Бдящие Змеи
1 пост
Левел-дизайн AS IS
Мы тут поделились своим прогрессом, зацените если пропустили:




карусель, покрути
Видишь эти гряды,
Нифлунгов постель:
Там сокрыты клятвой
И скалятся во сне.
Ты ударом рога обеззубишь скалы,
Там и жди награды
— Вечную метель.
В нашем мире The Great Serpent Beholds вполне исторические объекты сосуществуют с сюжетами мифологии. Таковым, среди прочих, является подземный мир Нифлунгов:









карусель локаций и крупных планов
Не стоит пугаться огромного количества ходов, большинство из них соединяются в один коридор или вовсе тупиковые. Чтобы ориентироваться игроку было проще, мы добавили цветовую дифференциацию: красный/золотой флуоресцентный лишай на камнях.
Примерно треть игры будет проходить здесь. Входа-выхода всего два: через курганы и по морю. Сейчас пытаемся сшить эти два мира без просадок производительности.
В элементах стиля мы пытались выделить естественность как основу подземной архитектуры, даже нашли дерево-сталагнат в норвежских пещерах:
Определившись с общим планом осталось лишь отработать отдельные моменты...
Делимся записью примерно каждого нашего созвона (опубликуем отдельно, мало кто ищет мемы в лонгридах, а они есть):
Схемы рисовать можно бесконечно, но глаза боятся, а руки — делают: все сектора пронумерованы, схема составлена, водилка проведена, осталось за малым — собрать локацию и угадать с масштабом.
От первого прототипирования, блокинга и грубого скульпта:




Мы перешли к практически финальной версии нижнего яруса:





Сам нифлунг (природу и предназначение которых предстаит раскрыть в самой игре):
Добавляйте в желаемое, нам важен КАЖДЫЙ wishlist 🪻
На этом, пока, всё, до новых встреч!
Маленький шаг для электронного викинга, большое количество багов разработчику... Поменять шкурки на звездолёты и можно будет переобуться в космо-волков)
Добавляйте в желаемое, нам важен КАЖДЫЙ wishlist 🪻
Свершилось — мы дожили до анонса в Steam!
Работы ещё много, но виден свет.
Как видите, мы завезли много нового:
- Механики (теперь почти рабочие),
- Новое поселение можно будет увидеть в демке (coming soon),
- Боёвка на корабле (имеется),
- Управление парусником — вращаем рею (yes. вёсла завезём позже),
- Езда верхом (го иго го, сёдла тоже свои),
- Стрельба из лука (нужно пристреляться но залипабельно),
- Передвижение неписей в отрядах (вроде работает),
- Диалоги (работало давно, не трогали)
Добавляйте в желаемое, нам важен КАЖДЫЙ wishlist 🪻
https://store.steampowered.com/app/3789690/The_Great_Serpent...
На очереди закрытый бетта-тест, пишите чтобы принять участие.
...
Свершилось!
Вот они, которых ждёшь!
Нашли себе коней? Но нет при них щитов.
Броню бросали на ходу?
И где Фарлав? Списали со счетов?
Брататься рано бросился Арнтор.
Фарлафа нет при них —
Тринадцать незнакомых морд.
Охочий люд, одеты по охоте,
И, по всему, то недруги в походе.
Рука скользнула на кинжал.
Всё замерло,
Завидев мысль мою шальную.
Шагнули б в тишину ночную,
Но Сигурд нас
Своею песнею прервал:
«Свели нас рóга речи.
Вы, увы, не свили сети:
Искавши дичь, нашли улов —
Беззубыми пришли на сечу.
Не стоит множить вдов.
Скажи, даритель, — кто
Блестящих фибул и подков?»
Из них, кто старше всех,
Но сам при том без седины,
Приветствовал в ответ
И рассуждал, объевшись белены:
«Порядок для вас есть, но права нет».
Он говорил и согревался,
Мне же было до пизды.
Языком
Под юбку к Ульфру пробирался,
Перечисляя по пути
Скотину каждую, что под уздцы
К владыке на поклон вели.
Тишины мгновение поймав,
Охотник юный, кроме прочих,
В парчу одетый, конь — в мехах,
Перечить вздумал,
Буйны-очи:
«Дядя, не тратьте слов», —
Щегол представился и выдался вперёд:
«Подарок Ульфра мне дважды дорог:
Мой рог — манок на диких йоб!»
Метнул копьё — и будь здоров.
Сразив того, кто меньше ждёт,
Хакон коню дал полуоборот.
Он вместе с дюжиной умчался б,
Но корень, вымытый из почв,
Рысак не сдюжил превозмочь.
Птенца, упавшего с гнезда,
Стремительно нагнали мы.
В ощип не дали нам сперва
Те девять всадников с тремя,
Что, закусивши удила,
Бросались в полымя.
Ценой троих забрали одного.
Грузили стремена,
На нас направив острия,
Щитов щетину проредив,
Жар сердца сталью остудить
Желал наш враг нежданный.
Но лишь размытая земля
Степенно принимала их тела.
# Собирая копья
«Добро копьями швырялись
Вы за юного щегла.
Вам же раны рьяно
Будут враны рвать.
От зверья землёй кургана
Не сокроет мгла.
Не окажет чести
Вам баловень судьбы.
Возвращаясь,
Ваши трупы — волчьи явства —
Вновь увидим на пути».
«Здесь, к горе навстречу,
Землёй насыпаны холмы.
В них бы бросить кости
Нам до следующей зимы.
Лежат там наши предки,
Лежать там мы должны.
Возьми нас вместе с челом,
В его дружину нас возьми».
...
Благодарю за внимание,
Буду рад узнать мнение со стороны.
Интересно ли вам прочесть другие отрывки из поэмы?
Знаете ли вы, что топор викингов — это не просто орудие разрушения, а… социальный лифт?
Да-да, удачный набег с топором в руках мог превратить безземельного дружинника в уважаемого бонда!
Вышла новая серия подкаста о войне и быте северогерманца излёта железного века — вендельского периода и начала эпохи викингов:
- Меч с кольцом: Ритуальный символ или секретная технология?
- Ангон: Копьё-«убийца щитов»
- Топор: В доме есть у каждого!
Если хотите глубже погрузиться в эпоху викингов — ждём вас на канале!
В рамках проекта #Fafnorn наша команда изрядное количество времени провела над работой с источниками, прикладной исторической реконструкцией, и даже приняла участие в турнире!
Всё это принесло нам немалое удовольствие и мы решили поделиться этим опытом записав серию роликов об эпохе раннего средневековья и ещё раньше:
В прошлое воскресенье мы с нашим актёром захвата движений, военно-историческим реконструктором Даниилом записали вступительный ролик 👣
Наконец-то, анонс нашего игрового проекта которого пока ещё кроме нас никто не ждал, надеюсь, вам понравится 🧙🏻♂️
Игровых отрывков пока не много, но канал будет ими наполняться, так что — подписывайтесь и ждём первых комментариев!