Warhammer 40K Galaxy Map - Первые наброски
Рассчитывал на несколько большее количество комментариев к первому посту, но зато у меня появился первый подписчик, и несколько человек даже добавили мой пост в сохраненки. Уже прогресс!
Кофе в магазине был с 44% скидкой, так что ночь прошла продуктивно.
Набросал основные очертания секторов, используя уже упоминавшуюся мной карту от M00nprophet в качестве референса, но пытаясь наложить все это на найденную мною более подробную (хоть и без секторов). Ссыль на фулл есть в моем комментарии к предыдущему посту, но дублирую и здесь.
Вот что пока получается.
Как видим, получается более-менее симпатичненько, но несколько не попадаю по размерам секторов ближе к окраинам. Как-то странно они идут. Более-менее "узкие", нормальные, неэпически широченные, снова узкие. Буду подгонять.
Также немного не вкуриваю с формой сектора Armageddon и "выступающей с юга" частью сегментума Solar, а именно секторами Talis Munus и Inwit Cluster. Как видим на втором скрине, желтая заливка сегментума у меня несколько выходит за условную границу. Можно было бы и уместить для симпатичности, но тогда, к примеру, прилегающий к этой зоне сектор Troyan получается каким-то уж совсем маленьким (см. следующий скрин). В общем, буду думать.
Что касается сектора Armageddon, то вот как эта область выглядит на разных картах.
То есть, если судить по расположению планет на нижней карте, то сектор Agripina съедает половину сектора Armageddon, а тот, в свою очередь, приобретает странную L-образную форму. Да и сектор Fenris в итоге оказывается каким-то уж совсем обделенным. В общем, тоже будем думать. Ну или жду советов более прошаренных пикабушников.
Что касается задвоенного сектора Priam, то какой-либо четкой информации по нему так и не нашел, так что решил оставить его в сегментуме Obscurus, а в Ultima можно бы добавить что-нибудь свое.
- Я назову звезду именем своей возлюбленной!
- Пффф, подержите мой амасек! Я назову не звезду, а целый сектор на задворках галактики в мрачном мире сорок первого миллениума, мире, где есть только война...
Да, в качестве движка выбрал Unity3D. Можете плеваться и вопить про то, что оптимизация хромает, и прочее, но я его более-менее знаю, и он кросс-платформенный, так что быстрее соберу какой-никакой, но рабочий прототип.
Спасибо всем, поставившим плюсы, но все-таки продолжаю надеяться на советы и критику. :)
Отчитался, пошел пилить дальше.