Сегодня ведущий сценарист Лоуренс Шик покидает ZeniMax Online Studios. Нашел перевод его прощального письма (весьма светлого и трогательного) в сообществе Elder Scrolls Club:
"По семейным обстоятельствам я оставляю ZeniMax Online Studios и свою роль ведущего писателя для The Elder Scrolls Online после долгого и счастливого пребывания на этой должности. Команда сообщества попросила меня написать прощальное письмо о том, как мне довелось исторгнуть толику знания о Тамриэле.
Ну да, разбежались. Вместо того, чтобы писать о себе и о времени, потраченном мной на внесение вклада-в-общую-копилку, я собираюсь написать о вас, сообществе игроков ESO, и о том, что вы значите для мира Свитков.
Если вы хотите узнать, кто я такой, и чем для меня были Elder Scrolls: Online, вы сможете прочесть ответ между строк этого краткого эссе.
Тамриэль — необычный вымышленный мир. Этот сеттинг создавался трудами многих, а не фантазией единичного автора. На каком-то этапе ребята из Bethesda Game Studios поняли, что получающийся лоскутный фон — скорее преимущество, чем помеха для интерактивного мира. Было решено, что история, мифология и культура мира «Древних Свитков», короче говоря, все знания о нем всегда будут предоставляться не всезнающим разработчиком, а с точки зрения персонажей, населяющих мир, который они описывают. И эти описания могут отличаться или даже противоречить друг другу, оставляя игрокам самим решать, что было правдой, и было ли ей хоть что-то.
Тамриэль - это мир, где все события, и прошлые, и будущие, описываются в постоянно меняющихся текстах таинственных Древних Свитков, которые всегда говорят лишь о том, что может быть, а не о том, что есть. И это удивительно подходящий отправной пункт для многопользовательской онлайн-игры, в которой принимают участие игроки разных культур и профессий.
Что может быть лучше для персонажей в ролевой игре, чем обширный мир многих разных культур, каждая из которых со своей историей и мифами, где вы можете быть тем, кем хотите быть?
Звучит это великолепно, но во что же верить вашему персонажу? Все сведения этого мира поступают от живущих в нем персонажей. Слушая их и читая их книги, вы можете сами подобрать подходящий вам набор убеждений. И каким бы он ни оказался, он будет так же верен, как и убеждения любого другого персонажа, игрока или нет, потому что вы с ним обитаете в одном мире.
И все, что ваш персонаж делает, все что он говорит, и все, во что он верит, становится частью этого мира. Для вас и всех, кто разделил с вами опыт, произошедшее навек становится частью знаний о мире. Неигровые персонажи всегда будут рядом, готовые поделиться с вами своими историями, но именно вы наполняете эти истории жизнью, потому что у вашего персонажа есть возможность выбора, который что-то значит. И то, что совершит ваш персонаж, отразится и на вас, а истории, рассказанные вами вашим друзьям, и опыт, которым вы с ними делитесь, будут жить в ваших воспоминаниях. И так вы войдете в историю Тамриэля.
И это случится отнюдь не только в ваших воспоминаниях, потому что Тамриэль — это мир, который постоянно развивается, и то, куда этот мир двинется дальше, зависит от того, что вы сделали и как вы отреагировали на очередной его вызов.
Разработчики уделяют пристальное внимание тому, что вам понравилось, а что нет. Персонажи вроде Разум-дара и Нарью возвращаются в повествование вовсе не потому, что так захотели разработчики, но потому, что захотели игроки, это вы сказали разработчикам, что ваш опыт взаимодействия с этими персонажами был значительным и запоминающимся. То, что вы делаете в Тамриэле и то, как вы относитесь к тому, что вы сделали, определяет направление будущего развития.
Я надеюсь, вы понимаете, насколько важен вклад сообщество в Elder Scrolls Online и наш общий мир Тамриэля. Мир Древних Свитков — это огромная мозаика, исполненная красочными камнями историй, и со временем разработчики игр и игроки в своем постоянном диалоге заполняют пространство между новыми сведениями и опытом, основанном на старых, и мир становится богаче и сложнее.
Поэтому будьте в Тамриэле тем человеком, которым вы хотите быть, представителем той культуры, в которую вы хотите вжиться, с системой убеждений, которая наилучшим образом выразит личность и прошлое вашего персонажа.
Кем бы вы ни хотели быть, ваше место здесь. Lore — ваш."
Текст оригинального письма - здесь.