка до звонка». Каждый день был одинаковый: кофе, таски, дедлайны… пока однажды я не решился рискнуть.

Я всегда мечтал о море и свободе, и решил превратить это в игру. Так появился Landoff — симулятор выживания и торговли на архипелаге. В нём вы не просто бегаете с рюкзаком — у вас лодка как главный склад. Всё, что добыл или купил, нужно физически таскать и перевозить между островами.

Путешествия в открытом мире в реалистичных условиях

Путешествия в открытом мире в реалистичных условиях

Как это выглядит изнутри

Что вас ждёт:

Мир полон реализма и приключений

Мир полон реализма и приключений

✅ Выполняйте квесты и открывайте историю архипелага
✅ Исследуйте открытый мир без ограничений
✅ Полная свобода действий: хочешь торговать — торгуй, хочешь искать клады — ищи
✅ Камни-никели вместо денег — собирать и тратить придётся всё своими руками
✅ NPC подскажут, где зарыт клад с ключами от контейнеров, разбросанных по миру
✅ Почувствуйте настоящий азарт выживания, где каждая ошибка может стать критичной
✅ Прокачивайте лодку: заправляйте бензином, перевозите грузы, торгуйте и открывайте новые острова
✅ И многое другое…

Система взаимодействий с предметами через руки, хочешь кидай в лодку и погружайся с аквалангом для исследования и добычи самородков и сокровищ, хочешь - просто перепродавай или используй на месте

Система взаимодействий с предметами через руки, хочешь кидай в лодку и погружайся с аквалангом для исследования и добычи самородков и сокровищ, хочешь - просто перепродавай или используй на месте

🔹 Новейшая Unity 6 HDRP — современная графика с реалистичной водой, освещением и погодой.
🔹 Интересные сюжетные цепочки — задания от NPC, которые раскрывают историю мира и ведут к новым тайнам.
🔹 Система боя и лута — полное взаимодействие: враги агрятся, атакуют, после смерти оставляют добычу.
🔹 Система бафов — предметы могут давать бонусы, например увеличение времени подводного дыхания.
🔹 Разное оружие — каждое найденное в мире оружие наносит разный урон и меняет стиль боя.
🔹 Подводное дыхание — индикатор воздуха, хилки и бафы помогают дольше исследовать глубины.
🔹 Лодка — главный инструмент выживания — её можно прокачивать, заправлять топливом, перевозить грузы и торговать.
🔹 Рыбалка как в реальной жизни — рыба видит крючок, реагирует на движения, имеет свой вес и время жарки.
🔹 Система еды и здоровья — жизни не восстанавливаются просто так после сна: нужно есть. Нет еды? Лови рыбу и жарь её.

🌴 Штормы, которые могут застать в пути.
🐊Тут обитают крокодилы и другие твари.
💨 Под водой работает система дыхания — можно найти сокровища, если хватит воздуха.
🔥 На островах NPC дают задания, а каждый диалог раскрывает историю мира.
🎙 Полная русская и английская локализация с озвучкой.

Каждый персонаж уникален и является частю каждого острова чтобы получить максимальное погружение игрока и чуства реализма

Каждый персонаж уникален и является частю каждого острова чтобы получить максимальное погружение игрока и чуства реализма

Сейчас игра уже вышла на страницу Steam. Я делаю её полностью сам: код, механики, модели, даже музыку свожу.

🎮 Вот страница: Landoff в Steam

Страница в Steam

Страница в Steam

Если поддержите — буду безмерно благодарен. А если ещё напишете в комментах, что думаете о концепции — это будет вообще топ.

Будь осторожен, мир полон опасности и приключений, исследуй мир для того чтобы понять истинную причину катаклизма

Будь осторожен, мир полон опасности и приключений, исследуй мир для того чтобы понять истинную причину катаклизма

Если ты стример и хочешь поиграть в игру один из первых вышли ссылку на свой канал мне на почту halfbreadgames@gmail.com и я тебе вышлю ключ к игре бесплатно!

Давайте поднимем этот пост выше чтобы достучаться как можно к большей аудитории!

Спасибо, что дочитали до конца ❤️

Показать полностью 8 2
Отличная работа, все прочитано!