Дайджест актуальных игровых новостей по играм вселенной Warhammer!
✅Разработчики карточной игры "Warhammer 40.000 WarpForge" с помпой объявили о старте закрытой беты: игроки сумеют оценить новую систему прогрессии, а также будут представлены новые карты типов "атаки и защиты".
✅"Не прошло и 1 волны сокращений": студия "Creative Assambley" выпустила за прошедшие 2 недели 2 небольших хот-фикса для игры "Total War: Warhammer III", причём 4.0.4 вышел буквально недавно. Надеемся, что в будущем исправления будут выходить также оперативно!
✅"Злые языки приказано прикусить": не смотря на заряд скептицизма у игроков, обновление для "Warhammer 40.000 DarkTide" под номером 13 сумело увеличить онлайн проекта почти в 4 раза: с около 4к до более чем 22к. Ждём теперь отчёта от игроков, решивших приобщиться к релизу в Xbox Game Pass - сама FatShark не спешит сообщать подобные цифры.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Свежие новости по Warhammer 40k DarkTide!
🔥Итак, уже послезавтра, 4-ого октября, свет увидит один из самых больших, по словам студии FatShark, патчей для игры "DarkTide". В нём нас ждёт масштабное обновление персонажей, достижений, и много чего прочего, в том числе - деревья талантов для каждого класса, позволяющие собрать уникальные билды для персонажей.
Также обещают исправления баланса, дополнительные улучшения игрового процесса и исправление багов, причём именно тогда же случиться столь желанный выход на консоли семейства MicroSoft.
✅Сейчас, как никогда с момента релиза, проект нуждается в большом и качественном обновлении, которое тепло примут фанаты. Если взглянуть на числа активных игроков, то DarkTide не растёт уже почти 6 месяцев, а отзывы в Steam, как общие, так и недавние, сползли в зону "смешанные".
🗣Если до сих пор играете в DarkTide, то как, по вашему мнению, проект чувствует себя и каких изменений требует?
https://www.youtube.com/watch?v=9eZOL-S7KGw
Почему Warhammer 40,000: Darktide — провал?
«…Отбейте город Терциум от полчищ кровожадных врагов в напряженном и брутальном шутере. Warhammer 40,000: Darktide — новая кооперативная игра от удостоенной наград команды создателей серии Vermintide.
В глубинах улья разрастается семя скверны, грозя превратиться в волну всепоглощающей тьмы. Новая зловещая и таинственная сила стремится захватить город. Вам и вашим союзникам из Инквизиции предстоит искоренить вражеские силы, иначе город падет жертвой Хаоса.
Терциум падет, отверженные восстанут.» - гласит описание игры на официальных площадках, казалось бы, звучит вызывающе, да настолько, что появляется желание погрузиться в эту атмосферу слешера, но настолько ли всё прекрасно?
Чем понравился проект
Графическая составляющая игры находится на довольно приятном уровне, не прорыв, конечно, но глаза не режет. Весьма хорош графический дизайн карт, передана атмосфера «Улья» хаоситов, всё мрачное и навеивает ужас, это круто.
Вторым плюсом является боевка. Боевая система на высоте, для игры — слешера это очень достойно, но для полного насыщения этой «мясорубки» необходимо обладать некоторыми скиллами ближнего боя, то есть игра скило-зависима.
И заключительной положительной чертой игры я посчитал музыкальное сопровождение. Музыка здесь очень вписывается в геймплей, и подходит по жанру. Рок и слэшер — превосходная смесь.
К звуковой составляющей можно добавить множество забавных диалогов между персонажами.
Обратная сторона игры
Увы, на этом положительные стороны игры заканчиваются, пора перейти к тем пунктам, из-за которых она набрала «Смешанные оценки» от сообщества.
В противовес хорошей графике разработчики решили завезти очень-очень-очень плохую оптимизацию, фризы, микрофризы, и конечно же вылеты, хоть и не частые, но тоже калят и снижают удовлетворение, получаемое от игры.
Следующий недостаток игры — 4 игровых класса, которые не шибко разнятся друг от друга, в отличии от предшественника Vermintide в котором было в районе 20 классов, каждый из которых по своему уникален.
Еще один противовес дизайнерской составляющей — однообразие и малое количество карт, как отзывается коммьюнити - «каждая карта идентична другой: город и немного песка, в редких случаях просто пустыня с ульем», что несомненно быстро надоедает, при условии, что игра требует прокачки персонажа, а квесты и карты со временем наскучивают и меняется лишь сложность монстров и боссов.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Сложности дарктайда
мем в том, что разработчики игры выкатили новую часть крафта которую делает Хадрон (техножрец):
за денежку можно поменять один перк на предмете. Сначала оно что-то стоит, но после 19 попыток это не стоит ничего и ты тыкаешь кнопку 6 минут, пока не выпадет рандомом перк, который ты хотел.